キーワード ue4 が含まれる動画 : 943 件中 129 - 160 件目
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【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell
横スクロールアクションゲームです。
壁上りや天井捕まりなど多彩なアクションが見どころです。
テンプレート”Blueprint Side Scroller”を使用し、ブループリントのみで作成しました。
締め切り間際でプロジェクトを開こうとすると必ずクラッシュする問題に見舞われるもなんとか遊べる形になりました。
BGMはいつも通りZARIGANIさんに作っていただき、他はいつも通り独りで作りました。
いつも通りとも言えます。
制作期間は2週間弱です。
ブループリントできる子。
技術賞いただきました!\(^o^)/
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]
Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal
新作ゲーム制作日記8(BehaviorTreeによるAI作成)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム製作日記シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
動画にでてくる、リンクはこちらです
http://goo.gl/zAgqA2
Glitter Force UE4 格闘ゲーム作ってみる
UE4 格闘ゲーム作ってみる mac
次 sm27091184
Twitter @mwsss
ハッシュタグ #ExF_D
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part4【ゆっくり】
全体のことを考えながら作るって楽しいけど大変
動画の最初の方がエンコみすってるぽい
sm35038961前回⇔続きsm35372504
mylist/58900985
【OculusRift】3人称視点のVRホラーゲームを作ってみた【UE4】
UnrealEngine4で制作した、3人称視点VRホラーゲーム「tester」の紹介動画です
一応、OculusRiftなしでも遊べるように作っています。
ダウンロードページ:
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/05/11/225235
◯お借りした素材
BGM:
http://dova-s.jp/bgm/play198.html
SE:
http://soundeffect-lab.info/
http://pocket-se.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
●制作物リストmylist/45246603
【PC/PS4】Link: The Unleashed Nexus 1stPV【ハイスピードアクション】
PC/ PS4向けにフルリメイク・リリースされる予定の
「リンク: ジ・アンリッシュド ネクサス」のPVです。
廃墟と化した楽園を舞台に「世界の出口」を目指す、ハイスピード・エアリアル3Dアクション。
個人製作ではありますが、できるだけクオリティの高いものを目指して開発中です。
まだまだ開発初期の映像ではありますが、年内にはリリースの目処をつけたい……。
公式HP: https://www.unleashed-nexus.com
Enty: https://enty.jp/reminiscedev
Entyにて支援を募集しています。リターンとして開発中デモなどの提供を予定しています、よろしくお願いします!
製作したもの: mylist/56106909
前作の「戦場と音がシンクロして輝く3DSTG」もSteamに出すべく投票中です、よろしくお願いします。
sm30971776
【UE4】エンドレスランナー02: コースのプロシージャル生成
プレーヤー操作の次は、プロシージャル的にコースを生成するシステムを作ります。
次:sm25863154
前:sm25863023
リスト:mylist/49358712
初心者のUE4製作日記 その19
なんたらFactoryとかC言語の壁ががが
参考URL「Unreal Engine 4 ポストプロセス セルシェーダー 」
https://github.com/alwei/PPCelShader
sm33260887前回⇔続きsm33993237
mylist/58900985
『フォートナイト』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第55回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第55回アーカイブ配信。
今回は、『フォートナイト』に挑みます。
■第55回オマケはこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『フォートナイト』(PS4)
(C) 2018, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Fortnite, the Fortnite logo, Unreal, Unreal Engine 4 and UE4 are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. All rights reserved.
【番組Twitterアカウント】
@ruriko_icon
【ファミ通の声優番組情報まとめページ】
ファミ通ニコ生声優チャンネル
UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 8:56.37 (Xeon Platinum 72コアでビルドしてみた)
* 前回 sm33534862
* 変更点
* インスタンスをAWS EC2 c5.18xlargeに変更
* コア数は96→72と減ってますが、クロックが2GHz→3GHzと1.5倍速くなった分で速くなった?
