タグ メタセコイア が登録されている動画 : 500 件中 193 - 224 件目
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【MMD】 響喜乱舞
お借りした物
モーション&カメラ 小怪?粉刷月球様 https://bowlroll.net/file/179403
Slakiy様 https://bowlroll.net/file/184718
歌 曲 メイリア&toku様 https://www.youtube.com/watch?v=otLE976no-M
スカイドーム 怪獣対若大将P様 https://bowlroll.net/file/119052
扇子 零戦P様 https://ux.getuploader.com/marcuen/download/11/
テクスチャ ディーアンドディー様 https://bowlroll.net/file/15954
TDA 改ルカ
作った物
ステージ 衣装
monsterのモーション ステージと衣装 作ってからDLしようとしたら
配布終了してたんですね (´;ω;`)ウッ…
このモーションカッコイイですね‼
今回は 作ってみたかった 衣装です。
もう少し タイトにしたかったけど 今の技術じゃ限界です、、、
今年も よろしくお願いします
なんかポリゴン打ちながらスリケン造る動画
おいィエエエエエエエ!? スリケン?スリケンナンデなんだが!?
スリケン造るとかお前絶対ニンジャだろ。汚い流石ニンジャ汚い。これで俺はしめやかに失禁することになった。
BGMが無音なのはあまりにも有名。古事記にもそう記されてるんだが。
使用ソフト Metasequoia PhotoshopElements7.0 AviUTL つんでれんこ
ブログ http://233mhz.cocolog-nifty.com/
完成品はこちら。
http://233mhz.cocolog-nifty.com/blog/files/suriken3.zip
あるプログラマの黒歴史公開所 3Dモデリング編
あるプログラマがメタセコイアを手にしたとき
一体何が起こるのか...それをあなたは目にすることになる
今まで作ってきた7つのドライヤーと戦車と竹輪のスクリーンショット集です
適当に顔モデリング
適当に顔モデリング
http://live.nicovideo.jp/watch/lv306491247
適当に顔モデリング2
http://live.nicovideo.jp/watch/lv306495177
BGM
sm28296675
Java 自作3Dシューティングゲーム(その29)カメラモード解説
今回は自作3D STGのカメラモードの解説です.
このゲームでは'z'キーでカメラモードを切り替えることができます.カメラ制御はこのゲーム制作において頻繁に変更している処理であり,今後も処理変更していくでしょうが,今回は現時点最新版のv0.00096での動作について,投稿者コメントで簡単に説明します.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12473491
次: sm12646797
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
メタセコイアでチーズ作ってみた
im2018133のチーズのメイキングを晒してみる。8倍速でほぼノーカットです。途中で、斜めになってる面の角度が分からなくてしばらく考え込んでたところだけカットしました。早回しにすると手際よく見えるので、作った本人としてはちょっと楽しいですww■mylist/32736098
HSP3.5β HGIMG4向け.mqo→.gpb変換 α2版
Metasequoiaの.mqoファイルを入力として.gpbファイルを出力するソフトです。
HSP3.5β HGIMG4で使用できる小物を作ることを想定しています。
注:この変換ツール自身はHSP製ではありません。
実行形式を公開中です。
https://z9z.sakura.ne.jp/box/hsp/
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@Reputeless氏のSiv3D
を使用させていただいています。
ありがとうございます。
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本来は .fbx を用意して gpbconv で変換するのが正統な手順でやれることも多いのですが.fbx で用意するのが面倒だったので作ってみました。
2016年8月3日追記: 複数材質に対応したβ3をリリースしました。
MMDモデル バージョンアップ計画 その3
例のごとくあまり進んでません。
旧モデル使っていただきました!pessafing様 sm17013901 おぜうさま…(*´Д`*)
前 → sm17008602 次→sm17171129
いままで上げたもの mylist/24101351
MMDモデルバージョンアップ計画 その2
途中経過はいいからはよつくれ
という声も聞こえてきそうですが・・・
お借りしたもの
楽曲 Gravity=Reality samfree様:sm8824425
モーション なつき様:sm15349991
前 → sm16927238 次 → sm17066142
