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ベーマガ投稿MSX作品「M-TYPE」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1989年2月号掲載MSXプログラム。制作熊谷樹範さん。内容はご覧のとおりの「R-TYPE」風STG。どこかで見たような敵も出現すれば、波動砲なども撃つことができます。残念なのはおなじみのボスが出現しないこと。内容は本家と比べるべくもありませんが、MSX-BASIC(厳密にはメイン部分はマシン語使用)でこれだけやったということは、素直に凄いと思います。当時ベーマガでは「N-TYPE(sm10966893)」に始まるR-TYPE風STGプログラムがブーム(たとえばsm2356204とかsm10835661とか)となっており、本作もその流れに乗って登場したのでした。→mylist/17478347 追伸・一度投稿した後バグが発覚したので、前のを削除して訂正版を上げ直しました。コメントくださった方すいません。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム239
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年6月号 ●タイトル:ピンポン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●二人対戦型のピンポンです。十字で移動、Aでジャンプ+打ち返しです。ドライブやカットも出来ます。21点先にとったほうが勝ちです。スピードが結構速いです。 ちなみに、ON ERROR GOTOでボールが画面外に出ると得点になるようにプログラムされているのですが、これをIF文でやるようにすればV2でも動かせます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム238
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:万年カレンダー ●V2用 ●作:宮本朋弘 さん ●タイトルの通り、珍しい実用プログラムです。年を入力し、ボタンで次の月や次の年に移動できます。 かなーり地味な動画になっております。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム237
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年3月号 ●タイトル:ELEMENTAL WORLD ●V2用 ●作:アムルの弟 さん ●元素集めゲームです。十字で移動、ボタンで元素を取ります。1個目の元素は指定されるので2個目以降の元素を取っていきます。元素をとったときに、結合によって所定の物質が作れると点数が入ります。作れないときは0点です。時間内に全ての元素をとり、ノルマ以上の点数を取るとクリア。作れる物質は、水素(HH)酸素(OO)窒素(NN)水(HOH)二酸化炭素(COO)過酸化水素(HOOH)二酸化窒素(NOO)アンモニア(NHHH)アセチレン(HCCH)となっています。 無音です…何か音を入れておけばよかったかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム236
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年9月号 ●タイトル:EXCALIBUR ●V3用 ●作:北島憲男 さん ●ファミベでは少ないオーソドックスなRPG。国王からドラゴン討伐を頼まれた主人公が旅立ちます。ドラゴンを倒すためには3本の伝説の剣を入手する必要があります。操作はすべてキーボードです。RPGらしく、経験値によるレベルアップ(5まで)、お店などがあります。 リストを見たところ、バグがちょっとあるようです。ただ、掲載時期を考えると、キーボード操作であること以外は結構良く出来ています。 ●他はmylist/15978594
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α
(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演奏が可能な筈ですが、テンポずれ無しは保障できません。当方では機材が揃っておらず確認できませんでしたので悪しからず。実機を二台以上お持ちの方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?但しMSX Turbo-Rでは出来ません。
+αはおまけで、当時、実際に同期演奏させた曲です(#6:28から)
マイコンBASICマガジン1986年12月号VGMプログラムコーナー掲載の同期演奏方法を参考に、スペースハリアーのメインテーマをMSX二台同期演奏。
同期演奏の詳細は以下をご覧下さい。
(MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた sm16179943)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム235
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:NATIONAL DEFENCE ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●Dr.Dのプログラム診療所というコーナーで紹介されたシューティングゲーム。十字で移動、ボタンでショット。敵を倒しているとボスが出てきます。映像は手直し前と後です。問題はいろいろあるがリストがぐっちゃぐちゃで作り直したほうがいいぐらいだ・・・ということで、ささやかに敵の動きが変更されています。もともとは、2種類の敵が3種類の動きからランダムで・・・なのですが、2種類の敵がそれぞれの特徴を持った動きに変更されています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム234
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年7月号 ●タイトル:SPACE WAR ●V2用 ●作:工藤のてっちゃん さん ●タイマンタイプのシューティングゲーム。十字で自機を動かし、ボタンでショット。移動は慣性がかかっています。敵弾は一応自機を狙ってきます。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。講座にふさわしい基礎的なゲームです。ただ、BGグラフィックの作り方講座の回のサンプルでしたが・・・ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム233
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年4月号 ●タイトル:HEAD ATTACK ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●ニタニタの国に、凶暴なペンペンが攻め込んできました。そこで、ニタロウが頭突きで戦うことになりました。十字で移動、地上でAでパワーをため、離すとためたパワーに応じてジャンプします。移動すると、ためが解除されます。頭突きだと敵を倒せますが、それ以外で当たるとミス。ジャンプで天井に当たってもミス。所定の数を倒すとクリア。2・5・8面では、その後ボスが出てきます。全8面。 ためが解除されたことを忘れがちになりますが、なかなか良く出来てると思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム232
