タグ ゲーム開発 が登録されている動画 : 330 件中 129 - 160 件目
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part33 ゲームに使える物理学 空気抵抗
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はゲーム作成に役立つ物理法則のご紹介です
この動画では剛体に対して巨視的な視点から、空気抵抗を実装していきます
アイテムの動かし方など、使い方は多岐にわたると思うので何かの役に立てれば幸いです。
次回の動画もゲーム開発の進捗が貯まり次第、報告という形で上げさせていただければなと思ってます
ユニコーンオーバーロードは久しぶりに心の底から楽しかった
こういうのでいいんだよって感じのゲームでした
次はHadesⅡをやってみようかな
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#11 はじプロでパズルゲームを作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/02/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43682102|次:未定
動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る3回目
・またチュートリアルで作ったステージを活用
・ランダム性と正誤判定で苦戦…
②完成しなかったので次回持ち越し・・・
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#10 はじプロで一人称視点のシューティング作ろう
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2024/01/28に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る2回目
・チュートリアルで作った横スクロールシューティング
一人称視点にしてみた!
②ニコ生ゲームの関数について質問
【自作ゲームフェス2023参加作品】QuietMansion1 Demo - 紹介映像
サバイバルアクションホラーゲーム
「QuietMansion1 Demo」の紹介映像になります。
【ゲームの概要】
洋館や研究所の中で
ハンドガンなどを使い怪物を撃退しつつ脱出を目指す
FPS視点のサバイバルアクションホラーゲーム
プレイヤーは限られたアイテムの中で
敵を撃退するか、逃げるかの選択を常に迫られ
常に緊張感のあるゲームプレイを体験できる
【ストーリー】
物語の舞台は、2年前のバイオテロで17万人が犠牲となった世界線
主人公は奇跡的にそのバイオテロから生還し
その経験から『首謀者を突き止める』という決断をする
そんな中、主人公はとある電話をきっかけに監禁される
その場所は、バイオテロの元凶となった研究所へと繋がっていた...
【ゲームの特徴】
全編4K HDRに完全対応
K App.の独自開発技術により
現実感あるレイトレーシングと、最適化技術で圧倒的低負荷で高クオリティを実現
立体音響と物理オーディオシステムを搭載する
独自開発のERSE(Enhance(d) Real Sound Effect)を搭載し
3D空間オーディオがもたらす恐怖演出は、全く新しいホラー体験を可能に
【ゲーム情報】
タイトル QuietMansion1 Demo
ジャンル サバイバルアクションホラーゲーム
プレイ時間 通常15分
ダウンロードサイト https://www.freem.ne.jp/win/game/18463
開発者SNS https://twitter.com/KENGOHAZARD
※自作ゲームフェス2023参加作品です
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part30 背面法による縁取り
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は「背面法」というものを使ってオブジェクトの縁取りをやってみます
前提となる「両面ポリゴン」についても簡単に触れています
正月休み中にいろいろ検討して、しばらく見弾は今回の動画でお見せした感じになると思います。
またどこかで修正検討していくのでよろしくお願いします。
グラブル年始のガチャでグラブル熱再燃
ひとまず3月の執念まではやってると思うわ
アゴナイズ落ちないのだけ何とかしてくれ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
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【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作 やり方変えてみるの報告会~
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/11/26に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
今後の制作のやり方と配信について
今までのやり方だと躓いた時の解決がしづらい…ので
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#9 またはじプロやんぜ
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/12/17に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①はじプロでゲームを作る
・スーパーマリオランっぽいやつを作ってみる
・チュートリアルで作った2Dアクションステージを改修!
②次にはじプロで作るゲームを決めた
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#7 牛歩
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/08/20に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・正誤判定の記述を書いた説明
・エラー出てたので解決策を相談
・画像がなぜかおかしくなってた…
・クイズの問題をquestion.jsから取ってくるやり方の相談
②次回までにやること確認
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#8 ゲーム合宿いいなァ
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/09/17に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・前回の修正後エラー出たとこの相談
・関数について再度勉強し直し…!
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(前半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・配信までに自分で進めたとこの説明
・進めてて分からなかったところを質問
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(後半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・進めてて分からなかったところを質問
→教えてもらいながら修正など
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part29 マテリアルのインスタンス化/パラメーターへのアクセス
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はマテリアルをより汎用的に利用できるように、インスタンス化という作業をします。
作業自体は簡単ですが、作業中にシェーダーのコンパイルが走る回数が格段に少なくなるのでやるだけ得です
やっておきましょう
また、前回まで作ってきたマテリアル内のパラメーターをC++からいじってみます。
MeshComponentなどと違ってWidgetのTextに登録されているマテリアルへのアクセスは少し毛色が違いますが、その辺りについてもまとめさせてもらいました
最近格闘ゲームばっかりやっていますが、グラブルも好きなんです
GFVSRはどの程度の盛り上がりなんでしょう・・・
周りでやってる人もいないし、動画もそんなに出回ってる感じがしなくて盛り上がりがわからぬ
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part28 ディゾルブ ~ルール画像によるフェード処理~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はマテリアルを使ってディゾルブの処理というか、ルール画像を使ったフェード処理を実装します
一回作ったら後で使いまわせるので、クッソ便利です
魔物が死んだとき、弾丸が自然消滅する時、魔法陣を消す時・・・
使わないのはもったいないくらいです
今週はスト6しかやってなかったな
プラチナ2まで来たよ
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part23 ステートマシン
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回は、ゲーム作成に使えるアルゴリズムのご紹介です
その名も「ステートマシン」です
キャラクターの状態に応じて、同じ処理系で全く別物の処理を回すことができる優れもの
リバース:1999を触ってます
ソネットの詠唱が好きです
(これの制作会社、これが初作品ってマジ?やばくね?)
