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ベーマガに載っていたファミベのプログラム300
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年12月号 ●タイトル:NEW BALL ALIEN ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●サクサクなシューティングゲーム。PC-8001用で掲載されたBALL ALIENの移植です。十字で左右に移動、ボタンでショット。エイリアンを倒すと[1P]パネルが落ちてくるので、それを50枚集めるとクリア。4面ごとに砲台のパターンがループし、耐久力の上がったエイリアンが出てくるようになります。全12面。掲載コメントによると、POKEでマシン語部をちょっと書き換えると○ーザー・モード(オート連射)になるそうです。動画の後半はこれで進めています。リスト4本立てのV2の限界に挑んだゲームです。 300か…思えば遠くまで来たもんだ…。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム299
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年4月号 ●タイトル:ICE HOCKEY ●V2用 ●作:人類ネコ科 さん ●二人対戦型のアイスホッケー。十字で移動、Aでドリブルです。パック(ニタニタ)を相手のゴールに入れると得点が入ります。画面下のペンペンが左端まで行くと時間切れで、その時点で得点の多いほうが勝ちです。氷上ということで、ちゃんと慣性のある動きになっています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム298
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年7月号 ●タイトル:熱風館の惨劇 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●熱風が吹く館での犯行を再現します。左右で探偵のカニを動かし、ボタンで区画内に変化を起こせます。風のある区画では風向きと風の強さを変えられます。風の無い区画では止まっている人を移動させられます。人同士ぶつかるとよろけて(青くなる)その状態でヒーター(風の出入口)にあたると死にます。その際、ぶつかった相手が加害者になり死んだほうが被害者になります。被告人を死なないようにし他の誰か一人以上被告人の手に掛かったことを再現するとクリア。 上手く攻略できてなくて、運頼みのような動画になってしまった…(´・ω・`)スイマセン ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム297
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:オセロパネル ●V3用 ●作:まっぴー さん ●リアルタイム型オセロです。ペンペンを動かしてパネルを置きます。角以外は制限無く置けます。置かれたパネルはオセロのルールに従ってひっくり返ります。100枚並べるとアイテムが出ます。緑を取ると角に置けるようになり、赤を取ると5箇所相手のパネルの上に自分のパネルを置けるようになります。お互いぶつかるとバトルになり、AB交互連打でゲージを先にためたほうが勝ちで、負けると相手にアイテムを奪われ、相手が5枚パネルを置くまで動けなくなります。全てパネルで埋まると終了で、自分のパネルが多いほうが勝ちです。 ルールに工夫が垣間見えます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム296
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年7月号 ●タイトル:スターシップ試作器 ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●巨大敵シューティング・・・ですがちょっと風変わり。スターシップは無敵ですが、動けません。勝手に弾を撃っています。自機(スターキラー)は十字で動かせます。自機の上に照準があり、スターシップはそこをめがけて弾を撃っています。自機とスターシップの距離によって弾速が変わります。自機の敵の弾が当たるとミス。敵にこちらの弾を面数+2発当てるとクリア。敵に弾の当たる場所は敵が弾を発射している場所付近です。 ●他はmylist/15978594
追記 スコアは、敵を倒すと100点、敵が弾を撃つごとに1点入ります。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム295
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:BATTLE ROBOT ●V2用 ●作:まっぴー&DRAGON さん ●タイマン型対戦アクションゲームです。Aでホバー、Bでショット、十字で向きが変わります。ホバーでしか移動は出来ません。(地上での移動は出来ない)ずっとホバーやショットをしているとエネルギーが減っていきブザーがなり、なくなるとホバーやショットが出来なくなります。エネルギーは地上にいると回復します。先に5発当てたほうが勝ちです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム294
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:[GM]ロックンロープ ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。全ステージのBGMがメドレーで流れ、最後にステージクリアの曲が流れます。駄菓子屋なんかにおいてあることもあったそうですが、私の住んでいるような田舎では駄菓子屋にゲームはありませんでしたねぇ・・・。原曲→sm3715112 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム293