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年12月号 ●タイトル:パチンコ2 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●タイトル通りのパチンコのゲームです。左上から玉が落ちてくるので、ニタニタをジャンプさせて打ち返します。ジャンプの高さで飛距離が変わります。チャッカーに入ると、チューリップが開いたり、スロットが始まったりします。スロットが3つそろうとフィーバーです。フィーバーは、玉がアウト(どこにも入らない)に落ちると終了です。右下が持玉(スコア)、左下がハイスコアからアウトを引いた数(総合点らしいです)です。持玉が300以上で打ち止めです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム231
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:改造版1人用バレーボール ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ミトッチさん作のバレーボール(sm9519715)を一人用にしたものです。左右で移動、Aでジャンプ、ジャンプ中にボールに当たるとレシーブ、レシーブ時にAを押しているとスパイク・ブロックです。敵は3種類いて、カメさん<ハエさん<ニタニタの順に強く、最初はカメさんで、やばくなると交代してきます。先に15点をとると1セット奪取で3セット取ると勝ちです。 惨憺たる結果ですが、これでも頑張ったほうです…。相手の動きがあからさまにスペックが上で激ムズです。こっちがセットを取るとさらに強くなるらしいですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム230
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年1月号 ●タイトル:Act Hands ●V3用 ●作:Rapas さん ●ジャンケン要素の落ちものパズルです。上からブロックが降ってきます。グー、パー、ピーのハンドブロックは上に勝つものが来るように3つ重ねると消えます。JAのジャンケンブロックは3つ重ねると消え、ポイントが入ります。ポイントが3つ貯まるとジャンケンになります。指定回数ハンドブロックを消すか、ジャンケンに3勝するとクリア。指定した高さまで積み上がるか、ジャンケンに3回負けるとゲームオーバー。MODE A・Bはジャンケンの有無です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム229
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年9月号 ●タイトル:りょうちゃんの冒険 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●ファミベらしい雰囲気のアクションゲーム。りょうちゃん(黄ファイア)がキャベツくん(桃ファイア)に会いに行きます。最初にジャンプをします。以降はAで一定時間ジャンプで飛べます。ジャンプするたびにスタミナが減ります。カラスに当たってもスタミナが減ります。ハエ坊を上から踏むと倒せます。ラウンド+1匹倒してキャベツくんのところへ行くとクリア。海に落ちたり、ハエ坊に上以外から当たるとミス。5の倍数の面はボーナス面で、ハエ坊をしたから倒せて、さらに高得点です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム228
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ギャラクティック・ウォーリアーズ ●V3用 ●作:川口宏昌 さん ●ゲームミュージックプログラムです。ギャラクティックウォーリアーズの曲が5曲分入っています。原曲→sm8118570 ●他はmylist/1597859
ベーマガに載っていたファミベのプログラム227
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年5月号 ●タイトル:自動車学校 ~運転免許しけん~ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●sm15110142でうpした動画の試験編です。操作方法はそちらを参照。まず追い越し試験です。スタートすると隣の車が動くので追い越します。ハンドリングは左右のみで、ここではハンドリングは採点されません。制限速度60㌔です。終了後、ハンドリング試験です。○+.を取って左下の車庫に入れます。そのまま始めると仮免、/で停止すると本免で、○が壁に変わり難しくなります。両試験の合計が100点以上で合格。 ハンドリング試験は難しいので、常に最低速、そして追い越しで十分な点数を取るのが合格への鍵です。追い越しだけでも結構遊べます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム226
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年3月号 ●タイトル:住宅ローン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ローン?で住宅を建てる寺井さんらしいゲーム。トリさんの落とすブロックをジャンプで取りハシゴを上って家に積みます。ブロックを持つとジャンプ力が落ちます。カメさんに当たると財産が減ります。レディの持つブロックは必ず先に取る必要があります。落下ブロックを取ると財産が増え、下に落とすと減ります。端に行くと自動でハシゴに上ります。ブロックを積むとローンが減ります。落下ブロックが家のブロックに当たると家が壊れます。ローンを無くす(=家が建つ)とクリア。財産が0でゲームオーバーでレディがコケます。 いつも通りクリアはかなり苦労します。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム225
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年3月号 ●タイトル:宇宙人全滅作戦 ●V3用 ●作:中村秋久 さん ●シューティングゲームです。1面は飛んでくるスターキラーをやっつけます。たまに出てくる灰色の長官スターキラーを倒すと長官が逃げていきます。長官を逃がすと分身して襲ってきます。長官を7体倒すとクリア。2面は隕石をひたすらよけます。隕石はだんだん速くなります。ある程度よけるとボスが出て、それを倒すとクリア。この二つの面がセットになっています。周回すると、長官のキャラが変わります。 隕石が思いのほか速いです。 ●他はmylist/15978594
【ファミうた】アウトゾーンじゃないよ【アウターゾーン】
・ドキドキしたPと申します。アレンジバージョンに歌詞を作って、ミクさんに歌ってもらいました。
・このゲームの動画、音楽関係はあるのですがプレイ動画がない・・・プレイ動画、一度は見てみたいです。(´・ω・`)
・動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました!
