キーワード x16 が含まれる動画 : 399 件中 1 - 32 件目
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空の軌跡_うpテスト2
hunuaa_vid-640x480x16x10Hz_snd-22050x16x1_(input_vid-800x600x16x30Hz_snd-default)[20081210-160106_1stpass_Movie1thpass544bps_SoundAAC-LC48bps.mp4]640x480 24Bit AVC/H.264 9.99fps 1428f 512.70kb/sAAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+(PS) 47.50kb/sMP4 Base Media v1[QuickTime] 00:02:22.881 (142.881sec) / 10,039,342Bytesこっちの方が綺麗な気はする.サーバサイドでエンコードされるよりは,ある程度自分の出したい数値を出せる分だけこちらの方がよいだろう.この画質で10MB程度で2分半...20分程度プレイ動画を作るとしたら,かなり画質落ちるのではないのだろうか.しかも実況者の声ぶんのビットレートを引かれた状態で上限を考えないとならない.みんなすごいなあ
空の軌跡_うpテスト
hunuaa_vid-640x480x16x10Hz_snd-22050x16x2_(input_vid-sameas-output-but30Hz_snd-default)[20081210-160106_1stpass_Movie1thpass528bps_SoundAAC-LC64bps.mp4]640x480 24Bit AVC/H.264 9.99fps 1427f 499.75kb/sAAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+(PS) 63.44kb/sMP4 Base Media v1[QuickTime] 00:02:22.781 (142.781sec) / 10,085,682Bytes再エンコされたので,上記とは異なる.音声のビットレート過多かな?
【FFXIV】ベンチマーク低確率で出るローポリヒルディバージョン 【ベンチマークテスト】
日付が4/1か8/27且つ低確率でローポリヒルディが出ます(='ω'=)n
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 適用しない
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
32706.027MB
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の商標、または登録商標です。
ファイナルファンタジーXIV著作物利用許諾条件 http://sqex.to/PGz
#FF14 #ベンチマーク #黄金のレガシー
ふ、ふかい・・・【アナザーコードリコレクション】実況プレイ
ついにアナザーとご対面
らてたん(ぱなたん)です
アナザーコードリコレクションの実況プレイです
※リメイク前含め初見です
前→sm43585603
次→sm43662763
youtube verはこちら
https://youtu.be/X16feT2k-zc
らてたん(mylist/45252984)@ratetan_sweet
お借りした素材
Vモデル:サミシガリおばけ(@Norah_s_Pot https://twitter.com/Norah_s_Pot )
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むクロエくん冬(?)と闇のお姉ちゃんガチャ #はやのその他 #プリコネR
ちょっと想定外なガチャラッシュになりましたね汗
夏なのか冬なのか色々と紛らわしいシリーズその②
長いのでタイムスタンプと倍速推奨ですm(_ _)m
~タイムスタンプ~(アドバイスいただいた方ありがとうございます)
0:00 前雑談
03:27 ガチャ①
10:13 ガチャその②
15:10 後雑談(倍速推奨)
Twitter : @i5_4570_h87
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 前回までのガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
137連 x1
116連 x1
87連 x1
33連 x1
39連 x1
28連 x1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むユニちゃん(冬?)ガチャ+報告など #はやのその他 #プリコネR
ちょっと今後にかかわるかもしれない報告があります....
夏なのか冬なのか色々と紛らわしいシリーズその①
~タイムスタンプ~(アドバイスいただいた方ありがとうございます)
0:00 報告など
02:50 やっぱガチャにその他の運を持ってかれている説の検証
05:26 後雑談
Twitter : @i5_4570_h87
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 前回までのガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
137連 x1
116連 x1
87連 x1
33連 X1
28連 x1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むエリス様ガチャ+おまけ #はやのその他 #プリコネR
あとは残りユニちゃんとクロエくんだけ...!
