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【東方ゆっくり】オカルト探検隊 第1話 ドラキュラ伯爵
新作でございます
はじめましての方、はじめまして。常連の皆様おこんばんわ。
1年ぶりの動画でごめーんね(´・ω・`)
今回の動画から新シリーズでございますので、前回までの
“ゆっくりオカルト探検隊”は忘れて、新しい気持ちで見てちょうだいませ。
ちなみに、エンディングの30秒ほどのエンディングテーマでは
皆様のリクエストをお待ちしておりますので、曲中はどしどし投稿くださいませ
。
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マ ○ コ シ ア ス 隊.VG
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戦場の絆2お試しプレイ
走り書き
*拠点攻略あれこれ
試合時間300カウント
ゲージ10000コスト
1拠点2500コスト
拠点撃破?セット(調べよう)
拠点復旧30カウント
絆1よりも3拠点に手が届きやすい
*以下ジオンプレイのみ
タンクに支援弾は無い
タンクの奥抜け効果は高い
タンクの自衛力は重要
ダブタンもいけそうな感じ
試合時間300カウントに対して、タンクが如何に拠点を効率良くたたける状況を作るかが重要(タンク役を回すのが基本か)
雛壇NL可能
丸ビル上から赤ロック可能
雛壇奥下に雑居ビル複数
敵が何カテでリスタしたかわからないが
機体を視認せずとも、クシャトリヤのファンネル時のように障害物の向こうの敵マーカーが見えて、カテゴリーマークも確認出来る
自拠点回復は10ずつ増えて激遅
回復は捨てゲーじゃない?
デッキについて
所持MS少なくて不明
使った機体はザクキャ、グフ、ゲルビー
この試合について
自機ゲルビー護衛
対面ガンダム
機体も操作も相手が上だったけど、ガンダムがアンチ放棄したのでジオン有利に
モビ戦では負けたけど拠点の数で勝って
ジオンの勝利
アンチ放棄は不味いけど、このシーンから
タンクの奥抜けの重要性
プットオフの重要性
モビコンの重要性
などが健在である事がわかる
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
何日ぶりかの休み^^ノ
ダメだ><緊張感切れて疲れ果ててる@@(薬漬けでしたからね)注意!ユンケル500円のやつです
ちなみに大将になりました~^^(いつもならテンション上がるのに眠いw)
皆さんのおかげです~^^(今日は、12時間寝たのにまだ・・・歳かな・・・えへ・・・)
戦場の絆2お試しプレイ②
また絆2をプレイしてきました。
前回は手探りもいいとこだったので、今回はもう一歩踏み込んだプレイが出来るよう目標も用意しました。
稼働から数日経ち、YouTubeやTwitterで、色々情報が出てますね。
色んなバグなどが報告されてますが、よくもまあ未完成なまま世に出したなと。
対応などもクソ雑魚過ぎて失笑してしまいます。
目標についてですが
今回は「グフでパワーアンチを仕掛けて拠点進捗差を作る」事を目標にしました。
プレイした人はわかると思いますが、死んでリスタの工程がクソ長いので「計画的リスタ」が難しいです。
味方のリスタはあえて加味せず、先ずは単騎でやれるとこまでやろうと思いました。
この試合について
対人フル44になったのは、この試合だけです。
結果は負けだったんですが、ちゃんと試合ぽくなり
自分にも味方にもちゃんと不満を持てたので、個人的には次に繋がる試合だと思っています。
簡単に自機グフの思考説明すると
グフでパワーアンチするぜ
↓
おいおい、相手2護衛かよ下がるぜ
↓
死ぬなら左で死んで右リスタして敵タンク行くぜ
↓
アホが1枚アンチ行ったぜ、残ったのはジムコマですか?
↓
2ndアンチで、目標達成目指すぜ
↓
グフが結構やられちゃったから敵タンクの2nd開始までにジムコマ削って死にたいぜ
↓
元旦のサブ強過ぎないですか?
↓
あかーん、理想より死ぬの遅かったぜ
↓
元旦が拠点撃ち始めたから、ジムコマ取りたいぜ
↓
ジムコマ5連撃かっこいいですね
↓
元旦サブ強過ぎー
↓
ちょっと勝ってるから、グフ死んだら不味いか?拠点止めれそうにないから一旦帰還するぜ
↓
ゲルググに変更して射撃戦で、敵タンクと護衛を回収しに行くぜ
↓
あれ?味方死んで近距離でアンチしてるぜ
タンク拠点たたくから護衛するぜ
↓
え?ガンダムさんですか?
