タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
「夢みるシャンソン人形」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、フランス・ギャルを「夢みるシャンソン人形」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
プログラムポシェットのファミベゲーム09
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用ゲームです。1986年 NO.11-1「BLOCK HIT/V2用」作者:田垣勝久さん1画面プログラムのゲームです。ペンペンをABボタンで左右に動かし、下から湧き上がるブロックを消します。
ペンペンと同じ列のブロックが消えて、1点入ります。
シンプルで短いプログラムですが、作りが上手く、はまってしまいます。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ずんだもんが「制服のマネキン」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリーベーシック)
ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器がファミリーベーシックです。
主にゲームプログラミングをするための周辺機器ですが、それ以外にMMLという言語を使うことで音楽が作れます。
ファミリーベーシックでMMLを入力して作った乃木坂46の「制服のマネキン」を、ずんだもんに歌ってもらいました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」19
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.2-3 「ボールゲーム」 (V2用)
作者:なむこっとさん
パズルアクション(?)ゲームです。
ボールを左右ボタン+AB(昇降)ボタンで操作し、旗を取ってゴールに抜ければラウンドクリアです。
ボールの当たり判定が厳しいです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」22
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.3-3 「フライト」 (V2用)
作者:まるやま あきひろさん
アクションゲームです。
マリオを左右に動かし、ランダムに動くファンの力で上昇します。何もしないとマリオは下降します。
地面に落ちても、天井に当たってもゲームオーバーです。非常に難しいです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」16
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.1-2 「ボールパニック」 (V2用)
作者:細田将好さん
アクションゲームです。
インク瓶を操作し、飛び跳ねるボールを避けながら画面の左右をおよそ25往復してください。
ラウンドが進むにつれ、ボールの数が増えていきます。
「川ごえぱにっく(sm4101107)」の元祖版?
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
アイロンビーズで昔のマリオを作ってみた。
アイロンビーズでドンキーコングジュニアとファミリーベーシック、スーパーマリオブラザーズ2のキャラクターを作ってみました。スーパーマリオ2と雪以外のキャラクターはだいたい3〜4枚積層しています。
自作動画集>>mylist/15248092
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」10
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.4-1 「オレンジメロン」 (V2用)
作者:竹内光剣さん
ジャンプアクションゲームです。
自機アキレスを操作して、画面右から流れてくるオレンジ色のメロンを一定数取ればラウンドクリアです。
アキレスは海に落ちると死んでしまいますが、途中で海を横切るキャラクタの上を足場代わりにできます。
メロンのキャラクタは、カメのこうら…かな?
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」5
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.2-1 「ペンキ屋さん」 (V2用)
作者:加藤邦道さん
パズルゲームです。
フィールドを白(薄い青)一色に塗りつぶすとステージクリアです。
ボタンを押すとペンキを塗りますが、自機の回りすべてを反転させてしまいます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80’
元リストによる動画はsm5752564 なかなかよく出来たゲームだと思うので、ちょっと高速化?的なことをやってみました。見た感じは全く変わってないです。
ファミコンサウンドを科学する! 4.ノイズ
詳細はhttp://pikopiko.nekomimi-japan.com
電子書籍「君はまだピコピコしているか!?〜夢幻のファミ魂ミュージック回廊〜」の連動動画。
「初代ファミコン」のサウンドについて、まるごと一冊語った前代未聞の書籍!一部のページには動画も用意され、聴覚・視覚も併せてファミコンサウンドの真髄に迫ることが可能。ファミコンサウンドの科学的な分析・解説から、名作・迷作勢揃いのゲーム紹介まで盛りだくさんの一冊。
著者:大須賀 淳(スタジオねこやなぎ)
プログラムポシェットのファミベゲーム10
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用ゲームです。
1986年 NO.9「ICE LAND/V2用」作者:プログラマーたけしさん
パズルゲームです。ペンペンを上下左右に動かし、アイスブロックとスピナーを押します。
スピナーが画面中央のゴールに来ればクリア。ただし、ブロックとスピナーは1回押すと2コマ進みます。
全63面という驚異的なボリュームです。非常に面白いです。
ただ、誤植だけでは説明しきれない不可解なプログラムミスがあり、誌面のリストをそのまま打ち込んだだけでは上手く表示されません。これは掲載プログラムを修正したものです。
状況などから、このプログラマーたけしという人、編集の人ではないかと思います。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム261
