タグ 日本ff6学会 が登録されている動画 : 236 件中 65 - 96 件目
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【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part7
ムグムグマックが食べたい
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mylist/49989723
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part15
普通のマッシュ編(そうでもないけど)
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mylist/49989723
またまた楽してFF6(オルトロス回避)
もう何度目かよく分かりませんが、またまた勝利回数を減らせるという報告があったので更新部分のみ紹介。
西の山のオルトロスからは逃げられるようです。
参考にしました→http://runasoru440.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=8286802 (ep'n氏の報告)
プレイ条件
1.最少勝利回数でクリア
2.必須戦闘以外で盗まない(今回は勝利しないが「必須戦闘」なので盗みはOK)
3.道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、魔石、大事なもの、イベントで勝手に渡されるものはOK)
4.編集は頑張らない
sm26038040←再々更新版|再々々々更新版→sm26050930
mylist/59171127
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
FF6 低レベル 「魔石のかけら」で頑張る! Part21(後半)
◆次回はガーディアン戦です。以降は挑戦回数が3桁となるボスしかいません。難易度は【鬼神>神々の塔、ケフカ2連戦≫≫(越えられない壁)≫≫ガーディアン>女神】です。尚、神々の塔戦は瀕死必殺技、「皆伝の証」の仕様、状態異常等等のFF6の仕様及び各キャラの特徴を活かした総勢10人による総力戦です。◆大百科の掲示板でFF6のCo処理について纏めて下さった方、有難う御座いました。大変参考になりました。特に、『眠りの黄昏』について興味深い記述が2点程あったため、現在、此方の方で確認しています。何か判り次第、此処で載せる予定です。◆女神の別の倒し方を紹介いたします→sm14378614◆mylist/5809631 ◆[近況報告]Part22(ガーディアン戦)が完成しました。→sm14579412
FF6 タイマーで0歩クリア
先日紹介したデータ覗き見によるタイマーの再作動現象、現時点では崩れる家のタイマーしか持ち出すことができないため、使い道は見つかっていません
しかし、52回全滅バグと組み合わせれば、自作のタイマーをセットすることで少し面白いことができるようになります
今回はあらかじめ全滅バグでタイマーをセットしたデータを用意しておきました。実行したコードは下記の通り
A0 00 10 72 13 30
A0がタイマーをセットするコマンド
00 10がセットした制限時間(1000h=4096/60秒=1分8秒)
72 13がジャンプ先($CA1372)
30がタイマーのフラグ
追記:コーリンゲンフリーズ回避にも成功しました
FF6 低レベル 「魔石のかけら」で頑張る! Part22
◆今回はガーディアン戦です。本編中に見辛い部分が2箇所あるため、別の形で投稿しました。補足①(当動画1:18~3:24に該当)→sm14551451 補足②(当動画18:18~20:48に該当)→sm14378614◆[近況報告(9/10)]2011年9月9日23時39分にようやく勝てました。ちなみに、挑戦回数は418回でした(挑戦期間=8日間)。真・新戦術は使用せず、純粋に「魔石の欠片」をダメージ源にして戦ったため非常に時間が掛かってしまいました(「魔石の欠片」消費数=39個)。 mylist/5809631 ◆[近況報告(10/23)]Part23が完成しました→sm15967746
FF6 低レベル 「魔石のかけら」で頑張る! Part23
◆今回は鬼神戦です。鬼神撃破に向け試行錯誤した際に新発見した諸現象(疑似リボン等)を多数載せております。ただし、字幕の表示時間が短い場面がちらほらあるため、その際はシークバーを戻して御視聴下さい。また、基本的に、河童の説明中の黒いスペースに載っている解説は補足説明であるため、まずは河童の台詞を読み、その後に補足説明をお読み下さい。尚、視聴者の方々の期待を裏切るようで申し訳ないですが、今回は鬼神は撃破しません。鬼神は次回撃破する予定です。◆本動画で『インターセプター付加状態は「波紋」で交換可能』という現象を利用している場面がありますが、この現象はバグなのか仕様なのか判断不可能なため、制限内の【バグ禁止】により使用不可とします。◆mylist/5809631
FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
いともたやすく行われるドアタイマー持ち出し
追記:ドアタイマーの作動は、リルム未回収が条件でした。
検証の際はリルム未回収のデータを用意してください。
また、アウザー屋敷地下ではメニューを開く度にドアタイマーの再セット処理が行われているため、
メニューでの2.5秒待機は不要となりました。
小ネタ集→mylist/50025571
【6736歩】FF6 Tool-Assisted全滅利用禁止低歩数
全滅利用禁止低歩数の理論値を23歩更新しました。
今回の更新によって人力で通せるような難易度ではなくなってしまったため、ツールを使用しております。
ファルコン浮上までは以前と変わらず、サウスフィガロの兵士すり抜けとテント回避を使用する以外は割と普通の低歩数攻略なのでカット。
映像はファルコン浮上(6136歩)からラストバトルの直前までです。
