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ベーマガに載っていたファミベのプログラム244
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年10月号 ●タイトル:[GM]ツインビー ●V2用 ●作:ばいぱあ さん ●ゲームミュージックプログラムです。ツインビーのパワーアップBGMです。原曲→sm1549048 以前うpした中にもこの曲がありました。→sm13588596(6:15~) どちらもPLAY文を使わず、POKE文でノイズパートも鳴らしています。この曲にはファミベでもノイズパート有りで作らせてしまう魅力があるんでしょうね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム204
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ROCKER 2 ●V2用 ●作:Dr.K さん ●ジャンケンのルールを用いたパズルゲームです。A押しながら十字で移動、向こう側に物が無ければジャンケンブロック、インクツボを押せます。インクツボを出口に運ぶとクリア。ブロックは、ジャンケンで勝てるものをぶつけるとぶつけられた方を消せます。ブロックは動かすたびにG(グー)C(チョキ)P(パー)の順番で変わります。全4面。このROCKERというゲーム、他機種でいくつか出ていたようです。ちょっとルールを変更(ブロックが動かすたびに変わる)したのでROCKER 2ということだそうです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム193
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年7月号 ●タイトル:マリオのハートをねらい撃ち ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●レディを射止めるために、マリオはハートの素を集め始めました。左右で横移動、Aで上昇、離すと下降です。鳥が落とすハートの素(■)をとると右上のメーター増えて、右端まで行くとクリア。鳥のフンやニタニタに当たったり、下の海に当たるとメーターが減り、左端まで行くとゲームオーバー。全5面。エンディングは別リストのものを映像的に繋げています。 マリオのハート を ねらい撃ち ではありません。マリオ の ハートをねらい撃ち です。 プレイ後、右手の親指が痛くなりました(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム181
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年8月号 ●タイトル:LIFORCE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティング。全6面。スクロール関係をマシン語でやっているためスムーズです。始めの頃と比べると、技術の向上がうかがえます。難易度はほどほどなのですが、真横から来る敵はキツイ。分かっていればそうでもないけど・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム180
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年11月号 ●タイトル:QUARTHELLO ●V2用 ●作:STUDIO-CRAWL さん ●タイトルから見え隠れしていますが、クォース+オセロといった感じの対戦型ゲーム。交互に青とピンクのコマを打っていきます。オセロのように自分の色で相手の色をはさめば自分の色に変わります。画面上の旗は制限時間で、左端まで行くと勝手にコマが打たれます。終了時、コマが多い方が勝ち。 2人用ですが、ターン制なので1人で動画はとれた\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム171
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年12月号 ●タイトル:カニさんの旗運び ●V2用 ●作:西山和之 さん ●カニさんを操作して向こう岸まで旗を運びます。邪魔する敵に当たるとミスで、5本運ぶとクリア。時代相当な超基礎的ゲームですが、MOVE文のおかげでそこそこの見栄えになります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム160
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年4月号 ●タイトル:SOCCER ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用サッカーです。左右で移動(キーパーは固定)、Bでジャンプ、Aで斜め下へキック、ABで斜め上へキックです。斜め上キックは動画の際には気づいていなくて使っていません。10ポイント先取です。やっぱり面白いです。 カニさん4匹とボールが横に並ぶとスプライト制限で緑カニさん側のキーパーが見えなくなるので(瞬間的なんで大したことはありませんが)、以前うpしたスプライトちらつきシステム(sm6286964)を入れてみてます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム148
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:天国に一番近い雲 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●変わった対戦ゲーム。天人、地人どちらが先にレディにたどり着けるか競います。天人側は勝手に右に歩いていきます。Aでランダムに爆弾を落とし、Bでカメの動きを止めます(録画時は知らなくてやってません)地人側は、左端でハシゴ(10回分)を取り、それを使い上ります。カメにあたったり、爆弾を地上に到達させるとやり直しになります。どちらか到達後にお互いを入れ替えて2回やると終了。地人側での行動にはポイントが入り、その差で勝敗が決まります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム146
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン創刊号 ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●ショートゲームが3つ+オマケで構成されています。①だっしゅつゲーム:ボタンを押すと、自機が上に行きます。ファイアを避けて上まで行くとクリア。②あんたはダレ?ゲーム:扉の裏にいるのはダレかを当てるゲーム。マインドシーカー・・・?③おみくじうらない:そのまんまおみくじです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム145
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]POLE POSITION ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm10165287 画面に表示されていますが、十字を押すと割り振られた曲が流れます。割り振りは、上:ゲームオーバー 左:グランプリゴール 右:ネームエントリー(7~100位) 下:ネームエントリー(2~6位)となります。他に、左下:予選ゴール セレクト:クレジット音 スタート:スタート音となっています。動画では、セレクト→スタート→左下→左→右→下→上の順番で流しています。原曲とテンポが大きく違ったりしますが、ファミベは細かいテンポ設定が出来ないためです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム141
