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【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】256回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
加藤段蔵(武田)&民兵ワラデッキで矢雨の采配デッキ戦です。
苦手なデッキ戦です。
いつも騎馬1トップデッキを使ってるので、騎馬に槍を向けられてる間に弓で壁も落ちていく・・・。
鉄砲と違って弓は避けられないのが怖いです。
しかし今回はメイン騎馬が忍なので、いい感じに戦えて(る気がし)ます。
どういうデッキが鳶加藤に合うのか試行錯誤が続いています。
武田忍単も試したりしましたが、どうにも私は騎馬1トップデッキだと
6枚構成がしっくりくるようです。
mylist/31423303
【昇格記念動画:右近衛大将】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】212回
SS秋山&武田単ワラデッキで、戦姫の檄雷&十五夜の陣デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
いつになくグダグダですが、昇格記念動画なのでお許しを。
たまに本気で、なぜSS秋山を使ってるのか疑問に思う時があります。
でも、結局使ってしまいます。w
mylist/31423303
【大戦国:六条合戦】戦国大戦Ver3.10H【サテライト】360回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・傾奇B以上で戦功超絶アップ・最大士気制限解除・同名武将登録可能
以上のルールで、義の闘志&転生舞踊&民兵ワラで徳川(砲兵×2)戦です。
知人が転生舞踊を使ってたので組んでみたら、通常全国の最大士気10でもいけそうなデッキに。
ただ転生舞踊、もとい舞計略には相性の悪い兵種・計略・普請・特技と盛りだくさんで、
そういう相手にはすぐにラインを上げられる事が無い状況で使うか、
義の闘志ワラと割り切って戦うのが良さそう。
本当は豊臣か浅井朝倉の柵盛りだくさんがいいのでしょうね。
mylist/31423303
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】348回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
ザ・ニンジャ単色ワラで島津(闘痕)デッキ戦で、正三位への昇格戦です。
采配等でまとまって来られると一部隊程度を縛って足止めしても意味が無く、
この手のデッキ相手では毎回相手が分散してくれる事を祈っています。
とりあえず、バッファローマンに続きザ・ニンジャの熟練度をデカ星に出来るよう頑張りたいものです。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0E【サテライト】171回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
漢鳴ワラ対女傑の連撃&文帝の治世戦です。
知人に相談に乗ってもらい、
漢鳴ゲージの起点&ワラで制圧要員となる霊帝を導入。
さらに終盤でなら采配に対抗出来る孔融。
魅力が少ないですがバランスは良くなったかな。
それと、伏兵のぶつけ処を見失って迷走する今回。
漢鳴ゲージ2でも似たような事が出来る機会があるといいなぁ。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】31回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀5枚)で魏蜀戦です。
槍董卓に負け続けたのでデッキを変えてみました
槍董卓にマッチングしなくなりました。
活持ちが大幅に減ったので慎重な運用が必要になりましたが、
陳到で荒らせ・守れるかが重要なのは変わらずです。
相手の将器が曹彰:遠弓、龐徳:攻撃、沙摩柯:攻撃で、
武力・計略要員が役割しっかりしてていいです。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02G【サテライト】311回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラデッキで合従の陣デッキ戦です。
合従の陣を相手にする時は破裏拳魅鬼砂に頼るわけにはいきません。
被害を最小限にしつつ転身されたり、
ただでさえこっちは制圧持ちがいないので筒で城ゲージ差が広がっていったり。
もともと強いカードだと思ってたのですがね・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】254回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
土田御前デッキで豊臣(武断文治)デッキ戦です。
状況によって土田御前と今井宗久を使い分けていくつもりで組んだデッキです。
土田御前は重ね掛けが可能なので、二度掛けで武力-8にして二部隊程撃破し、
このデッキだとお鍋や平手や柴田に繋げていくのが理想です。
そういう点では鉄砲2~3のデッキにすべきだったし、家宝も再起で無い方が良かったですね。
1トップ以外のデッキは久々で、いつになくグダグダでヘタレな内容です。ご勘弁を。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】440回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで陰謀の湯戦です
よりきりをメインデッキでいくのはこれでラスト
フリマでろくに通じない。この一言に尽きます。
私ではランクAやBで妥協した所で勝率が上がるわけでもなく、
かといってSで組むのも厳しい状況。ここいらで印象的な試合でも出来ればと思い・・・
相手の騎馬は1コストですが、陰謀の湯発動後は他の槍の強化もあって1コストでも十分怖いです。
mylist/31423303
【大戦国:演習戦】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】386回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
演習戦(特殊ルール無し)で、ザ・ニンジャ民兵ワラで共宴(信長&信玄)戦です。
バッファローマン絡みで馬印「猛」出てくれ!