↓
なんとか拠点は割らせたけど
コスト差110で負けたぜ
↓
パリの護衛ジムコマ生きてたぜ
という感じです。
3rdアンチ継続しても、結局割られると思ったのと
拠点進捗負けてたから、拠点数で負けないよう護衛に切り替えました。
目前の敵を拙い操作で相手するので手一杯なのと、味方との役割分担含んだリスタカテの判断が難しく単純に経験と力量不足かなと。
でもまあ、振り返って面白い経験出来たなと思いました。
今後の出撃は未定です。
戦場の絆2 強いガンダムに会いに行く!
シャザク単騎アンチ
前回の苦い経験を元にして
立ち回りを考える(ガンダム護衛想定)
基本行動
①地形有利不利を考える(高所確保)
②慣れるまでギャンのように抜刀状態にしておく(持ち替え動作があるのか?格闘の出が遅い。格闘が出ない。黄色ロックがわかりづらい為、気付かず相手に先に格闘出されている。格闘暴発などは今回は除外)
③障害物を使いつつ四つに組まない(QSされない位置取りを意識)
④こちらの攻めの起点はQS(それ以外は無理しない、相手のヨロケには敏感に)
⑤ダウンの無敵時間が短くなってる?ので、ダウン後は割り切って前ブーだけ見せて仕切り直す判断も持つ
目標
自機がアンチの役割りを全うする事が前提ではあるが
とりあえず、モビ性能の押し付け&タイマン思考の強いガンダムにはこの基本行動で対応出来るか試す。
なお、あくまで単騎アンチ行動においての話であって
2マンセルなどの状況で「一枚寝かせるか、プットオフしてもう一枚を挟む」意識のあるガンダムが相手の場合、後手になる可能性が高い。
その辺は、次回以降の課題としておく。
この試合について
おっガンダムだ!と思ったら射ガンダムでした。
というか、開幕連邦格無し編成でした。
味方噛まれてると思ってガンダムに双連してしまったのと、敵タンク処理で一発多く撃たせたのは反省。(拠点弾連射早いですよね)
雛壇護衛時でジム処理した後の空気も勿体ない。
リスタ工程遅いから、その間に有利かけるべきでした。
絆1の感覚が抜けてなかった。
私はシャザクとザクキャしか練習してないから
他の強機体を知らないだけなのかもしれませんが
やっぱり、拠点進捗で有利に立ちたいなら格闘機は必要と思いますよ。
今回の出撃では、強いガンダムにボコられずに済みましたが目標も達成出来ずなので
次回またチャレンジしたいと思います。
【戦場の絆2】素人が土星エンジンに振り回される回
素人が「ヅダに乗って楽しかったです(小並感」と言う回。
装甲がザクより低いけど、スラスタ160あって吹かし過ぎな素人に助かる助かる…。
戦場の絆Ⅱ 動きが軽い!流石ガンダム! へたれミソジkyou ゆっくり
どもども、へたれミソジkyouです。
一応頑張ってます(笑)
ガンタンク取って以降はメインでガンタンク使ってますが、久しぶりに最初からガンダム出した試合です。
イイ感じに動けたかと思います。
次はガンタンクの試合でも上げてみようかと思いますのでお楽しみに(笑)。
最近寂しいのが、クリスマスにアレックスとザク改&ケンプファー乗ってキャッキャが出来ないのが寂しいですね。
アレク達の実装は何時かなァ・・(遠い目)。
マッチングについて?、バンナムさんの考えることは良く判りません(笑)
※既に諦めた
クリスマスカラーのガンダムとギャン?あー、キレイだねぇ(棒読み)
「敵味方の誹謗中傷はなしでお願いいたします」
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
スーパープレイや解説はございません。ご理解のほど宜しくお願い致します
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ニコ動で重い時間の場合此方からご覧ください。
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~使用楽曲~
British grenadiers march(英国軍行進曲)
burning_heart(魔王魂より)
軍靴の記憶(SRWver)
絆2 タンク乗り換えについて
タンクの乗り換えについて
私の所感を述べます。
(絆1が稼働終了して絆2をプレイし始めた野良プレイヤーに向けて)
結論から先に言うと
「自分の初動が何であろうと、どんどんタンクに乗り換えて2nd狙え。そして沢山失敗しろ。」