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年10月号 ●タイトル:GONDOLA PANIC ●V3用 ●作:ミトッチ さん ●プーヤン的なゲーム。上下でゴンドラ移動、Aでボールを投げます。ボールは、ハエにあたると1個、赤・緑のアキレスに触れると3個、緑のアキレスを撃つと3個増えます。赤のアキレスを撃つと3個減ります。ハエが地面まで行くとカニさんがだんだん近づいてきます。ファイアが地面に行くとカニさんが遠ざかります。ハエを規定数撃つとクリア。ファイアを撃つと規定数が3匹増えます。たまにでるニタニタを3匹撃つと1upです。カニさんがゴンドラの真下に来るとミス。 撃ってはいけないキャラがいることが、このゲームを難しく、そして面白くしていると思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム292
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年2月号 ●タイトル:危ないPENPEN! ●V2用 ●作:谷山智一 さん ●空から降ってくる爆弾を受け止め、レディを守ります。左右で移動し、上から降ってくる○の爆弾を受け止めます。受け止められずに地面に落ちると、なぜかファイアがレディに近づきます。3回爆弾が落ちるとファイアがレディに当たってしまいゲームオーバー。 掲載時期にたがわぬ超基本的なゲームです。掲載原稿に、「さあ、レディを助けるために、がんばろう!!」と書いてありますが、残念ながら助かりません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム291
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年5月号 ●タイトル:BRIDGE FIGHT ●V2用 ●作:高橋雅典 さん ●タイマン型アクションゲーム。左右で移動、Aでジャンプ、Bでパンチをくりだします。前から来るルイージをパンチでぶっ飛ばしていき、橋から落とすと次へ。2人倒すとボスが出てきます。ボスの頭に21発パンチを当てるとクリア。クリアすると2周目が始まります。周回するごとに倒さなければいけないルイージの人数が2人ずつ増えます。火の玉に当たったり、橋から落とされるとミス。橋から落とされると、一人手前からになります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム290
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:BATTLING 3 ●V2用 ●作:HYO! さん ●とらわれの捕虜を助ける対戦ゲーム。十字で1Pがペンギン、2Pがカメを動かします。動かせるのは影がついているもののみで、ボタンで影を移動できます。影がついているもの同士がぶつかるとジャンケンになり、負けると仲間はずれにされます。先に捕虜を連れ戻すと勝ちです。 大型連休?そんなもの納期には関係ないんだよ!(´;ω;`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム289
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:EXCALIBUR II 悪魔の再来 ●V3用 ●作:北島憲男 さん ●RPGです。以前の投稿の続編です→sm16226485 復活したドラゴンにさらわれた恋人を助けにいきます。操作はキーボードです。NWESで各方向へ移動、Uで足下を調べるというマジック、Cで宿のある場所では宿に止まり、体力回復です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム288
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:マリオと3人娘 ●V3用 ●作:大沢美佳 さん ●崖の向こう側にいる3人娘(アキナ、ヨウコ、ツグミ)を助けます。左右で移動、Aでジャンプ、Bでブロックを出します。ブロックに乗り移りながら名前を順番にとっていきます。ブロックは空を飛んでいる敵の弾で壊れます。〇はブロックの出せる数とパワーの回復アイテムで、最下段の2個とブロックを壊されたときにも出ます。パワーは敵の弾が落ちたときや、自分が落下したときに減ります。3人助けるとクリア。 別名になっていますが、おそらく寺井さんの作でしょうね。そして、やはりむずかしいです。特に足元の判定とパワーの減り具合が…。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム287
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年8月号 ●タイトル:F1 DRIVERS ●V3用 ●作:アムルの弟 さん ●レースゲームです。最初にチームとコースを選び、時間内に3周するとクリア。AでアクセルBでブレーキ、十字を何も押さないと上、左右でその方向に進みます。敵車に230キロ以上であたると減速し、タイムが減ります。壁にあたると周辺から再スタートです。 動画では、3周ではなく1周でクリアになるようにプログラムを変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム286
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:[GM]ギャラガ'88 ボーナス・ステージ(ワルツ/タンゴ) ●V2用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト2本立てで、ボーナスステージの曲が二つです。約30秒でうまくまとめられている曲です。原曲→sm4509834 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム285