もうほんと唯一無二って感じの性能ですね。代用できるキャラが考えつく限りではいないですね...驚きました。
~タイムスタンプ~(アドバイスいただいた方ありがとうございます)
0:00 いつもの前雑談
01:49 奇跡のガチャ
03:50 後雑談+周年交換チケ使用
Twitter : @i5_4570_h87
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 前回までのガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
137連 x1
116連 x1
87連 x1
33連 X1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年16天井の人が謎テンションで読み間違えながら挑むヒヨリ(アストルム)ガチャ+おまけ付き #はやのその他 #プリコネR
残り2つです!(クロエ君で増える予定ですが)
↓に記載している昨年のガチャ統計と比較するとあまりにも今年のガチャ運が良くて驚いてます。
(ただその他の事が何一つうまくいかず、運を吸われてる説ありますが...汗)
~タイムスタンプ~(アドバイスいただいた方ありがとうございます)
0:00 おまけのラ杯
0:50 雑談①
01:35 ガチャ本編
04:15 雑談②
Twitter : @i5_4570_h87
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 ガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
116連 x1
87連 x1
33連 X1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むカスミ(ニューイヤー)ガチャ #はやのその他 #プリコネR
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むカスミ(ニューイヤー)ガチャ #はやのその他 #プリコネR
Twitter : @i5_4570_h87
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 ガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive #雑談
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むハツネ(ニューイヤー)ガチャ #はやのその他 #プリコネR
和装は良きですぞ!! 2日連続ガチャ動画投稿になってしまいましたね。もちろんカスミも引きます!
↓は前回までと昨年のガチャ統計です。
〜2024年 ガチャ統計〜
天井(200連) x1
170連 x1
〜2023年ガチャ統計〜
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
ニコニコ(同内容や、+αを投稿していたりします) ↓ https://www.nicovideo.jp/user/21631380?ref=pc_mypage_top
Twitter : @i5_4570_h87
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年16天井の人が挑むシズル&リノとクローチェ(プリフェス)ガチャ ※今回相当グダグダです※ #はやのその他 #プリコネR
近々ハツネ(ニューイヤー)のこちらはいつも通りのガチャ動画も投稿します!
~昨年 2023年 ガチャ統計~
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
今年もよろしくお願いします。
ニコニコ(同内容や、+αを投稿していたりします) ↓ https://www.nicovideo.jp/user/21631380?ref=pc_mypage_top
Twitter : @i5_4570_h87
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
[プリコネR]2023年15→16天井の人が挑むイリヤ(儀装束)ガチャ もう嫌です....冗談抜きです。 #はやのその他 #プリコネR
今年 2023年 ガチャ統計
天井(200連) x16
170連 x4
150連以下x4
100連以下 x3
皆様良いお年を....
※すみません、色々と辛くてこのガチャで負い打ちかけられてちゃんとしたコメントが書けないです。
YouTube(配信はこちらメインです。動画は同内容や、+αを投稿していたりします) ↓
https://www.youtube.com/channel/UCQqioqkkHG7kmuflwJguRDA
Twitter : @i5_4570_h87
#プリコネ #プリンセスコネクト!Re:Dive
AI_ART 紳士的心眼でアニメ調とリアル調とを比較
sm42469217(健全版)と同じ考えのもとでの紳士的挑戦です.
こちらはpromptで着衣指定してません.
promptセットの作り方が健全版と違うので,1440枚生成しています.
左がAOM3(アニメ調)で右がchilled_remix(リアル調)ですが16x16でぼかしてる(画像は1536x768)のでそもそも見分けできないですねw
ぼかす前の映像はおまけとしてアクセス情報を co2529473 の掲示板 No.443 に書いておきます.
右側は危険物らしいので,本当にそういう方面の紳士的覚悟のある方しかアクセスしてはいけません.
あくまで生成AIに対して紳士的に理解を深めるためのものなので,DLしてみて思っていたのと違っても文句つけないよーに.
(生成1440枚をすべて使っているので,人外な画も含まれています)
使用曲は,sm33721009 閻魔さまのいうとおり,sm34200478 ビューティフルなフィクション,sm34799315 ぜろ です.
