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【天下統一戦:魏軍限定戦】三国志大戦4Ver.1.0.7A【サテライト】34回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
特殊ルールで「魏軍限定」です。
特殊ルールでやってる気がしない
弓は2コストで良かったし、更に龐徳を活かす為に
曹仁を夏侯惇を変えた型がしっくりきました。
ただ、相手の様に騎馬が少なめのデッキもあり、
いろいろ考えさせられます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.7A【サテライト】33回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀5枚)で槍関羽&騎馬董卓戦です。
騎馬マウント時に延々と喋られるの怖い
増援の法の効果が上昇という事で、
苦手な開幕速攻が増えそうで怖いです。
静かなる落雷、使わずに関羽を帰城させた方が良かったかな。
プレイ当時はあと一撃攻城される事が怖くて使ってしまいました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】31回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀5枚)で魏蜀戦です。
槍董卓に負け続けたのでデッキを変えてみました
槍董卓にマッチングしなくなりました。
活持ちが大幅に減ったので慎重な運用が必要になりましたが、
陳到で荒らせ・守れるかが重要なのは変わらずです。
相手の将器が曹彰:遠弓、龐徳:攻撃、沙摩柯:攻撃で、
武力・計略要員が役割しっかりしてていいです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】30回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
陳到(蜀C&UC単)で孫賢&丁奉(騎馬1弓4)戦です。
趙累→馬岱に変更しました
知人に相談してもらい今のデッキに。
趙累も活持ちでいいのですが、馬岱がほんと優秀で。
相手のデッキが普通に怖いです。
どちらの采配も強力ですし、動画終盤のように繋がれると辛い。
たまたま城から出てなくて良かった。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】29回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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陳到(蜀C&UC単)で大徳劉備戦です。
そろそろ理想的な将器を用意したいです
陳到の計略を出来るだけ相手の城近くで発動し、
相手に計略をうたせ、少数を囮にして逃げる。
城ダメ差は広がりますが、活持ちで部隊数差と、
僅かでも士気差が出来るので逆転の可能性が・・・。
やっぱ采配相手にこのデッキだとそれしかないかな。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】28回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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陳到(蜀C&UC単)で張梁ハーレム(悲哀の舞い)戦です。
張梁の存在感
結果的には勝利してますが、こっちの編成が活頼みでなかったり、
踏伏一つ違っても、結果は違ったかも・・・
まともにぶつかると武力・手数で勝ち目がないので、
舞いは常に狙い、残りで制圧・攻城を優先させました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5D【サテライト】27回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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張皇后(蜀単)で呂布親子戦です。
せっかくゲット出来たので新SRを使ってみました。
この張皇后の将器は知力になっています。
メインで使わない場合は将器外して制圧・端攻城要員にすればいいので、
1コストの騎馬としてはとても使い勝手がいいと思います。
時間無くてとりあえず登録したデッキですが、思ったより楽しめました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】26回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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陳到(蜀単)で孫賢&陸遜戦です。
デッキコンセプトは、C&UCのみ。
R以上で入れたいカードとかありますが、
これはこれでありかなと。
陸遜で制圧しながら前進し、孫賢でとどめ。
準備整えられたら勝ち目無いので、全力で荒らします。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】24回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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群ワラで麻痺矢号令戦です。
宮島水族館に行った帰りに、近くのゲーセンで記念プレイ
攻めは最大の防御とはよく言ったもので、
名前的に手刀防御は攻城に使ってくるイメージ無くて・・・
ワラ相手だと、枚数を減らせる計略としても機能するので、
結構怖いです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】23回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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群ワラで呉戦です。
最近見かけない李儒を使いたくなって
見かけなくなった理由は、小喬がパーツとして入れやすい事や、
よくいる騎馬単には計略がろくに通じず、武力4が辛いからでしょうか。
計略コンボを防ぐためにも、小喬で士気を使ってもらいたい、
でも士気差は痛くジレンマ・・・
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5B【サテライト】22回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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群ワラで傾国(群&呉)戦です。
流星や傾国は組んでみたいけどなかなか思いつかず
元々「活」で荒らして内乱頼みの持久戦デッキですが、
傾国を止めれなかったら内乱だけでは勝ち目が薄いので、
中盤からかなり焦ってます。
明後日の修正はどうなるかな
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5B【サテライト】20回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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蜀ワラで馬超夫妻ワラ戦です。
鳥取へ出かけた記念に