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年3月号 ●タイトル:EXCITING ARITHMETIC ●V2用 ●作:角さん さん ●二人対戦型ゲームです。上下左右で各キャラを操作します。数字は押すことができ、別の数字にぶつけると足した数の1桁目の数字に変わります。その数字が0だと得点が入り、数字が消えます。より得点が多いほうが勝ちです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム203
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:カメサン レース/スターシップGO ●V2用 ●作:飛田昌彦 さん ●投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ○カメサン レース:二人対戦ゲーム。ABボタンを交互に押すとカメサンが進んでいき、先にゴールした方が勝ち。都合上、私の右手と左手を戦わせています。最後の辺りは疲れが・・・。 ○スターシップGO:敵を避けて向こうまで行きます。ボタンを押すと上昇、離すと下降。規定回数到達すると終了。結構簡単です。 どちらのゲームも講座にふさわしい超基礎的なゲームです。 ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム06
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1986年 NO.6-1「Bridge Across A Maze/V3用」
作者:まるやまあきひろさん
マリオを操作してゴールまで行くパズルゲームです。
マリオはレンガを登ることはできませんが、石の上には乗れます。
石はSTONEの回数分だけ、左右に置くことが出来て、両脇に石がある時はそれを取ることもできます。
石が尽きないように気をつけながら、ゴールにつけばクリア。全2面。途中で1回自殺(スタートボタン)してますw
けっこう雑誌を入手できたので、また少しずつアップ予定。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」30
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.1-2 「THE PRESENT」 (V2用)
作者:NEW-RIRAさん
アクションゲームです。
ファイターフライにつかまらないように18個のプレゼント(ボール)を集めて、タイム内にレディのところに行けばクリアです。
ファイターフライに触れるとタイムが大幅に減ってしまいます。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム220
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:HIT!HIT! ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●スコープを操作して敵を撃ちます。十字で移動、Aでショット。敵を撃つと1点。敵の飛ぶ方向に上から時計回りで45度づつ1から8の数字が設定してあり、真ん中の計算式に合う方向の敵を撃つとボーナス100点です。下のファイアが右まで行くと終了。 敵の方向の数字の対応はMOVE命令の移動方向ですね。 ●他はmylist/15978594
812
7@3
654
ベーマガに載っていたファミベのプログラム211
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年8月号 ●タイトル:APPLE CATCHER ●V2用 ●作:ツトムソフト さん ●落ちているリンゴを食べるゲームです。タイトル画面でレベルを選択でき、Aを押すとノーマルモード、スタートを押すとエンドレスモードになります。十時で移動方向を決めます。ブロックに当たるとミス、水色のパネルに当たるとワープします。ノーマルモードでは画面内のリンゴを全て食べるとクリア。エンドレスでは延々と障害物やリンゴが出てきます。 1995年の採用作品ですが、1985年といわれても違和感のない懐かしい雰囲気のゲームです。 今年はゴールデン仕事ウィーク(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム183
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年7月号 ●タイトル:花粉症 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●なんともいいがたい二人対戦型ゲーム。Aボタンを連打すると花粉を吸い込み、くしゃみで入れ歯を相手に飛ばせます。相手の口を封じると5点入ります。段々と入れ歯の飛びが悪くなりますが、上から降りてくるキャラに入れ歯を当てて取ると点数が入り、飛びが回復します。先に30点取ると勝ち。 ルールをほとんど確認せずにやってしまったので、お互い微妙な感じになっています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」27
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.1-1 「フワフワバレー」 (V2用)
作者:山田泰行さん
ペンペンとアキレスの2人用バレーです。
X軸とY軸のペンペン・アキレスをそれぞれ動かし、A・Bボタンで息を吹きかけ、ボールを相手コートに落とせば得点です。
2人用なので収録に苦労しました…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
【PV】 FAMILY BOKKASIcK / BOKKADENcI
"FAMILY BASIC" is most valuable computer!! ◆BOKKADENcI SoundCloud...http://soundcloud.com/bokkadenci ◆BOKKADENcI Facebook Page...http://www.facebook.com/bokkadencifb ※当動画作成にあたり、何名かのup主様の動画を使用させて頂きました。この場を借りて厚くお礼申し上げます。(特にザラキ様・CIMPOCOLEMON様)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム266
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年8月号 ●タイトル:ゴール・ゴール! ●V3用 ●作:寺井章 さん ●CPU相手のスポーツタイプのゲームです。十字で移動、ボールに触るとボールを跳ね返します。上下とAを押しながらボールに触ると上下方向に斜めに跳ね返します。ボールを相手のゴールに入れると得点。15ポイント先取で1セットですがデュースがあるので2ポイント以上差をつける必要があります。3セット先取で勝ち。CPUは得点差によって強さを変えてきます。 斜めに動ければさらに良かった気がします。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム224
