キーワード ue4 が含まれる動画 : 942 件中 97 - 128 件目
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UE4でFPSを作る!vol.1
初投稿です。UnrealEngine4でFPSの制作をしているDuntergといいます。今回の動画は現在の制作状況を説明した内容となっています。
わからないことがあればブログにて出来る限りお答えしたいと思いますのでお気軽にコメントお願いします。http://ue4fps.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
北大阪急行9000形デビュー!車内の様子レポート
2014年4月28日にデビューした北大阪急行の最新型電車、9000形を紹介します。モーターに全閉PMSM(永久磁石同期電動機)を採用し、最新型のVVVFインバータ制御装置を搭載しています。また、車内外のライト、照明、行き先表示器にLEDを使用しており、非常に省エネに力を入れています。車内は阪急電車風です。この電車は北急線と大阪市営地下鉄御堂筋線を走ります。
阪急1000系はこちら:sm22350019
阪急1300系はこちら:sm23222575
その他の投稿動画:mylist/33198551
YouTube版:http://youtu.be/uE4tgK7kxI8
●BGM●
DOVA-SYNDROME様「snow mark」:http://dova-s.jp/bgm/play872.html
オーバーウォッチ - 字幕プレイ動画 Part.14【ゲンジ】【MAD】
今回は全体的に短いので長くした(?)
今回も解説+α
左門くんはサモナー買ってきた、シリアスから速攻ギャグへ転向した稀有な漫画で面白い
この動画を左門くん風にタイトルをつけるなら
「ゲンジくんは走馬灯でも普通に死ぬ」
ここ最近変に動画編集に手を出したせいか、UE4とMMDに興味を持った
mylist/55980324
sm29103778 <前 次> sm29116747
【自作アニメ】雪の肉を食べる 空想料理 雪肉のウェリントン風小包【Vtuber】
ゲーム部分はUE4
動画は主にblenderを使用し制作いたしました。
ご支援していただけると嬉しいです!
https://kaniegg.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/kaniegg
Vtuver蟹は不思議な料理を作るVtuberです。
この映像はPCのblenderでアニメーション動画を制作した後に、VHSテープにダビングしパソコンに取り込んだものです。
2022年も不思議を皆様にお届けします。
短い映像のお仕事承ってます。
メールにてお願いします。
[email protected]
https://twitter.com/kaniegg
Vtuver KANI is a filmmaker who makes strange dishes.
This video was created by creating an animated movie with a blender, dubbing to VHS tape and importing it to a PC.
Please send a job request to gmail.
[email protected]
https://twitter.com/kaniegg
https://www.patreon.com/kaniegg
【初音ミク】星みぞれ【オリジナル】
時は幕末。クリスマス。
いえ、この頃の日本にもきっとクリスマスはあったのです。
これはその日にいた雪女のお話。
↓お力を借りた方々に感謝!↓
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■モデル
・モデリング
Tda 様
・衣装モデル
金子卵黄 様
・改変
化身バレッタ 様
■モーション
・ポーズ
じぶん 様
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9389602
■技術協力
・技術協力(インポートやUE4関連)
COMUGI RECORDS 様
■作曲・作詞・作映像
➤yashiro9
Twitter:https://twitter.com/Oyashiro_Que
➤SoundCloud
https://soundcloud.com/mryashiro9
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Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
初心者のUE4製作日記 その1
細々とゲームを作っていきたい動画予定
勉強不足でまだまだアレです
続きsm31110770
mylist/58900985
自作ゲーム「ROBOFIRE修正版」
第8回ぷちコンテストに応募した際に気になった部分(背景の制作とバランス・操作等)を修正して自分でプレイしてみました。
「迷宮クロウラ sm32011075 」の20年前という設定で、ロボットに乗って毎回違う地形でカギを集めて異次元ゲートを使って地下3000mに逃げるところをModo11とアンリアルエンジンを使用して一週間で作りました。
時間が出来たらホーミング等の追加装備武器やボス面増やしてフリーゲームでだすかも。
迷宮クロウラ(同人ゲーム) sm32011075
フリーBGM・音楽素材 H/MIX GALLERYさんから音楽をお借りしました。
Akeytsu使い方メモ
https://www.amazon.co.jp/dp/B078488BBZ
