タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 1 - 32 件目
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アイロンビーズで昔のマリオを作ってみた。
アイロンビーズでドンキーコングジュニアとファミリーベーシック、スーパーマリオブラザーズ2のキャラクターを作ってみました。スーパーマリオ2と雪以外のキャラクターはだいたい3〜4枚積層しています。
自作動画集>>mylist/15248092
ベーマガに載っていたファミベのプログラム318
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年9月号 ●タイトル:フルーツ・パニック ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●鳥を驚かしてフルーツを守りましょう。左右で移動、ボタンで「ワ!」と叫んで鳥を驚かせます。驚かせるにはある程度鳥と横位置が近い必要があります。鳥にフルーツを食べられるとゲームオーバー。見ての通り、鳥の出現位置にかなり左右されます。 投稿プログラムという形では初の掲載となります。(厳密には違いますが…) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム301
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年5月号 ●タイトル:[GM]Xevious ●V2用 ●作:MRK さん ●投稿プラグラムではなくUFPです。どれぐらいの人がこの単語を知っているのだろう・・・。再現性重視のためか、POKE文で鳴らしています。当然ながらほとんどそのまんまです。 ●他はmylist/15978594
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
ベーマガに載っていたファミベのプログラム269
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:JET BATTLE ●V2用 ●作:西山司 さん ●二人対戦型ゲーム。左右でニタニタを動かします。一番上に出ている青と赤の●それぞれ体力で、勝手に減っていきます。下で動き回っているのはトランポリンで、高くジャンプできます。上を飛んでいるスピナーを取ると体力が増えます。相手を下から突き上げると体力を減らすことが出来ます。体力がなくなると負け。 動きが軽快なゲームで、これで何らかの効果音があればより良いものになったと思います。メモリがつらいようですが。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム59のおまけ
●元動画はsm4387961 ●ベーマガに載っていたファミベのプログラム59で紹介したCATIENIのおまけ動画です。このリストは2本組で、1本目がBGM部分のプログラムになっています。このプログラムの一部を変更すると曲が聞けるようになっています。ちなみに、曲名は「ARTEMIS」だそうです。思い切り画面に出ていますが一応。
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」29
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.1-1 「フルパワーオリンピック」 (V2用)
作者:荒木浩司さん
アクションゲームです。
ABボタンを交互に押してマリオを走らせ、ルイージより先にゴールすればクリアです。
ただし、ABボタン押下の間に両方のボタンを離す「間」を開けなければならないので、闇雲な連打ではクリアできません。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム133
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]戦場の狼 ●V2用 ●作:川口宏昌 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm4015106 FC版ぐらいはやったことがあります。ACもやったことがあった気がしますが、プレイ環境上、BGMは殆ど聞こえてなかったかと。曲はなかなかよく出来ています。 ●他はmylist/15978594
初音ミクに「ベラボーマン」を歌わせてみた。
昔にファミリーベーシックで初めて作ったこの曲で、ミクの歌声を被せてみました。
プログラムミスでベースがオクターブ変わっていたり、初代のファミリーベーシックなので知識なくて譜面見ながら打ち込んだら容量オーバー途中で作れなくなって繋ぎ合わせて作ったりしてますので出来は良くないですけど。
録音したのがカセットテープなのでノイズも少し酷いです。
マリオペイント+α集mylist/799718/1628956
ベーマガに載っていたファミベのプログラム85
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]グラディウス -ネーム・エントリー- ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→nm5843604 短い曲ですが、とてもさわやかでいい曲です。FC版ではネームエントリーが無いのでこの曲は入ってないです。ここのところGM系をいくつかうpりましたが、単に動画を録るのがラク・・・いやいや、なんでもないです。 もう一年経ったのか・・・。 ●他はmylist/15978594
ファミコンのマシン語がどのくらい速いか検証してみた2
ファミコン(ファミリーベーシック)のマシン語がどのくらい速いか調べてみました。
"A"から"Z"までの文字を画面いっぱいに描画する動画です(ベーシックでは画面の一部を描画しています)
前半はオールベーシック、後半がオールマシン語です。
VSYNC期間しかVRAMに書き込みできないので、さしものマシン語でも、1画面描画するのに5フレームかかってしまいます。
ただ、それでもオールマシン語の場合は目がチカチカしますw
ベーマガに載っていたファミベのプログラム194
