タグ マリオメーカー学会 が登録されている動画 : 90 件中 33 - 64 件目
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マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】
新作(最終回)投稿しました→sm29250810
長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。
乗算器:sm27849028
減算器とバネ式加算器:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
【マリオメーカー】ダッシュ力の限界に挑戦してみた【更新版8.89秒】
マリメカエリア走、2カウント残せた(9秒切れた)ので動画にしてみました。(前回→sm27320310)
しかし動画編集前に『「多分これが一番速いと思います」レベルのコースが出来た。』と
ツイートしたため、ニッキさんに物凄い加速動画を作られました^^;(sm27339300)
でもタイム自体は(まだ)こっちのほうが速いはずです。
いつの間にか我が家のマリメカは『トゲメットの上を走るゲーム』と化しました。
コースID:6156-0000-009B-5917 全自動化してみた→sm27395930
文字通りぶっ飛んだ高速クリアが出てきましたsm27644954
【45桁】マリオメーカー加算器を改良してみた
sm27383127 (doppanpanさま)の加算器を改良し、それぞれ45桁まで計算可能にしました。
先にそちらをご覧になることをおすすめします。
他人の物をコピーして編集したステージなので、現在は投稿しておりません。
要望が多く、原作者様の許可が下りればステージ投稿も考えたいと思います。
追記:
64bit達成おめでとうございます! sm27426801
PスイッチをPOWブロックにすればバグが潰せます。判定が微妙に違うので少し回路を変更する必要がありますが、できました。
字幕で「0+0+1=10」となっている箇所がありますが、「0+0+1=01」の間違いです。回路の方は問題ありません。
【0.20】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【比較あり】
sm27477038の記録15フレーム(約0.25秒)から3フレーム更新しました。
記録は12フレーム(約0.20)となります。0.1秒台が見えてきました!
◆コースID:817A-0000-00DB-8A2B
Q.何故ワンワン?
A.ワンワンの杭の当たり判定を利用するためです
ブロックだと上から5段目のハナちゃんが圧死してしまいます
Q.羽つけれないのかな?
A.杭付きのレールワンワンは羽をつけても高速化しません
ワンワン本体が浮遊するようになるだけです
多分これが一番早いと思います
更新しました → sm27644954(11フレーム:0.18秒)
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
こーた様、hen様、広告ありがとうございます!
【検証】マリオを画面外に出してみた。【マリオメーカー】
作るきっかけ→sm27339300
たのしい。
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846
【検証】画面端まで加速すると速度制限がかかる。【マリオメーカー】
速く走ろうと色々試しているときに発見しました。
遅くなるというか壁に当たったようにも見えます
マリオが画面外に出るのを防ぐための仕様ですかね。
続き→sm27382525
ID 4792-0000-009A-7F10
最速クリア→sm27265973
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846
【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化
「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。
次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028
前:sm27647702
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:BB81-0000-010B-7A4C
(補足)
・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きますが、Pスイッチには「ベルトコンベアを一時停止する」という計算上不便な性質があり、応用しづらいです。
・大砲を2台使うなどしてさらに高速化を図る場合、繰り上がり処理にかかる時間がボトルネックとなります。
【マリオメーカー計算機】1023+1023を9秒で計算できる加算器を作ってみた
マリオメーカー計算機もついに並列計算の時代へ。
これは前回投稿した sm27454185 をきちんと計算機として完成させたものです。
ディスプレイ型のような大きな計算は出来ませんが、2進数10桁までの足し算を非常に高速に計算することが出来ます。
コースID: 4AD3-0000-00D0-B164
更新:音符ブロックにより18桁 sm27701355 (速度は多少犠牲になってます)
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新
「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm27728290
【424カウント】スーパーマリオメーカースコア最速カンスト
多分これが一番早くカンストすると思います
424カウント(残り076カウント)でカンストしました。
仮にタイムアップまで粘った場合、スコアは推定1,178,676,000点となります。
参考にさせていただきました → sm27403961 sm27253637
◆コースID:D703-0000-00D0-AC30
マリオメーカー最速クリア → sm27538082
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
マリオメーカー学会様、広告ありがとうございます!
