タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5706 件中 1 - 32 件目
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ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)440Hz純正律
和音の響きを重要視してアレンジしました。
432HzVer sm43526881
作ったアレンジmylist/53884260
[セガ マスターシステム] ブラックベルト BGM ファミコン音源風アレンジ
マスターシステム ブラックベルト全曲を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
他所で「Black BletがNESだったらどう聞こえるのかな~」的なコメントがあったので、需要あるなら作ってみようかなと。
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 Title Screen #0:12 Start #0:17 Main BGM #2:34 Power Up #3:24 Down
#3:29 Boss #4:49 Chapter Cleared #5:03 Ending #5:59 Game Over
耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 通常戦闘 3パターン
ファミコン、ドラゴンボールZ3の通常戦闘の耳コピです。2までより戦闘演出がやたらスピーディ、オートバトルは冗長だけど。
テイク1
概ね原曲の真似。歯切れのイイ16分音符の音を作るが難しい。
旋律: 90:10原型矩形波
合いの手: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: ノコギリ波 4倍周波数FM変調
合いの手: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
合いの手: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
サラのテーマ
SFC版は結構見かけるのでPS版に寄せて作り直しました。
DTMの原曲を参考に作った記憶がある。
所詮20年前の駄作だから音源は貧弱です。
解放された彼女を看取ってあげてください。
ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)432Hz純正律
432Hzチューニングで
和音の響きを重要視してアレンジしました。
440HzVersion sm43526859
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン ファイナルファンタジー5 バトル1 3パターン
スーファミ、FF5の通常戦闘曲の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。短い曲だけどかなり手が混んでる曲です、色々作業量とか調整が大変だった・・・
旋律1(ストリングスなど): 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
旋律2(イントロ、ブラスなど): 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律1(ストリングスなど): 50:50角削り矩形波
旋律2(イントロ、ブラスなど): 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律1(ストリングスなど): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律2(イントロ、ブラスなど): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
F-ZERO、エフゼロ、DEATH WIND、デスウィンドBGM、アレンジ、Remix
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:デスウィンド、DEATH WIND
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/PT8FD
四魔貴族バトル1(MIDIアレンジ)432Hz純正律ver
四魔貴族バトル1をアレンジしました。
基準周波数432Hzで和音の響きを重要視したので、かなり聴きやすいのではないかと思われます。
440Hz版sm43510497
作ったアレンジmylist/53884260
四魔貴族バトル1(MIDIアレンジ)純正律ver
四魔貴族バトル1をアレンジしました。
和音の響きを重視したので恐らく耳に優しいと思います。
432HzVer sm43512837
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン マザー おにいさん 3パターン
ファミコン、マザーのエンカウントBGM(おにいさんなど)の耳コピ。ロックンロールな曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ピッチベンドは全体的に控えめにしました。ベースの音の切り方とか微妙に影響力が大きいと思った。
旋律・副旋律など: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス7
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 0.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50三角波 1.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
あやかしランブル!より「花天、乱れ咲く」をインストゥルメンタルアレンジ
Skebでリクエストをいただいて作りました。あやらぶの主題歌 "花天、乱れ咲く"のインストアレンジです!
原曲 https://www.youtube.com/watch?v=KyF8ziUbNd0
公式サイト https://ayarabu.jp
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー9「この刃に懸けて」 3パターン
プレステ1、FF9の序盤の演劇戦闘シーンの耳コピです。大変手の込んだ曲だけど、使用箇所が少ない。
テイク1
なんとか原曲の真似。大体は3:3:2の拍子なので打ち込みデータ的に4拍子扱いで行けますが、途中の経過部の拍数が複雑で数え違いをしてるかも・・・
木管: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
弦: 50:50原型矩形波
低音: 70:30原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
木管: 75:25手書きパルス波
金管: 50:50原型矩形波
弦: 85:15原型矩形波
低音: 90:10手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
木管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
弦: 75:25角削り矩形波
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3 「Closed Garden」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3、ロード画面曲の耳コピです。聖剣3は可愛い曲が多い。(画像はリメイク版)
テイク1
概ね原曲の真似。ノイズドラムの減衰表現とかが地味に難しかったです。無音や休符の部分は前の音を-20dBくらい残して残響演出してます。
旋律:50:50台形型波形 + 弱めFM変調サイン波
低音:底上げ三角波 100%オクターヴ重ね 強めアタックタイム8倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
低音:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律:50:50三角波 アタックタイム11倍周波数FM変調