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part17 ワークフローの整備 ~ウェーブとサブレベル~
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回から何回かに分けて、ステージ内のワークフローに関連する処理を作っていきます。
今回は準備編として、ウェーブの仕様の紹介と、その下準備を行います。
また、使用上UEのサブレベルを利用するので、最低限の解説をさせてもらっています。
少し漏れがあるので、ウェーブを実際に設定していくときに説明させてもらうと思います。
会社で先輩がACの話題で盛り上がってました。
エルデンリング未クリア勢でも遊べるとのことなので、ちょっと買ってきます
ニコニコモンズ以外の素材提供先
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ゲーム制作講座。2Dアクション編 第3回 カメラレベル2 Godot4 2DAction Tutorial 3 Camera 1
第3回、カメラのチュートリアルレベル1です。
カメラの簡単な説明と利用方法を伝えるチュートリアルとなります。
VOICEVOX:四国めたん
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第1回 Godot4_2DAction_Tutorial_1_Horizontal
GODOT4を利用したゲーム制作のチュートリアルです。
今回は第1回。
CharacterBody2Dのテンプレートを改造してキビキビした移動から滑らかな移動をできるようにします。
VOICEVOX:四国めたん
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第0回(GODOT4)Godot4 2DAction Tutorial 0
GODOT4を利用したゲーム制作のチュートリアルです。
今回は第0回としてGODOTを利用するメリットと2Dアクションゲーム制作の要となるCharacterBody2Dの紹介をしています。
GODOT4を使えば無料で、0から開発するよりも簡単に開発できるでしょう。
VOICEVOX:四国めたん
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(6/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・気を付けた方がいいとこ
②次回までにやること確認
マジで介護ありがとうございました…!
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(5/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377296|次:sm42377402
動画内容の要約
①続ニコ生ゲームサンプルコードの解読
・エラー解消手段を伝授してもらう
・Akashic Engineの基礎的な部分の確認
②VSCode上でのPowerShell実行と コマンドプロンプトについて教えてもらう
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(4/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377293|次:sm42377298
動画内容の要約
①続ニコ生ゲームサンプルコードの解読
・初心者向けのサンプルコードがあったのでそっちを見てみる
・文字出すだけのコードとか
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(3/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42377291|次:sm42377296
動画内容の要約
①ニコ生ゲームサンプルコードの解読
・難易度高めのサンプルコードの解読で苦戦
・色々なお約束を教えてもらう
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(2/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①ニコ生ゲーム紹介(という名の謝罪)
・Akashic Engineのサンプルコードを実行するまでにつまったとこの紹介
・VSCodeでサンプルコードの解読
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#5 申し訳ないと思ってます(1/6)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/06/18に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42339375|次:sm42377291
動画内容の要約
①はじプロで作ったゲーム紹介
~まるバツクイズ(1問)~
・一人称視点にした
・きちんと問題が表示されるまでプレイヤーは動けないようにした
・正解・不正解の後、もう片方の壁まで行けないようにした
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#4 ゲームの内容考えてこう!(5/5)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/21に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①JavaScriptで作るニコ生ゲームアイデア出し
・間違いorウォーリー探しゲーム
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#4 ゲームの内容考えてこう!(4/5)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/21に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①JavaScriptで作るニコ生ゲームアイデア出し
・画像を使ったクイズゲーム
・ボドゲ“ソクラテスラ”をゲーム化したい
・刹那の見切りとメガトンパンチ大好き
・じゃんけんの勝敗スコアを競うゲーム
・サイコリーディング系のゲーム
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#4 ゲームの内容考えてこう!(3/5)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/21に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①はじプロで作るゲームアイデア出し
・スポーツジャンルをいくつか
・イライラ棒は作れそう?
・カービィのミニゲームは再現できるのでは?
・自動横スクロールアクション
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#4 ゲームの内容考えてこう!(2/5)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/21に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①はじプロで作るゲームアイデア出し
・クイズ系のゲームとか
・ノベルゲーって作れないのかな?
・2DとかRPGとか作るの難しそう
・スポーツジャンル良さげ?
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#4 ゲームの内容考えてこう!(1/5)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/21に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①JavaScript お勉強結果
・総合演習:カウントアップボタン
・総合演習:スクロール操作アプリ
・総合演習:簡易メモアプリ
②はじプロで作るゲームアイデア出し
・パズル系のゲームから
【公開中】AIイラスト自動生成アプリ作りました!
【公開中】AIイラスト自動生成アプリ作りました!
Android限定ですが、GooglePlayで遊べます。
完全無料です。
URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.STUDIOYUKI.EOI
Twitter:https://twitter.com/Miki_urara21
StableDiffusion, AIイラスト, Novel AI, aiイラスト生成, アプリ開発, Google, 女の子,
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#最終回(4/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/14に配信した内容のアーカイブです。
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動画内容の要約
①レッスン7のステップ7
・時間で消える橋 順調に完成
②スタッフ(ノードン)ロール
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作【はじプロ編】#最終回(3/4)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/05/14に配信した内容のアーカイブです。
前:sm42246916|次:sm42246931
動画内容の要約
①レッスン7のステップ7
・スライド床作り 難航→完成
・時間で消える橋 着手