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年1月号 ●タイトル:流氷館の惨劇 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ペンペンの集団の中から殺人鬼を見つけます。ペンペンが集団で動いています。各部屋に移動するとしばらく止まります。部屋で止まっている時の内訳が殺人鬼(複数可)と非殺人鬼1人の状態になると殺人が起こります。止まっているときは部屋内に指示を出せます。Aボタンで逆方向移動、Bボタンでマーキングです。殺人鬼全員にマーキングをし、スタートで判定し、合ってるとクリア。判定失敗、タイムオーバー、殺人鬼だけになるとミス。 状況を確認しつつうまくペンペンの集団を分割できるかがカギです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム284
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年2月号 ●タイトル:BOMB PANIC ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●パズルゲームです。下に出てるパネルを選択して、ルイージを操作してしたから押し出すように配置します。パネルは導火線と爆弾と点火があり、点火をつかうと導火線に沿って火が進みます。爆弾につくと爆発し、スロットが始まり、偶数でとまるといろいろな効果があります。爆弾後も導火線があれば火が進みます。火が通ったあとのパネルは消えます。パネルが最上段からあふれると終了。 なかなか凝っていますが、コツがつかみにくく、終わりにくいゲームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム283
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年12月号 ●タイトル:BATTLING 2 ●V3用 ●作:HYO! さん ●二人対戦型シューティングです。。左右で旋回、Aで移動、Bで小型台風発射です。相手に台風を当てても直接ダメージは入りませんが、バランスが崩れて操縦が不安定になります。地面にぶつかるとダメージを受け、先にダメージが100を超えると負けです。 掲載時期を考えると、かなり凝ってあるものだと思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム282
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年11月号 ●タイトル:THE 野望 II ●V3用 ●作:浦野雅弘 さん ●歴史シミュレーション型ゲーム。最初にプレイ人数を選び、自国を決めます。その後は各季節にコマンドを選んで全国統一を目指していきます。とりあえず適当にプレイしてみています。 このタイプのゲームはファミベではこれだけです。メモリの少ないファミベでは難しいジャンルです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム281
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年1月号 ●タイトル:KING OF 早押し ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型早押しゲームです。右側に表示されたキャラのどれかが画面にゆっくり出てきます。分かったらボタンで押して答えます。答えが合ってると1ポイント、同じ問題で3回お手つきで相手に1ポイントです。3ポイント先取で勝ちで、2ポイント取った時点で勝ち抜けチャンスとなり、阻止されると1ポイントに戻ります。タイトルでレベルが設定でき、レベルを上げると回答時間が減り、似たようなキャラが多く出るようになります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム280
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダライアス -地底洞窟のテーマ- ●V3用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 この曲は3度目です。今回はV3用となっています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム279
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年8月号 ●タイトル:BATTLING ●V3用 ●作:HYO! さん ●ちょっと変わった対戦用タイマン型シューティング。夜の対決という設定で、自分の位置も相手の位置も基本的に見えません。十字で移動、Aでショット、Bで照明弾です。照明弾を撃つと、相手の場所を確認できます。体力(BK.)が0になると負け。 ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム278
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年3月号 ●タイトル:NUMBERIS ●V3用 ●作:ちゃん さん ●数字落ちものパズルです。十字で左右移動、下で落下します。数字は縦にルールにしたがって並べると消えます。ルールは3つあります。①同じ数字3つ 例555 ②交互に4つ 例7878 ③順番に4つ 例2345 上まで数字が積みあがるとゲームオーバー。 なかなか遊べます。ただ、左右入れ替えがあればなお良かったかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム277
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年3月号 ●タイトル:イタズラカラス ●V2用 ●作:AOBA さん ●アキレスを操作して、カラスをやっつけます。左右でアキレスの移動方向を決めて、ボタンで石を落とします。全ての敵を倒すと面クリア。カラスの数が増えて次の面が始まります。カラスは5匹まで増え、それ以降はカラス5匹+動きの早いファイア1匹になります。 古い作品ですが、基本はおさえてありなかなか遊べます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム276
