タグ 名曲解剖シリーズ が登録されている動画 : 682 件中 129 - 160 件目
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【名曲解剖】アスレチックBGM【New スーパーマリオブラザーズ】
New スーパーマリオブラザーズより「アスレチックBGM」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
幽白 特別篇 断首台の丘の曲を分解してみた
隠れた名作による隠れた名曲です。
フル #16:07~end
Ch1 #0:00~
Ch2 #2:42~
Ch3 #5:15~
Ch4 #7:45~
Ch5 #8:22~
Ch6 #11:02~
Ch7 #11:40~
Ch8 #14:09~
前動画(sm35620949)とは比較にならない超再生時間となっております。完璧に俺得
改めて凄い構成の曲だと思いますが、1ループするのにパートで分けても2分40秒近く要するとは、恐れいった。
次の動画 オープニングテーマを分解⇒ sm35802932
mylist/66438894
【名曲解剖】聖剣伝説2「危機」
リクエストがあったので聖剣伝説2の「危機」を解剖。
この曲はドラム以外パートの配置があまり一定じゃないです。
バスドラとスネアはCH1固定で、ベースはCH4とかCH7とかCH3とか。
ちなみにサウンドドライバはFF5と全く同じなようです。
追記:FF5の音源ドライバに何かのコマンドが追加されてる模様?ほとんどFF5と同じ。
CH1…ドラム(先頭5秒無音)
CH2…#2:07
CH3…#4:13
CH4…#6:19
CH5…#8:25
CH6…#10:31
CH7…#12:37
CH8…#14:43
ALL…#16:49
呪術師sm16218864
名曲解剖シリーズmylist/31119023
[名曲解剖] Shovel Knight 「Strike the Earth!」
Shovel Knightよりオープニングステージ(Plains)のステージ曲 Strike the Earth をパートごとに分解しました。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
Main Themeの投稿(sm29395679)から、音量の引き上げと、VRC6の有無を3秒ごとに切り替えたトラックを追加しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:43 矩形波2
#3:26 三角波
#5:09 ノイズ
#6:52 VRC6 矩形波1
#8:35 VRC6 矩形波2
#10:18 VRC6 のこぎり波
#12:01 内蔵音源パート一括
#13:44 VRC6パート一括
#15:27 全パート
#17:10 3秒毎にVRC6の有無を切替
本体のDPCMは未使用のようです。
【名曲解剖】スターオーシャン「FOR ARCHIVE」【SO1】
リクエストがあったのでスターオーシャンのFOR ARCHIVEを解剖。
桜庭氏が関わったゲームは、マリオテニス64しかやったことないのでよくわかりません。
また桜庭氏の曲の傾向として、フィードバックが深くかかっている、パートが別のチャンネルに飛んだりする。
フィードバックのせいでうるさい気が・・・。
逆位相パンは無効にしてあります。
チャンネル1…サブ
チャンネル2…#2:06~サブ2、ベース
チャンネル3…#4:11~ベース、トランペット(メロ)
チャンネル4…#6:16~トランペット(メロ)、ストリングス
チャンネル5…#8:21~サブ
チャンネル6…#10:26~バスドラ、スネア
チャンネル7…#12:31~シンバル
チャンネル8…#14:36~ハイハット
全部…#16:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】戦闘!チャンピオン(ジョウト)【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】
リクエストより、ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの「戦闘!チャンピオン(ジョウト)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】リップルスター【星のカービィ64】
リクエストより、星のカービィ64の「リップルスター」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル2」
リクエストがあったのでRomancing SaGa 3より「四魔貴族バトル2」を解剖してみた。
1ループ1分59秒+フェード4秒×8。
これはロマサガ3の中でもかなり好きな曲。
バスドラ(ch8)とスネア(ch2)は別々のチャンネルで鳴ってます。
スーファミでこんなにもバスドラを連打してる曲は他にないんじゃ?