いままで上げたもの mylist/24101351
【半角映画祭支援】半角さん制作記録Pt.05
sm16187748…の続きです。※グロ注意!!顔面を造形につき人によっては気分を悪くされる場合があります。苦手な方はご視聴なさらない事を強く推奨します。 加えて、画面内のオブジェクトが目まぐるしく動きますので場合によっては気分を悪くされる事がありますので注意です。Pt.6…sm16210365
OpenGL API & Windows API de モーション作成ツールを作ってみた
初めまして。ぶりりです。3Dゲームを作るために、まずはキャラクターを動かそうと思い、OpenGL APIとWindows API(WGL)でモーション作成ツールを作ってみました。モーションというか、キャラクターをアニメーションさせるツールです。キャラクターが描かれているファイルは、メタセコイアのmqpファイルを3D AceでOBJ形式に変換した後、このツールでOBJに少し手を加えたTLOというファイルに変換してから読んでいます。アニメーションはOJPというファイルに書かれます。このツールには、まだまだ改善点はあると思いますので、随時バージョンアップをしています。次の動画はアニメーション部分をやってみようと思います。→続き(sm13609927)Web:http://brilliantcurtain.web.fc2.com/
【MMD】Su-35ドラッグシュートテスト③【メタセコ】
この動画は素人が壁を一つ破るごとに (゚∀゚)イエーイ してぬか喜びしている様子を見守るものです。
過度な機体は(ry
参考にしたもの
・(sm15511895)
配布場所
http://bowlroll.net/up/dl18275
ドラッグシュートテスト②(sm20409018) 前←|→次
高校生の3DCG
使用ソフトはメタセコイア、基本未完成なものが多い。 完全独学なので痛いところも大目にみてください( ´・ω・) そういえばメタセコイアからはじめようでした。
エンコードのテスト
Premiere Elements でエンコードしてみるテスト。モデル制作はメタセコ、モーションはkeynote、レンダリングはwarabi。512x384, 30(fps) ビデオコーデック:On2 VP6。音声:MP3, 16Kbps, ステレオ。CBR, 634.41(Kbps)
SUIGIN-10 秋名山
初3Dムービー兼学祭展示作品 マシンもコースも作りかけ コースがでかすぎるせいかテクスチャもボケボケ 3DCG暦4ヶ月にしては上出来…ですか? テスト動画も兼ねてます 言い訳するとオブジェクトの配置・動作・カメラワーク・動画出力等1日でしないといけなかったので減速とかの動きまでは出来ませんでした 次はイニD1期Lvを目指て精進したいと思います モデリングはメタセコ 動画はLightWavw9
マキノ町メタセコイア並木
滋賀県にあるメタセコイアの並木道を見てきました
ほんま外国の風景のようやで
◇マキノのメタセコイア並木
JR湖西線「マキノ駅」からマキノ高原線バス「マキノピックランド」下車すぐ
UPしたもの
2021:mylist/70295937
2020:mylist/67356782
2019:mylist/64230842
2018:mylist/60794382
2017:mylist/58093224
2016:mylist/56266147
koala_p式初音ミクdivaっぽいどウェイトレスほよちゃんにゅ∈・●・∋
koala_p式初音ミクdivaっぽいどウェイトレスほよちゃんにゅ∈・●・∋
麒麟Pさん改変のkoala_p式初音ミクdivaっぽいどウェイトレスほよちゃんです。
めちゃくちゃかわいいので動画にしましたー^^♪。
出演:
koala_p式初音ミクdivaっぽいどウェイトレスほよちゃん:麒麟Pさん改変モデル
セット:
オーディオセット:自作
ステージ:
空色町:SkyBlue 様製作:
stage_13:hazi様製作:
エフェクト
diffusion7
autoluminous
svdof
motionblur
appeal
空気遠近
otomeフィルター
fier particle system
workingfloor2
製作:そぼろ様他の方々
音源:
LAP TAP LOVE
作詞:電ポルP
作曲:電ポルP
編曲:電ポルP 唄:初音ミク
metasequoiaメタセコイアで本物の車のように反射させる方法
音がないですがご了承ください。映像を見ていただくと理解していただけると思います。こんな感じでやると、うまく金属の反射に近づきます。ぜひやってみてください。(※ただし、3Dモデルを読み込む機種により、反射が上手く表示されない場合があります。)これは無償版のものです。(メタセコイア)
26分間で顔のパーツを追加する方法
前回作成した顔に、26分間で顔のパーツを追加する工程をまとめた動画です。
「少ない手数で効率よくモデリングする方法」をお見せすることが目的なので
モデリングソフトを問わずどなたでも参考にして頂けると思います。
youtube :https://youtube.com/watch?v=Y6Cp3wAFYII
長い動画なのでプレイヤー右下の設定(歯車アイコン)から
再生速度をx2.0に変えて見る事をお勧めします。
また同じく設定の画質から解像度も変更できるのでなるべく高解像度でご覧ください。
広告 ありがとうございます!