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年4月号 ●タイトル:F1レーシング ●V2用 ●作:藤本真一 さん ●二人用レースゲームです。Aでアクセル、Bも押すとブレーキです。先に10周するか、相手のマシンが壊れると勝ちです。このタイプのゲーム、いままでいくつかありましたが、どれも操作性などやると結構違いがあります。見た目はファミベなので似たように雰囲気になっちゃいますけど。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム275
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ジャイラス ●V3用 ●作:坂本光謙 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm17545059 出落ち感がありますがいい曲です。少し削ったV2用プログラムも掲載されていました。いいことですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム274
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:DANGEROUS BATTLE ●V3用 ●作:BG GRAPHIC さん ●マリオブラザーズ型二人対戦ゲーム。地面にいる時に踏んづけたり下から突き上げられたり、ジャンプ中に突き上げられると体力が減ります。10ある相手の体力を0にすると勝ちで5回勝負です。海に落ちるといきなり負けです。 こっている分操作性が少し犠牲になってますが、なかなか良く出来ていてBGMもあるいいゲームです。ファミベでこういうのを作ってみたかった人は多いんじゃないでしょうか。 あけましておめでとうございます。残りも少なくなってきましたがよろしくお願いしますm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム273
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年3月号 ●タイトル:不可思議冠霊伝説 悪爺創魔伝 ●V3用 ●作:JI-SOFT さん ●タイマン型アクションゲーム。左右で移動、Aでジャンプ、Bで攻撃。敵を倒したときにある条件を満たすとパワーアップできます。6つのステージがあり、各5部屋づつあります。5部屋目の敵を倒すと新しい武器を入手できます。体力が0になるとゲームオーバー。ステージの最初からですがコンティニューも出来ます。 なかなかいい味のタイトル画面です。元プログラムではエンディング以外ではダメージを与えたり受けたりした時にBEEPがなるだけだったのですが、手を加えてあります、あしからず。エンディングは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム272
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年12月号 ●タイトル:PENGUIN'S BAR ●V2用 ●ペンペンを操作して、コインを集めてBARに向かいます。ペンペンは勝手に動き、左右で動く向きを変えられます。コインを全て集めると青いコインがBARのそばに出るのでそれをとるとクリア。山に当たったりするとミス。 このゲーム、日本ソフトバンク発行「BEEP」'85年3月号同名タイトルの盗作だった模様。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム271
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ルイージ・ブラザーズ ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●二人対戦型ゲーム。より多くブロックを敷き詰めるゲーム。十字で移動し、ブロックを敷き詰めます。Aで十字型にブロックを敷け、Bで十字型に爆弾を敷けます。ボタンの使用は限りがあります。下のファイアがダメージメーターで、カニさんや爆弾に当たると減ります。フィールド上のファイアをとるとお互いのダメージを交換します。どちらかのダメージが限界に来ると、残っていたほうにボーナスが入って終了。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム270
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年5月号 ●タイトル:地底戦車 ●V2用 ●地面を掘り進みながら爆弾を処理していきます。左右で自機移動、ABで処理ロボット移動。処理ロボットを爆弾に当てると処理できます。自機が爆弾に当たったり、処理ロボットが地面に当たると終了。二つのものを操作することに操作性がきついのも相まって難しいです。爆弾処理しなければ進むだけなら出来ると思いますが。 このゲーム、徳間書店発行「ファミリーベーシック ゲームポケット①」の「地底戦車GO!GO!GO!」からの盗作だった模様。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム269
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:JET BATTLE ●V2用 ●作:西山司 さん ●二人対戦型ゲーム。左右でニタニタを動かします。一番上に出ている青と赤の●それぞれ体力で、勝手に減っていきます。下で動き回っているのはトランポリンで、高くジャンプできます。上を飛んでいるスピナーを取ると体力が増えます。相手を下から突き上げると体力を減らすことが出来ます。体力がなくなると負け。 動きが軽快なゲームで、これで何らかの効果音があればより良いものになったと思います。メモリがつらいようですが。 ●他はmylist/15978594