タグ 名曲解剖シリーズ が登録されている動画 : 682 件中 577 - 608 件目
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【名曲解剖】ソルスティス『Title Theme』
天才Tim Follinの代表作
#0:00 矩形波1
#2:59 矩形波2
#5:59 三角波
#8:59 ノイズ
#11:59 全パート
【歌ってみた】mylist/28891729【飯動画】mylist/28891744【その他うpした動画】mylist/17650505
【名曲解剖】FF9「最後の闘い」(イントロなし)
FF9の最後の闘いを解剖してみた。
イントロは長いので丸々カットしました。
パート数が少ないからスーファミで出来そうとよく言われてるが、32チャンネル使われている。
実際同時に鳴ってるのは10音程度?(適当)
#0:01…ベース・ドラム
#2:22…オルガン(6チャンネル)
#3:44…シンセ系1
#4:35…シンセ系2、フルート、ストリングス
#6:08…声
#6:17…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【耳コピ】 ロックマンエグゼ3 グレイトバトラーズを解剖してみた
Vienaでの編集テストついでに音色弄って再うp
ただの再放送ではつまらないのでちょっと遊んでみた
ファイル制限回避の為、静止画です(雑なのはご愛嬌)
メインパート→サブ(?)パート→ベース→ノイズ→ドラムパート+その他→全パート
の順に流れます。
次のパートに移る所で全休符入れ忘れてますすいません。オケヒの音量に注意
その他の曲mylist/44198098
【名曲解剖】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲「荒城回廊」
暁月のBGM「荒城回廊」をパート分け。
全7パートありますが、PSGの2パートは補助用なので実質5パート。
#00:00 トラック0 エレキギター(主旋律)
#01:38 トラック1 ストリングス他(伴奏)
#03:16 トラック2 ピアノ、ブラス、ストリングス(伴奏)
#04:54 トラック3 PSG(主旋律補助)
#06:32 トラック4 PSG(ベース補助)
#08:10 トラック5 ドラム
#09:48 トラック6 ベース
#11:26 全チャンネル
Beginning→sm24974982
投稿動画:mylist/49750625
【名曲解剖】悪魔城伝説「Beginning」
VRC6の代表曲とも言える、FC「悪魔城伝説」1面のBGMをパートごとに聴いてみる動画です。
#00:00 パルス波1(VRC6)(メロディ)
#01:06 パルス波2(VRC6)(メロディのディレイ)
#02:12 ノコギリ波(VRC6)(ベース)
#03:18 パルス波1(内蔵)(バックの音)
#04:24 パルス波2(内蔵)(バックの音)
#05:30 ノイズ(内蔵)(シンバル)
#06:36 DPCM(内蔵)(ドラム)
#07:42 全パート
内蔵音源の三角波は未使用のようです。
荒城回廊→sm24975289
追記:タイトル修正しました
投稿動画:mylist/49750625
【番外編】 良曲オイル工場を脳内再生しやすく分解
ちまたじゃぁしゃべる猿が注目を集めてるってぇのに黙っていられないよね
名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
自作ビッグビート⇒sm18414922
『猿の惑星:創世記』公開記念
【名曲解剖】FF9「バトル1」(ストリングス)
バトル1の解剖(sm24253443)で何か足りないと思ったらストリングスを入れ忘れました。
ストリングスだけで8チャンネル使ってるようです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF9「バトル1」
FF9のバトル1を解剖してみた。
FF8、9はハードウェアの空きチャンネルに動的に割り当てるDVAという方式。
メモリのチャンネル有効フラグを弄って解剖しました。
後期のAKAOドライバは32チャンネル用意されていて、戦闘曲などはほとんど32チャンネル使っているようです。
長い無音部分はカットしてあります。
1回うpしたんですが、オルガンを入れ忘れたので再うp。
#0:01…シンセ
#0:33…トランペット、ホルン
#1:13…クワイア
#1:33…ギター
#2:50…オルガン
#3:50…ベース
#5:07…ドラム
#6:24…全部
ストリングスを入れ忘れましたsm24255906
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF6 「死闘」
FF6の死闘を解剖。
FF6は途中までしかやってないので場面がわからず。
トラック1は矩形波(?)の後はループまで休符。
トラック2の矩形波にはピッチ変調がかけられている。
01: #0:00 フルート、矩形波
02: #0:53 フルート、矩形波、トランペット
