キーワード MMC5 が含まれる動画 : 153 件中 65 - 96 件目
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FCハックロム 沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 実機プレイ
半年くらい動画を投稿していないなぁと思っていたら
沙羅曼蛇ACの最新版が公開されていたのでプレイしてみました。
HARDESTでプレイしたかったのですが、2面と6面が安定しなさ過ぎて
心が折れたのでHARDでプレイしています。
MMC5カートリッジは光栄の改造版本体は、Analogue NtのHDMI版を使用してプレイしています。
詳しくは配信ページをご覧ください。
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
プレイ動画リスト mylist/3705459
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 プレイ動画
FC沙羅曼蛇のグラフィックとシステムを変換するパッチを作ってみました。
今回はボス戦・サウンド系・バグ修正をメインで製作しております。
ゲージの並びに恵まれている2Pはリプル縛りです。
改造概要
・オプション
サウンドモードを追加
言語設定を追加
・システム関連
ボス戦でパワーアップメーター&スコアが表示されるように修正
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
動画冒頭のカセットはとむねこさんが設計したオリジナルMMC5カセットを使用しています。
コナミ製ケースつまりスケルトンカセットに納める事ができるのでデザイン性に優れています。
スケルトンカセットの特徴を生かした目が発光する演出も効果的です。
もちろん通常のMMC5カセット(主にKOEI製)でも動作確認しております。
【GAMERnium.com】
http://gamernium.com
http://gamernium.com/mmc5knm
(C) Konami Digital Entertainment
[東方]大神神話伝 FCアレンジ[神霊廟]
布都ちゃんは愛すべきアホの子。
(2019 8/19追記)
リンク切れにつき、ゲーム本体をこちらに上げ直しました。
https://drive.google.com/open?id=1H0MpkVPjnE8VbVnbEAALvlPkRRJzVNad
あくまでもメインは曲です(
原曲っぽさをメインに据えている自分としてはキツい曲だった。
途中で画面が点滅してるのはボムです。夢想封印っぽい全体攻撃。
時間があれば霊界トランスとか、別の自機とか、システムに手を加える余裕があったかも。
(10/23)ゲーム本体upしました。 http://loda.jp/gomokustones/
mp3もここからどうぞ
曲:FamiTracker(拡張音源MMC5) ゲーム:C++ で色々。
音ちょっと向上版(静止画)→ /sm15703972 これまでの mylist/14145045
スプリガンmk2のプロローグをファミコンで動かしてみた
ある程度形になったのでアップしてみました。
実機再生ではありませんが再生エミュはnestopiaを使用しているので
たぶん実機でも動くんじゃなかろうかとw
マッパーはMMC5。
(CGだけならMMC3でもいけるけど3つ目の横スク&テロップの関係上仕方なく)
タイトルはその他の素材を使いまわしてオリジナルで構成してみました。
マイリスmylist/34144919
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 対ユリウス 8bit
MCK(virtuaNSF録音)にて。MMC5使用
対ユリウス戦のBGMです。初プレイの時手塩にかけたフィーで歯が立たなくて涙しました
mp3+nsf→http://www1.axfc.net/u/3697220?key=Versus_Yurius
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【ファミコン音源】めいど・うぃず・どらごんず❤【小林さんちのメイドラゴンS】
小林さんちのメイドラゴンS ED 「めいど・うぃず・どらごんず❤」をファミコン風にアレンジしました。
音源:MMC5
youtube版: https://youtu.be/KWkucBZuu7A
~8年越しのコメ返し~
・オルガーニャ使ってる?
そうです。というか、そうでした。最近はFamitrackerを使ってます。
今後も返せそうなコメントがありましたら返していきたいと思います。
黒ノ洲さん、クロフネ さん、広告ありがとうございます!
金の聖夜霜雪に朽ちて NSF ver.