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400
経緯) エッジ線の太さを見た、 4x4くらいなのかな?( png画像で動画をスクショして)
何で これ単色で4x4あるのに何でこれ、 ぼかし処理されてるんだと?なったわ、
それで発覚。
●問 どうやればいいですかね:
お絵描きソフトでいうと、 モザイク処理「12」のとき 4x4なら再エンコードのときに確定するが 8x8が確定しない。 8x8を確定させるにはモザイク処理「16」くらいに相当する状態にまで
テクスチャー の png画像をアニメ塗りっぽく仕上げるの推奨
モザイク処理12相当の場合 グラデーションを残すことは可能、
8x8 = 64ピクセルで消費1、 4x4=16pで消費1 、 1x1は 1x16のとき消費16
いきなりビットレートが下がったときのは 8x8マスの塗り潰しまで可能な アニメ塗りを達成したことでだったと。
● 品質vbrは vbr16以下でいいんですかね?「もはや必須。 推奨vbr8以下」
・ 再エンコード後に vbr21というか25って?「30fpsで 7Mbpsのときに、1チャンスありえはする」 (やってみた?「検証実験を。」どうやって?「倍速」)
・ こいつらのってvbr31?「あっても29 28」 vs vbr25
HD800くらいの縮小再生になっちゃうのだけども 13.3インチまでなら vbr25の方がまだ上
同じ18インチでも QP25のもあればQP31、そのQP31のは 画質がストール(落ちてて)縮小再生しても無理。
AVIでうp「1200で 8GB」= 36000fで8GB = 3600で800MB = 不可能ではないね、、
がっかり画質だったときに、「やっぱ、これ。」1FPSできたじゃーん!だったら 違う意味でリアルですぜ、 そのほうがリアルやわ
自作PC エンコード講座 : エッジ線をエンコードして お絵かきソフトで確認すると大量の1ピクセル沼が出来上がっており(だからビットレートが下がらない) + MMD講座 H.264 G4400 , 低ビットレート
【ポケモンSV】ゆっくり解説【バイオレット】SV初期環境対戦 鉢巻鋼テラスタルバレパンハッサム
https://www.youtube.com/channel/UCKY5KLmRWfL9lDAtxrFKr-Q?sub_confirmation=1
↑【風鈴のなく頃に】チャンネル登録よろしくお願い致します。
Switch版のポケットモンスターバイオレットプレイ動画です。
ゆっくりムービーメーカーを使用して編集しています。
ゆっくり音声が苦手な方がいらっしゃればごめんなさい。( ;∀;)
解説動画を目指していくので、今後ともよろしくお願いいたします。
(;´・ω・)
編集自体初めてなので所々拙い部分もあるかと思いますが、
ご了承お願いいたします。
【ポケモンSV】ゆっくり解説【バイオレット】SV初期環境対戦 鉢巻鋼テラスタルバレパンハッサム
前回の動画です→sm42065929
次回の動画です→sm42065999
次回からも初級バインダーや上級バインダー、トレハンやペット育成などを予定していますが、なにとぞ動画投稿自体が初投稿なので、編集が雑だと思いますが、ご了承お願いいたします。(;´Д`)
下記はYoutube版です。よろしくお願い致します。
https://youtu.be/X16Wby4qBeQ
#ポケモンSV #ポケモン #ゆっくり実況
「アスリート的身体のためのジムトレ革命!?」~インタバルの過ごし方~おまけの名言つき
走り&身体開発トレーニングを一緒にしませんか?(九州限定)
学生・一般問わず
走らない方も身体革命をいたしましょう!
ご興味のある方はメールでご連絡ください_(._.)_
[email protected]
以下、トレーニングで参考になる本たちです(^o^)↓
●『キレッキレ股関節でパフォーマンスは上がる!』高岡英夫著 カンゼン刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4862554962/ref=as_li_tl?ie=UTF8HYPERLINK
●『背骨が通れば、パフォーマンスが上がる!』高岡英夫著 カンゼン刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B094X16BTF/ref=as_li_tl?ie=UTF8HYPERLINK
●『肩甲骨が立てば、パフォーマンスは上がる!』高岡英夫著 カンゼン刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4862554601/ref=as_li_tl?ie=UTF8HYPERLINK
●『スーパーウォーク 歩道 スポーツパフォーマンスが爆発的に向上する』高岡英夫著 ベースボール・マガジン社刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4583113730/ref=as_li_tl?ie=UTF8HYPERLINK
「走り革命!? 昔日の走りに学べ」~前傾姿勢で加速する!
