タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 129 - 160 件目
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マキノ高原のメタセコイア
滋賀県高島市(旧マキノ町)のメタセコイアの街路樹です。
co291712
mylist/18909485
http://s1.shard.jp/deka/
BGM sm6794915
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【MMD】Su-35ドラッグシュートテスト②【メタセコ】
前回のドラッグシュートを改良
今回の壁はこれ → 「ウエイトを塗ってください」
ぴくちぃさん、アドバイスありがとうございます。
その他コメントをしてくれた方々、いつもありがとうございます。
ドラッグシュートテスト①(sm20399982) 前←|→次 ドラッグシュートテスト③(sm20428008)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【メタセコイア】ぷちまおー!りんこを試作中、その5【無音です】
表情は苦手です・・・ディテールの追加と、ボーンからジョイントまでです。表情モーフやウェイト塗りについては、後ほどブログにて。※動画は8倍速に編集しています。低画質。やっぱり無音。(前回、sm15812437)→完成かも?(sm15857864)
紲星☆あかりと東北きりたんとKLE400/メタセコイア並木編
2020/5/27
バイク:KLE400
車載カメラ:TG-Tracker
sm36446012←前回・次回→sm37107862
なんか色々えらそーな事言ってますが6/1以降どこか遊びに行けないか画策
してるバカは私ですそんな事考えてる私は本当にバカだと思ってますので
お出かけしてもまぁ遠出はしませんよ?精々今回と同Lvのお出かけでしょう
でもどっか水族館か動物園に行きたい・・・でも行けない
あと今回久々にTGトラッカーの電源入れたら、初期設定を迫られた・・・
色々設定し直してたら、また上下反転で撮ってしまったので
編集で元に戻したんですが、ただでさえよくない画質がさらにひどい事に
なってしまって申し訳ない
後悔用マイリスト3mylist/62972061
後悔用マイリスト2mylist/33963822
後悔用マイリストmylist/21820115
【劣化版】┌(┌^o^)┐ホモォ…作ってみた
作成過程動画です
生放送中に作ったけど録画してなかったので
タイムシフトキャプって音つけただけです
また、ところどころ止まっているところは編集しきれなかった結果ですOrz
けして、めんどk(ry
追記
完成画像:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1976017
うちのドラゴンが「オレもニコ動で躍るぞーっ!!」と騒ぐので
うp主の中に長年棲んでいるオリキャラ「赤竜のグレン」をメタセコで作成しました。まだあちこち破綻していますが、何とか「ドラゴンが動いているように見える」ようになったのが嬉しくて、とりあえず晒します。首とシッポはボーン足しましたが翼はボーン入っていません。全部肩ウェイトの仕事です。本当に素晴らしい神モーションです。 *お借りしたもの* sm11741851(sm7749998)のモーションと曲 sm6387373:岩山ステージ
【オリジナル曲】メタセコイア【初音ミク】
秋の曲です。今回は結構音作りとか良い感じにできた気がします。
イラストは桜原さんからお借りしました。
前:sm59208923
次:冬っぽい曲にします
これまでつくった曲
mylist/5884517
Twitter
https://twitter.com/sirakobatonton
イラストをお借りした桜原さん
http://piapro.jp/t/vEO7
何となく作ったヘルメットを何となく3Dにしてみた。
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。→【sm4939694】気づいたら100再生を超えていた。「・・・・何かやらねば。」男の手には、謎のやる気とマウスが握り締められていた。そう、今日「も」貫徹予定なのだ。作業時間は前回と同じ約30分。約3倍速でお送りしています。BGMは「フロントミッションオンライン」より何となく抜粋。※注※最初の2分はキャプチャソフトの誤作動で消えてしまいました。いきなり頭頂部が出来てますが、ちゃんと何となく作ってますよ!※注※画質を落としすぎてアレでした。すいません。
メタセコイア】ぷちまおー!りんこを試作中、その4【無音です】
