タグ プチコン が登録されている動画 : 731 件中 97 - 128 件目
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【プチコンmkII】 ランダムマップ型アクションRPGを作ってみた α版
通勤中に少しずつ作っていたゲームが一応遊べる形になりましたので公開します。
・この動画はα版のものですが、最新版はv2.0になります。
・プレー時間は3-7時間ぐらい。
・最新版ではボスを倒すのが目的です。
→宝箱100個集めもサブミッションとして残してあります。
・ショップは出入りすると達成深度に合わせて商品が入れ替わります。
・最新版ではショップでセーブできるようになりました。
QRコードと説明書
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/tristones/tristones.html
※verup 2ヶ国語対応しボスも追加しました。
【プチコンmkII】ナンジグライダー
プチコンmkIIがリリースされたので、第一弾として作ってみました。
「今、何時ぐらいだ?」という疑問に答えてくれるアプリです。
下画面に適当にタッチすると、何時ぐらいか教えてくれます。
アラーム機能とかもついています。
「ただの時計じゃね?」とか言わない。
あくまでも、ナンジグライダーです。ナイ○ライダーとは何の関係もありません。
QRコードはこちら
https://www.tiny-yarou.com/petitcom/index.html
(次sm17532763 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】エルシャダイFC版をプチコンで作ってみた。
正味1週間くらいでボチボチと作ってみました。ドット絵はタカノハヤト氏(手前みそ工房)にお願いして修正したりとかしていただきました。もう少し作り直したいところですが、とりあえず発売日記念ということで。*タイトル画面には「プチシャダイ」と書いてありますが、なんかすでに他で使ってるみたいですね。一応「プチコン版プチシャダイ」ということでひとつ。
【プチコン3号】悪魔城ドラキュラX68k GS音源版 全曲集
RCP(レコンポーザ)なMIDIデータを無理やりMMLにコンバートして再生するテスト、再現度はアレだけどそれなりに聴ける。変換がちょっと時間かかるのねん。
第2回プチコン大喜利授賞式 (3/3)
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「第二回 プチコン大喜利」受賞作の発表会の続きです。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
part1 sm21435040
プチコン関係マイリストは mylist/38108676
第2回プチコン大喜利授賞式 (2/3)
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「第二回 プチコン大喜利」受賞作の発表会の続きです。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
続きは sm21434972 / part1 sm21435040
プチコン関係マイリストは mylist/38108676
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
↓
イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
【プチコン3号】 Project⊿ v1.0.1 【自作ゲーム】
今回はシューティングゲームです。
気合い入れて作ったのでぜひ遊んでみてください。
公開キー:D35EY3D4
15/03/07 更新 : v1.0.1 プチコン最新版でエラーが発生していた箇所を修正。
ブログ:http://rrrqs.blogspot.jp/2015/01/project-3.html
マイリス : mylist/31478185
プチコンで3Dのテスト
DSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
『プチコン3号』でオシロスコープを作ってみた
『プチコン3号』用に、オシロスコープをこしらえてみました。
サンプリング周波数はプチコン3号の仕様により最大の32730Hz(公式Webより)。
自分でいじって「気持ち良い」ものを目指しました。
公開キー(2016/8/27): 7ECYA3DJ
(アップロードし直したときは、公開キーを改めさせていただきます)
【DSi】 死のゼビウスゲーム 【プチコンmkII】
トゥイッターの雑談の中からこのゲームは産まれました。
慢性的な容量不足により大きなプログラムがセーブできないカラダに!
去年までの製作物 → mylist/24945182
プチコンであの楽器のようなもの 完成版
完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでTRPG用のダイスツールと、タイマーツールを作ってみました。
簡易ランチャも作ったので、けっこう実用的に使えるんじゃないかと思います。
まあ、配布できるわけではないので完全に自分専用ですが。
【DSi】 デ、ディグ・・・ディグダグ・・・!? 【プチコンmkII】
アフターバーナーの凄い動画の直後にこのような
B級ゲームを投稿する蛮勇!!
