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【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】447回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
仏心大挙で徳川(血狂の板石&徳川の守護女神)戦です。
三度目の傾奇者。思い残すことはありませんが、また別のSランクを考えよう。
Sランクに拘りがなければ、もっと戦いやすいデッキになるのですが、
一応足止め計略もあり、主力2コストの武力が十分にあるのでこれはこれでありかなと。
相手には準備を整えられたら攻城止める術が無くなるので、いかに荒らし続けるか、
しいては、士気を使わず復活させる家宝のタイミングをずっと迷ってました。
mylist/31423303
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】418回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで雲のかなたに戦です。
士気溢れにも佐竹が活躍してくれます
コスト参照の采配や、必要士気が高い計略とのマッチングが多く感じます。
特にデッキが思いつかなかったので、いつものデッキにたまたま持ってた1コストを2枚足したデッキで挑戦しました。
大戦国は日数が過ぎる程ガチデッキが多くなるので、今のうちに楽しみつつ武芸帳を埋めないと・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】330回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
兄貴風の采配ワラデッキで大奥の後楯デッキ戦です。
兄貴風の采配がどういうものか、ぶっつけ本番で試してみました。
計略効果を考えるとワラ向け采配と思えるのですが、
やろうと思えば、雷切等で超長時間武力を上昇させてから
5枚デッキあたりでの運用も出来なくは無いのかな。
知恵比べの銃弾を活かすためには1.5の騎馬を織田秀信(瞬攻の采配)にしても良かったかな。
mylist/31423303
【リクエスト】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】317回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は知人にデッキアイデアをリクエストしていただき、デッキを組んでみました。
試合内容はSR佐竹義重(騎馬)ワラデッキで水鏡デッキ戦です。
SR佐竹義重ならどちらでも良いということで、慣れた超絶騎馬を使ってみたのですが・・・
どうにも計略に瞬発力が足りないように感じます。(基準:SS秋山)
(実質)士気の軽さと本人の(気合含む)粘り強さをもっと活用すべきでしたね。
普段素の統率が2の騎馬を使ってるせいで、高統率騎馬に不慣れなのが最大の難関でした。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0C【サテライト】54回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
太平要術(未使用)で孟獲&蹋頓戦です。
修正でどんなデッキが流行るんだろう
計略が弱体化しても、象兵の厄介さは変わりません。
特にこっちは素武力の最大が7なので、孟獲の8が活で攻めてくると、
対応に追われます。
南蛮王の大号令の兵力回復は徐々なので、早めに使う必要があるのですね。
mylist/57910362
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】248回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「ルール」
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
上記ルールで氷造形の術&破裏拳魅鬼砂デッキで7本槍+女王の貫禄デッキ戦です。
アイスメイクが楽しくなってきました。でもSS秋山ももっと使いたい。
なら両方デッキにいれればいいや。
・・・よりにもよって槍だらけとマッチングするとは。
2騎馬デッキとしてあまり機能してないのが悔やまれます。
相手が固まれば氷造形の術、相手が散らばれば破裏拳魅鬼砂。やる事はシンプルです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.12A【サテライト】164回
同じ方、互いに同じデッキでの、一日に二度目の対戦です。
どうにも、相手に慣れられた・見抜かれている気がするので、戦いにくいです。
相手のデッキはどこかで見たデッキに似ていますね。
R小国頼久がUC蠣崎季広になっていますが、
2色デッキの士気フロー・五右衛門による士気回復との効率を考えると、
これもありなんだと思います。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】16回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
蜀ワラで蜀&群戦です。
終盤はともかく、気軽に落雷でカラスを倒すと士気差がつくのが辛いです。
低士気で被害を最小にするか、とりあえず逃げて被害を最小にするか・・・。
戦場中央の溶岩地帯が興味深い一戦でした。