「走り革命!?」トレーニングを一緒にしませんか?(九州限定)
学生・一般問わず
走らない方も身体革命をいたしましょう!
ご興味のある方はメールでご連絡ください_(._.)_
[email protected]
参考文献:動画理解をより深めたい方はこちら↓
●「ヒトは地上最速の動物だった」高岡英夫著 講談社刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B071G25DS1/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=ynagata3150-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B071G25DS1&linkId=31719e1a92be78e377c0637ffdacd8f7
以下、トレーニングで参考になる本たちです(^o^)↓
●『キレッキレ股関節でパフォーマンスは上がる!』高岡英夫著 カンゼン刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4862554962/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=ynagata3150-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=4862554962&linkId=7d0cd3d63461d4d2b01cab25602ae29a
●『背骨が通れば、パフォーマンスが上がる!』高岡英夫著 カンゼン刊
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B094X16BTF/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=ynagata3150-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B094X16BTF&linkId=0a53f83f0ce3860da890011b79821b65
忍者ラン動画URL(ようつべにアップした実走動画です)
https://www.youtube.com/watch?v=hR8dv_Tisj4
PC版ウマ娘OBSキャプテストで「Make debut!」1080p 60fps
OBSキャプでの動画エンコテスト。
ウマド使って疑似フルスク。
1080p 60fps。
後はPC版のアプリをグラボのドライバー側で強制的に画質を弄ってみた。
FXAAの有効、アンチエイリアシングx8、異方性フィルタリングx16
キャプ元は48Mbpsともの凄いビットレートだったけど、自分のPCだとそのまま再生しても全く問題無い。
UP用に8Mbpsまで落としてエンコしたから画質は下がったけどロスは最小限に収めたつもり。
もっと高画質化できるならしたい…。
【マイクラ実況】[アホx3クラ]Part1『アホx3クラの始まり』〜まったりなからすんとのんびりなOkitan〜
『アホな奴らのアホな奴らによるアホな奴らのためのマインクラフト実況』
略して『アホx3クラ』
〜あらすじ〜
新たな世界の始まり…
降り立ったのは資源が少なく山に阻まれ起伏の多い土地ようだ…
最終目標を達成することはできるのだろうか…
〜最終目標〜
①全敵モブ討伐
②装備・ツールの全素材コンプ
③現世とネザーとジ・エンドのバイオームコンプ
④『エリトラ』、『シュルカーボックス』、『エンダードラゴンの頭』の入手
⑤案内板(縮小率0、16x16)
⑥自然生成される全建造物の発見&探索
〜これまでに目標達成したこと〜
①未達成
②未達成
③未達成
④未達成
⑤未達成
⑥未達成
爆風スランプの 映画通り を叩いてみた(Drums Cover)
爆風スランプの知る人ぞ知る(?)食いまくり16ビートの代表曲、映画通りを叩いてみました。
大学2年生の時にバンドでやって以来30年ぶりくらいになりますか・・・
やっぱり江川ほーじんのスラップが超絶かっこいいですね。
今回も最近導入した電子ドラムの音源、ATVのaD5を使ってレコーディングしました。
Individual MIDIを使ったMIDIマルチトラックレコーディングをしています。
ちなみに音色は以下の通りです。
TOM:Ludwig Mahogany 10x8, 12x8, 13x9, 16x16
BD:NOBLE & COOLEY CD Maple 22x18
SNARE:Ludwig SUPRAPHONIC 14x5
HH:Sabian HX Legacy 14
SYMBAL:Paiste Twenty 16、Zildzian Midium thin 18
ChinaとSplashはaD5の入力トリガ数が足りないためV-DrumsのTD-20Xで鳴らしています。
【S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Beta 3.0】X16ラボ攻略 [UNISG] | ホロウ・バウンダリーズ
ふぁっきん☆みゅーたんと
X16攻略は#9:58から
やっとバックパック買えた。うれしい。
ヘッドランプも買った。うれしい。
