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戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
格闘で気持ち良くなるくらい斬りました~^^
最近、バルカンをAに替えて思ったのですがバズーカと相性良いですね^^
戦場の絆Ⅱ 下剋上!ガンタンク マッチングアプデ記念 へたれミソジkyou
こんにちは、へたれミソジkyouです。
急に1月6日のマッチングのアップデートが周知されましたね。
「やっと」って感じです。
あれですかネ、絆1が終わった&板倉小隊効果&年末のガンダムギャン配布とか
色々あったのが反応が出てきてプレイ人口増えたのかな?。
※確かに夕方以降のバンナム戦は減った気がする
なので前の試合ですが、急遽格差マッチで頑張った試合を投稿します。
無い頭捻って頑張ったのでご覧くださいませ。
あ、今回簡単編集ですが、ボイチャと格闘する声も残しました(笑)。
次回は未定っす(笑)。
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
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戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
アッガイたんいっぱいどうがですw
ちなみに最近ジャンプLv1にして見ました^^(ダッシュが上がりますね)
絆2 ルート被せについて
注)前作将官プレイヤーではなかった人向けです。
ルート被せって前作准将以下の人も知ってると思うんですが
ルート被せ返し、もしくは
ルート被せ回避などの言葉はご存知なのでしょうか?
ルート被せを簡単に説明すると
相手の基本砲撃ポイントに自軍タンクの進行ルートを被せる事です。
これにより、自軍護衛アンチを担当する前衛枚数を一点集中させ敵タンクまわりで有利展開を目指す。
これを、試合前から打ち合わせれるのが強みの一つです。
必要前衛機体としては、相手を無力化させる制圧力があるかどうかですね。
それは単純火力であったり、タゲやダウン管理しやすい機体であったり。
高火力格闘機を複数ぶっ込んだり、高火力射撃機に制圧させたりなどですかね。
ルート被せ返し、ルート被せ回避を簡単に説明すると
ルート被せしてきた相手に対し、基本砲撃ポイントを目指さずに味方アンチルート側、逆サイドですね。
こちらから敵拠点を狙います。
これで、初手のリスクを回避し
味方アンチなどが中央に護衛として陣取る事も可能ですし
味方タンクが抜けれそうならアンチにもまわれます。
一方で味方護衛が敵タンクの正面を抑える形にもなりやすいです。
これにより、相手のルート被せは空回りに終わり
展開次第では手痛いカウンターをされる可能性もあります。
*機体の対面有利不利はでてくると思いますが…
ルート被せを最初に気付けるのは大マップのあるタンクですね。すぐさま味方に報告します。
前衛とて、すぐわかります。
というか、常に相手のルート被せは想定しておき即対応出来なきゃなりません。
長くなりましたが、これを絆2の現状と合わせると
対応出来ない人が散見されます。
シンチャボイチャがクソなので意思伝達が難しいのもありますが、即対応必須です。
この試合について
ギャンアンチ始動です。
残290カウント
ルート被せかフルアンチだなと思う。
もしくは、丸ビル砲撃。
↓
残282カウント
砲マーク発見、丸ビルは使わないルート被せを確認。
↓
残280カウント
味方タンクのルート被せ返しを確認。
敵全護衛を確認し、味方護衛が味方タンクを後追いしたので
ギャンが敵タンクの頭を抑えに雛壇に向かう。
初手はこんな感じでした。
この試合、元旦には気の毒でしたね。
ルート被せは苦肉の策だったのかもしれません。
ルート被せを成立させる機体がいません。
この編成ではフルアンチも機能しませんしね。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
アンチやった方が有利ならアンチ継続ですね~^^
メイン:ロケラン Lv3
メイン2:格ビーサベ Lv3
サブ:バルカンA Lv1
セッティング:ジャンプ Lv1
コスト790は自分の中ではでかいかな~^^(800切ってる)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
最初っから警戒しろ!
とか!チャットで聞いても負けるので@@
いつもの! いいだろ俺がやる!を入れると意外とテンション上がって勝てますW
自分を鼓舞するの大事ですW
絆2 ガンダム初心者
去年はジオン一本でやりましたが、マッチング変わって
同じ味方を引き続けるのかな?と思い、連邦もやろうかなと。
これでムカつく味方引き続けたら逆軍刺せます。
まあ、連邦やってなかったんで機体練度上げからですが…
この試合について
自機ガンダム中央始動の試合です。
連邦
少将、中尉、少尉、准尉(自機)
ジオン
大佐、少佐、少尉、少尉
階級的にはどうなんでしょうね?