チャンネル1…#0:01(主にメロディー)
チャンネル2…#2:05(スネア)
チャンネル3…#4:09(ベース)
チャンネル4…#6:13(副旋律1)
チャンネル5…#8:17(主にシンバル)
チャンネル6…#10:21(副旋律2)
チャンネル7…#12:25(副旋律3)
チャンネル8…#14:29(主にバスドラ)
全部…#16:33
FPD98で耳コピしたやつsm10073126
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
名曲タイヤジャングル!(DK)をパートごとに分解
みんな大好きな曲、スーパードンキーコング2の名作『タイヤジャングル』をパートごとに分けます。リズムが取りやすい曲なので、慣れると1パートから全パートが脳内再生できるようになります。お待ちかねの岩尾パートは突然現れるので、飛ばし見すると聞き逃すかもしれませんよ~ 曲間約2分11秒、合体は16分24秒です。 大音量推奨! ハチミツパークを分解:sm11576698 スクリーチレースを分解:sm11764263 mylist/20322033
【名曲解剖】ミラクルマター【星のカービィ64】
YouTubeでのリクエストより、星のカービィ64の「ミラクルマター」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方や波形が異なります。
名曲スクリーチ レース!(DK)をパートごとに分解
意外と影の薄いこの曲、スーパードンキーコング2の名作『スクリーチレース』をパートごとに分けます。実は第2パートには、聞き取りにくくあの名パートがあったのです。 ちなみに画像は、スコークスの物語風に仕上がっております。後半の盛り上がりからも分かるように、無駄にペイントの技術が上昇しています。 曲間約2分11秒、合体は16分15秒です。 タイヤジャングルを分解:sm11651415 けっせん!キャプテンクルールを分解:sm11921568 mylist/20322033
【名曲解剖AI】夜の海【チョロQ2】
Youtubeでのリクエストより、チョロQ2の「夜の海」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】エンディング【カービィボウル】
リクエストより、カービィボウルの「エンディング」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】摩天楼に抱かれて【MOTHER2 ギーグの逆襲】
MOTHER2 ギーグの逆襲より「摩天楼に抱かれて」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】街角のメロディ【ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁】
ニンテンドーDS版 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁より「街角のメロディ」をパートごとに分けてみました。使用したツールの関係上、原曲とは鳴り方が多少違います。
神曲ドンキーコングランドスイングをパートごとに分解
好きなタイミングで神曲を楽しんでくださいな 近々解剖の方法を詳しく動画で紹介したいと思います。 お楽しみに~ その他⇒sm12235184 前作⇒sm12277222 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
【名曲解剖】戦いのとき【スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…】
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…より「戦いのとき」をチャンネルごとに分けてみました。
名曲クロノ・トリガーをパートごとに分解してみた
SFCソフト「 CHRONO TRIGGER 」より、「クロノ・トリガー」をパートごとに分解しました。 風の憧憬は無音部分が多いため上げません。
【名曲解剖】戦闘!ジムリーダー(カントー)【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】
YouTubeでのリクエストより、ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの「戦闘!ジムリーダー(カントー)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖AI】シーモアバトル【ファイナルファンタジーⅩ HDリマスター】
ファイナルファンタジーⅩ HDリマスターより「シーモアバトル」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
パワプロ8 - 最後の試合を解剖
DLCに対応と言うコトで「最後の試合」を4つに解剖してみました。
①Piano と Organ / #00:00
②Strings 2パート と Celestial / #03:10
③Guitar 2本 / #06:20
④Drums Bass その他のSE / #09:30
⑤All Channel / #12:40
に分けております。気になる方はどうぞ。
※元はこちら(ただし微調整前) / sm24542549
作成したMIDI mylist/38691724
Part 1 リンク集 mylist/45209577
こっそり始めたついったー https://twitter.com/magic_thavasa
【名曲解剖】エイトクロスサーキット【マリオカートDS】
マリオカートDSより「エイトクロスサーキット」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖】ルーファウス歓迎式典【ファイナルファンタジーVII】
ファイナルファンタジーVIIより「ルーファウス歓迎式典」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】ビッグブリッヂの死闘【ファイナルファンタジーⅤ アドバンス】
ファイナルファンタジーⅤ アドバンスより「ビッグブリッヂの死闘」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
【名曲解剖AI】戦闘!ジムリーダー(パルデア)【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットより「戦闘!ジムリーダー(パルデア)」をメイン、ボーカル、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】戦い(VSデオキシス)【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】
Youtubeでのリクエストより、ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーンの「戦い(VSデオキシス)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖AI】スイカゲーム
スイカゲームのBGMをメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖AI】熱情の律動【ロマンシングサガ ミンストレルソング】
ロマンシングサガ ミンストレルソングより「熱情の律動」をメイン、低音、パーカッション、ボーカルに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖AI】彼の者の名は【ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー】
ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリーより「彼の者の名は」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】ブリンスタ 赤土湿地エリア【スーパーメトロイド】
スーパーメトロイドより「ブリンスタ 赤土湿地エリア」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖AI】Voyage of Promise【Bloodstained: Ritual of the Night】
Bloodstained: Ritual of the Nightより「Voyage of Promise」をメイン、ベース、パーカッションに分けてみました。AIを使用しているため、不自然な部分がありますがご了承ください。
【名曲解剖】MOTHER2「Pokey Means Business!」(イナクナリナサイ)
Pokey Means Business!を解剖。
普通にバンドでありそうな曲調で良い。
バスドラとスネアは同じチャンネルではない。スネアの方が音量がちょっと小さく、エコーがかけられている。
チャンネル7はディレイパート。チャンネル8は未使用。
チャンネル5~7の冒頭50秒ほど無音なのでカットしてあります。
ノイズはSPC700のノイズモードではない。
#00:01…ノイズ、ハイハット
#02:19…矩形波、バスドラ
#04:38…矩形波、ベース
#06:57…矩形波、ギター
#09:16…ギター
#10:42…スネア
#12:08…ディレイパート
#13:34…バスドラとスネア同時録音
#15:00…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023