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ゲーム開発日記 Part1
はじめまして。まったくの素人ですが、UE4によるゲーム開発を始めました。
今回は3人称視点をC++で実装しました。
そのままだとブレがひどかったため、球面線形補間(Slerp)をかませました。
球面線形補間についてはこちら
https://ucollage.netlify.app/tips3-ja.html
ToDO:
・当たり判定を立方体から球体にしてみる
・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。
・ジャンプの動作がおかしいので、修正する
・各処理を関数を整理する
・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!クラスで作ったよ!編
久しぶりにやったので喋りがガバガバです。
よくわからないと思いますが、私もよくわかりません。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
https://github.com/Togawa3103/DragOnquest_class
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!しらべるコマンド編
ぼくのかんがえたさいきょうのぷろぐらむ
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!マップ移動編
ガバガバすぎて嫌になります。いろいろおかしいところは直ったかな...
※ステータス表示のループ化とマップ構造体の構造を少し修正しました。ポインタは難しいので避けていたので勉強します
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編3
enumはイーナムと読むらしい。メニュー編は終わりに近い。
以下にソースコードを公開しています。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編2
録画ミスでいろいろ追加したあとになっています。
以下にソースコードを公開しました。
githubの使い方がいまいちわかっていないです。
https://github.com/Togawa3103/DragOnQuest
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!メニュー作成編1
ScreenFlip()について誤解がありました。
また、ループ部分が怪しいので直すことにします。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!画像読み込み編
思ったよりもゲーム感が出てきている
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
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Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!キー入力編
二度目の録画で前回のコメントに対して返答をするのを忘れてました。申し訳ありません。
cを少し学んだ程度の人間がド〇クエ風RPGを作ることを目標にゲームを作ります。
喋りながらやることで自分の知識とすることも目的です。
参考にした動画
https://www.youtube.com/watch?v=TfSLsT4fkCE&t=3908s
もしよかったらアドバイスなどよろしくお願いしますm(__)m
TwitterのDM等でも大丈夫です。
Twitter:https://twitter.com/tty_sono3103
Youtubeでも投稿してます。お好きな方を見てください。
https://www.youtube.com/channel/UCDjcf1Gbllvaeqe-5Ivr3NA
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめB-01_2.5D
VRoidを使ったゲーム制作。
気分転換で作り始めた第二弾。2.5Dの脱出ゲーム系作品。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
夜明けのスイッチをいれて PV
現在開発中のゲーム「夜明けのスイッチをいれて」のプロモーションビデオです
PC/Android向けに開発中
体験版1章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14452
体験版2章 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15533
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part15
この動画は、現在開発中のゲーム、3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm37438970←いまここ →次:(次週日曜日予定)
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
Twitch: https://www.twitch.tv/tanaka_u
よろしくお願い致します。
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part14
この動画は、現在開発中のゲーム、3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part13
この動画は、現在開発中のゲーム、3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
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ディザーターズ(Deserter's4)戦闘テスト2
前回のサンプル投稿から1年3ヵ月、現在はこんな感じになりました。
開発中の『ディザーターズ(Deserter's4)』の戦闘テスト動画です。
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part12
この動画は、現在開発中のゲーム、3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part11
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part10
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part9
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
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[steam]CYNOROID GAIDEN[発売予定]
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part8
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part7
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part6
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
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ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part5
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回(たまに二回)動画をアップしていく予定です。
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VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ04_狙撃
VRoidを使ったゲーム制作。
スナイパーライフルによる狙撃。遠すぎて霞んでる敵もスコープで狙って当てられます。
使ってて楽しい。むしろ狙撃だけのゲームを作ってもいいかもしれないと思ったほど。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
衣装はこちら(OFUJI様) https://sqinc.booth.pm/
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part3
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回(たまに二回)動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
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site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part2
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回(たまに二回)動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm36953991←いまここ →次:sm37029209
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ03
VRoidを使ったゲーム制作のためのテスト。
この感じだと、銃を使えるようになったデモンズソウルみたいなゲームになりそうな予感。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
衣装はこちら(OFUJI様) https://sqinc.booth.pm/
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ02
VRoidを使ったゲーム制作のためのテストです。新しい背景アセットのテストです。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
衣装はこちら(OFUJI様) https://sqinc.booth.pm/
spineの使い方覚え書き#6 spineモデルをUnityで動かす
spineの忘備録ラストです。
Unityのゲームで動かすことを目標にしたチュートリアルを記します。
ゲーム向きの仕込みをしてエクスポートして、いよいよUnityで動かします。
デザイナーが手出しできるspineの部分だけでの解説で、この先のプログラミングが必要な領分の話まではしません。
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#3 sm36333533
#4 sm36333661
#5 sm36374903
Youtube版
https://youtu.be/NvRcRKXNn2A
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
ディザーターズ(Deserter's4)戦闘テスト
開発中の『ディザーターズ(Deserter's4)』の戦闘テスト動画です。
まだCOM思考が暫定なので、動きにキャラ個性はありません。