今日を逃したら1年後になっちまうということで突貫作業でニコ動初うpです。デP様「金の聖夜霜雪に朽ちて」のNSFカバーです。すいません。映像に本家のものをそのまま借用させて頂いちゃいました。。。データの方はFamicompoMini5の時に公開したもので、それを実機再生しました。MMC5(武将風雲録)・N106(女神転生II)・VRC7(ラグランジュポイント)・Sunsoft5B(YMZ294でエミュレート)を差して再生しています。N106に関しては8音モードで制作してるのでだいぶ荒いです。多分エコノミー回避不可なのではないかなー、、、と思われます。
うpしたもの全部→mylist/23887775
うp主さまにうpして頂いたマイリス:mylist/16694520
咲-Saki-阿知賀編 OP【ファミコン風】MIRACLE RUSH
輝いて~♪ CoCo壱番~♪
咲-Saki-阿知賀編 episode of side-Aのオープニングテーマ、
StylipSの「MIRACLE RUSH」をFC音源で。
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波、ノイズ、DPCM)(DPCMはバスドラムのみ)
mylist/57592712
user/1467436
FF4よりバトル2をMMC5で
FC版FF4より・・・という設定。(ただし、wikipediaによればSFC版FF4=FC版FF5だったらしい)■エニックスのソフト「ジャストブリード」も積んでいたMMC5だから、FF4でも積めるだろう・・・と思った。もちろんDPCM不使用。■NSF(VirtuaNES推奨)→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/54864■マイリス→mylist/15454745
[ FC音源/MMC5 ] イースIII 翼を持った少年 [ #Chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
各ゲーム機種毎に何度もマッシュアップを繰り返している同曲。
この中から自分のお気に入りのパート/フレーズを自由に組み合わせれば、
「ぼくのかんがえたさいこうの曲」
になるんじゃね?というコンセプトシリーズ第一弾。
大元はMSX2版(キー1つアゲ)、ドラムス及びサブパートはX68000版。
あとはフェルガナあたりから細かいフレーズを。
音源はファミコン+MMC5拡張音源、やはりDuty比50%はサイキョーなので
そっち方面マシマシで。
MSXは全移植機種のなかで最弱の音源なのだが、それゆえにフレーズが
厳選してあって一番しゅき!特に中盤のベースパートがPC88版より良き!
リズムパートはやっぱX68版だよねー。原曲ではなかなかエグかったけど、
ファミコンに乗っけてみたらなかなかファミコン離れしてて良い感じw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【FC音源】カウボーイビバップOPテーマ:TANK! (Famicompo Pico 3 cover 1位)
Cover artist: w7n
拡張音源:VRC6, MMC5, SN5B, FDS (反則音源VRC7とN163が未使用)
Famicompo Pico 3公式サイト:famitracker.org/fcp3
【Chiptune】炉心融解
http://youtu.be/Lx7V9rtHyjwから。作者はアメリカの学生(19歳)です。
8-bit Sounds | Pendulum - Hold Your Colour (utubo's 8-bit Remix)
下手ですが作ってみました。追記:8/17 誰か見てるといいな・・・次は何故かアニソンです。 2回目の投稿。今回もまたペンデュラムの曲で、アルバム Hold Your Colour から Hold Your Colour を選曲しました。この曲、ドラムが裏でチカチカハイハットを鳴らしているので結構大変でした :Pファミコンのインターナル音源(2A03/2A07)とMMC5は音が同じなので今回はコナミ製のVRC6を使用しました。PCMは結局使ってません。 :P もうなくてもいいや(ぉ) 前の | sm12663884
ふらいんぐうぃっち OP【ファミコン風】シャンランラン feat.96猫
ふらいんぐうぃっちのオープニングテーマ、
miwa シャンランラン feat.96猫をFC音源で。
2期来ないかなぁ…
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波、ノイズ)
mylist/57592712
user/1467436
戦えぼくらのベラボーマンをファミコンで演奏させてみた。
またrophonさんにいただいたので・・ ベラボー!TNS-HFC3とmmc5を左右に振ってマス。
【FC音源風アレンジ】1/6 -out of the gravity-【8bit】
標準の矩形波2音, 三角波1音, ノイズ1音, DPCM(擬似)1音に加え、矩形波2音のMMC5仕様で作りました。
仕様音源:magical8bitplug
mp3 → http://sdrv.ms/X8UKHM
リメイクしました! → sm28855532
[ FC音源/MMC5 ] イースIII イルバーンズの遺跡 [ #チップチューン ][ #chiptune ]
おとべやです(/・ω・)/
ぼくのかんがえたさいきょうのアレンジミックス第2弾。
今回の曲はSFC版をベースに、PC-8801版のバタ臭さい(?)