・前: 続・ファミうた詰め合わせ 15 in 1 sm15166947 次:いただきストリート sm15469867
ファミうた うpリスト mylist/30967903
(追記)
まさかのプレイ動画 sm19658166 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
タグで教えて下さった方、どうもありがとうございました!m(_ _)m
ベーマガに載っていたファミベのプログラム224
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:PANEL ΤUЯИ ●V3用 ●作:ラジパラのバカの他人 さん ●パズルゲームです。スターシップを十字で操り、点滅するパネルをAで裏返して全て水色のパネルにします。そのあと、出口でBを押すとクリア。全15面、動画は6面まで。はじめに聞いてくるWターンは、同じパネルを連続して裏返せるか(つまり、1手戻りができるか)です。一応、動けなくなったときのために自滅コマンドもあります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム223
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:[GM]魔城伝説II ガリウスの迷宮 -メイン+ワールド内BGM- ●V3用 ●作:角村哲也 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト2本立てです。ファミコン版でもガリウスの迷宮はありましたが、こちらは元のMSX版からです。原曲→sm7081347 元々PSGの曲ということもあり、ファミベなのでノイズパートが無いことを除けば雰囲気ばっちりです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム222
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年2月号 ●タイトル:不実 ●V3用 ●作:CRYSTAL さん ●度重なる戦乱で自力で本当の実がならなくなった木を救うためにマリオが奮闘します。実らない実を不実とよんでいます。実の状態は次のように変異します。無し→花(+)→小さな実(鎖)→不実(緑)→腐った実(枝?) マリオは粉を撃って栄養を与えられます。小さな実や不実の状態に栄養を与えると、本当の実(リンゴ)にすることができます。本当の実に粉を当てると収穫したことになります。一定数実に栄養を与えるとクリア。腐らせるとミス。全12面。エンディングは別リストを映像的に繋げてあります。BGM用2本、メイン、エンディングの4本立てでなかなかの打ち込みボリュームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム221
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン第2号 ●V3用 ●作:ひらたいら さん ●ショートゲームが3つ+オマケの第2号。①ゴーカート:どんどん下に進んでいくBASICおなじみのゲーム。全3面。②うちましょゲーム:自機を動かして、照準をニタニタに合わせてうちます。③わたしはヌリカベ:自分の通ったところや、外周にぶつからないようにどんどん塗りつぶします。何も押さないか、斜め入力だと右に進んでいくので意外にシビアです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
【アイステ!!!紙芝居】第105回の小芝居を描いてみた
THE IDOLM@STER STATION!!!第105回
はらみーにGフォーユー!