スターそろばんで99,999,999を表示してみた【マリオメーカー】
20桁のフラワーそろばん&スイッチ集
sm27477637
機能的には普通の8桁のそろばんとして使えるはずです。
カテゴリ変えただけでランキング入りでビビってますが、ありがとうございます。
Abacus そろばん
ID: 94C9-0000-00B4-BC64
これを作るきっかけになったクリボーそろばん
sm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/enhA0n3uvuE
後半は計算と雑談なので、適当に飛ばしても大丈夫です。
下が一で上が千万の位です、百万と千の矢印で3桁ごとに区切ってます。
【マリオメーカー】クリアに2京年ほどかかる一画面を作ってみた
更新しました→sm33305392(600溝年)
こんにちは根暗ウォーマーです
前回の60兆年を更新しました。
他の最遅クリア部門を1度ご覧になる事をオススメします。
動画に入れ忘れたのですが、かかる時間の計算は
8512×2948×9822×3566×7126×8814でやっています。
最遅クリア部門
60兆年 ㅤㅤㅤㅤsm32210513
そー様
ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879
ㅤㅤㅤㅤㅤチューリング完全ㅤㅤsm30573682
つめきすと様
ㅤㅤㅤㅤㅤ380万年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30708160
コースID A5DA-0000-0371-111D
スーパーマリオメーカー バグ紹介 砲台バグ等
マリオメーカーのあまり知られてない(と思う)バグの紹介
内容:砲台バグ、飛び道具高速化バグ、ブロック重ねバグ、水中しゃがみ不能バグ、ツタ根本表示バグ
はじめの2つは海外が発見元で、あとは自分で見つけたものです
動画中で紹介に使ったステージID:E053-0000-00E9-19ED
591B-0000-00ED-C0BF
7AC9-0000-00D7-3B83
PC買い換えてからの初動画制作なので、重かったり音量小さかったりするかも
追記)12/22更新のver.1.30にて、まだ全部のバグが残ってるのを確認
追追記)飛び道具高速化バグはいつの間にか修正されてた模様。
修正前にセーブしたステージではそのまま高速化するので、気付かなかった・・・
【0.40】スーパーマリオメーカー元最速クリア
参考にしました→sm27344810
更新されました→sm27421785
クリボー落下タイマー実装済み
タイミングよくジャンプすると僅かに速くなります。
ID 9407-0000-00A9-46FA
スコアカンストしました→sm27403961
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846
【0.30】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【クッパJr.現象】
sm27432107を丸パクリ参考にして、1フレーム更新しました。
記録は18フレーム(約0.3秒)となります。
◆コースID:67F3-0000-00C5-1419
測定方法はsm27154968を参考に
ギミックが動き出した瞬間を1フレーム目
クリアスコアが表示された瞬間を終了フレーム としています。
簡単ではありますがギミックの解説を入れてます。
解説は #0:50 ぐらいからです。
多分これが一番早いと思います
抜かれました → sm27467389(16フレーム:0.26秒)
抜き返しました → sm27477038(15フレーム:0.25秒)
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
※シゲ様、ころ様、らら様、広告ありがとうございます!