風味のアレンジにしてみました。
途中の「なんだこりゃ?」な部分もあえて再現してあります(/・ω・)/
「 ペパプーの原罪 」
さて、微妙な音色と謎のアレンジから「パペパプ~」と呼ばれバカにされる
事の多いスーファミ版。ご存じの方も多いと思いますが、JDKアレンジが
ベースになっています。ですので、謎アレンジも元曲を聴けば納得・・・
できない部分もありますが、例えばJDK版で演奏が難しくオミットされて
いる部分もSFC版では元曲ベースで復元されており、実は結構凝ったアレ
ンジになっています。凝りすぎてギター演奏で音域外して突然1オクターブ
下がってるところ、スーファミでは演奏できるはずなのに追随したりと謎な
部分もありますがw
個人的にイルバーンズの遺跡のアレンジはスーファミ版が至高だと思ってい
るので(音色を除く)、是非ともこの洗練されたアレンジを聞いてみてくださ
い。(後からPC-8801版を聴くとスーファミアレンジの素晴らしさがわかる
かも)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ラグナロクオンライン【ファミコン風】タイトル画面BGM
ラグナロクオンラインより
最近は流れないことも多い、タイトル画面BGMのFC音源版です。
練習がてら作ってみました。
曲名:Title
制作ソフト:FamiTracker
再生ソフト:NSFPlay Synthesia
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波)
mylist/57592712
user/1467436
【東方鬼形獣】トータスドラゴン ~ 幸運と不運 FCアレンジ
※新作ネタバレ注意
(ファミコンアレンジをニコニコに上げるのは)8年振りとか。まじか。
『トータスドラゴン ~ 幸運と不運』。
4ボスが今の所キャラ造形も曲も一番好きです。
トータスと聞くとバージョン管理ツールしか頭に浮かばないんですが。
作成したFCアレンジシリーズ。
https://www.nicovideo.jp/series/54598
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/14145045
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・使用ツール:FamiTracker
拡張音源(MMC5)使用
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ドラクエ序曲with拡張音源っぽい何か
sm14473090から移行。 DQ1のサントラの尺に伸ばして云々。MMC5って拡張チップはFCの矩形波とほぼ同様(スイープ無し)で2音発音出来ます。
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた[LINEOUT版]
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
実機直撮り版のコメント及び古代祐三先生のご要望により、実機からのライン出力版を作りました。
実機直撮り版はこちら sm25025734
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
[ファミコン] ドラゴンクエスト3 勇者の挑戦 feat. 2ch FC FINAL RiMIX! ゾーマetcの人 [ #fcpico4 ]
伝説の2ch「祝ファミコン20周年 RIMIX曲つくらねえか?」スレッド ( https://goo.gl/8ki31w ) No.719より。
このアレンジが好きなもんで、アレンジしつつFC音源に戻してみましたw
いわゆる三次創作ってヤツです。
拡張音源はVRC7,N163,MMC5を同時使用しています。
NSFはFamicompoPico4のサイトにあります( ゚Д゚)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 砂漠を越えて 8bit
もう前の投稿から二か月もたっていた……
MCK(virtuaNSF録音)にて。2A03+MMC5拡張
この章は砂漠がだるくてエリート継承させたフィーに突貫させてた記憶があります。
各章のまとめ的なもの貼っときます
序章 :sm31345756
1章 :sm24920538
2章 :sm26675167
3章 :sm24999356
4章 :sm40820870
5章 :sm26376997
6章 :sm33729802
7章 :これ
8章 :sm40820893
9章 :sm26555548
10章:sm27324510
終章 :sm25853243
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【スプラトゥーン】シオカラ節をFC実機で鳴らしてみたLINE出力版