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年10月号 ●タイトル:アキレスVSニタニタ ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●アキレスを操作してニタニタに頭突きをします。左右で移動方向を変更、A、Bでアキレスの速度を変えられます。動画では忘れてて使ってません・・・(´・ω・`) 頭以外のほうからニタニタに当たるとゲームオーバー。なかな当たり判定が厳しいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム220
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:HIT!HIT! ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●スコープを操作して敵を撃ちます。十字で移動、Aでショット。敵を撃つと1点。敵の飛ぶ方向に上から時計回りで45度づつ1から8の数字が設定してあり、真ん中の計算式に合う方向の敵を撃つとボーナス100点です。下のファイアが右まで行くと終了。 敵の方向の数字の対応はMOVE命令の移動方向ですね。 ●他はmylist/15978594
812
7@3
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム155
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年11月号 ●タイトル:ニュー・シリズモウ ●V2用 ●作:伊田貴志 さん ●二人対戦型ゲーム。タイトルの通り、しりずもうです。最初にマリオ・ルイージお互いの数を決め、スタート。AやBでしりを突き出します。相手のしりが出ているときにこっちがしりを突き出せば相手を飛ばせます。Bは出すのに時間が掛かりますが、飛ばせられれば相手の数を2減らせます。先に数がなくなったほうが負け。 うーん、シンプル。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」14
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.5-3 「ランランマリオ」 (V2用)
作者:TONE TONEさん
アクションゲームです。
マリオを上下に動かしながら、アキレス、落とし穴(地面の正方形)、キャプテンフライを交わしつつ、ひたすら歩きます。
ゲームそのものは単純に見えますが、不思議と飽きがきません。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム294
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:[GM]ロックンロープ ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。全ステージのBGMがメドレーで流れ、最後にステージクリアの曲が流れます。駄菓子屋なんかにおいてあることもあったそうですが、私の住んでいるような田舎では駄菓子屋にゲームはありませんでしたねぇ・・・。原曲→sm3715112 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム238
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:万年カレンダー ●V2用 ●作:宮本朋弘 さん ●タイトルの通り、珍しい実用プログラムです。年を入力し、ボタンで次の月や次の年に移動できます。 かなーり地味な動画になっております。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム242
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年12月号 ●タイトル:ファミコン DE エレクトーン ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●ファミベキーボードで演奏できる実用プログラムです。キーボードと対応する音階が画面に表示されています。下段が低音、上段が高音です。一度に鳴らせるのは1音です。 折角なので、昔、鍵盤ハーモニカでやったことのある曲を弾いてみました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム286
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:[GM]ギャラガ'88 ボーナス・ステージ(ワルツ/タンゴ) ●V2用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト2本立てで、ボーナスステージの曲が二つです。約30秒でうまくまとめられている曲です。原曲→sm4509834 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム123
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:[GM]TOP LANDING -MAIN THEME 1- ●V3用 ●作:草場“テストで疲れた”威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm1826147(0:37辺りから) 長音がとぎれてるのはまあ、ファミベなのでしょうがないところです。しかし、原曲の雰囲気は十分に伝わっていると思います。例によって当時近くにゲームセンターが無かったため、このゲームについてもよく知りません。私がわかるのは、作者の方が当時テストに疲れていたらしいということだけです。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」15
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.5-4 「A CAVE OF WIND」 (V2用)
作者:吉岡敏明さん
2コン専用の珍しいゲームです。
マイクに息を吹きかけるとボールが上昇し、何もしないと下降します。
上下の壁にぶつからないよう注意しながら、最下段の旗を目指します。
左右の壁に当たると方向が反転します。正直、ものすごく難しいです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム244