【初音ミクオリジナル曲】粋_Ready to go to Tokyo /和風ファンク /MMD /Produced by NP4
**広告感謝!:p_philosophie さん、Buttogo さん 、no ka さん、P-Gengen さん 、ガンバード さん 、しいたけ さん**
今回の曲は、去年のお正月和風曲の第二段で、メジャー調の和風ファンクを選曲しました。
和風化するため、掛け声SEが入ってます。フライングですが、お正月曲でお楽しみ下さい。
初音ミク音源アルバム「Ready to go to Tokyo」CFに収録されています。是非、合わせてご清聴下さい。
Ready to go to Tokyoアルバムクロスフェードはこちら
sm39492484
AllSongs mylist/44193846
#初音ミク #M3春2022
#vocaloid #hatsunemiku #Funk #M3春 #M3秋
#MMD #MikuMikuDance #VOCALOEDM #初音ミク #MMD初音ミク #初音ミクオリジナル曲
#ミクオリジナル曲 #和風 #ファンク #lat式 #音楽 #MV #NP4 #ドヤ顔ではない #変な踊り #キリッ #凛々しい #珍しい優しい笑顔 #ふつくしい #絶賛デスマーチ#視覚芸術 #四字熟語 #粋 #Ready to go to Tokyo
#制作後記 #色々大変ですが頑張ろう #寒い季節となりました #StayHomeだからmmdには楽しく踊って欲しい #mmd踊りは歌舞伎を尊敬し参考にした #CGはパーティクル&和風(パブリックドメイン)導入に初挑戦してみた #回転はもはやお約束 #カメラはMiteiTaiに担当禅譲 #懲りずにミク音源制作を続けよう #裏の音楽制作が大変 #音楽機材セールのブラックフライデーで今年も買い過ぎて導入整理が本当に大変 #UE4習熟始めてそっちも大変 #でも倒れない程度に頑張ります
Produced by NP4
http://www.np4.jp
最新情報はTwitterをご参照ください。
https://twitter.com/NP4_music
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その4
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
大きくは進展してはいないものの基礎が出来ないと踏み込めないのも事実。
ゲーム開発はやきもきしますね。
コメント返しは次回させていただきます
前→sm27856130
次→sm41763582
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/duDRpVxcEwM
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
alweiさん、niwatoriさん、ぶるー3さん、紹介していただいてありがとうございます!
ピクミンもどきさん、ふぁいやーふぉっくすさん、ニコニ広告ありがとうございます!
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その2
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回は戦闘関連の物を少し。
まだまだ実装しなければいけない物が多く大変です。
※音量関係手こずってます。編集ツールで大きくすると割れるしどうしたものか
前→sm27426852
次→sm27856130
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/tjImUG44Jo4
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【C88】YohjoSimulator 紹介動画【挨拶】
夏コミで頒布するゲームの紹介動画です。三日目の東地区R-51a「DEADFACTORY」でお待ちしております。今回からUnrealEngineで製作しています。何の間違いかSteamGreenlightに通ってしまったのでSteamで配信されます。感謝です。
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
扉の鍵に対応したので、所有物の管理を作りました。
鍵はどこでも使えるが、一度使うと壊れてしまう万能型の鍵にしました。
簡単に揺れ物に対応できると噂のKawaiiPhysicsを利用しました。
噂通りの簡単設定で、想像以上に良い感じで髪やリボンを揺らすことができました。開発者のおかずさん、本当に有難うございます。
---
KawaiiPhysics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【UE4】アンリアルエンジン4でアクションRPGを作る 経過報告その1
アンリアルエンジン4を使用してアクションRPGを作っています。
今回はマップを歩きまわるだけのウォークスルー動画となります。
色々と解説を入れたかったのですが力尽きました……
※音量が小さくなってしまいました。次回以降修正していきます。
次→sm27525158
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
高画質版:https://youtu.be/3gyM5-G7f88
このシリーズのマイリスト:mylist/53716202
今までの制作物一覧:mylist/53547251
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
【補足】
sakiさん、小暮さん、ニコニ広告ありがとうございます!