その他の蛮勇 → mylist/24945182
【プチコンmkII】魔導物語はめきん再現に挑戦part3【未完成】
前回スプライトのリソースの限界にぶつかったので色々と仕様変更しました。
壁の解像度を半分に落としたので若干画質が低下しています(動画の画質が悪いのとは関係ありません)
今日の朝おまけをサクっと作成して前半につけてみました。
しかしながら今回の動画用の最低限の機能しか付けてません。
追記 BGMは元のMIDIデータを見ながらの目コピです。
前回⇒sm17506775 | 次⇒sm17750194
その他制作物⇒mylist/22604997
【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】
プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182
プチコンに激走ラビリンスを移植してみた
MSXFANに掲載された名作「激走LABYRINTH」をプチコンに移植してみました。オリジナルはマシン語バリバリでしたが、プチコンではオールベーシックでこれだけ動きます。
プチコン3号用 PC8001エミュセットアップ方法
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン3号へのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出し、テープに保存されたソフトのCMTファイルへの変換という一連の流れを動画にしました。
今回のバージョンでは、グリーンモニターモードを追加しました。動画の最後に、グリーンモニタモードのデモがあります。
Full Fire やN-TYPEがコールしまくっているROM内ルーチン用の処理ルーチンを実装、高速化しました。
2016-08-21,CRTCのカラーモード変更時のバグ修正。新たな公開キーは下記のとおりです。
公開キー:AEDE32QV
プチコンmkII vs 3号 弾幕テストプログラム比較
プチコンmkIIで作ってた弾幕テスト(sm17327706)をプチコン3号に移植して同時に動かしてみました。
左:DSi LL + プチコンmkII
右:New3DS LL + プチコン3号
どちらもスプライト数上限近くまで使ってます。
mkIIの方は処理速度ぎりぎりですが、3号の方は全然余裕そうです。
【プチコン】すたーあれじゃー【STG】
ぼくのかんがえたさいきょうのへいぼんしゅーてぃんぐ
プチコンの縦シューティングテスト第二段。
ホーミングの軌道が個人的によくできたと思っています。
でもベタ計算なので処理食ってます。高速化が当面の課題。
前バージョン→sm14190815
プチコンでSTG試作 その2
前回sm13884548の続きです。新たにボスを増やして、よりゲームらしくしていますが難易度高すぎですね^^; 後半のボスのレーザーはBG画面を使って表示させています。
プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた
プチコン3号による見下ろし型ドリフトレースゲーム。「DEAD HEAT RACING」公開キー「4D2X3KQV」BGの回転機能を使用して自由なライン取りができるレースゲームを実現。フリー走行で腕を磨いてCOMとのバトルするのもよし。
ドリフトを極めてハイスコアを目指すもよし。
走りを極めてスタッフゴーストに挑むもよし。
コーナーでブレーキすればドリフト。グリップで曲がりたいときは、アクセルしながらブレーキ(左足ブレーキ)のファミコンレベルの簡単操作。
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた←今ここ
バイク派の人はこっちも sm29396466
【プチコンmkII】 ペンゴのようなもの
プチコン3作品目。適当移植シリーズ!
ペンゴです。たぶんペンゴです。
あ!そこのペンゴ大好きっ子!
石を・・・い、いや、ブロックを投げつけないで~!
例によってテキトーなので大目に見てちょ!
その他のテキトー移植→mylist/39514006
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】
潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 すとらくちゃ 【プチコン】
DSiウェアのプチコンで制作。出口までたどり着くゲームです。ちょいとチクタクバンバンに似てるかも。
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコン】RPGマップ自動生成
RPGマップを自動生成して放浪します。
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599
PC8001エミュレータ on プチコン4号。任天堂スイッチでPC8001が動いたというお話
PC8001 mini、出たら買おうと思っていた。mz80miniはすでに購入して、PC8001miniの発売を今か、今かと待っていた。今年は奇しくも、PC8001が発売されて40周年。なんと、NECからPC8001miniが付属するプレミアムPCが出るという。でも、お値段が19万9800円(税別)。あっかーん。高すぎて買えない。PC8001が、40年前に16万8000円だったんだから、少なくともそれと同じ値段で出してよ。それでも買えないけどさぁ。
そんな時、出会ったのがプチコン4号です。なんと、BASICをつかって、任天堂スイッチでプログラミングができるとのこと。プチコン4号が、「PC8001ミニ、買えないならば作れば良いじゃない。プチコン4号、何のために存在すると思っているの?」と言っているような気がした(とんだ、茶番ですみません)。
お盆休みをすべてつぎ込み、比較的満足のいく仕上がりになりました。すでにWiiで動くプチコンBigで実機以上の速度は実現できていましたが、携帯用ゲーム機でも実現できました。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
Depth By Petitcomer
初代プチコン発売から5年経つんですね。おめでとうございます。
話は変わりますが最近流行りのUndertaleを買ってみたんですよ。最初の大ボス倒したんですよ。
わかる人だけでいいから俺の涙をわかってくれ(´・_・`)
>>3 どうすれば説得できるのかわからなくて倒しちゃったんでGルート目的にはしてません
まだ怖くてびくびくしながら進めてるためMettaton戦まで行けてないですがいつか行ける日を夢見てます。
灰色マテリアルさんの sm28122559 をリスペクトしてます。
また、中盤はプチコン3号でMMLを書いた物ですが音の薄さを原曲で誤魔化してます
mylist/51012721
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
【DSi】 もしあのシューティングにオプションがついたら 【プチコンmkII】
ちょっとデカイのばかり作ってたので疲れてきちゃいました。
だからちょっと軽いやつでもと。
タイトルがそのままコンセプトですが、オプションついたからといって
あまり何も変わりませんでしたネ。
動画後半はオマケゲームが入ってます。(オマケのQR→ http://twitpic.com/9hzzvi )
これまで作ったデカイもの → mylist/24945182
プチコンmkII MML打ち込み ドラゴンスレイヤーIV リルルのテーマ
今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。
例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音になります。
技術的なポイントは特にありません。三角波は波形メモリで定義してます。
ノイズはエンベロープの都度指定が面倒だったので
ハイハットとスネアを別チャネルにしています。
あ、キャラクターはテキストで書いてます。
32分音符を4連で使うとなんかズレが発生したので48分休符を突っ込んで補正してます。
どうもバグ臭いです。もうちょっと発生条件など調べてみます。
⇒どうやらQコマンドバグ踏んでたみたいです。