変更されたマッチングに記載されてた通りですかね。
1stはガンダム中央の打ち合わせだったんですが、4番陸ガンがアンチ放棄の無言護衛合流したのでガンダムがアンチになりました。
この4番機はリアル負け越しで、どこのポジションも任されません。
ブリも全く意思表示しないしチーム戦に全く適性がありません。
敵マチ狙いましたがダメでしたね。
1stアンチの入りを見失ったのでグダリましたが
それにしても、シャザクのシュツルムとかバズとか全然見えませんね。
ザクタンクのマシンガンも見えません。
こまい建物が本当に邪魔です。
ガンダムのコンボも練習しましたが、実戦はまだまだ練度低いですね…
佐官2枚をこちらが見てて、味方護衛に将官がいるのに
4番陸ガンがかなり足を引っ張ってるようですね。
帰還も切り離しも乗り換えも特になく、前作のような試合でした。
とはいえアンチガンダムが拠点攻防の攻において
何かしたわけでもないですしね…
シャザク取ってしまったし、せめて敵タンクが前衛化しないよう時間かけて処理したくらいです。
もちろん、ガンダムコスト取られない為もありますが。
ジムコマリスタは割れると思い出しましたが、タンクで逆サイドもありでしたね。
何もしないで囲まれて瀕死になったのは大反省です。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
アンチ動画^^
最近、アンチする時!前衛撃破してから敵タンク行くとよさげな感じがしてきましたw
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
昨日、大高レジャランの方と4バー混ぜさせてもらいました^^
相手もバーストかな?
最後、熱くなりましたね~w
これは、バーストならではです^^
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
昨日、大高レジャランの方と4バー混ぜさせてもらいました^^
大高のエースがギャン取りまくりでしたw(若いのに伸びしろやばいですね^^)
おじさんも頑張らねば^^ノ
絆2 敵マチならず
前動画の陸ガンを退治してやろうとジオン刺したら
「護衛失敗した敵前衛がリスタ護衛してきた」って試合です。
前作だと、この判断で試合終了になりますね。
絆2だと話が少し変わってきますが、少なくともこの試合のイージーの判断だと
①拠点進捗で大幅に遅れを取った事。
②モビコストを回収され、取り返す目処が全くない事。
①②に対して、どう挽回する気なのか?がわかりませんね。
今作は先落ちした護衛機体がリスタ護衛合流して間に合う場合があります。
ですが、機体も状況も限定的かと思います。
アンチリスタして自拠点を一度止める判断もありなのかもしれませんが
基本的には砲撃型に乗り換えて逆リスタが固いと思います。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
昨日、大高レジャランの方と4バー混ぜさせてもらいました^^
相手、強いとこ引いて勝てたのはバーストだからですね~w
目標が(狙いが解り安くてこれはつよいです)自分とリンクする感じです^^
けど野良のどうしたら良いか考えるのも好きですw
絆2 ガンダム初心者その2
1クレ出来たのでサクッとガンダム護衛
ガンダムまだ使用回数1桁ですが
とりあえず自分のギャンを仮想敵としてマイペースにやります。
なんか敵アンチが
旧ザク→近シャザク→射アッガイと現れて
まるでKOFでもしてるのかと錯覚してしまいました。
戦場の絆Ⅱ ジオン 格シャアザク 対フルアンチ へたれミソジkyou
こんにちは、へたれミソジkyouです。
今回は珍しくジオンです。
えっと、先月の動画だったはず(汗)。
メインは連邦なんですが、五連敗ぐらいすると勢力変えます(笑)。
そーすると殆ど問題なく勝てます(笑)。
今月からマッチング変わったけど、どーなんだろ?。
この試合は、確かシャアザクの初投入だったと思います。
すんごーく使いやすいですね。
Ez8と同性能と聴いてましたが、Ez8より使いやすい気がします(悩)。
あと思うのは「シュツルム、連邦にも欲しい!!」(マジで欲すぃ 汗)
ギャンとグフカスも取れたんで次回試してみます(ザクタンクはまだ 汗)。
あ、今回は簡単編集でーす。
次はゆっくり実況の予定です。
※敵味方の誹謗中傷はお止めください※
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British grenadiers march(英国軍行進曲)
burning_heart(魔王魂より)
軍靴の記憶(SRWver)
絆2 ガンダム初心者その3
2戦目
今度の敵はやり込んでる人がいました。
前々動画で教えてもらった連邦警戒佐官の1人と早速味方マチしました。
