タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 33 - 64 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム51
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:FINAL WAR ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●割とサクサクした楽しいシューティングゲーム。十字で移動、Aでショット、Bで自機のスピード変更です。ある程度進むとボスが出て、倒すとクリアで1up。一周7面でループします。ボスを倒した後も当たり判定が残っています。注意しましょう。 ●他はmylist/15978594 バンブラDXにはまっているので当面ゆっくり進行です。DQ5もありますので・・・。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム26
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●1対1で敵を倒すアクションゲームです。タイトルを見れば予想がつきますが、奇々怪々をイメージとしたものです。上下左右で移動、ボタンで上方向に御札を投げます。7匹の妖怪を倒し、七福神を救います。敵の攻撃、動きがいやらしい奴はなかなかにいやらしい。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
ファミコンサウンドを科学する! 1.ファミリーベーシック起動!
詳細はhttp://pikopiko.nekomimi-japan.com
電子書籍「君はまだピコピコしているか!?〜夢幻のファミ魂ミュージック回廊〜」の連動動画。
「初代ファミコン」のサウンドについて、まるごと一冊語った前代未聞の書籍!一部のページには動画も用意され、聴覚・視覚も併せてファミコンサウンドの真髄に迫ることが可能。ファミコンサウンドの科学的な分析・解説から、名作・迷作勢揃いのゲーム紹介まで盛りだくさんの一冊。
著者:大須賀 淳(スタジオねこやなぎ)
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_4】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20379217
■次回→sm20470902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム280
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダライアス -地底洞窟のテーマ- ●V3用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 この曲は3度目です。今回はV3用となっています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム85
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]グラディウス -ネーム・エントリー- ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→nm5843604 短い曲ですが、とてもさわやかでいい曲です。FC版ではネームエントリーが無いのでこの曲は入ってないです。ここのところGM系をいくつかうpりましたが、単に動画を録るのがラク・・・いやいや、なんでもないです。 もう一年経ったのか・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム52
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:CRASH MAZE ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●みんなのヒーロー、ニタニタが大活躍のパズルゲーム。左上に現れるニタニタを右下の出口へ行かせるとクリア。ニタニタは、壁にぶつかるまで勝手に動いています。ぶつかると方向転換できます。オレンジのブロックは当たると動かせます。アイボリーのブロックは通過できますが、Aを押しながら通過するとブルーのブロックに変わります。なかなかよく出来ています。昔、友人と頭を悩ませながら解いたのはいい思い出です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム31
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年5月号 ●タイトル:FAMIBE BLAST ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●ソニックブラストマンをイメージしたぶん殴りゲームです。Aボタン連打、もしくは十字キーぐりぐりで(ゲームモードで選択)パワーをためて、狙いを定めてぶん殴ります。ちなみに十字キーの方でプレイしています。3回で規定に達すればOK。相手の体力と、こちらのパワーの増え具合はタイトルで選択できます。ファミベ登場から11年、実際に打ち込んだ人はどのぐらいいるんだろうという状態ですが、もうしばらくベーマガはファミベのプログラムを掲載してくれました。作者様ようこそ。いくつかの動画コメントからなんとなく見ていることを推測しました。 ●他はmylist/15978594
ファミコン時代を振り返る 5(コメ有) 酒缶(ゲームコレクター)
2013年8月31日
ファミコン生誕30周年記念「ファミコン時代を振り返る」 watch/lv150527146
酒缶(ゲームコレクター)
次sm25240930 マイリストmylist/47536383
酒缶のスーパーリコレクションのみちのく秘湯恋物語やコロぱた等々のインタビューも面白かった。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム8
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年9月号 ●タイトル:PING PONG ●V2用 ●作:ベアースタジオ さん ●3Dスカッシュなゲームです。タイトルは「ピングポング」と読むそうです。スコアが15点を超えると、下についたときにお邪魔キャラが置かれていきます。当たると軌道が変わります。32767点で1行だけコメントが出るエンディング・・・。 ●他はmylist/15978594