【マリオメーカー】100までの素数を調べて見た[エラトステネスの篩]
マリオメーカー学会はついに素数も扱えるようになりました
※分かりづらいかもしれません。
01101010001010001010
00100000101000001000
10100010000010001010
10000010001010000010
00100000100000001000
(1が飛ばされないもの0が弾き飛ばされるもので1が素数)
マリオメーカー学会マイリスト mylist/60273059
【マリオメーカー】おそらく最速クリア(だった)【0.44】
参考にしました→sm27265973 更新されました→sm27376407
『エリア走』にトライしていた時に思いついたのでやってみました。
うちの録画環境はガバガバなんですが、0.41~0.44の間くらいだと思います。(正確に測れる人は教えてください)
ちなみに右端のクリボーは『クリボー落下タイマー』といい、録画環境に依らず微妙な速度差を測れる優れものです。
トゲメットさんがイケメンすぎて困る。コースID:80D8-0000-009D-2782
クリアするのに60兆年ほどかかる一画面を作ってみた【リスペクト】
更新しました(2京年)→sm32288595
初めまして根暗ウォーマーです。
前回の記録 2兆年を更新しました。
風邪ひいてマリオメーカー学会眺めてたら、ふと思いついたものです。
動画の内容ですがグダグダです。後半音がズレてます。ゆっくりが読み間違えてます。基本的な事は殆どそー様の動画のままです。
先にご覧下さい。
参考にした動画
そー様
ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879
ㅤㅤㅤㅤㅤチューリング完全ㅤㅤsm30573682
つめきすと様
ㅤㅤㅤㅤㅤ380万年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30708160
faidra様
ㅤㅤㅤㅤㅤ45桁 計算機ㅤㅤㅤㅤㅤsm27400376
コースiD C112-0000-036D-6D30 (修正版)
フラワーそろばんで9999京(以下略)&スイッチ集【マリオメーカー】
オンオフスイッチを並べただけで、機能的にそろばんを再現したものです。
Flower Abacus
ID: F235-0000-00BF-46CC
スターそろばん
sm27427649(8桁)
そろばん作りのきっかけのクリボーそろばん
sm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/aJy5SOgcCGI
コメントありがとうございます。
ステージが左から始まり、落下が便利なので下から始まるようにしてます。
Pスイッチはクルクルブロックが全てコインになるので大惨事です。
バグは…スイッチ自体のバグと言うことで何とか。
1砲台1アイテムです。(例外アリ)
編集結構雑ですね、ご指摘の通りです。
【0.3秒台】マリオメーカー最速クリア(だった)
加算器は到底作れそうにないけど学会タグから楽しそうな企画があったので、先人様のを参考にしてなんとかクリアタイム更新しました。勇者30を思い出せて楽しかったです
詳しいタイムわからないのでどなたか計れる方いましたらコメントで教えてください
パクリスペクトさせて頂いた方→sm27344810 sm27376407
クリボー落下タイマー使わせていただきました。右端にあるクリボーとコインで記録を出せる画期的なシステムです。考えた人すごい
コースID B1AC-0000-00B8-DC97
多分これが一番早いと思います→案の定抜かれましたsm27432107
【マリオメーカー】ダッシュ力の限界に挑戦してみた
青ドクロやベルトコンベア、トゲメットを使い、マリオを加速させてみました。
多分もう少し工夫すればもっと速くなると思います。あとちょっとで9秒切れそうです。
メインエリア全域を9秒ちょっとで走り切るマリオさん。カメラが付いてこれず少しずつ右に寄っていきます。
※既出ネタでしたらすみません
コースID:C6CD-0000-0094-06E9
更新版、9秒切れました→sm27341358
【0.25】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【比較あり】
sm27467389の記録16フレーム(約0.26秒)から1フレーム更新しました。
記録は15フレーム(約0.25)となります。自己記録からは3フレーム更新です。
ハナちゃんタワーの構造 参考 丸パクリさせていただきました。m(__)m
◆コースID:F532-0000-00C9-5693
変更点は #0:43 あたりから解説してます。
クッパJr.現象について詳しくは前回動画をご覧ください → sm27458436
多分これが一番早いと思います
さらに更新しました → sm27538082(12フレーム:0.20秒)
スコア最速カンスト → sm27502009
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
※ぴゅう汰様、マリオ様、ルイージ様、広告ありがとうございます!
