キーワード XNA が含まれる動画 : 366 件中 65 - 96 件目
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XNA でプログラミング #3
今回は Sound、Postprocess Volume、Physics Volume です。初めての録音で慣れておらず、少し音量が大き過ぎる気もします。ご容赦下さい。そして、よく分からないので 16:9 の編集も諦めました m(. _ .)m
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GitHub
https://github.com/willcraftia/WindowsGame
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
新ひきこもりが自作ゲームを実況4【XNA編】
タイトル:みどりよけきいろとりゲーム 前作→sm17982493 マイリスト→mylist/32141802
雑談(希代の売国奴の件。死人が出てもおかしくない)咲洲〜、上海〜。
希代の売国奴。
咲洲メガソーラーの件
情報をまとめています。
↓↓↓
■Hanadaプラス
【橋下徹研究①】橋下徹と中国資本との長い歴史|山口敬之【永田町インサイド WEB第1回】
https://hanada-plus.jp/articles/993
■山口敬之チャンネル
【山口敬之 Q&Aコーナー(7)】「橋下徹のウソを暴く」なぜ平気でウソをつくのか…
https://youtu.be/f4s6RXWK5Nc
【橋下徹への公開質問状】
https://youtu.be/PJYljmE7OXU
■上海電力HP
「大阪南港太陽光発電所の着工式を行いました」
https://www.shanghaipower.co.jp/?pid=8
「発電所一覧」
https://www.shanghaipower.co.jp/?mid=6
■日光エナジー開発
https://www.nikkoed.com/
■金子吉友「あつまれニュースの森」
https://youtube.com/channel/UCQO3qJmwQEkpeRdK0Xna0cQ
◾️情報通JさんのTwitterアカウント
https://twitter.com/isrc_lab/
■「橋下徹氏、ツイッターのリプ欄が「上海電力」で埋まる…北村晴男弁護士も「きちんと説明せよ」と参戦」
https://news.yahoo.co.jp/articles/e9f3439b90e3c07c81f1027f1ba1983a014a5cc5
Art of Feedback Circuit(アートオブフィートバックサーキット)
メディアアートソフトウェアです。Windows版もあるよhttp://d.hatena.ne.jp/JinCycle/ 高画質はこちらhttp://www.youtube.com/watch?v=o78bEzbTdHs&feature=player_embedded 作った経緯はこちらhttp://d.hatena.ne.jp/atarimove/20110415 ニコニコ動画初投稿なので優しくしてねw
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4
新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
昔に作ったゲーム
主に身内用です。XNAFramework2.0、製作期間は3ヶ月強、人数は10人以上だったと思います。制作メンバー全員の許可は取っていないため、削除要望等ありましたらコメント等に書いてくれれば対処致します。
【Xbox360】The Dishwasher: Dead Samurai プレリリース版(XNA製作)
XNA Game Studioにて製作されたゲームがXboxLiveを通じて期間限定で先行配信しております。その内の1本、The Dishwasherをプレイした模様です。アニメ調キャラが暴れまわる2Dアクション。完全版は既にXboxLiveアーケードにて配信する事が決定済みです。難易度はEASYでやってます。
【XNA】NINJA RISING (Dream Build Play 2011版)【XBLIG】
エコノミーで残念画質になってしまう人はこちらをどうぞ→ http://crosseaglet.xii.jp/ninjarising.mp4
米マイクロソフト主催のコンテスト、Dream Build Play 2011に応募したバージョンです。
ゲーム部分は時間足りなさすぎてしょんぼりな出来ですが、
今後は様々な攻撃や飛び道具、忍術などを追加し
敵AIもマシにしてもっと面白くなると思います。
ステージデザインもつまらないのでガラっと変えるつもりです。たぶん。
しかしXBLIGの制限が150mbでどう考えてもオーバーしてしまう/(^o^)\
(2012.02.01追記)制限が500MBまで増えたので思いっきり作れるヤッター\(^o^)/
ぐるぐる回転STG、REVOLVER360配信中です-> sm13108757
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】
前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】
XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル→マップ→メインゲーム)を作成しました。後半は高速モードです。最終的におまけモードとして入れられればと思ってます。最後は逆にスローモードにしています。解像度がアレなのでパンツ見えなさそうですね~残念!開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/いただいたコメントへのレスは下記のエントリーでまとめて書かせていただきました。http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-172.html
【Minecraft】厳しすぎる世界part19【ゆっくり実況】
厳しい世界を冒険します。
ミステリウム探索②
高画質→https://www.youtube.com/watch?v=1HTPmyJ1xnA
sm28802859←前 mylist/54535276 次→sm28896809
【XNA】XEVIPON version 1.2.0.1
sm16190739からのバージョンアップ。
・XBOX360コントローラに対応。
・リプレイ機能
・その他、細かい追加修正。
マイリスト→mylist/11431115
次→sm16288272
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/Xevipon.zip
【動作環境】
Microsoft WindowsXP SP2以降
シェーダーモデル1.1以上のビデオカード
※ノートPCやビデオがオンボードだと動かない可能性があります。
棒リモコンでネギ振ってみた (F#+XNA)
VS2010を入れてみたら謎の言語が増えていたので書いてみた
関数型言語とやらは初めてなのでおかしいところがあると思われ。
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、紹介いいですか?
前回に続き、紹介動画を投稿させて頂きます。
ご自由にコメントを頂けると幸いです。
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次→sm19026509
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その3
MHFの軌跡が出る武器を見ていたら思いついた
※これは現在製作中のWindows用プログラムです。
解説は7:25~
お借りしたモーション:sm9134038
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
XNAとVB.NETでネギを振ってみた
何番煎じか分からないけどネギ振ってみました。
動画編集の設備がないのでぐだぐだでスマソ。
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
C++/CLI版 → sm8734605、 解説編(途中) → sm8580969
ついでに高ビットレートのテスト
MP4 H.264 2560kbps 800*600 30fps
これらをお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
【ハースストーン】悲しい事実を胸にランク戦!(悲報)
初投稿です。
今週もZOOです。
今後は毎日のランク戦の中でGGを垂れ流していきます。
回してほしいデッキがあったらリクエストください。
次回あたりバトグラやるかも...?
Twitter→@Hearth_sira
ハストドン→@siranum
デッキコード
AAECAf0GAta5A9bOAw4wzgfCCP2kA4GlA7W5A7a5A8u5A5XNA5vNA9fOA8HRA8zSA4vVAwA=
【ハースストーン】盤面制圧の鬼!マイエヴ入りZOOでランク戦!
初投稿です。
今回は王道を往くアグロ、ZOOです。
配信もしたいのですが、マイクがうまくつながりません。
原因が全く分からないのですが、解決法はありますかね...?
Twitter→@Hearth_sira
ハストドン→@siranum
デッキコード
AAECAf0GAta5A+2+Aw4wzgfCCP2kA4GlA7W5A7a5A8u5A5XNA5vNA9fOA8HRA8zSA4vVAwA=
XBLIG Drooop!! Trial GamePlay Easy All Stage Complete
XBOX360の XNA(ユーザがインディーズゲームを作れるツール)で 2010/3/10 に発売したゲームのデモプレイ動画をアップ。無料版で出来る範囲のイージーモードを、制限時間内(8分)でクリアする動画です。みなさんもダウンロードして実際に遊んでみてください。
【Processing】三次元空間を平面で描画してみた。
ビュー変換のLookAt方式で三次元空間を平面で描画しました。
参考URL:
https://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20090902
http://gameprogramming.me.land.to/PDF/XNA34.pdf
まあ、ちょっとわかりにくい解説だったかなと少しは反省している。少しは。
アーマードコア6で「どこでもいっしょ」っぽいものを作ったった
実績解除「ルビコンでもいっしょ」
※ 以下はSteam版で作成されたデータになります。
ACデータ:YMBKRJUXLN2A
通常(影あり):DVJ0DA81LBTC
通常(影なし):9XNA2C62WYP5
喜び(影あり):L1XB7TYT8UG2
喜び(影なし):H478Z8PTAXAWW
驚き(影あり):8S3C0PB20M5T
驚き(影なし):N7Z5GN57D9Z1
(360) XBOX360でスターフォックス アサルトを動かしてみる!