03: #2:08 コントラバス
04: #3:23 ティンパニ
05: #4:38 ストリングス
06: #5:53 サイン波、スネア
07: #7:08 ストリングス
08: #8:23 シンバル
全: #9:38
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】ブラストドーザー クロムレックシティ
クロムレックシティを解剖。カカチカカが特徴。
無音部分はカット。いくつかの細かいトラックはまとめました。
画像はカメラのメモリを操作しました。
N64はチャンネル数の概念がないため、1トラック内でノートを2つ以上重ねることができる。
#0:00 ドラム
#1:43 コード
#2:49 シンセ
#4:12 Sawリード
#4:45 ベース
#6:25 カカチカカ
#7:25 ストリングス
#8:28 その他
#10:00 全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】LIVE A LIVE - MEGALOMANIA
前からリクエストがあったのにでLIVE A LIVEのMEGALOMANIAを解剖してみた。
下村さんの曲はドラムとか結構細かいことをやってる印象。
バスドラはトラック3とトラック8に分かれてる
ライブアライブのSPCエンジンはロマサガ2と同じのようです。
01: #0:00
02: #1:18
03: #2:36
04: #3:54
05: #5:12
06: #6:30
07: #7:48
08: #9:06
全: #10:24
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【一部名曲解剖】FF9「ハンターチャンス」
FF9のハンターチャンスを一部分だけ解剖した。
メモリ上のチャンネル有効フラグを編集、SPU形式で録音。
前からピアノとベースどうなってるんだろうと思ってたけどこれ聞いてすっきりした。
ちなみにテンポは234で3/4拍子。
ピアノは最大6チャンネル使用してるようです。
任意のパートだけ聞いたりできるが、ゲーム中でしか録音できないし流す曲は今のところ変更できない。
ピアノ:#0:01
ベース、ドラム:#1:30
名曲解剖シリーズmylist/31119023
神曲SMWスタッフクレジットをパートごとに分けてみた
何本目だか分からない名曲解剖。今回はSMWのスタッフクレジットに犠牲になっていただきました。思うんですがマリオシリーズのエンディングの曲ってどれも名曲ぞろいですよね。
曲が曲なので当たり前ですが今回すごく長いです。時間に余裕のあるときにどうぞ。1パート4分11秒で、合体バージョンは#33:28からになります。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
名曲グルメレースをパートごとに分けてみた
超久々の名曲解剖です。今回はグルメレース2曲に献体になっていただきました。エミュの設定忘れててスクショにキー入力とかが入っちゃってるけど気にしない。ちなみにこのレースは254対6で圧勝しました。
肝心の内容は、前半はかぼちゃグラウンド(1,3レース)、後半はもろこしホール(2レース)となっております。各曲5パートでかぼちゃグラウンドは1パート1分少々、もろこしホールは1分半少々です。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖】マリオカート64 「レインボーロード」
マリオカート64のレインボーロードを解剖。
長いのでショートカット必須なコース。ショートカットすると普通には戻れない。
スタート直後の坂を下からジャンプしまくって登れるか無駄に頑張ってましたね。
頑張って登ってるのにワンワンにひかれるんですよね。
メロディー以外は1分ちょいでループしてるようなのでメロディー以外は1分ちょいで終わり。
長い無音部分はカットしてます。
ドラム…………#0:01
ベース…………#1:17
オルガン右……#2:33
オルガン左……#3:49
ストリングス…#5:05
キラキラ音……#6:21
ギター…………#7:34
パンフルート…#8:41
全部……………#10:10
サーキットsm22870981
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ごきんじょ冒険隊 通常バトル
ごきんじょ冒険隊の通常バトルを解剖してみた。
ほとんどのゲームはパート固定ですが、このゲームはDVAという方式です。
チャンネルミュートしても色んな音が途切れ途切れで鳴るので意味不明。
シーケンスを直接弄ってパートの演奏を停止させることでパートごとの演奏が可能になりました。
長い無音はカットしました。2音以上鳴ってる場合があります。
ピアノなどのコードは他のパートを優先してるようで、チャンネルに空きがなくなると一部の音が消えます。
もしかしたらシーケンスの先頭にあるパートを優先して鳴らす仕様なのかも。ピアノ、ハープとかドラムは後ろの方にあったし。
ハイハットオープンはシンバルで代用してます。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
Fly to the Leaden Skyをパートごとに分けてみた。
FM音源では、音を重ねることで出る音もあるそうなので
いくつかは重ねて聞いてみることにしました。(見当違いな部分も多いかも
進行は パート1~5 パート2から5までを重ねたもの
パート6~8 パート7と8を重ねたもの
PCM 1ch 2ch の順番となっています。
【名曲解剖】マリオカート64 サーキット&ワリオスタジアム
マリオカート64のサーキットを解剖。N64の解剖も可能になりました。
3音で鳴ってるのを1音にすることはできません。
ドラムはバスドラだけ、スネアだけ、ハイハットだけと更に細かく分けることができますが、長くなるので。
無音部分があるのでカットしました。
ベース…#0:01
オルガン(低)…#1:21
オルガン1…#2:41
オルガン2…#4:01
ブラス1…#5:09
ブラス2…#5:24
ドラム…#5:39
全部…#6:59
レインボーロードsm23456355
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】ブラストドーザー スケリー橋
ブラストドーザーのスケリー橋とジェイド高原の曲を解剖してみた。
この曲は12トラックありますが、1つずつだと長くなるのでドラムとベースはまとめました。
無音部分は削除したりしてます。
意外とパート数は少ないです。
ブラストドーザーBGM集sm6362977
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ブラストドーザー マグマ島
試しにN64の解剖動画を作ってみました。
N64の音楽はMIDIのようなデータなので、1トラック内に2音以上置かれてたり音符同士がかぶったりしてるようです。
サウンドが完璧でないのでシミアン村のベース音等一部の音が鳴りません。
ドラムパートでキラキラした音が鳴ってますが、そのトラックでシンバルを鳴らしてるので入れてます。
効果音は消せないので最初のシグナル音はあります。
ドラム…#0:01~
ベース…#2:32~
シンセ…#5:11~
ストリングス等…#7:49~
オケヒ…#10:28~
謎音…#11:24~
全部…#13:53~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】Romancing SaGa 「バトル1」
通常戦闘のバトル1を解剖してみた。
イトケン本人のツイートによるとFF4とRS1のビブラートは上方向にしか振わせられないようです。
スクウェアのドライバの仕様で、FF、ロマサガシリーズのパンの範囲は0~127か255までと広く指定できます(任天堂系は20と狭い)。
ベースのパンはほぼ中央だが、CH2のパンはわずかに左寄り。
フルート、トランペットをメモリに常駐させておくなどスクウェア系では変わった仕様も。
CH01…ストリングス1
CH02…#0:55~ストリングス2
CH03…#1:50~ストリングス3
CH04…#2:45~ベース
CH05…#3:40~トランペット
CH06…#4:35~シンバル
CH07…#5:30~ハイハット、タム
CH08…#6:25~バスドラ、スネア
全部…#7:20~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーボンバーマン3「BGM3」(ブクブクスター)
スパボン3のブクブクスターの曲を解剖。
SFCにしてはドラムとベースが重圧。
スパボン3は効果音がCH1~3にかけて鳴るので、若い方に目立たないパートが割り当てられてます。
重要なパートは後半にあるので、今回はCH8から順にしました。
曲の前半はサイン波?の割り込みにより、それまでに鳴ってた音が違うチャンネルに移動したりしてます。
CH08…バスドラ、スネア
CH07…#0:53~
CH06…#1:45~ベース
CH05…#2:37~メロディー
CH04…#3:29~ハイハット、スネア、サブ
CH03…#4:21~
CH02…#5:13~
CH01…#6:05~
全部…#6:57~
曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】F-ZERO「MUTE CITY」
F-ZEROの「MUTE CITY」を解剖してみた。
イントロとか64版とだいぶ違いますがこっちもいいですね。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
(BGM解剖) 水にも潜れます (Ch.1~Ch.8)
テストうp。
動画のスタイルを俯瞰視点にするか拡張編集にするかで迷ってます。
「拡張編集の方は分かりやすい。俯瞰は面白い(撮影に時間がかかる)」
またこの動画は親作品のsm15180305さんを参考にさせて貰ってます。
-内容-
1ループ-約1:00
チャンネル1 -ドラム(スネア?)
チャンネル2 -ドラム(タム?)
チャンネル3 -ベース
チャンネル4 -ストリングス(低),木琴
チャンネル5 -三味線
チャンネル6 -三味線(琴)
チャンネル7 -Fantasia
チャンネル8 -ストリングス(高)、シンセリード
私自身音源の名前についてはハッキリ理解していないので
わかる方はコメントでご指摘いただければ嬉しいです。
早速ありがとうございます!
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「戦闘のテーマ」
リクエストがあったのでDQ3の「戦闘のテーマ」を解剖。
この曲の特徴のピロピロはCH7と8で鳴ってます。FC版と少し違う気が。
エコーディレイが結構強いのでエコーのはね返り(?)感が凄い。
最後の全パートでは音が大きい気がしたので音量下げてます。
今更GOP長を調整したのでシークしやすくなってると思います。
そろそろリクエスト受け付け終了しようかと思ってます。
一度に何曲もリクエストが来ると、あれやらなきゃこれやらなきゃと大変なので・・・。
マイペースなので自分のペースで作るほうが気楽でいいし。勝手ですみません。
たぶん2012年最後の動画かな?ありがとうございました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】F-ZERO「Port Town」
リクエストがあったのでF-ZEROの「Port Town」を解剖。
初代の中ではこの曲が一番好きかも。
チャンネル音量の数値が細かく動くのはトレモロモードになってるためです。
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
あるチャンネルではATK(Attack mode(音の立ち上がり))とも一瞬表示される。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】聖剣伝説2「危機」
リクエストがあったので聖剣伝説2の「危機」を解剖。
この曲はドラム以外パートの配置があまり一定じゃないです。
バスドラとスネアはCH1固定で、ベースはCH4とかCH7とかCH3とか。
ちなみにサウンドドライバはFF5と全く同じなようです。
追記:FF5の音源ドライバに何かのコマンドが追加されてる模様?ほとんどFF5と同じ。
CH1…ドラム(先頭5秒無音)
CH2…#2:07
CH3…#4:13
CH4…#6:19
CH5…#8:25
CH6…#10:31
CH7…#12:37
CH8…#14:43
ALL…#16:49
呪術師sm16218864
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「冒険の旅」
リクエストがあったのでDQ3の「冒険の旅」を解剖。
ドラクエシリーズすぎやま氏の傾向として、ストリングスなどのパートは2トラック使って交互に鳴らす場合が多い。
この曲は普通に1トラックで鳴らしてる。
エコーは強め。エコーフィードバックは逆位相状態だが、普通のと違いがわからない・・・。
解剖出来る機種は、FC、GB、PCエンジン、SFC、PS1(内臓音源のみ)に限ります。
あとの機種はあまり詳しくないので・・・。
CH1…メロディー
CH2…#1:18~サブ
CH3…#2:35~サブ
CH4…#3:52~サブ、メロディー
CH5…#5:09~ベース
CH6…#6:26~CH1のエコー、メロディー
CH7…#7:43~サブ、メロディー
ALL…#9:00~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」
リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル1」
リクエストがあったのでロマサガ3の四魔貴族バトル1を解剖。
イントロのインパクトがありすぎて後半は・・・。
CH1…ギター、矩形波、ハープ、ストリングス(メロディー)
CH2…#1:30~ストリングス、ハープ
CH3…#2:59~ベース
CH4…#4:28~バスドラ、スネア、タム
CH5…#5:57~タム、スネア、矩形波
CH6…#7:26~シンバル
CH7…#8:55~ストリングス
CH8…#10:24~ギター、ハープ、ストリングス
全部…#11:53~
名曲解剖シリーズmylist/31119023