もう一つのメインデッキを久々にプレイ。勝敗を気にせずのびのびとプレイ出来ました。
今Verでは采配が多くなりそうなので、
采配への対策か、相手を上回る采配をぶつけないときつそうですね。
私の場合、全国をSランクで行く縛りプレイをやめる所からですが・・・。
mylist/31423303
【大戦国:摺上原の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】237回
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(摺上原の戦い)
ルール
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、SS秋山ワラ対千頭の劫火(御由緒六家-1)です。
これが今Ver最後の動画投稿になると思います。
千頭の劫火のような神謀や、将配・采配・陣形はコストが多いと強いですね。
しかもこっちは統率低めが多いので、統率ダメ追加の千頭の劫火は天敵のようなものですが・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.5.1C【サテライト】137回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
残党の鬼気ワラで二魂合身戦です。
このデッキ、というか劉辟が相変わらず強い感じです。
回復量や素武力が相手を無士気でスルーさせにくいというか。
ただ、知力の低さや、騎馬に重点をおいたデッキへの対策は必須です。
計略は呂布中心で来ると思ったら俄何焼戈が来るとは。
制圧制限はあるものの効果は強力で、
武力10弓の援護射撃をかいくぐって倒しても復活持ちとか・・・
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】59回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
文醜&何進ワラ対回復の舞い戦です。
何進の大号令上方修正に驚いてます
効果時間の短さ、範囲の狭さ、そんな扱いにくさがクセになってのに。
使用率が上がり、結果的に以前より弱体化したら・・・不安です。
士気4なら文醜である程度士気回収して・・・その理想的な流れが出来ました。
mylist/57910362
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】258回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
以上のルールで、混沌の匣&炎血の計デッキ対豊臣デッキ戦です。
デッキパーツをいろいろ試してますが、これが安定した戦果を得れました。
炎血の計は心頭滅却と違って撤退する事が無く、さらに火牛と違って士気が安いのがいい。
後半、撃破による城ダメを狙い過ぎてグダグダになっております。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】92回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ(呉)で回復舞戦です。
長生久視の雄でやりたい事出来たので、また別のデッキを作りたいです。
効果時間長く、知力6とそれなりに耐性もあるものの、
あくまで一体でしかなく、完全無視される事も何度か。
采配デッキのパーツとしてなら武力6がいるし・・・。
相手のデッキは一度流れが出来るとなかなか突破出来なくなるのが怖いです。
LE趙雲が壁になったり、夏候月姫で雷落ちたり。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0A【サテライト】97回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
魏武の継戦ワラで文帝の覇道戦です。
文帝の覇道は、復活計略と組ませる騎馬多めか、
そもそも誰も撤退させる気が無い騎馬単かが主流ですかね。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】429回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで真田丸(足殺の間)戦です。
最優先で柵を破壊するべきでした。
兵力上限超え回復の佐竹を外し、魅力持ちで徐々に回復するUC冬姫を投入。
大西も再投入してSランクでなんとか組めました。
佐竹がいなくなった事で戦兵維持(武力+2)が難しくなったのが辛いです。
相手は采配を入れてない、真田丸で迎え撃つデッキですね。
いつもだと力士の後ろは安全域なのですが、足殺の間のせいで
どう動いたらいいか終始迷っています。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.5.1B【サテライト】133回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
妖狐の導きで義兄弟の結束戦です。
声望0だし、いろんなデッキで遊んでみよう。
というわけで尖ったデッキを組んだのですが、
歩兵単にはしないあたり、1コスト突撃術&剛騎戦法を信用してるというか、
相変わらずのヘタレというか・・・
妖狐の導きを使わないと制圧戦で太刀打ち出来ないのが、
素直に辛いです。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】443回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
忍法斬影剣ワラで西国無双ワラ戦です。
Ver変わっても、筺体撤去が進んでも、ホームにまだあるならマイペースに行きます。
主力は間違いなく遠藤なのですが、それを支えるのは横田さんと河合さん。
正面からぶつかり合う事が出来ない相手にはこの二枚がいい仕事をしてくれます。
相手の熟練度が半端ないですね。
こっちは悪い意味で横田が目立ってます。河合もいる時点で狙いはバレバレですが。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0A【サテライト】48回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
妖狐の導きで刹那の神速号令戦です。
まともな副将器欲しさにさんぽけ始めました
こっちに槍がいない事を除いても、刹那神速はやっかいです。
制圧・端攻城にしても、部隊数差をつけるにしても、
速さを活かして士気4で積極的に仕掛けてきます。
張宝に気づいてデッキに入れて正解でした。
mylist/57910362
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】404回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は最も尊敬する戦国大戦プレイヤーオレカレさん(mylist/24984843)との戦友対戦で、
よりきり&灼熱の綺羅星でテレポチェスト戦です。
せめて援兵の檄が間に合っていれば
部隊を出さないと攻めも守りも出来ず、部隊を出せば次々と切り裂かれていく。
