タグ スティング(ゲーム会社) が登録されている動画 : 1346 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart9
ターンが余るとなんとなく勝った気になる
やっと雑魚ラッシュは一区切り
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart8
×火炎攻撃に弱い
×砂漠地形が苦手
なので最近すごく辛い…
でも加速カットだけして置いとくと
プレイ時に考えてた事忘れちゃうんだよな
そろそろ基礎知識は一通り説明し終えたと思う
ユグドラ・ユニオン BF13 全ての敵を撃破その3
シールドバリアの強さは異常。sm408606←その4です・その2です→sm408240
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart7
プリ無双するはずだったのに!!
寂しい時間が出来ないように埋めるのめっちゃ大変なんやな…
そもそも無理に埋め尽くしても画面見れなくなるし迷う所
今回は今までよりかは少し頑張ってみた
ユグドラ・ユニオン BF13 全ての敵を撃破その2
クリティカルで涙目。sm408458←その3です・その1です→sm406591
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart6
参考までに、このくらいの編集量で合計4~5時間で終わります
(テキスト考えてる時間除く)
ホモの人とか立ち絵に表情まで付けてる人はすごいわ
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart5
スプライトの声、少しだけ高すぎるかな?
雑魚戦は情報量の波が激しくなっちゃいがち…
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart4
さっくり終わるのでタイトルデモはここに突っ込みました
正直乱戦よりボス戦の方が楽だったり…
メリア編だと騎士配置位置が意地悪ですね
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart3
こんな投稿ペース出来るモチベは最初だけだよ!(三連休
訂正する内容があったので少し急いだ
なんでナイトメアの試走すませてる人が
基礎システムに記憶違いなんてあるんですかねぇ…?
ナイツインザナイトメア メリア編難易度ナイトメアpart2
解説する事が多すぎる&解説入れられるスペースが少ない
動画的には序盤ほど大変かも知れない
無理に何もかもをぶち込むと初見さんがついて来れない
質問とかしてくれたらテキスト書くのに役立ちます!
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part52】
前回めでたくゲームをクリアしました。
ので、今回はクリアした後どうなるか?を確認していく回となります。
あと、今後の方針についてもですね。いつになるかわからないですが・・・
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part51】
シーン47です。
前回現れたメロド=メルギスとの闘い。これが本当のラスボス戦です。
どんなEDになるのでしょう?
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part50】
シーン46です。
ここしばらく↑に書いてたシーン数が間違っていたことに、いまさらながらに気が付きました。
今回はちゃんと正しいです。
そして、今回とうとうあの相手との戦いです。
倒すことができれば解決と・・・なるのでしょうか?
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part49】
シーン45です。
前回の戦いも含めて、キャラクターのロー・インデックス、カオス・インデックスの値が与ダメージに結構影響するというのを忘れていますね。
ハイスキルと各インデックスと弱点属性(ボス戦以外)、これらを気を付けるべきでしたね。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part48】
シーン43です。
アーリエ戦のBGMいいですよね。ニコニコ内にもいくつか動画が上がっていますし、やっぱり人気なんでしょうね。
動画中では言い訳をしてしまいましたが、正直に言いますとやり直さなかったのは面倒だったからなんです。
時間をいくらでもとれたなら、リトライなしでクリアしてやりたいんですけどね・・・
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part47】
シーン42です。
イェルマはほんとに許せないことを何回もしてきますね・・・
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part46】
シーン41です。
ここまで来てまだ初めての要素が出て切るのにびっくりです。
そして、さらにびっくりしたことがあります。
なんと!ナイツ・イン・ザ・ナイトメアが!!REMASTER版として2021年に発売されることです!!!