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:HOPPING SOCCER ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●サッカー的対戦ゲーム。Aでジャンプ、Bでボールを蹴ります。カニさんに対して、ボールが左側にあるときは左に、右側にあるときには右に蹴ります。ただゴールに入っただけでは得点にならず、ある程度近くからボールを蹴った場合に得点になります。先に5ポイント取った方が勝ちです。 お互いコツがつかめず、ただただボールを追いかける動画になってます(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム140
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:ブーメラン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●対戦ゲーム。ボールを打ってピンクの輪に命中させ、その状態でブロックを壊すと得点。自陣のブロックは1点、敵陣のブロックは2点。3個壊すと輪は外れます。ボールはある程度動くか、画面外に出ると止まります。止まった位置側のプレイヤーが再びボールを打てます。真ん中のブロックに当てると強制的にプレイヤー交代。15点取るとセット終了で、3セット取った方が勝ちです。 数年ぶりの帰省なのに対戦動画を録るなどという事につきあってくれた友人に感謝です。ただ、このゲームは交代制だから1人でも録れたな・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム138
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん-灰色の城- ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●あのむこいエンディングでおなじみのぱたどらごん(sm5875938参照)に近隣諸国が賞金をかけました。そこでカニさんが金めあてでぱたどらごんを倒しにいきました。左右で移動、Aでジャンプ。敵を踏んで体力を0にすればクリア。敵に横や下から当たるとこちらの体力が減ります。敵を3匹倒すとROOMクリア。5ROOMクリアであっさりとしたエンド。 なかなか動きも良く、面白いです。空飛ぶマリオをせこい手段で倒してます。ただ、他の敵には同じ手段は効きません。 今年は不況を肌で感じる一年でした。それではみなさん、良いお年を。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム136
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ブロックくずし ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●かなりオーソドックスなブロックくずしです。上のブロックを壊したり、面が進むと段々ボールの速度が上がっていきます。一番上の壁に当たると、バーが縮みます。面が進むと、だんだんブロックの位置が下がってきます。ボールが無くなるとゲームオーバー。結構難しいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム135
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:スターシップVSマリオンズ ●V3用 ●作:西本修治 さん ●なかなかよく出来たシューティング。十字で8方向に移動、Aでミサイル発射。敵は、攻撃が当たるたびに速くなり、4発当てると倒せます。爆発跡に当たってもアウト。5匹倒すとボスが出て、10発当てるとクリア。1周7面で、周回クリア時に、いまとなっては懐かしい曲が流れます。2周目以降は、ボス戦以外で爆発跡も動くようになります。 後半のボス戦でのスプライト横並び制限がきついです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム133
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]戦場の狼 ●V2用 ●作:川口宏昌 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm4015106 FC版ぐらいはやったことがあります。ACもやったことがあった気がしますが、プレイ環境上、BGMは殆ど聞こえてなかったかと。曲はなかなかよく出来ています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム126
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:るるもっぺ ●V2用 ●作:スクランブルう○子 さん ●全31面のパズル。ファイアを魔法の床の隣から移動させると互いの位置が入れ替わります。規定回数内の入れ替えで魔法の床を中央に並べた後、ボタンで判定。並んでいればクリア。規定回数オーバーや、判定がダメだとゲームオーバー。単純なゲームであるため、他機種にも移植されました。 16面がむずかしい。30面は…まあ、ひっかけ?的なものです。掲載データが破損しているため、20面はオリジナル面になってます。あしからず。ちなみに移植されたほうも当然ですが20面はオリジナル面になっているようです。 ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム03
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1985年 NO.2-1「COSMO PLAZMA/V2用」
作者:高橋つかささん
シューティングゲームです。照準を十字ボタンで操作し、Aボタンで画面上部から侵入する敵を倒します。
FLYの数だけ敵を倒すとクリア。ダメージが15以上になるとゲームオーバーです。
【本動画の掲載に当たり、資料を提供くださった方へ】
本当にありがとうございました。残るプログラム2本ともども、感謝の気持ちを込めてうpします。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム124
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年11月号 ●タイトル:マリオのガールハント ●V3用 ●作:寺井章 さん ●昭和を感じさせるタイトルですが…まあ、釣りゲームです。釣竿を出して左から来るお魚を釣ります。食いついたら引き上げて誘います。イクベーと返事すると得点。誘いやすい順にヒロコ10点ユーコ20点ミカ30点で、3匹共釣るとボーナス+タイム延長。右から来るブスヨちゃんは0点で、遠くからでも食いつきさらになかなか誘えません。どの魚が食いつくかは最初に出て竿の上げ下げで順番に変わります。トリさんに糸を切られると減点。慣れてからなので普通にやってますが、最初は糸切られまくりブスヨちゃんばっかりで普通にマイナス(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム122
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年11月号 ●タイトル:ビーダマMADNESS ●V3用 ●作:HYO! さん ●MARBLE MADNESSがイメージにあるゲームです。3つのゲームがあります。[ONE PLAY]黒玉(CPU)とバトル、先に3回落とせば勝ち[TWO PLAY]赤玉(2P)とバトル[BE CARRY]赤玉をゴールに運ぼう。十字(4方向)で移動(慣性あり)、Aでキアイ(3倍の加速)です。バトルは坂道をうまく使うと良いようです。面構成はランダムなのでどうしようもない面が出るときが・・・。POKE文による音出しが知れ渡る以前なので効果音はPLAY文でがんばっています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム01
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用のプログラムを紹介します。
1984年VOL.5-1「アイスノクニヲマモレ/V2用」
作者:吉岡敏明さん
シューティングゲームです。ペンペンを左右に操作し、Aボタンでカニにスピナーをぶつけます。
当たり判定がとてもシビアだったので、PGを少しいじりました。
長期間「ベーマガ」のPGをうpしている方、毎週楽しんで拝見しております。
その方への感謝の意味を込めてのうpです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム114
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年3月号 ●タイトル:CLOSE TEN ●V2用 ●作:波動昇竜挙 さん ●落ち物パズルです。∩と∪で数字を囲むと消えます。中の数字は10に近いほど(10以上は20に近いほど、30に近いほど・・・)点数が高くなります。*まで積み上がるとゲームオーバー。∪がぜんぜん来ないとどうしようもないです。あと、10だったときとかはボーナス点が欲しいかな。 空き時間がほとんどDQ9につぎ込まれている・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム109
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:2/12 ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●RPG仕立てのゲームです。今日は2月12日、彼女の誕生日。というわけでプレゼントを買おう。左上のペンギンのところで800Gでプレゼントを買えます。白いマスはお店で、強化や、体力回復が出来ます。敵との戦闘は、Aボタンで攻撃で、体力がかなり低いときにBで逃げられます。 長いので、適度に飛ばしながらどうぞ。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム103
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:SAVE THE WORLD! ●V2用 ●作:(C)SILLY LOVE SOFT さん ●全5面のシューティングです。クリアするとドッキングチャンスで、成功するとパワーアップできます。・・・というか、失敗すると自機が弱すぎて倒せません。ドッキングの時の横座標がボスを倒した位置から始まるので、真ん中でボスを倒すのがコツ。ちなみにまともにドッキングしようとするとかなり難しいです。うまく説明できませんが・・・。 ●他はmylist/15978594
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」2
昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1986年 No.13 「デス・ゾーン(DEATH ZONE)」 (V3用)
作者:ARTS TEAMさん
凝った作りのシューティング・ゲームです。
ファミマガ史上初の本格マシン語ゲームであり、同時にファミマガ最後の掲載プログラムとなりました。
自弾を連射できるところや、ゲーム各所における演出がポイント高いです。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム97
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅳ ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを動かしてスターキラーをやっつけましょう。スターキラーや、壁に当たるとミス。ハイスコアをとると毎度おなじみの名前入力です。壁が動くのでなかなかにいやらしいです。 メインノートが修理中なのでサブノートでうp。Pen3_1Gでもまだ何とかなるもんだな。OSがMeなのがアレだけど。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム95
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年6月号 ●タイトル:FAMILY LAST ONE ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●全30面のパズルゲーム。レイトン教授と悪魔の箱で何度もやった、いわゆるペグソリティアという奴です。十字で移動、Aで選択し、飛ぶ方向を決めます。Bでキャンセル、スタートでメニューが出ます。全部の面をクリアするとエンディングです。動画は0~10面まで。地味なゲームですが、派手なSEが盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム94
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:アルファベット・クラッシュ ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●キーボードからアルファベットが襲ってきたので撃墜することにしました。左右で移動、ボタンでビーム発射。敵弾が自機がか最下段の爆弾に当たるとゲームオーバー。敵の動きはその文字の形にそっているようです。 PCの液晶がちょっといかれた(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム93
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:マリオ・イン・チャイナ ●V2用 ●作:佐々木英泰 さん ●マリオを動かしてとび蹴りで敵(もマリオに見えるがさておき)を倒します。とび蹴りは着地点にいる敵を倒せます。とび蹴りをするとパワーが5減り、5以上無いと蹴れません。パワーは十字を押すたびに増えるようです。パワーをある程度貯めてから敵を倒すと・・・という裏技が用意されています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 この頃は、まだBGは画面写真をみて入力しなければならないのですが、写真が白黒なため配色がよく分かりません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム92
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:(実用)スプライトちらつきシステム ●V2・V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ファミベでは非常に数の少ない実用プログラム(+サンプル2本)です。スプライトが5つ以上並んだときにちらつかせてくれます。本体ワークの空きメモリを使用しているのでフリーエリアに影響がなく、割り込み処理を使用しているため、リセットするまでずっと効果があります。このプログラムを実行後、他のプログラムをロードして実行すれば効果が得られます。60フレームきっちり再生できてない場合は、チラツキがあまりいい感じにならないかも。 ●他はmylist/15978594