部隊を小出しにしても差は開くのでどうしようかと迷い、何も思いつかなかったので
いつも通りプレイする事にしました。
オレカレさん視点をオレカレさんがうpされてます。sm29066265
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20B【サテライト】376回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラで共宴(信長&正宗)戦です。
Sランクデッキをまともに組めるポイントのうちにプレイしないと
信長と共宴するなら謙信ってイメージがありましたが、これも十分怖いです。
槍こそ消せませんが、士気バック有り・壁が粘り強くなるわでやっかいなもの。
幸い、すぐに決着のつく(勝てるとは言ってない)破裏拳魅鬼砂があるので、もとい、
しかないので、回復される前に倒せればとプレイ前は考えていました。
mylist/31423303
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】270回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
迎春お喜び申し上げます。
今回は昇格記念動画で、SS秋山ワラデッキで必殺帰蝶の陣&天下糖一デッキ戦です。
正直に言って、相手のデッキへの勝ち方がまだ見えていません。
こんな集団に超絶騎馬で突っ込むのは得策ではないのですが、
わずかでも光明があり、チャンスならとりあえず破裏拳魅鬼砂を使おうと思ってましたが・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】169回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
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和歌山に行った際の記念プレイで、復活の舞ワラ対大器の旅路戦です。
復活の舞は士気が5なので、何度も舞い易いのも利点。
舞い続けれるならそれが良いですが、
簡易版再起の法と割り切れば、守らない選択肢も有りだと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0E【サテライト】89回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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C&UCワラ(漢&群)で漢&群です。
袁家の乱、始めました。
その初日にこのマッチング。
袁家の乱はランダム移動が辛いですが、その士気の軽さと武力上昇値が魅力。
乱戦時からの発動や、相手が無視できない場所で活躍が期待できます。
まぁ、今日まで袁兄弟にマッチングしても計略使われたことなく、
戦友に詳細教えてもらうまでこうも私に合うとは思ってませんでした。
本来、相手のデッキ構成が望ましいのでしょうね。
今回はランダム移動がある程度上手くいった事と、象の護りがいい感じにささった事が勝因でしょうか。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】389回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
下克上民兵ワラ(傾奇Sランク)で母衣衆の采配&先駆者の辣腕戦です。
民兵ワラなので思い切って何部隊でも巻き込むつもりでした。
絆有り・魅有りで今週傾奇pが12とMAXなUC大内義隆は使い捨てやすく相性が良いのですが、
試験運用のつもりで「領」持ち優先にしてみました。
下剋上は士気が5と安いので、2色でも2連発可能。それを巻き込み2部隊だけにしても
-6×2なので、陶晴賢自身の武力7でも十分に働いてくれます。
母衣衆の采配を連発されてたら詰んでたかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】211回
真紅の荒獅子ワラデッキで、三弓の下命デッキ(槍1弓4)戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よく知人から「山県使えば?」と言われ、ふと計略が上方修正してたのを思い出し、
ちょっと使ってみました。
素の統率力が「5も」あるので、伏兵・焙烙をそこまで恐れなくていいのはありがたい。
そして、計略の必要士気が6という「軽さ」には違和感すら感じます。w
自分の中に超絶騎馬(破裏拳魅鬼砂)は三回までという癖がついてますので。
麻痺矢に対して壁で乱戦を積極的に狙うべきだったのを反省。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.5.1B【サテライト】135回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
江東の飄風(呉&群)で残党の鬼気戦です。
モヒカンを外して、騎馬単対策を捨ててみました。
残党の鬼気は一時期使い込んだので、
可能なら周囲のパーツから落とすのが理想と考えています。
相手は騎馬はともかく素武力が高いメンバーが多いので、
深く攻め込まれる前に勝負を掛けたいのですが・・・
ハロルド ヒューイックさん、宣伝ありがとうございます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.1B【サテライト】113回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進ワラで忠義の援軍&練兵の号令戦です。
デッキ迷走で行き着いた先がこのデッキ。
計略使って無くても何進ワラと言い切るとか迷走止まってないなぁ。
相手のデッキは量はともかく兵力を増やして来るので、
毒で兵力減らしきる前に武力を上げられるとやっかい。
幸い?知力は低めなので毒の効果時間には期待できますが。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.0.0D【サテライト】105回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
張遼ワラで虎威の報復戦の昇格戦です。
何度デッキ変えようとしても、2コスト枠(騎馬or象)以外は固定に。
これが私には合ってるようですが、デッキも腕も磨きたいものです。
法正は采配同士のぶつかり合いだと特に強いのですが、
こっちは采配が0なので、どのみち正面からぶつかり合う気はありません。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0D【サテライト】62回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
何進(C&UC)ワラ対天啓手腕戦です。
仕事中に思いついたので試してみました。
ある程度武力を維持し、特技と将器で活持ちを活用するつもりがこんなデッキに。
せめて何進外し2色でと考えましたが、最近気に入ってるのでつい。
C単は勝ち筋が見出せないですが、いつか実現したいものです。
mylist/57910362