多分これが一番早いと思います
(誰か挑戦してほしい…)
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
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UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Amazon EC2 c5.18xlarge us-west-2
【初音ミクオリジナル曲】無念夢想_ModrentronikaRetronika8 /EDM /MMD /Produced by NP4
**広告感謝!p_philosophie さん 、Buttogo さん、no ka さん、P-Gengen さん 、kankan さん、しいたけ さん **
今回の曲は、お正月第二枠(カップリング?B面?)で、タイトルに夢の文字があるため初夢にかけて投稿予定でしたが、大人の都合で前倒し投稿となりました。
少しドラマチックな意欲作で、且つフライングですが、お正月曲でお楽しみ下さい。
初音ミク音源アルバム「ModrentronikaRetronika8」CFに収録されています。是非、合わせてご清聴下さい。
ModrentronikaRetronika8アルバムクロスフェードはこちら
sm35843051
AllSongs mylist/44193846
#初音ミク #M3春2022
#vocaloid #hatsunemiku #EDM #M3春 #M3秋
#MMD #MikuMikuDance #VOCALOEDM #初音ミク #MMD初音ミク #初音ミクオリジナル曲
#ミクオリジナル曲 #lat式 #音楽 #MV #NP4 #ドヤ顔ではない #変な踊り #キリッ #凛々しい #ふつくしい #絶賛デスマーチ#視覚芸術 #四字熟語 #無念夢想 #ModrentronikaRetronika
#制作後記 #色々大変ですが頑張ろう #寒い季節となりました #StayHomeだからmmdには楽しく踊って欲しい #mmd踊りは少しだけマンネリ打破に挑戦した #CGはパーティクル導入に挑戦してみた #回転はもはやお約束 #超高速でなんだか分からんかも #カメラはMiteiTaiに担当禅譲 #懲りずにミク音源制作を続けよう #裏の音楽制作が大変 #音楽機材セールのブラックフライデーと #UE4セールのブラックフライデーと #音楽機材セールのハッピーホリデーと #UE4セールのハッピーホリデーで #今年も買い過ぎて #まったく学習能力が無く自己嫌悪也 #でも倒れない程度に頑張ります
Produced by NP4
http://www.np4.jp
最新情報はTwitterをご参照ください。
https://twitter.com/NP4_music
Vulture -Unlimited Frontier- 01
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
宣伝ありがとうございます、ロボ好きです。
毎回宣伝してくださっている方、感謝です!
ほぼ無編集&ぐだぐだで申し訳ないのですがUE4の進捗です。
Aviutlつよい......
使用曲 High Speed Mission
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
【FA:G】轟雷とスティレットで極楽浄土をVRで見てみた【UE4】
sm31061345 の制作中に遊んでた時のキャプチャ 只の垂れ流しです
なんとも伝え辛いのですが、VRはめて見ると手の中でフィギュアが踊ってるような感じです
注意 ただ眺めてるだけ&姿勢しょっちゅう変えてるので酔うかもしれません あと音楽ちょっとずれてる
FAG充電くんの刑VRあそびたい。。。
つくったもの sm31061345
あいのうた / 煮干P feat Rana08907
大 遅 刻 ごめんなさい
煮干Pです。Rana生誕祭2019用楽曲です。
前回の生誕祭2018の時の楽曲(弔鐘)は『ラブソングを作る!』という目標のもと、作った曲だったので今回は『愛』をテーマに作りました。
「小学校の音楽の授業で使われるような童謡を作ろうかなぁ!!!!」
と意気込んで作ったのはいいのですが、出来上がった曲を聞いたらかなり暗くて、今年も無事、死にたくなりました!!!
本当にありがとうございました!!!