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:PANEL ΤUЯИ ●V3用 ●作:ラジパラのバカの他人 さん ●パズルゲームです。スターシップを十字で操り、点滅するパネルをAで裏返して全て水色のパネルにします。そのあと、出口でBを押すとクリア。全15面、動画は6面まで。はじめに聞いてくるWターンは、同じパネルを連続して裏返せるか(つまり、1手戻りができるか)です。一応、動けなくなったときのために自滅コマンドもあります。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」7
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.2-3 「遊導路」 (V2用)
作者:丸山裕之さん
リアルタイムパズルです。チクタクバンバンの要領で、スターキラーの道を作りながらゴールを目指します。
1面しかありませんが、これが極めて難しくて、クリアできませんでした…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム164
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年8月号 ●タイトル:ウォーターパニック ●V2用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型ゲーム。1Pが左、2Pが右のスコープを操作して、ハエを撃ちます。10匹ごと(最初は20匹)に相手の領域に水がたまっていきます。先に相手を水でいっぱいにしたほうが勝ちです。あまり水である意味は無いかな・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム269
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:JET BATTLE ●V2用 ●作:西山司 さん ●二人対戦型ゲーム。左右でニタニタを動かします。一番上に出ている青と赤の●それぞれ体力で、勝手に減っていきます。下で動き回っているのはトランポリンで、高くジャンプできます。上を飛んでいるスピナーを取ると体力が増えます。相手を下から突き上げると体力を減らすことが出来ます。体力がなくなると負け。 動きが軽快なゲームで、これで何らかの効果音があればより良いものになったと思います。メモリがつらいようですが。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム198
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年2月号 ●タイトル:ファミベティックDODGE ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●1対1のNドッヂボールです。十字で移動、Aで投げ、Bで受けます。A+Bでミラクルショットが投げられます。キャラクタが選択でき、キャラによって体力やショットの強さ、ミラクルショットの投げられる数が変わります。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」23
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.4 「クププ」 (V3用)
作者:田中豪さん
フラッ●ーもどきなパズルゲームです。
自機(クププ)を動かして、時間内に指定の場所までリンゴを運べまステージクリア。
全10面です。
動かせるブロックを使って、リンゴの通り道を作っていきましょう。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」20
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.3-1 「ゲスター」 (V2用)
作者:ごろちんさん
シューティングゲームです。
画面右から襲ってくる2種類の敵をスピナーで倒します。自機は左端にいて、敵が左端に到達するとダメージをうけ、3匹到達されるとゲームオーバーです。
Aボタンでスピナー発射、Bボタンで爆発です。自機は止まることができませんが、画面下にはり付くことはできます。
オリジナルキャラクタも綺麗だし、ハマれるゲームです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム217
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年10月号 ●タイトル:空中ブランコ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ブランコとニタニタをうまく使い増毛剤を全部とって彼女のところに行き、彼女をおんぶして2匹になったニタニタを重ねて左を向くとクリア。ニタニタの上でジャンプ(Aボタン)するときに、十字を押しながらである程度ニタニタを誘導できます。段々ニタニタの毛が抜けていって滑りやすくなります。全部なくなったら増毛剤(Bボタン)をふりましょう。2回落ちるとゲームオーバー。結構ややこしく、難しいゲームです。 マイドキュメントがバックアップされてなかった(´;ω;`) うp関連は別にあったので影響はあまりありませんが… ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム254
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年3月号 ●タイトル:ペルリンノカベ ●V2用 ●作:アムルの弟 さん ●二人対戦型ゲームです。自機を上下に動かし、レンガを撃って破壊します。30点以上取ると壊せない邪魔な壁が出てきます。先に128点取ったほうが勝ち。 アイディアの元ネタの解説は必要ないでしょう。ちなみに、1P側がボタンを押しっぱなしにすると1P優先で2P側が一切撃てないという罠が…一応、修正したプログラムでやりました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム255
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年12月号 ●タイトル:BOMB BREAK II ●V3用 ●作:RAPAS さん ●追いかけ落ちものアクション?といったところでしょうか。自分は一番上に出てきて、徐々に落ちていきます。ボタンを押すと爆発してまた最初の位置にでます。画面内のブロックを全部壊すとクリア。難易度を上げると堅いブロックや壊せないコンクリートが出てきます。追いかけてくる敵やコンクリートに当たったり、フィールド外へ落ちるとパワーが減り、0になるとゲームオーバー。ゲーム開始時に色、敵の速度、落下速度、堅い壁やコンクリートの量を選べます。動画には収録されていませんが二人用もあります。 ●他はmylist/15978594