ガンタンクでしたね。
拠点攻防2-0で連邦が勝ちましたが、内容を見るとジオンが勝ってておかしくなかったですね。
自機ガンダムとしては、グフカスの接近を許し2枚に囲まれたのが勿体なかったです。
アンチの枚数有利側は1st止めた後は可能性の宝庫になります。
両軍ちょっとよろしくなかったなと個人的に感じました。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
2護衛1アンチ作戦^^
射撃の方、すごい上手いと思います^^
最近、バンナム戦で練習(射撃)難しいですはい@@
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
最後、敵タンク落として再出撃狙ってたけど落ちちゃったの残念^^;
帰還は使わないともったいない^^(状況にもよりますが)
絆2 ガンダム初心者その4
注)前作Aクラスだった人向け
今回もガンダム護衛の練習です。
序盤は両軍枚数有利アンチから始まり連邦が拠点を割られてしまう展開です。
私のガンダムもボロボロで落第点ですが共有します。
1st
私のガンダムの動きも悪かったですが、これは敵アンチからタンクが後ろに下がってしまうと
護衛スペースが一気に狭くなり戦いにくいんです。
敵アンチに対して縦の動きじゃなくて、横の動きで対応すると動きやすいかと思います。
まあ大外ですね。
タンクも前衛化しつつ左大外を目指す事で、タンクと護衛の迎撃スペースを作ります。
当然、相手はそうさせまいとタンクの頭を抑えにくるわけですね。
結局、ガンダム1護衛とギャン1アンチの型になりガンダムが落ちて護衛失敗となりました。(敵拠点落とすまで粘れたっぽいですね)
前の護衛合流の動画の話になりますが、最重要項目は今のところ拠点進捗と考えてます。
ジムキャリスタで撃ち残しを拾いに行き、ロス幅を減らします。
ギャンに帰還されてしまいましたが、仕方ありません。
そのかわり、逆側でコスト回収に成功してますからね。
ジムキャ死んだ後は再度ジムキャにするか悩みましたがフルアンチにしました。(ジオンが謎の ダブタンで助かりましたかね)
ただ、悩めるだけの余裕があったのも、護衛失敗時にタンク役をまわしてロス幅を減らし、ゲームスピードで食いつけたからかなと個人的に思います。
これが、先落ち護衛失敗した場合はタンクリスタが固いという理由ですね。
絆2 ガンダム初心者その5
ガンダム護衛風景
もし万が一、絆2が生き残りに成功した場合にプレイヤーの実力はこれでいいんですかね?
枚数ずらしたのにガンダムをサッカーしたり
展開負けてるのに練度低そうなスナ出したり
客が遊びたくなるゲームかどうかは運営が向き合うべき問題ですが、システムに欠陥があれど自らお金を入れてプレイするんだから
その先はプレイヤー1人1人が向き合うべき事ですよね。
みんなガンダムやギャン練習しましょうよ。
絆2 ガンダム初心者その6
注)前作Aクラの人向け
ガンダム護衛風景
ガンダムは運営から支給されてるので皆さん持ってる筈です。
ガンダムの運用はプレイヤーレベルを上げるので是非チャレンジして欲しいです。
私は今のところコスト1000で練習してます。(主に護衛)
ガンダムは両軍最高機体になるので、コスト交換でプラスを作れる相手がいません。
ガンダムが落ちれば単純に2枚回収しないとコストマイナスです。
簡単に落ちれないです。
じゃあ何故使うのか?ですが
単純に強いからです。
その強さをもって拠点攻防において主導権を握りたいです。
簡単に落ちれない機体ですが、当然落ちちゃう事はあります。
「どう落ちるか?」が難しい機体かなと思います。
この試合について
例の彼がまたいました。准将に昇格してました。
序盤はガンダム2護衛になりました。
ズゴッグ取りに行きましたが、雑な動きで体力減らしたのは落第点ですね。
ただ、味方タンクまわりをクリアに出来たので相手はアンチ出来てません。
結果的にガンダムの圧で拠点攻略が最速に近いかと思います。
反対側は准将と大佐が近同士で不毛な戦いを続け拠点進捗に差は生まれませんでした。
自機ガンダムはインターバルでアンチにまわりました。
その判断内容として
①体力に不安があり、2ndを割れないかもしれない。
コスト交換出来ないガンダムを1枚帰還させる為
②味方アンチのコストも守る為
③相手の拠点攻略にディレイをかけつつ、帰還後に自分がタンク役を回す事によりゲームスピードを上げる為
などです。
①は、帰還出来る回数上2枚は帰れないので
体力のあった僚機ガンダムを残した方が粘り強いと思ったからです。
②は、近EZ8だしアンチしてないからコストは守りたいと思いました。
③は、本当はインターバル中に回収+帰還としたかったですが
上手くいきませんでした。
タンクに乗り換えなかったのは、不利側の味方がかなり撃ってくれたのと、近EZ8が帰還使わずに体力半分以下でアンチ継続し始めたからですね。