こちらは実機からのLINE出力して録音した5分耐久動画です。
ビデオ撮影したものはこちらです→sm26474080
※これはファミコン実機の音です
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
メタルスレイダーグローリー (ネオファミ試験プレイ)
ファミコン実機不具合時に購入したネオファミ試験動画です。
そのままではMMC5の拡張音源が正常発音しないので、基盤に改造を施した後の試験です。
ゲーム機として個体のみで評価すると全体的に発色が鮮やかでドラムのスネアやバスドラが太くなっていて迫力がありますw
処理が速いのか画面のチラツキも少なく、音切れも断然に少ないです。
逆にハイハット等(PSGノイズ)の音は乾いた感じでかん高く耳障りな傾向に感じますね。
あくまでも互換機であり、ソフトが製作された当初には存在していないので当然作者の意図した通りの再現にはなっていないでしょうけど。
その辺りを踏まえた上で、コレはコレで違った雰囲気で良いのかもしれません。
全プレイ動画リスト mylist/7198388
ポケットビスケッツ【ファミコン風】Rapturous Blue
ポケットビスケッツのデビュー曲、Rapturous Blueです。
テレビではあまり流れなかった気がしますが、なかなか良い曲。
制作ソフト:FamiTracker
再生ソフト:NSFPlay Synthesia
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波、ノイズ、DPCM)(DPCMはバスドラムのみ)
mylist/57592712
user/1467436
Rainbow (8bit like) / Clammbon
超久しぶりに2作目です。ノイズガーガーだったmagical 8bit plugがいつのまにかバージョンアップしてました。これでニセ8ビット音楽を作り放題!クラムボンの「ドラマチック」より、「レインボウ」です。ご要望のありましたFM音源は使ってません。それどころか前回のMMC5仕様から内蔵のみの5chに退化してます。DPCMチャネルは適当にロービットフィルタだけでごまかしてます。適当にもほどがあると好評だった画像は今回も適当のまま動画に進化しました。こんなもん需要あるのか。
【東方虹龍洞】龍王殺しのプリンセスをファミコン風アレンジしました【0CC-famitracker MMC5】
エクストラ開放したけどくっそむずかしい記念!ファミコンの拡張音源のMMC5でアレンジしました。
MMC5は初めて使うけど音色の配置に結構気を遣うよねって感じ
見づらいけど適当に描いたムカデの絵が出てきますので視聴の際は気を付けてください
タイトルの英訳少し間違ってるけど気にしないでネ
あーけい さん
広告ありがとうございます!
原作:東方虹龍洞 Unconnected Marketeers
原曲:ZUN(上海アリス幻樂団)
キラキラスターナイト 開発中バージョン(12M版)を実機で遊んでみた
キラキラスターナイトDXパーフェクトブックに収録されている開発中バージョンを
ROMに焼いて実機で遊んでみました。
このバージョンではMMC5で12M(プログラム8M+グラフィック4MでプログラムのほとんどがBGMで使用)ですが、
互換機や一部エミュレータで動かないそうなので、完成版ではMMC3の6Mになったようです。
開発中バージョンだとしゃがみモーションがあったり、大ジャンプがしゃがんでからジャンプだったり、
サウンドドライバが違う為か、BGMの聞こえ方が若干違うように感じます。
あと、星が早すぎて、パターンを覚えないと反応できません(汗)
プレイ動画リスト mylist/3705459
【ファミコン風】8bitUnityChan
8bitUnityChanの作り方 -> http://tmblr.co/ZK8D6q1XwBRYo
音源スペックは2A03+MMC5+VRC6くらいを想定
NSFバージョン:http://ux.getuploader.com/tatmosMML/download/1/20141115UniteInTheSkyToMML.nsf
ユニティちゃんディレクター杯 -> http://unity-chan.com/contents/event/director-cup/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
ラグナロクオンライン【ファミコン風】ミョルニール廃鉱BGM
ウイルスかな? ウイルスかな? Nooooooooooo!!
リクエストにお応えして
ミョルニール廃鉱(炭鉱)のBGMをFC音源で作ってみました。
ボイス部分は作ってて結構楽しかったです
曲名:Dreamer's Dream
制作ソフト:FamiTracker
MMC5拡張あり(使用チャンネル:矩形波4、三角波、ノイズ、DPCM)(DPCMはバスドラムのみ)
mylist/57592712
user/1467436