ao 様 Ino 様
とある機体の制作風景 その1
継続するかどうかはわかりません。 録画に失敗することが多くて・・・
分かる人にはわかる・・・というかもろばれですが、ここは伏せさせてください。
とある機体の制作風景です。「どんなふうに作ってるの?」と聞かれたので録画し、それを8倍速で編集しています。 それにコメントをつけています。
マイリストです。
mylist/18453832
メタセコイアでキャラつくろう(体)
モデリングソフトのメタセコイアでキャラクタのからだを作ります。「押し出し」機能だけですぐに完成。メタセコイアはO.Mizunoさんの著作です。http://www.metaseq.netから無料でダウンロードさせてもらえます。
てすと
めざせグランツ!
見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現
メタセコでBMW読み込む
材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無くても良い(見せたがりPのペイントでscreen.bmp作成→お絵描きツールでモデル化は実は必要無い)
モデルに材質適用→マッピング反転
Xファイル出力しアクセに
MMDに読み込み,先に読み込んだBMW.pmdに関連付け
動画の白い枠はずれた半透明アクセです
材質の元の色→スフィアマップ→今回のガワの透過%調整でかなりリアルなものができそうな予感
すぅいませ~ん、ボク嘘吐きましたぁ~→sm8192436
メタセコイアでキャラつくろう(髪)
キャラクタに髪の毛を作ります。「面はり」と「頂点の結合」コマンドを使いましょう。使用ソフト「メタセコイア」はO.Mizuno氏が開発したモデラーです。
【半角映画祭支援】半角さん制作記録Pt.04
sm16163499…の続きです。※グロ注意!!顔面を造形につき人によっては気分を悪くされる場合があります。苦手な方はご視聴なさらない事を強く推奨します。 加えて、画面内のオブジェクトが目まぐるしく動きますので場合によっては気分を悪くされる事がありますので注意です。Pt.5…sm16201559
MMDモデル バージョンアップ計画 その5
順調に遅れております。
前→sm17171129 次→sm17377802
いままで上げたもの mylist/24101351
メタセコイアでセブンガー
ウルトラマンレオ第34話に登場するセブンガーをメタセコイアで組んでみました。ソフビ人形を資料として色を付けていた為、途中までは変な色使いです。一応MMDに読み込ませてみたのですが、ちょっと挙動が怪しい…… 躍らせてみました。sm14857979
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
六角大王改めメタセコイア備忘録 番外編(1)face
東方のキャラクター魔理沙のモデリングです。下絵を提供してくれたブラックサンダー氏にこの場を借りて御礼を申し上げます。マイリストですhttp://www.nicovideo.jp/mylist/9069649
今回特にい解説等はいれていません。
メタセコでバネっぽいのつくる【解説】
メタセコでバネとかコイルっぽいものの作り方です。
※プラグインなし
応用したら髪ドリルできそう。
サンプルのmqoファイル置いておきます
https://bowlroll.net/file/164165
メタセコイア備忘録~番外編(11)~パチュリーノーレッジの場合
形が(大体)仕上がったので、UV展開
とりあえず投稿
遅遅として進まず
じっと手を見る
mylist/9069649
追記:256x256 512x512 1024x1024サイズのチェッカーを作りました。 需要あるかな・・・。
【半角映画祭支援】半角さん制作記録Pt.06
sm16201559…の続きです。※グロ注意!!顔面を造形につき人によっては気分を悪くされる場合があります。苦手な方はご視聴なさらない事を強く推奨します。 加えて、画面内のオブジェクトが目まぐるしく動きますので場合によっては気分を悪くされる事がありますので注意です。Pt.7…sm16221708
【MMD】Su-35ドラッグシュートテスト①【メタセコ】
※明確な悪意のあるタグ編集は控えるようお願い致します。
調子に乗って無謀にもメタセコとPMxエディタに挑戦
10回杯の例があるので怖いのですが
ぴくちぃ式フランカーv1.3内にドラッグシュートって同梱されているのでしょうか。
一通りチェックはしたつもりですが、見落としている場合が考えられるので
その場合はどなたかコメントにて教えて頂けないでしょうか。
追記:使用モデルに記入ミスがありました。
MOBパイロット ディプスペ☆彡様
コックピット視点テスト② (sm20380513) 前←|→次 ドラッグシュートテスト②(sm20409018)