■106回→sm15331340
■104回→sm15130258
■mylist/24895025
ベーマガに載っていたファミベのプログラム220
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:HIT!HIT! ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●スコープを操作して敵を撃ちます。十字で移動、Aでショット。敵を撃つと1点。敵の飛ぶ方向に上から時計回りで45度づつ1から8の数字が設定してあり、真ん中の計算式に合う方向の敵を撃つとボーナス100点です。下のファイアが右まで行くと終了。 敵の方向の数字の対応はMOVE命令の移動方向ですね。 ●他はmylist/15978594
812
7@3
654
ベーマガに載っていたファミベのプログラム219
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年1月号 ●タイトル:自動車学校 ~基本操作編~ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●自動車学校とありますが、学校は関係なく、適当に運転練習ができます。Aがアクセル、Bがブレーキ、スタートがクラッチ、セレクトでスターター、十字はギヤとハンドルです。道路外で練習した後、公道?に出てみます。何か問題を起こしていると警察に捕まります。特に目的は無く、ひたすら練習できます。しいて言えば、道路上の規定速度で取れるドットを集めるぐらいでしょうか。かなり面倒な操作で、難しいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム218
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ペンギンSOCCER ●V3用 ●作:芳村武郎 さん ●対戦型サッカーゲーム。タイトルでチームを決めます。色が違うのみで能力は変わりません。十字で移動、Aでキックです。相手のゴールにボールを押し込むと1点。下にいる審判が左まで行くと終了。もちろん点の多いほうが勝ちです。女子ワールドカップ、最後まで見てしまいました。休みの日で良かった(`・ω・´) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム217
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年10月号 ●タイトル:空中ブランコ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ブランコとニタニタをうまく使い増毛剤を全部とって彼女のところに行き、彼女をおんぶして2匹になったニタニタを重ねて左を向くとクリア。ニタニタの上でジャンプ(Aボタン)するときに、十字を押しながらである程度ニタニタを誘導できます。段々ニタニタの毛が抜けていって滑りやすくなります。全部なくなったら増毛剤(Bボタン)をふりましょう。2回落ちるとゲームオーバー。結構ややこしく、難しいゲームです。 マイドキュメントがバックアップされてなかった(´;ω;`) うp関連は別にあったので影響はあまりありませんが… ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム216
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]カルテット ●V2用 ●作:かっぱのエキス さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm7053372 ノリのいい曲です。V2のためか2音しか使われていませんがメモリはいっぱいいっぱいです。詰めれば多少空きそうですが、もう1音追加できる程ではなさそうです。 ●他はmylist/15978594
6/17 PCのHDDが逝きました(´・ω・`)フォーマットも不可・・・ 5月末にバックアップをとってあったので被害はそこまででなく済んでいますが、今月は環境整備などのためうp休止しますm(_ _)m
ベーマガに載っていたファミベのプログラム215
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:MAZE OF MULTI STORIES ●V2用 ●作:Super Soft さん ●迷路ゲーム。迷路内に落ちている5個のポーションを順番に拾い、スタート地点に戻るとクリア。十字で移動、Aで階段、ポーションを取るとBEEP音が鳴ります。迷路は3階分あり、⊥がのぼり階段、Tがくだり階段です。階を昇り降りしたときに、そのとき使用した階段が消えるため戻る事は出来ません。そのため、どこにもいけなくなってハマる場合があるので注意が必要です。別の階段を使用すると再び現れます。 結構難しいです。動画ではクリアしていますが、そこまではそれなりに苦労しています。ただ、クリア時の寂しさ(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム214
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:いたずらカラスをやっつけろ! ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●分身を使って敵を倒すちょっと変わったゲーム。青いハエが自分、緑のハエが分身です。左右で移動、Aで上昇します。分身は、自分の通ったルートを少し遅れて通ってきます。分身で敵をふむと倒せます。自分が敵に当たったり、分身が頭から敵に当たるとパワーが減ります。パワーが無くなったり、海に落ちるとミス。緑のカラスを倒すとパワーが1回復します。たまーーに出てくるニタニタを倒すと、青:1UP、赤:パワー回復、緑:カラス5匹分、灰:ミス、となります。結構難しいゲームです。 来週は都合によりうpできませんm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム213
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:MAI ●V3用 ●作:(C)NISHIYAMA さん ●バイナリィランドタイプというのが適当なパズルゲーム。タイトルに出ているキャラ、マイ、サイノ、マイコを3人重ねるとクリア。各キャラの動きは、マイ:操作通り、サイノ:上下左右逆、マイコ:左右のみ逆、となっています。タイムが300になるとタイムオーバー。全9面+α。後半になるとだんだん慣れてきて、クリアが早くなっていきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム212
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:EVIL CASTLE ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●タイマン型アクションゲーム。マリオを操作して敵を倒していきます。左右で移動、Aでジャンプ。うまく敵の頭部にぶつかると敵にダメージ、それ以外だと自分にダメージです。全12面です。敵は4種類の3回ループで2・3ループ目は火の玉が邪魔をしてきます。ちょっと運ゲー風味な部分はありますが、なかなか良く出来たアクションゲームだと思います。 エンコ中にPCが熱暴走らしき感じで落ちた。確かに結構暖かい日だったが…。 ●他はmylist/15978594