【MMDツイステ】Conqueror【自作モデル】
MMD初心者が頑張った。そして力尽きた。。ので物理と表情一部入ってない。。
おまけってところはUE4のフェイシャルキャプチャです。
モーション等お借りしました。ありがとうございます。(動画内敬称略)
■Conquerorデータ配布元動画
https://youtu.be/C3E5fb39xcs
https://www.nicovideo.jp/watch/so34711771
Copyright : 1st PLACE Co., Ltd.
Effects:そぼろ 様 針金P 様 Rui 様
■おまけフライングゲットモーション
トレス元:キリタロー 様
モーション:アガちん 様
BGM:PeriTune 様
コメントありがとう!いいねありがとう!!マイリスありがとう!!!
広告ありがとぉぉぉおおござぁます!!!!!
白星 様 Ryin 様 キサ 様 cry 様 かなめ 様 Ricca☆ 様 密流 様 古鳥 様 イグニモブ 様 イリア様
(2021.07.18)
東方3Dダンジョン アーリーアクセス版PV
東方3Dダンジョン アーリーアクセス版のPVです!
霊夢と魔理沙を使い分けながら、ダンジョンの謎を解いてクリアを目指す3Dアクションゲームです。
家庭用ゲーム機に3Dゲームが出始めた頃のローポリ感あるレトロ風ゲームになります。
UnityやUE4などの既存エンジンを使わずサークル内製ゲームエンジン「Limited Game Engine」を使用しています。
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Story
ある日、あなたは目が覚めると見知らぬ神社にいた。
傍に居た巫女はあなたを元の世界に帰すと言い、神社の参道へと案内するが…
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第十五回 博麗神社例大祭にてアーリーアクセス版の配布を予定しています。
(アーリーアクセス版(早期購入版)ではゲームの途中までプレイ可能です。
後日追加パッチで完成版にバージョンアップ可能です。)
■タイトル:東方3Dダンジョン
http://www.rabbittailworks.com/toho3ddungeon.html
■サークル:RabbitTailWorks
http://www.rabbittailworks.com/
■Twitter
https://twitter.com/rabbittailworks
初心者のUE4製作日記 その18
語りたいこと多すぎぃ
sm32977577前回⇔続きsm33346457
mylist/58900985
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part1【ゆっくり】
目標を決め心機一転
sm33993237前回⇔続きsm34963902
mylist/58900985
紅の豚VR 制作中 part1
紅の豚に登場する、SavoiaS21 PrototypeをVRで操作できるようにしてみました。
まだ飛べるだけですが、これから色々な遊びを追加してゆく予定です。
果たして需要はあるのだろうか、いや、あってほしい。だってロマンだもの。
そして、フリーでの配信は著作権的にいかがなものなのだろうか?
一応スタジオジブリに確認を取ってみますが、非営利でなら大丈夫であってほしい...
ほかの動画mylist/53357626
ツイッターはじめました @ZgjlCuJBeqssYnN
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part1
いよいよゲームを作りますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
ここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【前回(part0)】sm33488576
【次回(part2)】sm33552178
【前作AR講座】sm30838422
万が一質問あれば
Twitter:@hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【追記07/15】
マテリアルを赤色にする所、姫の顔が被ってました!!
すみません!!
あそこはR0.8にして他はすべて0でOKです!!