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年10月号 ●タイトル:[GM]ツインビー ●V2用 ●作:ばいぱあ さん ●ゲームミュージックプログラムです。ツインビーのパワーアップBGMです。原曲→sm1549048 以前うpした中にもこの曲がありました。→sm13588596(6:15~) どちらもPLAY文を使わず、POKE文でノイズパートも鳴らしています。この曲にはファミベでもノイズパート有りで作らせてしまう魅力があるんでしょうね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム172
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]THE TOWER OF DRUAGA ●V3用 ●作:庄司一人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm10204727 エンディング曲です。昔FC版を1日1クリアとかやってました。面セレクトコマンドはまだ覚えています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム307
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:[GM]TOY POP -メインBGM- ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。トイポップというタイトルにあったポップな曲です。 原曲→sm10146466 トイポップの同じ曲は以前にもありましたが、元より少ない音数への移植のため、それぞれに工夫と違いがあり面白いですね。 ●他はmylist/15978594
1番目の再生数10000回に達したようですね。ご視聴ありがとうございます。雑誌の投稿プログラム、しかもファミリーベーシックという狭い世界ですが、初期と後期を比べると単純なプログラムテクニックだけでなくゲームというものの進歩もいろいろ垣間見えます。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム145
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]POLE POSITION ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm10165287 画面に表示されていますが、十字を押すと割り振られた曲が流れます。割り振りは、上:ゲームオーバー 左:グランプリゴール 右:ネームエントリー(7~100位) 下:ネームエントリー(2~6位)となります。他に、左下:予選ゴール セレクト:クレジット音 スタート:スタート音となっています。動画では、セレクト→スタート→左下→左→右→下→上の順番で流しています。原曲とテンポが大きく違ったりしますが、ファミベは細かいテンポ設定が出来ないためです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム39
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:HOMERUN KING ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●ホームラン競争です。10球投げられますのでボタンで打ちます。この動画には入ってませんが、1本も打てないと監督が怒ります。ちなみに、ホームランの確率など多少いじってます。元はホームランの確率が打力による変動以外は完全ランダムだったので、打つタイミングによっても確率が変動するようにしています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム150
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:MARBLE-WARS2 ●V2用 ●作:(C)LAP さん ●基本的な二人対戦型ゲーム。各コントローラーで自分を動かして、相手を体当たりで押し出せば勝ち。なかなか勝負が付きにくい・・・? 2とありますが、1はボツだったのでしょうか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム208
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年1月号 ●タイトル:川ごえパニック III ●V2用 ●作:テナーフクスケ さん ●今日はカニさんは休みの日です。休んでると川から何か流れて来たので拾いに行くことにしました。左右で移動、Aでジャンプ。$を取ると5点、リンゴを取ると1点で10個取ると体力が1増えて10点のボーナスです。岩に当たると体力が減り、無くなるとゲームオーバー。点数が上がると岩が出やすくなります。100点ぐらいから段々きつくなります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム33
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:えす・でい・あい ●V2用 ●作:市川由紀夫 さん ●自機と照準を動かしながら飛んでくるミサイルを打ち落とすゲームです。自機と照準は一緒に動きます。照準の間の敵やミサイルをやっつけることが出来ます。一定数ミサイルをやっつけるとクリア。自分を追跡する敵衛星に当たったり、ミサイルを打ち漏らしすぎるとゲームオーバー。仕事が忙しくなってきた・・・。 ●他はmylist/15978594
Nintendo Family Computer & Family-Basic & DISK-System
ファミコン、ディスクシステム、及びファミリーベーシックです。ファミリーベーシックの起動画面までを動画にしてみました。ただそれだけの動画です。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム248
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年8月号 ●タイトル:ヘディング・バレー ●V2用 ●作:宮崎元彦 さん ●二人対戦型ゲームです。上からボールが落ちてくるので、ヘディングで落とさないようにします。Aで高く、Bで低いが前方向にボールが飛ぶようにヘディングします。相手側にボールが落ちると得点です。先に5点を取ると勝利。デュースもあるようです。 久々の帰省なのに、またこのような私的な動画作成に協力してくれた友人に感謝ですm(_ _)m ●他はmylist/15978594