です。
単純な話、やらないと判断は身に付かないし
先ずはチャレンジしましょうって事です。
相手がタンク役まわしてきたら
拠点スピードで後れを取りますよ。
バースト環境がなく、コミュもない。
他人から知識も得られないのであれば
自分でやるしかありません。
護衛でもアンチでも、自分がリスタした場合はタンクに乗り換える選択肢を持ちましょう。
自分がタンクに乗り換えると、野良の味方がついて来れないという意見を目にしましたが
ついて来れないのは、その味方の問題であって
あなたの問題ではありません。
勝ちに拘って
自分の判断を落として、味方と足並み揃えるのもいいですが
勝つ為の判断に拘って
練習した方が自分の成長に繋がるのではと、私は思います。
自分で得た知識、他人から貰い受けた知識
それらをさらに発展させるには
自分でやるしかないので
重複しますが、先ずはチャレンジする事から始めて欲しいです。
チャレンジした方が面白いですよ。
この試合について
1st護衛からスタートでしたがグダってしまいましたね。
護衛で死んで逆サイドからザクキャリスタしました。
味方アンチ側は枚数有利なので
誰かがタンクのリスタに合流する時間はありました。
もちろんチャットを何度も飛ばしてますが護衛合流がなかったので単騎で2ndに行きました。
ザクキャに反応したのは准将のガンダムだけです。
ザクキャとしては、撃てるだけ撃ってリスタで割り切るか、誰かがタンクリスタしたなら
グフのリスタレベル使おうと考えてました。
これ、ザクキャの護衛に入ると拠点進捗でジオンが巻き返せるんですよね。
ガンダムの出方にもよるけどガンダム回収出来たらアンチにもまわれる。
あと1stタンクだった人が前衛で死んだあとタンクリスタしてくれたら、私が前衛に変わる事も出来ます。
このタンク役をまわす意識が身につけば野良同士ならそうそう
展開不利は発生しませんし
タンクに乗り換える敵味方にも
現状把握が追いつきます。
このゲームをやるなら早急にチャレンジすべきなのが味方の動きからわかりますね。
戦場の絆Ⅱ ガンキャでアンチ?!やってやらぁ! へたれミソジkyou ゆっくり実況
こんにちは、へたれミソジkyouです。
今回は久しぶりに「ゆっくり実況」です。
寒いんで作業できなかったです(笑)。
はい、スイマセン、今回もガンダムからガンキャノン乗換え動画です(汗)。
なんか他の機体が合わないっす。
各機体の個性というか、癖が合わない感じ。
慣れんと不味いっすね。
ライタマとジムストのロック距離をどうにかしたら、使えそうなんですがね(悩)。
現状の少尉帯では、どうにか使えてますが上級者相手には使えないので、当分ガンキャ使わせてください(対人練習もしたい)。
宜しくお願いいたします。
※敵味方の誹謗中傷はお止めください※
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~使用楽曲~
Panzerlied(独軍行進曲)
burning_heart(魔王魂より)
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戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
鉱山都市6vs6
相手、1護衛で来たですね@@(枚数有利でアンチスタート)
高コストの射ガンどうするか&敵タン下がってる(状況で悩んで動いてましたw)
見方側、護衛枚数不利で拠点撃て!これは有りがたきです><
なら味方の護衛にシフト^^(拠点半分あげても射ガン守った(餌)方が良かった感有りましたね^^)
戦場の絆Ⅱ ガンキャノンってどうなのよ&ガンダム へたれミソジkyou ゆっくり
どもども、へたれミソジkyouです。
前言通りの「ガンキャノン」動画です。
初期装備のキャノン砲では一切使う気が起きませんでしたが(笑)、
スプレーミサイルが支給されて、絆1のデジムみたいに使えるか試してみました。
ハッキリ言って、厳しいです(汗)。
ミサイルのリロードも遅いですが、何より機動力が低い(汗)。
体力有っても使う場に追いつけない感じ。
ミサイル使いたければ、陸ガンのミサイルが良いと思います。
しかし、面制圧の威力はあると思いますので、機を見て練習しようかと思います。
※はよ6VS6来い!