自作 和風ホラーゲームテスト版
UnrealEngine4を使用して和風のホラーゲームを作っています。
最新版動画アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25616464
フリームにて無料で遊べるようになっています。
[悪夢の招待状] ver1.06のダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
音の使用素材
ぴたちー素材館
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
【自作3DSTG】L.F.O. -Lost Future Omega- 【C91直前体験版Rev2配布】
【お知らせ】とても動作が重くなる不具合があったため、かなり軽く動くように修正したRev2を公開しました。下記のリンクが切り替わっていますので、そちらからDLしてください。
C91(冬コミ)1日目西ほ-14b「大福フューチャーラボ」にて完成版を頒布予定の3DサウンドシンクロSTG、
「L.F.O. -Lost Future Omega-」の直前体験版のプレイ動画になります。
完成版ではまだまだいろいろな部分が進化するので、どうぞお楽しみに。
特設ページはこちらです→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
体験版DLリンクはこちらです→https://drive.google.com/file/d/0BxkuWWvmEwBkUHBRdTU2ajBRWG8/view?usp=sharing
【ニコニコゲームフェス2016】FREEUS【ネットワーク対戦アクション】
【使用ツール】Unreal Engine 4
【作成者】Madponta、jena444
【クリア時間】飽きるまで
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】対戦型3Dアクション
【概要】武器を拾ったり捨てたりしながら戦って最後まで生き残れば勝ちのゲームです。
UE4にて作成し、全てBPでできています。
まだα版といった感じですが、ある程度ゲームとしてプレイできるレベルになった事もあり公開します。
・今後アップデートしたいこと
→現在はLAN内対戦しかできませんが、オンラインロビーなんかを作りたい
→チーム戦の実装、2on2なんかの方が楽しそう
その他、ご意見募集中です。
【URL】https://www.dropbox.com/s/zjhr2sjsvsfmcfy/FREEUS_ver0.1.zip?dl=0
twitter→@madponta、@jena444
※録画環境のせいか音が小さいです。すみません。
UE4で4マッチパズルゲームを作ってみた
UE4のBP練習用に作りました。一回の連鎖でどれだけの高得点が出るか競います。DownLoadLinkhttp://fast-uploader.com/file/6974440742479/DL:有効期限1ケ月
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part0
おまたせ!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【ストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
(android5.0以上対応)←もう少し低いバージョンも作るかも
【マイリスト】mylist/62587298
【次回(part1)】sm33524309
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
SDユニティちゃんをUE4で踊らせてみるテスト
12/28に公開されたSDユニティちゃんを早速UE4に誘拐して
「UNITE IN THE SKY」を踊らせてみたテスト
SDユニティちゃん、Kawaii!
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
【WoT】イイ音でしょう?余裕の貫通だ!330HEAT T-55A【ゆっくり実況21】
前回の広告 Pt107、600ポイントもいただき ありがとうございました。
使用戦車はドイツ Tier9 報酬戦車 T-55A ヒメルズドルフ 通常戦
この10日間ほどで マシな部類の戦績の リプレイとなります。
本編の後に 短編の動画まとめもありますので、最後までお楽しみください。(古いVerのリプレイも混じっています)
優等チャレンジでなく「勝利」の単に食料とディレクティブを積んで金弾乱舞しています。
Youtube版とセリフ・立ち絵の差異など多少あります。
動画にいただける広告・コメント・いいね等、感謝感激でございます。
twitter : https://twitter.com/AokiKarasu (※えっちぃ絵もあるので注意)
この動画内に使っている絵の部分は自作絵です、悪しからず。
次回:二週間後くらい
前回:sm39041791
Youtube版(健全版):https://www.youtube.com/watch?v=Ue4XrhsMZAc
静画も投稿してます:https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/27230840
画像作成:Clip Studio Paint
画像編集:MediBang Paint Pro
動画編集:ゆっくりムービーメーカー4
音素材 :効果音ラボ様
【VOICEROIDフィッシング】楽しいカヤックフィッシング #14 ブリブリ
▼illustration::しりんだーふれいるさんhttps://twitter.com/cylinder_f
▼Mar
https://twitter.com/_mar999
▼使用したルアーはこちら▼
ロング120:https://amzn.to/37ue4hG
第10回 ue4 ぷちコン応募作品「Puchi STG」
ぷちコン参加4回目。
テーマは「ぷち」。65.8MBの小さいSTGのモトです。
BP13行ぐらいで出来ています。軽い!かんたん!わかりやすい!。
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(65.8MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10/index.html
--
みなさんニコゲーは覚えていますか?
STGのマップにそのまま敵や地形を配置していく、
とてもわかりやすいゲーム製作ツールでした。 それをUE4でやってみました。
ソースも公開予定です。
ニコニ立体でSTG用モデルを公開していたのですが、( /td18935 )
そこに置いてあるUE4のデモプロジェクトがUE4.7なので 、PuchiSTG(UE4.19)にリニューアルします。
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.19)1.4MB
https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。