タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 65 - 96 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム250
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:BASKET BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バスケットボールです。ボールは通常バウンドして、触るとバウンドがとまります。左右で移動、Bでジャンプ、地上でAでドリブル、十字で調整しながらAを離したり、ボールから離れるとシュート。相手のボールがゴールに入るとポイント。上のニタニタが右端まで行くと終了。ポイントの多いほうが勝ち。 たまーにテープをロードする作業をしてでもやりたくなるゲームでした。VSものでは指折りのデキだと思っています。 ちなみに、作者自身によるMSX移植版と、それをもとにしたFM77AV移植版があります。 ●他はmylist/15978594
【PV】 FAMILY BOKKASIcK / BOKKADENcI
"FAMILY BASIC" is most valuable computer!! ◆BOKKADENcI SoundCloud...http://soundcloud.com/bokkadenci ◆BOKKADENcI Facebook Page...http://www.facebook.com/bokkadencifb ※当動画作成にあたり、何名かのup主様の動画を使用させて頂きました。この場を借りて厚くお礼申し上げます。(特にザラキ様・CIMPOCOLEMON様)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム192
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]DARIUS ●V2用 ●作:中島秀人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 まだゲームが出る前にbeepのソノシートを聞きながら作ったそうです。 プレイしたことは殆どありませんが、やはり、あの3画面筐体は印象に残っています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム191
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:LIFORCE II ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティングゲーム。ゾーン開始時に自機の速度を指定できます。1だと速く、4だと遅いですが、ショットの威力は1だと弱く、4だと強いです。2はバランス型です。全5面。マシン語で当たり判定等いろいろできるようになったそうで、敵弾がいっぱい飛んできます。 最初の過去作品紹介部分は、別リストの物を映像的につなげています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム168
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:[GM]グラディウス ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てで、それぞれアーケードのステージ5、ステージ6、ステージ7+親玉出現+ゲームオーバー、MSX版の骨のステージとなっています。原曲は→sm1525379(アーケード)→sm1201789(MSX) コナミサウンド全開な雰囲気です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム153
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:たかしのでこぴん風雲児RV ●V2用 ●作:遠藤高志 さん ●二人対戦型ゲーム。でこぴん小学生チャンピオン対でこぴん道50年の爺さんによるバトルです。ABで左右にカーソルを動かしてジャンケンします。勝った方の手が動いていくので、タイミング良くAを押してでこぴんを決めましょう。負けたほうはA連打でダメージを減らせます。体力が無くなると負けです。 ジャンケンに勝ってるのに思わず連打してあわわわ・・・・ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム152
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:GANジィ3 ●V3用 ●作:まつげちゃん さん ●シューティングです。ザコを倒してドラゴンに乗って攻めてくるGANジィを倒しましょう。十字で移動、Aでショット。全5面。ドラゴンは段々手ごわくなっていきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム147
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:VOLLEY BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バレーボールです。十字で左右に移動、Bでジャンプ。ボールに触れればボールを相手の方に返します。触れた高さが高いほど遠くに返します。Aを押しながら触れるとアタックになります。同じプレーヤーが連続でボールに触れる回数は3回までとなっています(サーブは1回)。15点先取。昔のものなのでラリーポイント制ではなくサイドアウト制です。 今やっても色あせない面白さです。もう2年か・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム144
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:OTOS ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●MOTOSが元になっているであろう対戦ゲーム。最初に、適当に穴をあけます。それからスタート。十字で移動、Aでジャンプ、Bで急停止。相手を外か、あけた穴に落とせばポイント。5ポイントで勝利。基本的に体当たりで相手をはじき落とすことになりますが、勢いよく突っ込んできたのをジャンプでかわし自滅を誘ったり、ジャンプを先読みして急停止してはじき落とす、といったことも出来ます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム128
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダンクショット ●V2用 ●作:ACF さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用で6本立てとなっています。内訳は、ラウンド1~5、その他となっています。原曲は→sm6265939 誌面ではGORRY先生がかなりほめていました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム115
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年8月号 ●タイトル:BETWEEN ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●パズルゲームです。ニタニタとブロックでパネルをはさむと消すことが出来ます。ブロックは任意には動かせず、パネルを消したときのニタニタの位置に移動します。全てのパネルを消すとクリア。全10面。とりあえず5面まで。 在庫が減ってきた・・・。盆休みに久々に入力するか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム105
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年6月号 ●タイトル:F ●V2用 ●作:堀田英克 さん ●相手より早く2周するレースゲームです。十字の方向に移動、Aがアクセル、Bでブレーキ。コースを外れると操作が上手く出来なくなります。最後の敵にはどうしても勝てなかった・・・。勝ってる様に見えるんだが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」1
初投稿です。昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.5 「Mu-DAY(ムーディ)」 (V2用)
作者:大沢裕明さん
シューティングゲームです。
UFOから続々と出現する敵を、ミサイルを撃って倒します。
自機が敵に近付くとダメージを受け、100を超えると1機減ってしまいます。
敵の当たり判定が厳しくて、ハマってしまうと抜け出せません…。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミリーベーシック サンプルプログラムを動かしてみた7
「ROUTE 66」という名前のレースゲーム。赤い■がちょっとずれてた。 sm6261029<前 マイリスト>mylist/29263787 ファミリーベーシックの占い機能>sm6192634
ベーマガに載っていたファミベのプログラム96