制圧の一撃が致命傷になる事が普通にあるから放置は出来ないし、
武力や知力に関係なく兵力が減るのはワラでも楽観視出来ません。
mylist/57910362
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】231回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、混沌の匣メインの統率ダメデッキ対北条デッキ戦です。
武力&統率を下げる陣形をやめて統率のみ下げる陣形にしてみました。
混沌の匣は相手の統率を-5にして、炎血の計の確殺統率は1。
つまり、統率6までなら陣形内で確殺可能になります。
ただ、計略ステルス・高統率集団なデッキとマッチすると使用士気に対する効果が薄いのが難点です
mylist/31423303
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.2.6.0A【サテライト】146回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
最大武将コスト9の特殊ルールで、
攻城術歩兵×2と武力低下妨害計略デッキ対漢呂布戦です。
最近のデッキに何進を加えただけですが、
士気バックを望め、低士気采配が使える状況というのは心強いです。
知力上昇からの呂布は警戒していましたが、
具体的に何Cなのかが分からず、結局乱戦するための列が出来る始末。
張梁に助けられましたが、一か八かに頼るのは良くないですね。
mylist/57910362
【大戦国:師走の宴 聖なる夜】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】266回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト12以下 ・同名武将登録必須 ・最大士気制限解除
以上のルールで、宴:滝川ワラデッキ対全員忍デッキ戦です。
同名武将は初を使用。計略は敵味方問わないのが辛いですが、士気3で統率-8に出来るのは強力です。
低士気の心頭滅却をデッキに入れるのもありかな。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】230回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、暗黒魔境&火牛デッキ対興国の流星デッキ戦です。
前回のデッキ(sm24197822)を、R武田信繁→SR朝倉景健に変えてみました。
覚悟の采配からの火牛は強力ですが、相手の計略を引き出してからでないと士気差がを作られます。
そこでSR朝倉景健の暗黒魔境を活用したのですが、武力面でも攻めれるようになったのがありがたい。
とりあえず、今回の大戦国で一番しっくりきたデッキはこれかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4【サテライト】3回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
王異ワラで陸遜戦です。
残り13C疑惑の判定。
王異が焼かれる事を恐れましたが、陸遜で積極的に攻めて来たので王異を成長。
陸遜に小覇王を組ませたり、呉夫人とのコンボだったり、
あまりマッチングしない陸遜なので、いい勉強になりました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】63回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UC(群&呉)ワラ対陸遜戦です。
何進は画像が取れたので外しました
何進の大号令が無くなったのは痛いですが、最大士気はこれぐらいがちょうどいい。
陸遜は封印出来ればいいですが、他にこっちが辛い計略多く、
効果時間しのがれたら、結局牛歩に頼みですが小喬いたら詰んでました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0A【サテライト】45回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
象兵×3&滅国の毒牙でR関羽戦です。
ずっと象兵待ってました
蜀と群雄を中心にプレイしてたのは活が多いのと、象兵を期待して。
試行錯誤が楽しくなってまいりました。
とはいえ、采配(孟獲)抜きで象兵を使おうと思うと、
つい李儒にばかり頼ってしまいました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.7C【サテライト】41回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
滅国の毒牙&漢の意地ワラで魏武の継承者戦です。
これからどんなデッキが出てくるか楽しみです。
周泰は将器が全兵なのですが、計略使用時はともかく、
今までの感覚で動かすとペースが乱れることも。
それでも主力の兵力上昇は重宝するのですが。
伏兵多い相手は素直に怖いです。
今回みたいなこと滅多に無いです。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】407回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
百火繚乱で黎明の采配戦です。
真田幸隆使いの店員さんにデッキを組んでもらいました。
最初に伏兵×2をうまくあて、部隊数差を作って攻城をもぎ取る事が重要と教わりました。