これは、近EZ8を起点に味方が回収されて拠点も割られる懸念があります。
ジムコマにしたのは死にかけの近EZ8とマンセル組めないだろうし、拠点は割られてもゲージ負けしないしから
場を整頓しようとして選択しました。
何処でコストプラスを作って、何処でコストマイナス抑えるかなど自分なりに考えてますので
参考程度にでもなればと思います。
それにしても准将は何故帰還しなかったのか…
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
こちら護衛^^
終盤、ラグちょこちょこ遭ってちと敵タンク連撃出来なくて迷子に@@(危なかったw)
全員タンクでこれは相手も抑えきれないでしょw(野良も楽しくなってきましたねw)
絆2 ガンダム初心者その7
ガンダム護衛風景
アンチ頑張ろうとした結果ボロクソやられましたってのは
次に繋がりますが
アンチ行ったのにケツ捲って逃げましたってのは次に繋がりません。
お先真っ暗ですよ…
スタートラインに立ちましょう。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
護衛から相手アンチいなかったので、こちら側アンチに回り込み^^(野良では良くあるのかなw)
敵タンクやりたかったけど!上手く行かずw(さまよってたら枚数不利に@@)
ジオンで良くマッチしてたトウマさん?(連邦大歓迎^^)
絆2 ガンダム初心者その8
私は曹長のタンクを守りたい…
タゲ管理判断ミスらなかったらイージー死ななかったかも。
自機ガンダムも死に場所じゃなかったかな。
枚数不利で無闇にサーベル振ってはいけません。
確かにガンダムの取ったモビが護衛に行きはしたけどゲージ勝ってるんだから無理してアンチする必要はないかと思いますよ。
拠点交換で勝てるんですから。
負けるかと思ったわ。
最後ジムキャはビルから落ちるフリしてビルに戻ればギャン拒否れたかもしれませんね。
絆2 ガンダム初心者ラスト
敵にニセモノの曹長がいますね。
味方が皆殺しにされてます。
私もシャザクに10:0で回収されちゃいました…反省
タンクリスタする時は味方機体をちゃんと確認しましょう。
ダブタンは個人的にオススメしません。
やるなら終盤3rd狙い
事故って1stならまだなんとか
2ndは厳しい
こんな感じです。
試合時間伸びましたからね。
私も2枚目タンク出しますが
ダブルパンチじゃなく、ワンツーで出してます。
終盤、シャザク追っかけて取ったのは自軍ダブタンで枚数有利が機能しないので拠点交換だけでは負けると思ったからです。
焦ってました。
JS失敗しなきゃシャザク即回収して敵タンク迎撃出来ましたね…
ガンダム初心者シリーズはストック無くなったので終了です。
絆2 ジムコマ初心者 前編
ガンダム練習開始と共にジムコマも練習してました。
初級者にしようと思ったんですが、JSミス多いので初心者にしました。
タゲ管理や被せ、ポジショニングもまだ理解しきれてないのでやはり初級者でしょう。
楽しい機体ではないので練習のモチベが…
絆2 ジムコマ初心者 後編
連邦
大尉、中尉、少尉、少尉(自機)
ジオン
准将、大佐、少佐、中尉
多分相手野良だと思うんですけど…
見所としては1st護衛のLAの動きですかね。
タゲを回転させてますね。
格闘機がタンクより射撃機をフォローする意識があるだけで射撃機はグッと動きやすくなります。
タンクはジムコマの射線内で砲撃してくれると助かります。
格上相手に野良でタゲを回転させた連携で上をいくのは熱いものがあります。
私のジムコマは残念ながら良いところはこれといってありません。
直護衛機がLAで捨てコスになるのでジムコマは0作りたかったです。
終盤のギャンサッカーは落第点でしたね。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
こちらアンチ^^
相手前衛落としてから敵タンク行けば良かったかな~?落とすと考えると早すぎる感有ったので・・・(アンチ失敗)
シャザクの人帰るの見たので行きたかったのですが拠点復旧見て敵タンク先かと断念^^;
中盤、相手1枚に行くぞ!と見せかけて実はもう1枚狙いで成功^^
その後、敵タンク間に合わず^^;
帰還狙いで動いてたら味方タンクさんやる気満々でw(野良なら行かなくて負ける時良くあるので全力でカバーしたいと思ってました^^)
コンマ何秒かで勝ちを手に入れました~^^ノ
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
こちらアンチ^^
中央のガンキャノンさんが茶テロされてるけど初心者と思うので仕方い^^;
中盤の味方タンクとライン上げが見所です~^^(失敗したけどw)
あの動きが流れをこちらに替えたのかな^^