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:ジャンプマン ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●僕らのヒーロー、ニタニタが必殺の体当たりでハエを蹴散らします。左右で移動、Aでジャンプ。ハエが地面まで降りるとゲームオーバー。3000点以降、1000点ごとに難易度が上がります。10000点でデモの後終了。単純なゲームですが、それが意外に楽しかったりします。後半は運ですが。最後のデモ、長い・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:窓ふきパニック! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●マリオが窓掃除のアルバイトを始めました。ゴンドラに乗るマリオを動かして敵をかわしながら窓を拭きましょう。十字で移動、Aで拭きます。敵に当たるとミス。汚れた窓をすべて綺麗にするとラウンドクリア。全8面。処理の関係上、敵が増えると自分の動きが遅くなります。そういうこともあって、5面以降はかなりキツイです。左端の窓は拭きたくない・・・。 高速化…?→sm13825021 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム70
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:SPACE WARS ●V3用 ●作:田村浩一 さん ●サムネの通りシューティングです。ザコを倒しているとボスが出てきます。ボスは、奇数面と偶数面の2種類います。偶数面のボスがきつい。面が進むと、敵弾が増えたり、弾速があがったりします。 来週は出張。週末には戻っている予定だけど。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム60
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:カラスダス! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●前から後ろから来るザコを倒すシューティングです。十字で移動、ボタンでショット。後ろから来るザコを一定数倒すと大きなボスです。全6面。ボスが中々にかたくて苦労します。面が進むとザコの速度が上がり、後半はきついです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム54
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:川ごえぱにっく ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●お客さんを向こう岸まで運ぶゲーム。途中、マリオ軍団が邪魔してきます。左右で移動、岸につくとお客さんが乗り降りします。敵に当たるとアウト。段々敵の数が増えていきます。速度も十分で、面白いと思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム41
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年1月号 ●タイトル:TURN ●V2用 ●作:STUDIO-CRAWL さん ●一見オセロのように見えるボードゲームです。コマを置くと、置いた周りの8マスにあるコマの色が白→黒、黒→白に変わります。ちなみにオセロのような置き位置の制限はありません。どこにでも置くことができます。今週休みなし(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム40
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:不動明王子伝 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●アクションゲームです。右方向に進みながら敵を倒します。ある程度進むとクリア。ボスが出てくるので倒すとエンディング。そのあとはまた最初からです。ボスは攻略法が分かるまで結構苦労しました。ここひと月以上何も打ち込んでない。まだ在庫はあるけど・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム34
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:アステロイド ●V2用 ●作:中西晃史 さん ●自機を左右に動かして隕石をよけるゲームです。たまに出る旗を取ると高得点。ゲームモードはBが高難度です。Aでやったら終わりそうに無かったのでBでやっています。BASICでゲームを作ったことのある人なら大抵の人が一度は作ったであろう超基本的なゲームです。大抵はテキストのみで作られることが多いゲームですが、そこはファミベ、自機はスプライトでちょっぴり豪華。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。・・・GWオワタ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム32
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:BADIENCE ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●特別説明はいらない感じのオーソドックスなシューティングです。規定数敵が出現するとクリア。面がすすむと堅い敵が出てくくるようになり、後半では敵の弾が追尾するようになります。当たり判定はかなりシビアです。当時、シューティングの地位は今とは比べ物にならないぐらいのものだったこともあり、シューティングの掲載は結構多いです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム30
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:戦場に架ける橋 ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●基地と橋を往復して壊された橋を修復し、相手基地に攻め込もう。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の基地では材料を入手でき、橋の壊れているところに行くと修復できます。橋を全て直すとクリア。ちなみに、壊れている橋を飛び越えたりは出来ません。やや単調なゲームですが、デモがV2用としてはなかなかに盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム23
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年10月号 ●タイトル:DIVING ニタニタ ●V2用 ●作:矢口典央 さん ●ニタニタが海底にもぐって真珠を集めるゲームです。ボタンを押すともぐり、離すと浮上します。水中では左右に動けます。水中では酸素を消費します。水面に出ると補給できます。海底までもぐると疲れて途中まで動けずに浮上します。敵に当たったり、酸素が無くなるとミス。しかし、ニタニタ、いいキャラですよね。 ●他はmylist/15978594
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
ベーマガに載っていたファミベのプログラム5
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年7月号 ●タイトル:DOCKING ●V2用 ●作:高橋吾郎 さん ●落ちていく自機を左右に動かして爆発をかわしつつドッキング。爆発に当たったり、画面外に出るとアウト。左右の移動は慣性がかかっているので考えなしにやると即アウト。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム3
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年9月号 ●タイトル:トランポリン・マリオ ●V2用 ●作:谷本伸太郎 さん ●かなり古いものなのですが、よく出来てます。ファイアーをよけながらトランポリンでジャンプ。ジャンプ1回10点、天井につくと100点。タイトルでファイアーのスピードを決められます。1は速いです・・・OTL ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム249
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ナムコ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。 ・TOY POP(B.G.M)原曲→sm10146466 ・THE RETURN OF ISHTAR 原曲→sm9022361 ・NAMCO MUSIC いろんな曲のメドレー ・DIG DUG 原曲→sm7945782 BG付 DIG DUGのリスト内に塗りつぶしのグラフィックキャラクタ(3色)があるのですが、印刷上、全部真っ黒・・・これで合っていると思いますが・・・。 ●他はmylist/1597859