武力では正面からぶつかりにくく、制圧がいないので筒差も付けにくいですからね。
誰をいつ焼くか終始迷っていました。
しかも家宝は再起でのカウンターか、あるいは統率上げてくると勝手に思い込んでたので、
終盤は混乱してました。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10F【サテライト】354回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
ザ・ニンジャ(北条&豊臣)ワラで律儀者の刻限&大女傑の気概戦です。
傾奇ランクSデッキは2色だと組みやすいので、いろいろ試しています。
最近のお気に入りは松田(傾奇P18)。
再普請すれば効果は消えるのですが、残り20~30あたりで建造妨害すると
そのまま大筒のカウントを進めようとしてくれる方が多いので助かります。
大福御前(3P)・亀井茲矩(12P)を北条氏盛(15P)・宇喜多秀家(0P)にするのも面白そう。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0A【サテライト】98回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
西涼烈風撃ワラで劉備の大徳戦です。
あまり見かけないという理由で使い始めた西涼烈風撃。
兵力上限越えを除けば武力3まで撤退させれる事もいいのですが、
同程度の武力相手で兵力約半分削れるということも強く意識しています。
相手の枚数を減らせるなら西涼烈風撃、先に采配撃たれればスルーか牛歩、
そして単体強化相手には甘き毒。
残ったパーツで試行錯誤しないと。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0A【サテライト】51回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
太平要術で漢ワラ戦です。
前回の動画にいただいたコメントを参考に太平要術始めました
試行錯誤の結果、妖狐の導きを太平要術に変えるだけに。
復活させても誰も制圧は上昇しませんが、兵力100%回復だし、
脳筋活かすにはこれがやり易いです。
満遍なく味方が撤退してればいいですが、落雷や弓の攻城妨害等、
相手に手綱握られてるような感覚でした。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】267回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラデッキで武田五枚(聖誕祭の蝋燭あり)デッキ戦です。
SS秋山には致命傷の威力も辛いですが、突撃のタイミングで弾き飛ばされるのも辛い。
それを士気6から使えるというのがまたやっかいです(士気7だと思ってました)。
松姫が主効果統率の家宝を装備してたらどうなっていたか・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】168回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対黄式加速装置での昇格戦です。
連弩の発射までの間隔が開きましたが、
回避に専念されてない、舞に向かって来たり、乱戦してからなら、
今まで通り扱える感触。
攻城に行けば隙間が出来て加速装置が来る。
こちらは攻城を数というか回転率で稼ぐので、
噛み合ってるような、隙を突かれやすそうな・・・。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】162回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路ワラ対文帝の治世戦で、十二陣への昇格戦です。
相手を考えたら攻城兵に車輪のフォローがないといけませんね。
攻城妨害要員の事故がなければ最初の士気差発生が敗因になってたかも。
残り時間・城ゲージ差・相手兵種及び位置等々、
条件はありますが虚偽の密告文は相変わらず強力。
効果が出るまで乱戦しかけて時間稼ぐのもワラなら楽なのがイイ。
mylist/57910362
【覇王昇格記念】三国志大戦4Ver.2.6.0C【サテライト】149回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
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攻城術歩兵×2デッキで儒者の諫言戦です。
Ver変わり、いろんなデッキが出回る今のうちに・・・
焦ってところどころ変な動きに。(ヘタレ
相手のデッキは儒者の諫言。
効果時間と回復量がやばいと認識してましたが、
あとで調べたら80%も回復すると。
こちらの妨害計略「称誉の弱計」が先に決まれば、
計略使われても士気バック2&部隊数差が出来るのでそこだけは慎重に。
効果時間の長さを活かして先撃ちや、高武力の前衛後衛入れ替え等、
されたらそのまま押し込まれかねない怖さがあります。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.7C【サテライト】44回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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滅国の毒牙&漢の意地で天啓赤壁戦です。