無職のオレが全力で、360でGCのスターフォックスを動かしてみた!!。
やっと完成した!!、と思ったら
何故か音声モノラル・・・
もうちょいガンバル
MSさん仕事下さいw
注意:途中ノイズがなる場面があるので、音量低めで再生してね。
【XBIG】ギターソフトで「けいおん!!」を弾いてみた
Xbox360インディーズゲーム タイトル「Play x Play! Guitar」
かもすスクリーンセーバーで限界に挑戦してみた
かもすスクリーンセーバー(sm4081677)をアップデートし、設定が可能になったのでその紹介です。最後のほうはかなり無茶してます。よい子は真似しないように!BGMは、sm1864270、sm2304544、sm4131050からお借りしました。感謝!【ソフトDL】不本意ながらテストが不十分な状態です。人柱になる覚悟がある方のみDLしてください!不具合報告はメールで!URL:http://bugdasi.com/make/kamoshi【最新アップデート:8/9 23:20】
XNAとC++/CLIでネギを振ってみた
箱で動くか知らないけどC++/CLIに移植してみました。
ゲーム作りの経験ないのでカオスなソースでスマソ。
速度変更ボタンをつけてみました。(テンポ検出じゃないです。orz)
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
VB.NET版 → sm8713505、Wiiリモコンでネギ → 準備中
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm4802765「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
XBIG AXEH オンライン対戦風景
XBIG AXEH オンライン対戦風景です。
しかしてその実態は作者とその身内の対戦風景という実に悲痛な場面です。
動画は配信予定の新バージョンです。オンラインの安定化、バランスの調整などなどがアップデートされてます。
でもそれだけアップデートするのも癪だったのでカードとシナリオを追加してみました
いやなんかもうオンラインが不安定でごめんねのお詫びとしてはたりないくらいなんですけども、ゆるしてゆるして
AXEHはXBOX360のインディーズゲームマケプレにて配布中です
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802585505f5
かいはつぶろぐ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
麻雀 三六荘 02 オンラインプレイ動画
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
フレンド4人、東風戦の設定でオンライン対戦の動画をとってみました。
mylist/13923620
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【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[1/3]【りあくた】
避けられそうにないなら、回転すればいいじゃない。
C85にて完成版が頒布され、同人ショップにて委託販売中の
回転式STG「REVOLVER360 RE:ACTOR」の普通のプレイ動画です。
回転システムは勿論、美しいグラフィックにも要注目。
このPartAは、本作品のメインとなる「REACTOR MODE」をプレイしていきます。
PartA-[2/3](続き)→sm22677448
PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
制作者様による公式PV→sm22518416
クロスイーグレット公式サイト→http://crosseaglet.xii.jp/
【knbツール】丸太から家を作る! ゲーム制作ツール紹介
3D版 RPG制作ツールを制作中!
今回はマップ制作機能の一部を紹介します。
パートを何回かに分けて、丸太からロッジを作り上げていきます。
ツールの制作が優先のため、
動画投稿は間隔が開いてしまうことがあるのを
ご了承ください。
前→ sm17750450 次→ sm19729308
【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[3/3]【りあくた】
※これは「3分割された動画の3つ目」です。PartA-[1/3]からご覧ください。
PartA-[1/3](動画の説明やPartBへのリンクなどもコチラ)→sm22677201
このモードはもう1ステージありますが、続きはご自身の目でお確かめ下さい。
次:PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
ちなみに、このゲームの制作者様は「怒首領鷲(sm4968371)の人」だったりする。
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
カスタマイズ系のゲームが好きなnikasukuにとって
はすばらしいゲームです。
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.html