局地の雲散をいつでも準備しとくべきかと思いましたが、
素武力の差があるので、積極的に使わずいこうと。
楊氏を最近よく見かけます。
計略前、復活後に制圧要員になれるのが素直にやっかい。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5A【サテライト】19回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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蜀ワラで魏(槍1騎馬4)戦です。
神戸へ出かけた記念に
反計相手には最後まで気を抜いてはいけませんね。
(気を抜いてないとは言ってない)
相手の伏兵×3が怖かったです。開幕伏兵で王平・沙摩柯が落とされたら、
攻城されなくても機動力の差で制圧ダメで圧倒されるので。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5A【サテライト】18回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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蜀ワラで攻城兵入り暴虐なる覇道(蜀&群)戦です。
思いの外、攻城兵とマッチングしたのがこの一戦のみで
法具と決着の付き方がアレですが、勉強になった一戦でした。
伏兵の配置を城壁付近にして、動きに対応しやすくするべきだったかな。
特技「活」の効果減少は痛いですが、「活持ちは」今のデッキでは
王平だけなので、まだいけるかなと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】17回
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蜀ワラでスターター武将蜀&夏候淵戦です。
相手の勝率見てリアル士気減少
更に開幕からやらかしてます。呉蘭は仕方ないにしても、
ホウトウの櫓ダイブでパニック入りました。
残り30c辺りまで手元は落ち着かず、残り時間にも気付かず・・・
相手のデッキに、あぁなるほど!って思わされました。
制圧も十分にあるし、一人撤退しても素武力&計略でやっかいです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】16回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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蜀ワラで蜀&群戦です。
終盤はともかく、気軽に落雷でカラスを倒すと士気差がつくのが辛いです。
低士気で被害を最小にするか、とりあえず逃げて被害を最小にするか・・・。
戦場中央の溶岩地帯が興味深い一戦でした。
制圧の一撃が致命傷になる事が普通にあるから放置は出来ないし、
武力や知力に関係なく兵力が減るのはワラでも楽観視出来ません。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】15回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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蜀ワラで蜀(騎馬2槍2)戦です。
この沙摩柯は将器に復活を付けてます
知力1なので零距離戦法の効果時間も短いですが、
攻城時に乱戦された、突出した敵を倒したい時にいい働きをしてくれます。
調子にのって憤激戦法を使い瞬殺されたのはいけなかったですね。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0F【サテライト】14回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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徐庶&龐統ワラで陸遜戦です。
大阪へ旅行に行き、空いた時間にした記念プレイです。
相変わらず憤激戦法は頼りになります。
当然采配や超絶強化には歯が立ちませんが、
相手に士気を使わせる事が出来れば足並みを乱す事になるので、
今後も重宝していくと思います。
mylist/57910362
【吹いてみた】EWIでサテライトを吹いてみた
お久ぶりです。この曲は、カラオケでもよく歌わせていただいております。
撮影アングルによっては、足が太く見える(事実)ということが判明。
次回以降気をつけよう…
今回も多くの方々の力で成り立っておりますm(_ _)m
本家様:sm9085950
ニコカラお借りしました:sm9310633
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0E【サテライト】13回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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徐庶&龐統ワラで八卦の軍略戦です。
デッキを変えたくなるようなカード追加&調整でありますように
今回は珍しくリクエストとして、対八卦戦をとの事。
やっぱ武力差が非常に出るので、どこまで荒らせるか、
どこまで足止め・陽動出来るかにかかっています。
実際、相手最後の攻めが早ければどうなっていたか。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0E【サテライト】12回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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徐庶ワラで旬氏ワラ戦です。
真っ青
噂には聞いていましたが、実際に見たのは初めての旬氏。
こっちは制圧中心のデッキなので、是が非でも早めに倒すべきだったか。
相手の終盤からの追い上げが素直に怖いです。
内乱ダメが最大値を高速で来るのですから。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0D【サテライト】10回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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断金之交で関羽&孔明戦です。
攻城兵外しました
将器遠弓の弓に変えて、より焼きやすくなりました。
周喩は弓なので乱戦で足止めし、
兵力減ってからは前衛後衛を入れ替えて、ってのをよくやります。
ただ、一騎討ちはどうにも・・・
相手にテンポ掴まれると焼いても倒せず攻城まで取られるので、
リターン少なくてもとりあえず焼くよう心がけてます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver1.0.0D【サテライト】8回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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龐統ワラで陸遜&蒋欽6枚騎馬無戦です。
勝負の決め手になる事が多いので龐統ワラと呼ぶ事にしました。
相手に騎馬がいませんが、それ故の戦い難さがありました。
正直、強引にでも前に出てから蒋欽に計略使われると、