まぁ、常用は無理ですが(笑)。
次回予定は、何にしようかな(笑)。
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
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British grenadiers march(英国軍行進曲)
「そらのむこう」トランスアレンジ(ひぐらしのなく頃により)
軍靴の記憶(SRWver)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、アンチ枚数有利になったのですが、近距離さん逆カットはダメです^^;(格闘が大ダメージ取れるのに出来ないなんてもったいないです^^)その後の流れに影響してきますので^^
今作は,被せるの連撃知ってて最終に被せるのがベストなのかな?(待つより前に出てくる敵を見た方がいいかもw)
2戦目は、上手く行きました~^^
絆2 チート行為する2バーと遭遇
ガンダムタンクと射イージーに対しギャンで単騎アンチした試合です。
ついでに、らめーも味方にいます。
詳しくは知らないけど、どのゲームにもチート行為なるものはあるみたいですね。
そのルールに沿って勝敗を競うゲームにバグを悪用するというのは私は全く理解出来ませんが…
100歩譲って
リスクを覚悟して、プライドを捨ててでも勝ちたい試合だった。
なら、うーんて感じです。
その点から見ても
この2バーは何も考えてなさそうですね。
この試合では初対面だったのもありギャンの立ち回り悪かったですが、弱点もこの試合で露呈してますからね。
チート行為しといてその程度かって話です。
ガンダムタンクは餓狼伝でドスを拾わされた鞍馬彦一のようでした。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
5バー1野良^^
野良の人(ケミさん最近お気に入りでw)この強さたまんないねぇ~
欲しさに頑張ってますw(最近の自分の壺ですw)皆にも話しててw
もらえました~w(良い仕事出来たなw)
絆2 さらに捨てゲー増えましたね
しろいさんと味方マチ
しろいさん近ドムで護衛宣言
自機ギャンでアンチ宣言
無言ギャン、アンチルート
2アンチ固定なのかな?
別にいいんだけど何か喋りましょうよ…
拠点攻略側はしろいさんが不利でもゲームメイクしてくれると信じ、自分の仕事の完遂を目指すだけです。
この試合について
枚数有利アンチですね。
はい、無言ギャンが遅いです。
ノータイムで動いて下さい。
自機ギャン、ノータイムで動いてはいたけど初手が悪いですね。
ガンダムさん、後合わせ止めましょう。
あなたが来た時には時すでに遅しです。
試合はここで終わりです。
連邦はタンク出ませんでした
しろいさんの駆る近ドムが敵拠点周りで敵3機と戦ってるのを眺めながら参加しようと思ったけどやめました。
ガンダムは不動になるし、連邦3人も中尉いるのに情け無い。
とはいえ、こちら側の味方ギャンもかなりのものでした。
まさか次戦であんな事になるとは…
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、アンチ^^(上手く行ってからの~帰還!いい流れ)
2戦目は、4バー^^(レジャーランドの皆さんと楽しくやらせてもらいました^^)
【戦場の絆2】素人がザクのカスタム機に振り回される回
3000円のシャアザクです。
途中他にMSは出ませんでした。よろしくお願いします。(白目
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
これだから絆は止められない^^
メサさん4戦ありでした^^ノ(また行くかもですのでよろり^^)
技術面!相手のれりぃさんのグフで気になるとこ2点あったので何となく解ったのがあったので試していきます^^
絆2 ガンダム初心者
去年はジオン一本でやりましたが、マッチング変わって
同じ味方を引き続けるのかな?と思い、連邦もやろうかなと。
これでムカつく味方引き続けたら逆軍刺せます。
まあ、連邦やってなかったんで機体練度上げからですが…
この試合について
自機ガンダム中央始動の試合です。
連邦
少将、中尉、少尉、准尉(自機)
ジオン
大佐、少佐、少尉、少尉
階級的にはどうなんでしょうね?
変更されたマッチングに記載されてた通りですかね。
1stはガンダム中央の打ち合わせだったんですが、4番陸ガンがアンチ放棄の無言護衛合流したのでガンダムがアンチになりました。
この4番機はリアル負け越しで、どこのポジションも任されません。
ブリも全く意思表示しないしチーム戦に全く適性がありません。
敵マチ狙いましたがダメでしたね。
1stアンチの入りを見失ったのでグダリましたが
それにしても、シャザクのシュツルムとかバズとか全然見えませんね。
ザクタンクのマシンガンも見えません。
こまい建物が本当に邪魔です。
ガンダムのコンボも練習しましたが、実戦はまだまだ練度低いですね…
佐官2枚をこちらが見てて、味方護衛に将官がいるのに
4番陸ガンがかなり足を引っ張ってるようですね。
帰還も切り離しも乗り換えも特になく、前作のような試合でした。
とはいえアンチガンダムが拠点攻防の攻において
何かしたわけでもないですしね…
シャザク取ってしまったし、せめて敵タンクが前衛化しないよう時間かけて処理したくらいです。
もちろん、ガンダムコスト取られない為もありますが。
ジムコマリスタは割れると思い出しましたが、タンクで逆サイドもありでしたね。
何もしないで囲まれて瀕死になったのは大反省です。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目思ったことは、低コスト機の動きが高コストの動きしてて気になりました^^
2戦目は、流れが良くて最後ナイスタンクゲーでした^^
戦場の絆Ⅱ ガンダム超頑張った へたれミソジkyou 年末簡単編集!