低音:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス6
旋律:50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
低音:50:50台形型波形 アタックタイム8倍周波数FM変調
ノイズ:ローパス・ハイパスフィルタ両方
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【エクシズ・フォルス】『Belief Previously』(アレンジ)【MIDI】
いい曲。ゲーム内容は覚えていないけど。
【エクシズ・フォルス】『Hexyz』(アレンジ)【MIDI】
割と面白かった気がするが、妹がアップになって回って使う技があったようなという記憶しかない。
MIDI動画のフェードアウトを忘れた。
耳コピ・チップチューン 東方神霊廟 デザイアドライブ 3パターン
東方神霊廟、4面道中の耳コピです。スタッフロールもこの曲の別バージョンだよね。
テイク1
わりと原曲の真似。多少編成を小さくしてますが、全体的に打ち込みやすかったです。同じDTMでもリアルタイム入力と数値入力では演奏様式とか色々方向性が違って、東方はガチのリアルタイム入力スタイルで自分は数値入力なので変換にいつも難儀します。
旋律など: 50:50原型矩形波
内声・後半の旋律: 50:50手書きパルス波
伴奏など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 60:40原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声・後半の旋律: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波 12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 60:40サイン波 アタック時12倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声・後半の旋律: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ2『雲海を越えて』 3パターン
出たな!!ツインビー、2面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ツインビーの曲の中では比較的打ち込みやすいと思った(難しいけど)。音域の問題なのか、高域成分がビンビンして気になったりならなかったりする。
旋律(イントロなど)・内声: 75:25原型矩形波
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50手書きバルス波(2本歯)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(イントロなど)・内声: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50凸型波形
伴奏(分散和音など): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(イントロなど)・内声: 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・
旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波
内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:プラス4
旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高低両方削る
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ミュート、F-ZERO、エフゼロ、Mute City Remix、ミュートシティBGM、アレンジアップ用、改良
ハード:スーパーファミコン(SFC/SNES)
ソフト:エフゼロ、F-ZERO
曲名:ミュートシティ、Mute City
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/yvYdJ
【テイルズ】TOB、『Shout your soul』(アレンジ)【MIDI】
オルガン入れてみたぐらいしか変わらん。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ2の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。打ち込み芸が必須の曲です、音量変化技法でニュアンスを変えます。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:75:25矩形波寄りの凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
[♪]ドガボン戦BGMに浸食されてるブルーアーカイブUnwelcome School[BGM]
マリオストーリーのBGMどれも好きだな~リメイクまだですか?
【東方アレンジ】ハードボイルド月時計
ギターサウンドでハードボイルド感出してみました。
ダウンロードnc351383
作成した東方アレンジmylist/76028927
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【イース】草原の曲『FIRST STEP TOWARDS WARS』をアレンジ!【SC-88Pro】
昔作ったもので恐縮ですが、動画にしましたので聴いてくださいね。
アレンジはあまり原曲を意識せず難波さんのスーパーアレンジバージョン感覚でやっています。
聴きどころ?はベルが高音がキラキラアルペジオしてるパート、フレンチホルンのパートあたりです。
イースや古代祐三さんが好きな方、是非感想くださいね。
制作音源:SC-88、SC-88Pro 作成ソフト:レコンポーザ
他の曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
❃Twitter : http://twitter.com/papa_cool
フォローしてくださいね!Twitter限定公開の作品もあります。
❃YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCH1nuhDV0xbfbgl_0RU1fpA
普段はライブでゲーム実況しています。チャンネル登録とベルの通知ポチしてね!
❃大百科 : https://dic.nicovideo.jp/id/4857754
リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
[BGM]星のカービィ スーパーデラックス 初心者の部屋[Remix]
当時兄貴と何度もクリアしたゲーム
それもこれもすぐセーブデータが消えるせいだ
【マリオストーリー】ノコブロス戦 耳コピアレンジ
先にオーケストラアレンジをあげましたが、耳コピしたときの音源が良さそうな出来だと思ったのでアップします。
オーケストラアレンジ版sm43384185
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
[Remix]カービィのブロックボール_タイトル画面【DTM】
この作品音楽すごくいいからリメイクしてほしいんだけどないだろーな~
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波
旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【F-ZERO 99】シークレットコースBGM(FIRE FIELD + MUTE CITY) GBAファルコン伝説ver.
F-ZERO 99のシークレットコースBGM(FIRE FIELD × MUTE CITY)をGBAのファルコン伝説風にアレンジしました。
実機の同時発音数は敢えて考慮せず、サビの盛り上がりを原曲同様に再現することを優先しています。
ゲーム中で初めて聴いた時、最初と最後のコースを混ぜる発想に驚いた上にどこかエモい気分にさせられました_( _´ω`)_ラスボス戦でメインテーマのフレーズが流れる的な