【プチコンmkII】ファミベのトランポリンマリオを移植してみた
マリオをトランポリンでトランポしてファイアをファイしていくシンプルなゲーム、トランポすると10点、天井タッチが100点+ボーナス(多少のアレンジ要素)。タイトル画面で左右を押したならばファイアの速度が変わらざるをえない。マリオが軽々しく出演しているのでマリオがいないバージョンも用意、マリオじゃないのでトランポリンマンになった、これはださい。(8/27 QRコードにしたよhttp://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-34.html)
ファミコンサウンドを科学する! 2.パルス波
詳細はhttp://pikopiko.nekomimi-japan.com
電子書籍「君はまだピコピコしているか!?〜夢幻のファミ魂ミュージック回廊〜」の連動動画。
「初代ファミコン」のサウンドについて、まるごと一冊語った前代未聞の書籍!一部のページには動画も用意され、聴覚・視覚も併せてファミコンサウンドの真髄に迫ることが可能。ファミコンサウンドの科学的な分析・解説から、名作・迷作勢揃いのゲーム紹介まで盛りだくさんの一冊。
著者:大須賀 淳(スタジオねこやなぎ)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム285
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年1月号 ●タイトル:流氷館の惨劇 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ペンペンの集団の中から殺人鬼を見つけます。ペンペンが集団で動いています。各部屋に移動するとしばらく止まります。部屋で止まっている時の内訳が殺人鬼(複数可)と非殺人鬼1人の状態になると殺人が起こります。止まっているときは部屋内に指示を出せます。Aボタンで逆方向移動、Bボタンでマーキングです。殺人鬼全員にマーキングをし、スタートで判定し、合ってるとクリア。判定失敗、タイムオーバー、殺人鬼だけになるとミス。 状況を確認しつつうまくペンペンの集団を分割できるかがカギです。 ●他はmylist/15978594
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_3】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20367358
■次回→sm20456902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_2】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20354285
■次回→sm20379217
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム161
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年4月号 ●タイトル:再び川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●川で炎上した船から脱出してくる人を運びます。左右で移動、Aでジャンプ。人にカニさんが当たるとカニさんを土台に再び跳ねていきます。川に落としたり、30点以上から出てくるファイアに当たるとミス。9ミスでゲームオーバー。こんなゲーム&ウォッチがありましたよね? ゴールデンウィークがおなくなりに…(´;ω:`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム130
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:FANTASY LAND ●V3用 ●作:佐藤恵一 さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティング。アキレスを操り、スターキラーをやっつけます。やっつけるとコインを落とすのでそれを取るとスコアが増えます。なるべく高い位置で取ると高得点。スターキラーや、下で歩いているカメさん(倒せません)に当たるとゲームオーバー。 余談ですが、このプログラムはV2でも十分に入る大きさです。そのままだとスクロールがおかしくなるようですが。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム123
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:[GM]TOP LANDING -MAIN THEME 1- ●V3用 ●作:草場“テストで疲れた”威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm1826147(0:37辺りから) 長音がとぎれてるのはまあ、ファミベなのでしょうがないところです。しかし、原曲の雰囲気は十分に伝わっていると思います。例によって当時近くにゲームセンターが無かったため、このゲームについてもよく知りません。私がわかるのは、作者の方が当時テストに疲れていたらしいということだけです。 ●他はmylist/15978594
フリーセルをファミリーベーシックに移植してみた・改良版
Windowsなどでおなじみのフリーセルを、ファミリーベーシック上で作ってみました。
メモリが4086バイトしかないファミベ(V3)上での挑戦です。
前回の動画(sm6836802)では、複数枚同時移動や自動ホームセル移動機能が付いていませんでしたので、今回はその実装に挑戦しました。
いろいろと消費メモリを節約し、詰め込みました。
まったりとご覧ください。
参考にしたもの:ファミ兵衛のよっしんさんのファミベ解析資料
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた
ファミリーベーシックのボロボロの取扱説明書が発見されたので、そこにのってるサンプルプログラムを実行してみた。今回のは、マリオがただ走ってジャンプするだけです。他にもいろいろあるので、暇があれば他のサンプルプログラムも動かしてみたいと思います。 次>sm6138123 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム87