次の回ではボーン入れます。※動画は8倍速に編集しています。低画質。やっぱり無音。(前回、sm15803780)(次回、sm15839721)
【MMD】メタセコ付属3DモデルWitchの顔を使ってみた
今、作っている最中のMMDモデルがあるにはあるのですが、当方の技術不足が原因で色々と苦戦しておりますので、息抜きを兼ねて新しい「顔」を作る作業をしておりました。メタセコイアにデフォで付いてくるいくつかの3Dモデルのうち、気に入った1つに着目し、MMDモデルの顔として使ってみようと考えたのです。ようやく、大雑把な外形ができたと思うので、作成過程のダイジェストとともに紹介させていただきます。お借りしたもの→ツール:MetasequoiaLE R2.4a、PMDエディタ(by極北P)ver 0.0.4.3、PMCAv0.0.5、曲:またあしたsm17623521、ルカルカ★ナイトフィーバーsm6119955、星間飛行sm3920781、MMDアクセサリ:万年寝不足-別館の星型ステージ、skydome4L:sm18071241、マイク(VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場より)
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: https://shinod.jimdofree.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【BRS】ミニ・ラビットをそれっぽく作ってみた(完成)【MMD】
どうも、「終わり際の人」ことうp主のジロロです。今年1月の頭から作成を開始した「ウサビット(正式名称:ミニ・ラビット)」のMMDモデルがようやく完成したので報告動画として投稿しました。というか、完成してから約半月遅れで報告って、どういうことなのだろうか?そんな疑問を胸に、配布しようかしないかで迷っています(ぐぬぬ…) 前回(途中経過報告):sm16724559 ブログにも完成報告の記事を出しました、約半月前の記事ですが(^^;) ブログ記事:http://jiroronikki.ky-3.net/Entry/122/
MMDモデル バージョンアップ計画 その6
ここからが本当の地獄だ。
前→sm17275195 次→sm17481425
いままで上げたもの mylist/24101351
【MMD】自作モデル作ってみた
横綱と申します!MMDに行き詰まり→放置→メタセコイアに出会い…気が付いたら自作モデルをつくっていました。服がめりこんでたりボーン名が表示されなかったり…と、これまた詰みました…が、ひとまず動くようになった彼らにねこミミスイッチを踊らせてみました。\うほまのスマゴテ~これを見たらDVDが欲しくな~る買いたくな~る!/祝!テゴマスのまほうDVD発売♪■お借りしました! 曲:ねこミミスイッチ sm8233245 モーション:sm14365789 ステージ:玩具箱ステージ モデル:トロ
メタセコイアでキャラつくろう
モデリングソフト「メタセコイア」で3DCGのキャラクタを作成。「押し出し」機能で、かんたんに作ります。「UV操作」の「自動展開」でテクスチャをはって、オリジナルキャラの完成です。「メタセコイア」はO.Mizunoさんの著作です。http://www.metaseq.net
ドラゴンモデリング2
音飛びなし? aviutlだと音飛びするので、ニコエンコっていうの使ってみました。 myvideo/490507
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
MMDモデル バージョンアップ計画 その4
ちょっと忙しかったもので、またしても進んでませんorz
お借りしたもの
モーション音源:ボカペラP様→sm16516569
カメラ(若干改変):Bronica様→sm16873564
ステージ:かにひら様マリエルさんのお庭sm13760761
前→sm17066142 次→sm17275195
いままで上げたもの mylist/24101351
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
ゼノモデル作成枠を動画にしてみた
ゼノモデル配信枠分を動画にしてみた
2012/11/12開演:03:159枠 ~2012/11/15開演:03:0442枠 分
作成動画の流れ 5倍速
資料画像を見ながらモデルをmetasequoiaで作成↓
PMDで材質編集ボーン追加作業↓
MMDで動作確認↓
修正箇所編集
BGM ゼノサーガEPISODE I~IIIメドレーsm695905
使用動画編集ソフト AviUtl
録画ソフト kakorokuRecorder