【0.31】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)
sm27421785をパクって改良して3フレーム(0.05秒)更新しました
クリア時間は0.31秒のはず→0.33でした→やっぱり0.31で合ってました\(^o^)/
ID:0C96-0000-00BD-8B6B
参考にさせてもらいました→sm27421785 sm27376407 sm27344810
弄った内容としては、
プクプクの代わりに、必ず後ろ歩きを行う羽ブロスを配置して、ハナチャンをより早く振り向かせて1フレ更新
POWを1段削ってマリオ射出ギミックを変更、さらに最下段に横バネを設置し、土台のハナチャンを横に飛ばして1フレ更新
飛び出たマリオにデカブーツを履かせてゴールに押し込んで1フレ更新
抜かれました(^q^) sm27458436
あとこちらの動画によると、自分の記録は総フレーム19の0.31秒でよかったそうです
【マリオメーカー2】10進数を2進数に変換するコースを作ってみた【計算機部門】
2からマリオメーカー学会に入会しました、カナンと申します。
よろしくお願いいたします。
[タイトル] スーパーマリオメーカー2における10進数から2進数への変換機構
[発表者] カナン(代理発表:琴葉葵)
[コースID]5XV-YLX-8CG
参考文献
ブラックパックンの個数判別(そー 様)
https://twitter.com/yos1up/status/1145691129834160128
Twitter: @canaan1008
追記:入力桁数増加(3桁)、計算自動化、高速化に成功しました。 → sm35467896
マリオメーカーゆっくり解説動画part1【修正版】
マリオメーカーのゆっくり解説動画を作ってみました。
後半ではニコニコで有名なステージの裏ルートをやっています。
そういう成分が苦手な方はブラウザバック推奨です。
また、本家動画様にご迷惑がかからないよう
ご留意いただきますようお願い申し上げます。
お借りするステージ
◇公式「チャンピオンシップ'15 コース3」
◇スナザメさん「いけずな甲羅」→sm27124578
◇MKRさん「MKRのフシダラなコイン」→sm27129905
ひよっこさん 初プレイ→sm27129321 新ルート→sm27133631
◇セピアさん「本番で滑る男 ~氷上制御の練習~」→sm27234964
コジマ店員さん→sm27230212
part2→sm27286558 マイリスト→mylist/53331605
※この動画は以前の動画のサイズ修正版です
【元世界記録】スーパーマリオメーカー最多スコア【555740900】
参考にしました→sm27241059
カンストしました→sm27403961
#1:00から残り1カウントまでカットしています。
ID FD35-0000-0076-3D34
テレサで7億9千万点いくようです。
最速クリア更新しました→sm27265973
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846
マリオメーカーで爆速10連半加算器を作ってみた
マリオメーカー学会の進歩は早く、64bitの加算器が完成しました。
これで桁数競争は一段落ついたものと思われますが、我々にはまだ改善すべきところがたくさんあります。
今回は「計算速度」を重視した加算器を作成しました。
半加算器ですので繰り上がりの処理はできません。
追記:10桁の高速加算器が実用化しました! → sm27504070
【マリオメーカー】全自動でメインエリア高速走行
『エリア走』のアイディアを考えているうちに「これ、全自動で作れるんじゃね?」という考えが浮かんだので全自動化しました。微更新したものを上げるならこの方がいいと思ったもので。全自動といえども最初にUPしたものより速いです。
タイマーは「カウントが9になる直前で1秒」としています。厳密に測ったら9秒切ってないかも。
スタートダッシュはニッキさんの手法を参考というかパクりました。
ID(9F0D-0000-00AF-A099)
【マリオメーカー】バグ研究動画
俺がここまで開発した、と思う。
発見されていたのに研究までされていなかった。
バグを利用したコースの投稿は禁じられています。
追記:発見・発展、共に日本人です。
発見は別の方、発展は私です。
【元世界記録】スーパーマリオメーカー最速クリア【0.46】
参考にしました→sm27237538
更新されました→sm27344810
さらに更新しました→sm27376407
ID 3662-0000-007E-4605
最多スコア→sm27253637
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846
マリオメーカーで「3×3=9」を計算させてみた【0×0~9×9対応】
【コースID】639F-0000-00AC-2D37
追記:御指摘を受けたため、動画タイトルを修正させていただきました。
スーパーマリオメーカーで二進数を数字で表してみた
コースID:7311-0000-00C2-1030
マリオメーカー計算機の課題である表示部分を作ってみました。
実用化には程遠い試作品レベルですが、まだ誰も投稿していないので一番乗り目指して。
(すでに動画作っている間に先に、10進数表示の凄いのが投稿されていました。)
内容は非常に古典的な方法なので、優秀な研究者技術者の方々なら、あっという間に発展させてくれると思うので、本格的マリオ電卓が実用化する日も近いかも!?
※ビデオキャプチャボードを持っていないのでビデオ直撮りです。
[お詫び]申し訳ありません。WiiUが2ヶ月と持たずデータごとお亡くなりに。
色々あって返品扱いで決着したため、7セグ化計画は未完になります。