ツイッター:@niboshinohito マイリスト:mylist/48331458
Rana5周年コンピ RanaPalette Confeito sm35975982に収録されます。なにとぞ。
オフボーカル:https://piapro.jp/t/5uE4
歌詞:https://piapro.jp/t/kyT0
追記
3:07当たりの『耳障りの良い』はテキストの消し忘れです。申し訳ありません。
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part2
ゲームっぽくなってきますよ!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
【今回も使うデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
前回のセーブデータはここからダウンロードしてね
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part1)】sm33524309
【次回(part3)】sm33604111
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【BF4】上級初心者【ゆっくり実況】許されざるBBA
ほぼクトゥルフはお盆中に上げる予定です。
息抜きに編集していたらこっちの方が早くできてしまった…。
フルHD画質→http://youtu.be/38aIy6Z3ue4
前→sm24032946 mylist/42964204 次→sm24911262
最初→sm23311994
ゆっくり実況
クトゥルフ神話TRPG→sm21969152
【OculusRift】鹿に鹿せんべい投げるVRゲームを作ってみた【UE4】
鹿アセットがUE4マケプレに追加されたので勢いで作りました。
(制作期間:約一週間…という言い訳)
鹿に鹿せんべいを投げるゲームです。
OculusAudioSDKという3Dオーディオプラグインを使用しているので、
ヘッドホンやイヤホンで聞くと、音が立体的に聞こえて面白いと思います。
ダウンロードページ:http://1drv.ms/1dXxcTN
●お借りした素材のサイト様
BGM:http://dova-s.jp/_contents/author/profile055.html
SE:http://soundeffect-lab.info/
http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
http://on-jin.com/
●制作物リストmylist/45246603
初心者のUE4製作日記 その14
質問に答えようと思ってるのに動画エンコし終わってから思い出す
sm32362792前回⇔続きsm32720902
mylist/58900985
[Oculus_rift]Bullet Train&Assetto Corsaプレイ動画[UE4]
youtubeより転載
UnrealEngine4デモBullet Trainプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=DmaxmnPzMWE
Assetto Corsaプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=gU16XMwb1ew
【サウンドシンクロSTG】空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタPV
自作のサウンドシンクロSTG、「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」のちょっと新しいPVです。
ハイスピードに無双し、成長し、ボスとの戦闘に臨みます。
Steamリリース&TGS出展決定しました!ありがとうございます!!
Steamリリース時にはコンテンツがさらに追加される予定です。
体験版はこちら:
https://drive.google.com/open?id=0Bx-miqHreSzZR0NaTjVSU3BnbVU
Twitter: @ReminisceDev
告知ページ: https://mindeity-resonance.tumblr.com/
オンラインは、サーバーとかの問題あるので難しそうですが個人的には超やってみたいです……!
Unreal Engine 4でスライムとの戦闘シーンっぽい感じにして表示してみた
一昨日ドラクエ11が発表されました。とても楽しみです。
PS4版のドラクエ11はUnreal Engine 4で作られているとのことです。
Unreal Engine 4だとスライムはどんな感じになるのでしょう?
ドラクエの発表を祝して、UE4の勉強を兼ねて作成してみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/11.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=ofQm0Be8Yks
【3Dアクション】奴隷少女を育成して戦わせるエッ◯なゲームを作る①【東北きりたん実況】
現在Unreal Engine 4で制作中の自作ゲーム『首枷のルッカ』です。
奴隷少女を育成して、Mount&Bladeの闘技場みたいな所で戦わせる3Dゲームです。
1ヶ月に1回くらいのペースで投稿できればと思っています。
できれば年内には完成させたい……!
進捗報告や、α版公開(会員向け)はCi-en↓にて更新しています。
Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/568/article
Twitter
https://twitter.com/umanoare
【UE4ぷちコン作品】DECORATOR
第4回UE4ぷちコン応募作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
以下を使わせていただいています。
モデル→Tda式Appendミク td1586
曲→DECORATOR watch/1392873040
モーション→ sm24654630
今回のぷちコンのテーマが『反射』なので、Unreal Engine 4の反射の機能を思いっきり使ってみました。
全てリアルタイムです。制作時間は12時間ほど。
ゲームではなくて映像作品ですが、ぷちコンは映像でもいいらしいので。
【C89】 ローグライクダンジョン 【UE4】
冬コミで出店するゲームが完成したのでプレイ動画をUPします。
最低動作確認は以下となっております。
OS:Windows 7 Home Premium (32bit)
CPU:インテル® Celeron® プロセッサー P4600
メモリ:2GB (2048MB×1)
グラフィック:インテル® HDグラフィックス(プロセッサー内蔵)/ ATI Mobility Radeon™ HD 540v
ご意見ご要望はこちらへお願いします。
[email protected]
販売はこちら
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ171215.html
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0129919/
自動で毎回生成されるダンジョンを友達と一緒にマルチプレイで楽しめます!