音源編集ソフト SoundEngine Free EcoDecoTooL 午後のこ~だ
動画内で使われたツール マンガミーヤ Paint Shop Pro
PNGPose-004 Tso2Mqo
MetasequoiaLE R3.0 PMDEditor
MikuMikuDance_v739x64 MikuMikuMoving_v1175
画質が荒くいですまた、モチベ維持のためにアニメ音源を流してます
動画内でできたモデル、文字数制限により矢印先から➡http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1395142
【モデリング】石上会計を作る その3(顔・耳)【かぐや様は告らせたい】
こんに千花。石上会計が夢に出てくるので作ります。
愉快な動画にしたかったんですけど、完全にただの作業動画ですね……。
今回作ったのは顔と頭部です。
使用ソフト:Metasequoia4 AzPainter2 aviutl アマレココ
BGM:Inkoming!・Undertow/Wet Floor
モデリングマイリスト:mylist/65469054
次:sm35192427
前:sm35118781
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
カブト虫歩く。
カブト虫歩いて飛んでいくまでの3DCGアニメーション。使用ソフトはモデリングはメタセコイア、歩くのと飛ぶモーションはToyStudio、レンダリングはPOV-Ray。POV-Rayでアニメーションはちょっと手間だけど動くの実に楽しいです。
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(2)body
東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。体を作っています。マイリストです
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
今回特に解説等は入れていません。
【MMD】 PMDモデル作成日記2
のんびりとやっていこうかと思います。
動画中で使わせていただいたもの
楽曲 ワンカップP にとりの唄:sm1518824
モーション じゅん様:sm3728421
前→sm15096109 次→sm15263706
今まで上げたもの mylist/24101351
【自分用】モデリング メモ
ちゃーりぃさんのモデリング講座を参考にして顔のモデリングしていきます
エンコードに失敗したらしい 画面が… もう歌を聴くだけだな… 赤咲の声質60でお届けします ♪恋(星野源) ♪君は薔薇より美しい さとうささらとコーラスMEIKO&Ranaで ♪恋そめし
【モデリング】石上会計を作る その2(顔・頭部)【かぐや様は告らせたい】
こんに千花。石上会計ガチ恋なので作ります。
今回作ったのは顔と頭部です。
使用ソフト:Metasequoia4 AzPainter2 aviutl アマレココ
BGM:Splattack!(Octo)/Dedflsh
モデリングマイリスト:mylist/65469054
次:sm35161623
前:sm35088167
【G-Nome】スピンオフ製作Part1
久しぶりの動画投稿です。少しずつG-Nomeの続編(スピンオフ)を製作しているので、報告ということで簡単な動画を上げてみました。
ツイッターもやってますtwitter.com/#!/redic350
G-Nomeプレイ動画マイリス:mylist/29423929 / Part2:sm18069188
【モデリング】石上会計を作る その4(髪)【かぐや様は告らせたい】
こんに千花。石上会計と二人きりの危ないゲームしたいので作ります。
モデリングをはじめてから多少なりともフォロワーが増えたのですが、6月になったらゲーム実況が始まるので
モデリング動画しか興味ない人はユーザーフォローは外してマイリストフォローがいいっぽいです。
今回作ったのは髪です。
使用ソフト:Metasequoia4 aviutl アマレココ
BGM:レッド・ホット・エゴイスト/テンタクルズ
モデリングマイリスト:mylist/65469054
次:sm35234561
前:sm35161623
六角大王改めメタセコイア備忘録(2.5)
体のモデリングはまた今度
まずは後ろ髪と眉毛&まつげの作成過程をアップロードしました
http://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
マイリストです
ここで曲を提供(無断使用)してくれたR氏と下絵を提供(無断使用)してくれたアカ氏に厚く御礼申し上げます。