制圧&攻城でやばかったと思います。
蒋欽に計略使われたらとりあえず逃げる事にしてます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4【サテライト】6回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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馬玩ワラで巧遅の乱撃&麻痺矢の伝授戦です。
戦国大戦のSS秋山と違い、超絶騎馬以外の計略使う事に躊躇いがない。
全国でいろいろ試して満足したので、私本来のスタイルに合わせたデッキに。
もともと超絶騎馬によるワラが好きで、パーツを投げ捨てる事が多く、
特技「活」&将器「復活減少」で武力がそれなりにある武将はありがたいです。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4【サテライト】4回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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鮑三娘ワラで諸葛亮&陳到戦です。
鮑三娘はワラ向き采配な気がしたのでやってみた。
戦闘せず制圧するなら武力上昇なくてもいけるかと思いましたが、
素直に戦闘に士気を注ぎ込んだ方が良かったです。
ただ、戦女の後援を武力要員に使うと相手も相応、あるいはそれ以上の士気を使うので、
状況次第ではありかなと思いました。
mylist/57910362
【電撃決戦~正祭の乱・弐~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】437回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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・使用可能総コスト14以下 ・同名武将登録可能 ・電影武将全開放
以上のルールで、決手・よりきりワラで秀麗の采配戦です。
特殊ルール活用したのはコストだけです。
まず開幕で伏兵・猛襲&武力9の鉄砲を集中させ、一部隊を撤退させようとします。
こっちは士気が溜まるまでどれだけ粘れるかにかかってるので、攻城される枚数が一枚でも減ればだいぶ違います。
(踏んだのがヤツでさえなければ・・・)
コスト参照の采配や、獲得出来る称号通りののうきんデッキが目立ちましたね。
mylist/31423303
【昇格記念動画:正一位】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】430回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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決手・よりきりワラで陸奥の陣&律儀者の刻限戦です。
ようやくここまでこれました。
相変わらずの低武力、余計な士気を使えば勝算激減、
多すぎる弱点、そして乾坤一擲の爽快感。
ここから先はこのデッキが通じる気があまりしませんが、
もうちょっとだけ続くんじゃよ。
相手、やはりというか普請は「馬小屋」ですね。
こっちの計略と素武力の都合、速度差で詰む事がよくあります。
mylist/31423303
【大戦国:高天神城の戦い】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】403回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ
上記のルールで、よりきり&灼熱の綺羅星で島津の采配(鉄4槍1)戦です。
大戦国用のデッキを組まず、いつものよりきりデッキで挑戦。
相変わらずよりきり時のダメ減はすさまじいのですが、今回の大戦国では正直きつかったです。
特に、今回の相手の様に鉄砲の多い相手には攻城ゲージがなかなか溜まらず、
誰もろくに活躍出来ない事もしばしば。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】391回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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SS秋山ワラ(Sランク)で禍福の采配(Bランク)戦です。
今週の武田さん家の傾奇ポイント事情は、宴:高坂があまりに低く武田信豊で代用、
Sランクワラは辛うじて出来る程度でしょう。
高坂を使えないのが素直に辛いです。急に乱戦仕掛けたり、相手騎馬への牽制にもなるので、
重宝していたのですが・・・。
禍福の采配は、最大士気が下げれる状況下で運用されるのが殆どなので強力な印象があります。
相手はその場に適した最大士気の下がる計略を使うのですから、やっかいです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】390回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
万余の進撃民兵ワラ(傾奇Sランク)で真田(槍2:騎馬2:鉄砲1)戦です。
前回のデッキを見返して、2.5コストの傾奇Pが30で相性が悪いなんて事がなければ
他の武将でもSランクいけるか?と思ったので、万余の進撃を試してみました。
そして思ったのは、士気4にしては効果はなかなか強くても、2.5コストの騎馬としてはちょっと扱いにくい事です。
采配や陣形と組ませ、状況に応じた選択肢の一つとしてならきっと使えるのですが、
・・・Sランクに拘りがないなら、他のカードが無難かな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】389回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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下克上民兵ワラ(傾奇Sランク)で母衣衆の采配&先駆者の辣腕戦です。
民兵ワラなので思い切って何部隊でも巻き込むつもりでした。
絆有り・魅有りで今週傾奇pが12とMAXなUC大内義隆は使い捨てやすく相性が良いのですが、
試験運用のつもりで「領」持ち優先にしてみました。
下剋上は士気が5と安いので、2色でも2連発可能。それを巻き込み2部隊だけにしても
-6×2なので、陶晴賢自身の武力7でも十分に働いてくれます。
母衣衆の采配を連発されてたら詰んでたかな。
mylist/31423303
【大戦国:演習戦】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】387回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
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演習戦(特殊ルール無し)で、決手・よりきりで厳酷火烈ワラ戦です。
相手と全く同じデッキを準備しており、次で使おうと思ってた矢先の試合。
久万俊政は固くて面倒ですが、周りのパーツから落とされると横弓・矢倉で攻城出来ない事もしばしば。
特にこのデッキだと騎馬がいないと守りも攻めもかなり困った事に。
なので、久万にはダメ計の効き目が薄い事もあり、積極的に吉田貞重を狙ってくる相手には
素直に「徹底してるなぁ」と思います。
mylist/31423303