ローグライクゲームでマルチプレイは無かったのでそちらに挑戦してみました!
マイリスト/mylist/51227945
【前編】ニンダイでよりみち【2018.3.9】
『さてさて』
最初からマリオテニスACEまで。
後編→ sm32899428
2018.1.11ニンダイミニ→sm32596421
ARMSダイレクト→sm31250929(同じような編集してます)
【自作ゲーム】Link: The Undocumented PV【C90】
C90に出展予定のハイテンポ・ハイスピードアクションゲーム
「Link: The Undocumented」の紹介PVです。
Unreal Engine 4を使用して作られています。
前作はSteam配信中!(サマーセールにて、7月10日まで66%オフです)
http://store.steampowered.com/app/388720/
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part2【ゆっくり】
思ったより順調?
↓動画にあった謎ゲーDLできます。紹介動画こちら→sm34840656
https://drive.google.com/open?id=1HeI8eaEHwM12YOWfIMZ7IHKy9Hjr9yT-
sm34749884前回⇔続きsm35038961
mylist/58900985
TSUBAKI / AIきりたん & IA 【オリジナルMV】
YouTube▼
https://youtu.be/qjN-9P6IJc4
オフボーカル▼
https://piapro.jp/t/zKq7
Lyrics By Union
https://twitter.com/UNI39808456
mixing&mastering:DJ XROAD
歌詞▼
生きてくしかないのさ
僕ら2人で
どこまでも行こう
黒い渦が僕の愛を
溶かそうとするけど
君のその唇で ah
愛を感染(うつ)して欲しいのさ
愛を感染して欲しいのさ
もう誰にも奪えぬように
致死量の愛を注いで
夜明けに傘をさす
クランケ 紅を差す
椿の花弁(はなびら)
ふと、暮らしの中で
不思議に思えど
問い掛けず行こう
歩いて行こう
擬(まが)いモノ達が ah愛を
試そうというなら
僕の掌切って ah
藍に映して欲しいのさ
藍に映して欲しいのさ
もう誰かを疑わぬように
色彩のすべてを浴びせて
窓辺に花を挿す
どれだけ 時が経つ
開かない扉
愛を感染(うつ)して欲しいのさ
愛を感染して欲しいのさ
もう誰にも奪えぬように・・・
夜明けに傘をさす
クランケ 針を絶つ
椿の花弁
ぽつりと泣いた
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□Twitter▼
https://twitter.com/tom_tomcat__
□store▼
https://fanlink.to/tskydiver
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VOCALOID and VOCALO are trademarks of Yamaha Corporation.
[UE4]移動速度によって体の傾け、持つ・押すアニメーションを差し替えてみた - ゲーム制作週報 - 2021年1月23日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
あけましておめでとうございます。
2021年一回目の進捗報告です。今年も昨年と変わらずのんびりと開発を進めていきたいです。
あめのほひさんのアニメーションを差し替えながら、プログラムによる姿勢の制御を追加していました。
* 移動速度によって体を傾ける
* 物理が有効のアクターとキャラクターの挙動の連携
* デモの実装方法
* アクションの遷移の見直し
など、新規で作るよりも調整するための実装が増えました。
昨年は毎週末に進捗を発表していましたが、今年の作業は変更点が少ないので隔週を目標に頑張りたいと思っています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
10/24日更新【UE4】 ミクミクLight 【ぷちコン応募作品】
ミクがLightを使ってお化けを退治していくゲームです。
第2回ぷちコン応募作品です、"光る"をテーマにしたゲームになっています。
詳しくはこちら
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4 ver4.5がリリースされたら、
iOS版、Android版のほうでリリースさせていただきます。
PC版のほうも希望があればリリース予定
tda式 appendミクのMMD用モデルをコンバートして利用させてもらっています。
ライトをつけたときのBGMは"FORGET ME NOT"
通常時のBGMは"明日の世界" カラオケver を利用させてもらっています。
あと
ニコニコ自作ゲームフェスのほうにも別作品で応募してるのでよろしければぜひ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24394980
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/miku-miku-light/id930524587?mt=8