使用MODリスト(ボディヘルスシステム自作UIリンク有り)
https://bit.ly/2LKwQmZ
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads
前の抜け殻(user/95588291)
前(X19ラボ攻略 [UNISG]) sm37096315
ここ(X16ラボ攻略 [UNISG])
次(アグロプロム地下攻略 [UNISG]) sm37121398
【S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Beta 3.0】X19ラボ攻略 [UNISG] | ホロウ・バウンダリーズ
帰るまでが遠足
グレ速攻で投げれるときあるけど条件わかんねぇ・・・
毎回あんな感じにやれたら捗るのに
使用MODリスト(ボディヘルスシステム自作UIリンク有り)
https://bit.ly/2LKwQmZ
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/downloads
前の抜け殻(user/95588291)
前(X19前哨基地制圧 [UNISG]) sm37082069
ここ(X19ラボ攻略 [UNISG])
次(X16ラボ攻略 [UNISG]) sm37107026
改造コード使用でファイナルファンタジーX 16
mylist/64554182 魔物のオンパレード。そしてアーロン、ご無沙汰! part17→sm36433398 part15→sm36069978
首都高バトルX 16日目-2
代々木PAのワンダラーと勝負してからガレージに帰り、車のチューニングをしましょう。
エアロの一つ、ボディキットは購入すると自動で装着されるため、自分の好みに付けるときは外しておくのも良いかも。この後リアスポイラーの再装着とボンネットをカーボンに変更し、ライドハイト調整で車高を下げます(限界エレジーの勝負に必須)。
ボンネットにカーボン仕様へ取り換えたらラズベリーキッスと勝負できるので勝利しましょう。火曜日なってないときは日数を進ませ、クラフトマン真鍋というワンダラーを出すのも手になる。次回は深夜のCP稼ぎ。
16日目-1→sm32851885
17日目-1→sm32895867
首都高バトルX 16日目-1
今回のチューニングはボディの強化のためエアロの変更はありません。ワンダラーの未勝負続き。
今まで勝つことができなかったワンダラー「マシン・オブ・インフェルノ」にもう一度戦いに挑むこととなる。勝利したら残りの未勝負だったライバルと戦いに挑んでいきます。
しかし問題なのは「ラズベリーキッス」と戦うこと。戦うにはボンネットをカーボン仕様に付け変えないと勝負できません。特に条件のないライバルと戦い、最後の場所でPAに入る(次回パートはある程度CP溜めてからガレージに帰ります、ボンネットのカーボンに付け変えるため)。
15日目-2→sm32786371
16日目-2→sm32852263
【極小】3分タイマー【16x16】
極限まで小さくしてみた
映像サイズ:16x16
フレームレート:1.0fps
ビットレート:不明(1kbps未満)
音声:なし
追記:im4654890に静画版公開
TEST4
REGIA ONE を PCI-Express X 16 で繋いでのテスト動画。動画内容はXBOX360の地球防衛軍4のOPを1分間。画質向上TEST
TEST3
REGIA ONE を PCI-Express X 16 で繋いでのテスト動画。動画内容はXBOX360の地球防衛軍4のOPを1分間。ゆっくり音声テスト
TEST2
REGIA ONE を PCI-Express X 16 で繋いでのテスト動画。動画内容はXBOX360の地球防衛軍4のOPを1分間。
TEST
REGIA ONE を PCI-Express X 16 で繋いでのテスト動画。動画内容はXBOX360の地球防衛軍をバックにXBOX360Liveの使用条件を6分5秒録画。
Nic Pettersen (Northlane) - Genesis/Scarab (Drum Play-through)
2013 ドラム 自分のノリを持ってるドラマーはカッコイイですね!
www.facebook.com/nic.pettersen
Cymbals
14" HHX Fusion Hats./7" Bell/20"AAX Stage Crash/12" AAX Splash
10" HHX Splash/21" AAX Stage Ride/20" Vault Crash/18" AAX Chinese
Kit
Tama Bubinga Star Classic
10x9" rack/14x14" first floor/16x16" second floor/20x20" kick
Snare
14x7" Birch NPSD CUSTOM (Matte Black)
Triple Flange Black-Chrome Hoops
Brass Tear Drop 50% Off Set Lugs.
Brass Pearl Style Throw-off
Brass "Equalizer" Custom Pro Puresound Snare Wire.