https://twitter.com/sting_pr/status/1407579194079412229
実はこの動画を投稿している現在、インザナクリアまで収録をし終わって、いままで控えていたネットのインザナ情報をあさっていました。
ですけど、古いゲームだけあってファンの創作作品や、ましてや公式からの供給なんて全然なくて、すこしさびしい思いをしていたのですが・・・
このタイミングでこの情報を出してくれるなんて、公式はこの実況を見ているのかもしれないですね(謎自信)
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part45】
シーン40です。
ボス戦は攻撃方法や移動方法がどのボスも多彩でいいですね。
今回は弾がどれもカードっぽいのがいいと思います。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part44】
シーン39です。
ずっと思っていたことなんですけど、敵を倒すよりもオブジェクトを壊すことの方が大変な気がします。
ダメージが多すぎるとアイテム入手ができなかったり、属性がなかったり、サイズも1マスぴったりではみ出していないですし。
ターン数の多さにあぐらをかいて何とかなってひますが。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part43】
シーン38です。
敵のHPが1万を超えてくることが多くなり、必要な手数が多くなってきましたね。
オブジェクトも硬いような気がしますし、硬さ以外の問題も今回ありましたね。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part42】
シーン37です。
とうとう戦う時が来てしまいました・・・
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part41】
シーン36です。
ピスチェは本当に何にもしていないのに、そこいらの騎士よりもよっぽどひどい目に合っていてかわいそうだと思います。
他のキャラは敵勢に反抗したりしたからひどい目にあっても良い、という訳ではないのですが。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part40】
シーン35です。
今回はちゃんと音声を付けることができました。
ストーリーはイェルマが一杯食わされたのが珍しいですね。
王の亡骸はどうなるのでしょうか。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part39】
シーン35です。
今回だけ字幕実況です・・・
理由を説明しますと、前回から声の収録を別ソフトで撮り、ちゃんと撮れていたのですが、
①間違って最初から最後まで音量を0にしてしまった。
②じゃあ一回開きなおそうとしたとき間違って保存してしまった。
と2度の連続操作ミスで、残ったのは30分程度の音声データ(ずっと無音)でした・・・
さすがにこんなミスがさらにもう一度起こることはないと思います()
今パートの内容に触れますと、前半ではティアムート族の内情が語られ、これでそれぞれの陣営の思惑が判明しましたね。
そして今回戦う相手は・・・まさか戦うとは思ってもいませんでした。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part38】
シーン34です。
今回から収録方法を変更しました。Audacityというソフトで声を別撮りしています。
ゾルゴナークの前でマリアと別れてから、新しい勢力が物語の中心になってきましたね。
まとめてみるとこんな感じでしょうか。
主人公勢力:ウィスプ、マリア
冥府の者:ゾルゴナーク、イェルマ
西の民(メーセの民):ヴィルゴ、ヴィーニャ、モジャ
ティアムート族:アーリエ皇女、サキト
そして、ケイプホーンの勢力もいましたが、既に全滅状態ですね。
王の亡骸を手に入れて、調停者の力を手中に収めるのは一体どの勢力になるのでしょうか?
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part37】
シーン33です。
また新しいキャラクターが出てきました。
今進行しているウィリムガルド王の亡骸をめぐる流れはどうなっていくのでしょうか。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part36】
シーン32です。
今回から比較的最近収録した動画となります。(前回までは去年収録したものでした。)
それに伴いマイクの配置を変えたため、音声の感じも変わっています。
また、動画時間短縮のため、準備中に作戦を離すことをやめて、戦いながら作戦を離すこととしました。
ですが今回は、あの剣の敵のせいで時間が伸びてしまい効果薄でしたね。今回であの敵が苦手であると認識させられました。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part35】
シーン31です。
今回は音声がこもっている状態を改善したいと思いマイクを離したのですが、そのせいで音声が小さくなってしまいました。
編集で何とかしてみています。
ゲームもかなり進んできていると思います。そんな中で新しいキャラクター、しかもいままでのどの陣営にも属していない様子。いったいどうなるのでしょう?
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part34】
今回はシーン30です。
前回のパートでも語ったかもしれませんけど、武器を突き合わせるシーンはいいですね。
今回のラスト・・・
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part33】
シーン29です。
自分のプレイを編集中に見返してみると、やっぱり繰り返せば上手になるものなんですね。
後半の動きは良かったんじゃないのかなと思います。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part32】
シーン28です。
だいぶ間が空いてしまいましたが、インザナ実況の投稿を再開していきます。
今回含めしばらくは、収録自体は去年行ったものです。
このゲームも結構プレイしてきた気がしますが、一向に上達はした気がしません。
このゲームは2周制?とチラ見した記憶があるので、その2週目時はプレイに関してのみ攻略を見ていき、上手なプレイを見せていく動画へと変えていこうかなと考えています。
(2週目があるかも不明確で、上達できるかも未定ですが・・・)
サムネは(おそらく)過去最高ダメージを叩き出したシーンです。
Twitter: https://twitter.com/akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
【実況です】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア【Part31】
シーン27です。
間違いなくここまでで最強のボスです。
リトライ前提じゃないのかと思うほど。なれれば何とかなるんでしょうか?
Twitter: @akashyito
テキスト欄の枠
【フリー素材】フレーム集(ハロウィン) https://www.pixiv.net/artworks/47212348
フォント
イバラ字 https://fontdasu.com/2624
怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm