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Silver Surfer - Level Theme 1を分解して聞いてみるテスト
シルバーサーファー 1990年発売のNES用ソフト(日本未発売) 作曲者はTim Follin, Geoff Follin 言わずと知れた銀のクソ。ただしBGMだけは一級品。この動画はNESの名曲Level Theme 1をpulse1,pulse2,triangle,noiseの4チャンネルだけで構成されている音源を分解して聞いてみようという趣旨の動画です。だいぶシュールな音です。個人的には三角波でベースとバスドラとスネアの胴鳴り、ノイズでハイハットとスネアのスナッピーを再現しているのがすごいと思いました。
追記:もしかして三角波のキック前のピュンピュン音とノイズのキックっぽい音ってキックペダルの再現?
【名曲解剖】FF5「決戦」
FF5よりエクスデス戦の「決戦」を解剖してみた。気まぐれですみません。
1周が2分40秒もあるためさすがに長いです。画質は抑えてあります。
ギターの「ココッ」っていうような音はギターのアタック音です。
32分音符を2回発音してるので「ココッ」っと聞こえます。
Ch1…メロディー。フルートっぽいのはフルートではなく常駐波形のサイン波
Ch2…#2:42~サブ1
Ch3…#5:23~サブ2
Ch4…#8:04~サブ3、タム1、ギター
Ch5…#10:45~ベース。前半はエコーON。48秒以降の音はメモリ常駐波形を3つ切替え。
Ch6…#13:26~タム2、トランペット、ハイハット等
Ch7…#16:07~シンバル、ハイハット、スネア
Ch8…#18:48~タム3、バスドラ、スネア
タムのみ…#21:29~
全部…#22:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】Where Angel Fear To Tread【聖剣伝説3】
聖剣伝説3より「Where Angel Fear To Tread」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】エーゲ海に船出して【ドラゴンクエストVI 幻の大地】
SFC版 ドラゴンクエストVI 幻の大地より「エーゲ海に船出して」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】シーモアの野望【ファイナルファンタジーⅩ】
ファイナルファンタジーⅩより「シーモアの野望」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】バックビートバトル/バックビートバトル・ハード【MOTHER3】
MOTHER3より「バックビートバトル」と「バックビートバトル・ハード」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
【名曲解剖】Battle#1【サガ フロンティア】
サガ フロンティアより「Battle#1」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】ゴルベーザ四天王とのバトル【ファイナルファンタジーIV】
DS版 ファイナルファンタジーIVより「ゴルベーザ四天王とのバトル」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】Oki Doki!!【マリオ&ルイージRPG3!!!】
マリオ&ルイージRPG3!!!より「Oki Doki!!」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】SHOW TIME!【マリオ&ルイージRPG3!!!】
リクエストより、マリオ&ルイージRPG3!!!の「SHOW TIME!」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖AI】ハテノ村【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドより「ハテノ村」をメイン、低音、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】ホームタウン ドミナ【聖剣伝説 Legend of Mana】
聖剣伝説 Legend of Manaより「ホームタウン ドミナ」をパートごとに分けてみました。
【マリオ&ルイージRPG4】TRY AND TRY!をパート別にしてみた【耳コピ】
パート別にした後に全部合わさった音楽を聴くと、また違う風に聞こえてくるのが楽しい。
耳コピした人にはわかってるけど、他の人は「ここの場所はこんな音がなってたのか!」
という発見もあって面白いんじゃないかなと思います。
※前半の動画は公式サイトでできたので試しにやってみただけです。
【名曲解剖】イン・ザ・ファイナル【マリオ&ルイージRPG3!!!】
マリオ&ルイージRPG3!!!より「イン・ザ・ファイナル」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part2「おれはインパクト」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約2分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#2:14
チャンネル3 -#4:28
チャンネル4 -#6:42
チャンネル5 -#8:56
チャンネル6 -#11:10
チャンネル7 -#13:24
チャンネル8 -#15:38
チャンネル9 -#17:52 兄貴
mylist/50212111
【名曲解剖AI】決戦2【オクトパストラベラーⅡ】
オクトパストラベラーⅡより「決戦2」をメイン、ギター、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】こうじょうけんがく【星のカービィ64】
星のカービィ64より「こうじょうけんがく」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
改善版→sm43564672
【名曲解剖】戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】