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:アルカの井戸 ●V3用 ●作:石井孝典 さん ●ボールの挙動がちょっと気になるブロックくずしです。すべてのブロックをくずすのではなく、顔に球を所定の回数当てるとクリアです。なんかシュールな感じです。スタート時にどうあがいても打ち返せないような所からはじまるのは入力ミスなんだろうか・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム79
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]DRAGON SPIRIT -エリア3- ●V2用 ●作:K.T さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm5403663(12:58辺りから) ファミベで頑張ってる感がひしひしと感じられます。V2という部分がポイント高いと思います。ちなみに、ドラゴンスピリットはファミコンにも移植されています。ただ、この曲は後半部がカットされていたようですが・・・。 遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム59
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:CATIENI ●V2用 ●作:BG GRAPHIC さん ●ちょっと変わったシューティングです。自機はレールに沿って動いています。十字でそれぞれの方向にショットを撃ちます。動画を録っていた時は気づいてなかったのですが、斜めにも撃てます。敵を一定数倒すとステージクリア。突然出てくる敵がきつい。しっかりしたBGMがついているのはファミベではかなり珍しいです。今月まだ2日間しか休んでない(´・ω・`) ●他はmylist/15978594 ●おまけsm4491854
ベーマガに載っていたファミベのプログラム55
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年4月号 ●タイトル:FLY ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●プーヤン風味のシューティングゲーム。上下で移動、ボタンでショット。敵の弾に当たるか敵を5匹逃がすとミス。一定数出現でクリア。色違いの敵は2発当てる必要あり。意外にムズイ。敵弾が速めで、近くで撃たれるときついので注意。お盆休みが無くなった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム45
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:[GM]ザ・リターン・オブ・イシター ~ローパーBGM~ ●V2用 ●作:草場威人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。たまにはこんなものを・・・。ちなみにファミベではあまりGMの投稿は無かったようです。原曲は知りません(´・ω・`)・・・で済ますのアレなので、プレイ動画へのリンクを貼っておきます。最後のほう(12:40~)でじっくり聞けます→sm2593838 ファミベの貧弱なMMLでよくこれだけ作るな・・・と思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム37
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:エキサイト・ミニカー ●V2用 ●作:熊切郁夫 さん ●3D視点のようなレースゲームです。Aがアクセル、Bがブレーキ、左右で移動です。敵車をよけて時間内の完走を目指します。意外にシビアです。この動画の前にタイムオーバーだしまくってます。ずっと左端にいるだけでもクリアできるときがあったりしますが・・・。エンジン音もどきは私が追加したものです。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム10
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:究極DEX ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●高速シューティングです。一定数敵が出現するとクリアです。自機には4つシールドが張られています。本当に速いです・・・。難しいので速度を半分にしてプレイしたときのものも繋げておきます。映像は等速です。それでも難しい・・・。ダメージを受けた後、敵がまとめて出るのがつらい。終盤になると(特に前述の状態で)スプライト横並び制限で見えない敵に当たるのがキツイ。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム320
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年11月号 ●タイトル:ジャンピングアタック3 ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●カニは3匹1体でグラディウスのオプションのように行動します。カニと同色のニタニタにジャンプで体当たりすると倒せます。後ろのカニで倒すほどノルマが多く減ります。3匹全員が着地するかトリに触れると色がひとつ繰り上がります。ニタニタが地面に着地したり違う色のニタニタに触れるとミスゲージが増えて満タンで1機失います。たまにカニが降りてきて触るといいことがあります。 最後の動画もミトッチさんの投稿作品でしめさせていただきます。長い間(時間かけすぎました)、ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム305
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:METAL ARMS ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●安江さんらしさのあふれるシューティング。1999年に恐怖の大王がやってきた!という設定です。十字で移動、ボタンでショット。ボタンは押しっぱなしで画面内に4発まで弾が出ます。全5面。大きな敵の真横はスプライト欠けで敵弾が見えなくなる場合があるので危険です。エンディングは別リストのものを映像的に繋げてあります。 安江さんの最後の掲載作品です。安江さんの作品は8作あるのですが、全てシューティングという徹底ぶりでした。掲載順に見ていくと技術の向上が見えてきます。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック ミュージックボード
クリスマスの時期になりました。ファミベのミュージックボードでジングルベルです。