ども、へたれミソジkyouです。
12月31日の23時に編集してます(笑)。
色々バタバタしてて大変です(苦笑)。
21年は「絆1」が終わって「絆Ⅱ」が始まって、新しい方々との出会いもありました!。
描きたいこと色々ありますが、本編すら時間無くて簡単編集なので許してください(汗)。
※21年中に投稿したい!残り20分!
来年、2022年もよろしくお願いいたします!。
次回はなんと、ガンキャ動画を投稿予定です!(笑)。
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~使用楽曲~
Panzerlied(独軍行進曲)
「そらのむこう」トランスアレンジ(ひぐらしのなく頃により)
軍靴の記憶(SRWver)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、やらかしたのを最後でまとめた感じで申し訳ない感じ^^;
2戦目、ジオン側フルアンチでアンチしないとこうなりますw
戦場の絆2 敵軍に志願兵がいた試合
シャザク単騎アンチ
マッチング人数不一致の試合はなかったですが、志願兵が混ざる試合はちらほらありました。
志願兵が自軍にいると辛いのは確かですが
元旦乗ってた少尉が何故あのような判断をしたのか謎です。
護衛についたストライカーがかわいそうです。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
ジャブロー 6vs6
これは!(こちら3バー)
大金星ですね^^ノ(これが有るからやめられない><)
ギリギリでしたがw(酒が上手い^^□)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、タンク枚数不利だからって心折れてたらこの試合の様になります^^;(3回トライして誰 も護衛来なければ味方のマッチ運が無かったと諦めるしかないです@@)
2戦目は、地味だけど良い仕事出来たかな^^(団子になってたら解らないけど単品なら敵タンクの
位置解りますよね~^^)
戦場の絆2 自軍に志願兵がいた試合
シャザク単騎護衛
今度はこちらに志願兵が1人混ざりました。
相手アンチは苦手な陸ガンBR。
味方タンクが撃てているかが重要なので、撃てている間は無理しません。
陸ガンが色気出したスキを確実なQSから入り、こちらのペースに引き込みました。
とはいえ、絆2ではこの護衛じゃあ大したプラスではないんですよね‥難しいです。
どのみち、相手アンチ取れなきゃ帰還されるので
シャアザクは身を呈して味方タンクに1発でも多く撃たせて死ぬべきでしたね。
もしくは、早めに帰還してタンクと足並み揃えるか自タンクリスタなどの判断も必要かなと感じました。
味方タンクリスタ時の残りタイムが100カウントあたりだと
もう黄色信号です。
味方アンチ組は、志願兵がいるとはいえ枚数有利で2nd、3rdと
ストレートに割られたら勝ちようがないですね。
敵タンクロストはフォロー出来ませんし、ギャンにはもう少し頑張って欲しかったです。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
高レジャで2バー^^
野良だとここは任せろ入れても来ちゃうので1手遅れるですね^^;(来ないのかいw)
ちゃんと意志表示はしてほしい物です^^
前半はイーブンかな?
そこから、アンチに無理やりスイッチ^^(帰還込み)
見方タンク信じてアンチ継続してました~^^
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
今日は、ドウケシさんとコラボ^^
初、バーストありんこでした^^2
野良では良く助けられてましたのでコラボ出来るなんて不思議な気持ちでしたw
これはメサさんナイス粘りでしたねw
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
仕事帰りにふらりと寄ったらメサさん発見w(どきどき)話してみたらやはりw
4戦かな?2バーストやらせてもらいました^^ノ
この試合は、えへへ・・・申し訳ないです^^;
絆2 うんこ野良
野良プレイヤー1人1人のレベルが上がっていけばフルバー相手でも試合ぽくなっていきます。
フルバーから出てこない人もいるのでしょうが、フルバーする理由の一つに野良が酷過ぎるからってのはあると思います。
アッガイ1アンチなんてやってる場合じゃないです。
強くて責任ある機体で練習しましょう。
このゲームの終わりまで続けるなら