リクエストより、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの「戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!ジムリーダー(イッシュ)【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】
YouTubeでのリクエストより、ポケットモンスター ブラック・ホワイトの「戦闘!ジムリーダー(イッシュ)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!フロンティアブレーン(シンオウ)【ポケットモンスター プラチナ】
ポケットモンスター プラチナより「戦闘!フロンティアブレーン(シンオウ)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!ゲーチス【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】
Youtubeでのリクエストより、ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2の「戦闘!ゲーチス」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】セレクト画面/ワールドマップ【星のカービィ64】
星のカービィ64より「セレクト画面」と「ワールドマップ」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
【名曲解剖AI】Get Closer【グランツーリスモ】
Youtubeでのリクエストより、グランツーリスモの「Get Closer」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
名曲さいごのステップをパートごとに分解
おひさです~。ご存知のとうりネタはとっくに尽きているので、相当なドンキーファンのみしか受け付けない内容になっとります。でもこの曲も神曲と言っていいかのな?ちなみに僕はテクノステーションの人じゃはないのであしからず。しかしあそこはイイサイトですよね※画像少なめ/曲増加 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
【特別編】 スーパードンキーコング2の神曲達を環境音のみに解剖
神曲たちを環境音のみに解剖しようと思ったら、意外と環境音のみというのは少なく、題名の即しているのは前半のみになってしまったー!なので環境音といってもビートを取ったというかそういう感じです(BGMとして成り立たすため時々楽器もアリということで)中盤以降は画像でごまかしています。残念ながら、最後はビートが溢れてしまいました。原曲作曲:Dave Wise 曲順〈パイレーツ・パニック、メインマスト・クライシス、ふなぞこダイビング、ようがんクロコジャンプ、タルタルこうざん、どくろコースター、かいてんタルさんばし、きりのもり、こおりのみずうみ 、とげとげタルめいろ〉mylist/20322033 その他⇒sm12235184
【名曲解剖】死闘の果てに【サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY】
サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYより「死闘の果てに」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】216ばんどうろ(昼)【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】
リクエストより、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの「216ばんどうろ(昼)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【戦闘曲】FF8 FF9 - ベース、ドラムのみ
FF8とFF9の戦闘曲をベース、ドラムのみに分けてみた。1曲1ループ。
どっちも全部やってないので欠けてる曲があるかも。
フェアリーバトルの低音パートは迷ったがピチカートにした。
ちなみにFF7はパート固定なので、同じチャンネルでもパーカッションから普通の楽器に変わったりするので分けにくい。
■FF8
#0:01…Don't Be Afraid
#1:33…Force Your Way(ライドシンバルまで消してしまったようだ)
#3:32…The Man With the Machine Gun
#5:07…Maybe I'm a Lion
#7:50…The Extreme
■FF9
#10:26…バトル1
#11:44…バトル2
#13:43…ハンターチャンス
#15:36…フェアリーバトル
#16:46…破滅への使者
#19:20…最後の闘い
BGM集mylist/10725900
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】戦火を交えて【ドラゴンクエストV 天空の花嫁】
DS版 ドラゴンクエストV 天空の花嫁より「戦火を交えて」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!ジムリーダー(ジョウト)【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーより「戦闘!ジムリーダー(ジョウト)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】エレジー【ドラゴンクエストIV 導かれし者たち】
DS版 ドラゴンクエストIV 導かれし者たちより「エレジー」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
神曲きりのもりをパートごとに分けてみた
・ドンキーコング2の神曲を分解してみた・うpが遅くて申し訳ない、どうも画像のネタが思い浮かばなくて・代わりと言ってはなんですが後半は動画2本立てとなっております・ニコニコの有名な猿が降臨したそうです・曲解剖リクエスト受け付けています詳しくはマイリストにて・sm1839849次回解剖ステージ予告・/mylist/1822257/3699907