わさビーフ始めました。
天啓でも赤壁でもいけるのに、小喬までいるのでこっちは窮屈。
利儒の武力4が辛いです。
牛さん兵士モデル、戦国大戦終盤に出たUFOと同じネタ臭がします。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】409回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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決手・よりきりワラで真田(厳酷火烈&守城弓術)戦です。
以前知人から相撲で守城弓術とマッチしたらうpしてと(一か月以上前に)言われたので
よりきりには弱点が多いです。そんな中でも特にメタな一枚がEX恭雲院(守城弓術)。
真田はコストを集中させ少数精鋭にするのが多いのであまり見かけませんが、
攻城ゲージが危なくなったら守城弓術で守り、厳酷火烈で他のパーツを撤退させられ、
攻城に来た相手は寡烈でやっかい。守ってばかりで攻城妨害を妨害出来ず・・・
序盤で焼かれ、タイミング崩されたのが特に辛かったです。(ヘタレ
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10G【サテライト】355回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
ザ・ニンジャ(北条&島津)ワラで徳川(戦旗&三葵の采配)戦です。
SS風魔小太郎は傾奇P16~20を繰り返し、今週は16。
コスト比はそれなりなので、SS秋山よりはデッキが組みやすいのがありがたいです。
今回は島津との混色。
自身の新Rの影響か、旧R島津忠恒に傾奇Pが16もあるのには驚き。
相変わらず優秀なのですが、采配や陣形相手だと彼一人でどうこう出来る事はまず無いので、
結局はいかに荒らせるかにかかってますね。
とりあえず、車撃ちに慣れればもう少しやれそうかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10I【サテライト】362回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山(単色Sランク)ワラで大ふへん者(全員絆持ち)です。
SR前田慶次(大ふへん者)は絆の追加で更にやっかいになったと注意してましたが、
今回注目したのがC木造長政(防備の瞬攻)。
1.5コストの軍持ちに絆が加わり、操作が大変という事を除けば優秀だと思うのですが、
まさか計略がここまで固いとは・・・。(残り14Cあたり参照)
織田家はいろんな采配があるので、短時間とはいえ一緒に使えば面白そうです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】346回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
ザ・ニンジャ単色ワラで武田(絆:極限突破)デッキ戦です。
ザ・ニンジャを使ったデッキを試行錯誤してましたが、
単色・本願寺との2色あたりが良さそうでした。
他には、クモ糸→チェストの極みがコンボとして面白かったです。
傾奇ボーナスがSですが、スペックが特別悪いわけでもなく(個人的感想)、
計略も面白いものが多くて良かった。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】313回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
忍法暗剣殺ワラデッキで上杉(鉄3騎馬1槍1)デッキ戦です。
SS秋山という拘りを除いてみました。
それでも横田さん(水手断ち)は外せませんでした。
鉄砲メインの相手に騎馬メインで優位にいられる点はありますが、
武田家の制圧持ちは高コストばかりでワラデッキに入れにくく、
こういう準備が整うまで制圧持ちで粘れる相手は苦手です。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.7B【サテライト】40回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
滅国の毒牙&漢の意地ワラで天啓の幻戦です。
やっぱ6枚ぐらいがしっくりきます
影の主役は李傕。将器(攻撃)のお陰で、
元々武力よりのスペックが更に素敵なことに。
活持ち達を走り回らせ、止めにきた相手を結構削ってくれます。
天啓の幻に限らず、毒が回りきる前に攻城もぎ取る相手は怖いです。
毒で倒すか、横弓で粘るか、毎回迷ってます。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】281回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。
仏撃の構え&島津デッキで雷神剣&島津デッキ戦です。
知人が「本願寺実如・長寿院盛淳・中馬重方」を入れたデッキを作ろうとして諦めていたので、
私なりに作ってみました。
いつになくグダグダなので、そういうのが嫌な方はお戻りください。
仏撃の構えはタッチアクションでの(実質)突撃が優秀なのですが、
迎撃に備えてタッチアクションせずにそのまま乱戦に持ちこみやすい事も長所だと思います。
(今回は迎撃されて撤退してますが)
いきなり相手が雷神剣というのは辛い所。
せっかく闘痕を付けても統率ダメで致命傷or撤退ですので。
mylist/31423303