人力用の6759歩チャートは以下を参照(難しくないとは言っていない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/edit?usp=share_link&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
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更新は全て「直前PTが別マップにいる状態でのテントバグワープ」を利用したものです。
通常のテントバグワープは、ワープさせるPTと直前のPTを同じマップに置いてバグを起こします。
直前のPTが別マップにいる時に参照されるキャラ座標は更新頻度が高く、保存座標の維持が難しいからです。
しかし、座標の更新を回避する方法がありまして、更新タイミングにドアタイマー処理を併せてやると座標が更新されません。
これを利用して保存座標を守り抜き、直前PTが別マップにいる状態でありながら、狙った場所にワープできるようにしています。
この座標更新回避技(猶予5f)を数十回連続で成功させる必要が出てきてしまったため、人力ではムリゲーになってしまいました。
後半で洞窟と塔をウオーサオーしてるのも座標更新回避関係。
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●全滅利用禁止低歩数とは?●
「歩数削減に繋がるバグの大半は全滅後再開が原因」という何気ない一言に対する疑問から生まれたカテゴリ。
FF6特有の「全滅すると最後にセーブした地点から再開する」仕様を無視して低歩数クリアを行う。
このカテゴリには懸賞問題が設定されています。
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
★ルール★
1.低歩数でクリア
2.メモリ破壊系のバグの使用禁止(52回全滅バグ、スケッチバグ、アイテム溢れ等)
3.ニューゲームへのタイマー持ち込み禁止
4.全滅後再開を利用した小技、バグの使用禁止(全滅した場合は本体の電源を一旦落としてからゲーム再開)
飛空艇バグ 魔大陸を卒業
飛空艇バグというのは、飛んでいるところから飛空艇内部、魔大陸と進んでいく過程で、飛行状態が解除されないために発生するバグです。ならば飛空艇内部で全滅できれば魔大陸いらないんじゃないかと考えてやってみた結果がこれ。
今回は未崩壊後に行くのに、壊滅的なバグり方をするセットアップでスケッチバグを行いましたが、それが嫌なのであればすいこみが使えるもので安全にバグるものを探しましょう。
小ネタ集→mylist/50025571
FF6を10秒でクリア
0歩クリアのついでにやったネタ
当然まともなタイムアタックではないのでご注意を
小ネタ集→mylist/50025571
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part11
飛空艇バグはもうやらないとでも思っていたのか?
前:sm28595628
次:sm29296866
mylist/49989723
【51歩】FF6 ヒドゥン低歩数討伐
ふと低歩数でのエボシ岩の洞窟攻略がどのようなものになるのか気になったので調査しました。
計測区間は、エボシ岩の洞窟前からヒドゥン討伐まで。
バグ不使用での攻略を想定(編成キャラやアイテム欄を見て、バグってるやんけ!とか言っちゃいけない)
タイルを踏んだ時のワープ先や宝箱から手に入るサンゴの欠片の量は、乱数によって決定されます。
この乱数は、ジドールの競売品調整やネズミ避け等と同じように、けっこう簡単に調整することができるので、歩数最少でサンゴの欠片を22個以上回収し、ヒドゥンのエリアに到達できるパターンを構築しました。
大まかな手順は以下の通り
乱数シードB0hでゲーム再開
↓
洞窟に入り、サンゴの欠片5個×2を回収
↓
テレポストーンを使って洞窟を脱出
↓
飛空艇ファルコンでの離着陸を250回繰り返し、乱数をB0hに戻す
↓
洞窟に入り、サンゴの欠片5個×2、サンゴの欠片3個を回収
↓
ヒドゥンのエリアに進みヒドゥンを倒す
小ネタ集→mylist/50025571
FF6 魔法のみ全裸ガールズ一人旅AS1 Part01B ユミール
攻撃力255+攻撃力255で510パワー!
いつもの2倍のジャンプが加わって510× 2の1020パワーっ!
そしていつもの3倍の倍率を加えれば1020×3の…
・次回 … Part01A sm34805705
・前回 … Part00 sm34623103
・Youtube版 … https://youtu.be/2OsFLRX8xv4
・字幕のみ … https://youtu.be/YClphO4fLwE
【縛り内容】
1、魔法のみ
2、全裸(魔石はあり)
3、ガールズ
4、一人旅
5、アクティブ バトルスピード1 メッセージスピード1 詳細:sm34595412
6、逃げられない!!表示の連射禁止
7、ボスの即死は禁止
8、宝物は全て集める
9、不具合やバグは不可
10、可能な限り低レベル
11、コマンド短縮やカーソル記憶しない
12、セーブ可能な場所でのみアイテム可
13、一部ストーリー上の編成でやむを得ない場合は最低限
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part13
最後かもしれないだろ?
有志の方がこのシリーズの解説を作ってくれました→mmoos.jp/ff6_edy
動画がイミわからんって人も、ここを見ればわかるかもしれない
前:sm29296866
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mylist/49989723
FF6 魔法のみ全裸ガールズ一人旅AS1 Part08 帝国軍陣地連戦
本編開始がもう間もなく
・次回 … Part09 sm36004138
・前回 … Part07 sm35718461
・Youtube版 … https://youtu.be/5M6uY9oS1-g
・字幕のみ … https://youtu.be/jHPx4SRHOlM
【縛り内容】
1、魔法のみ
2、全裸(魔石はあり)
3、ガールズ
4、一人旅
5、アクティブ バトルスピード1 メッセージスピード1 詳細:sm34595412
6、逃げられない!!表示の連射禁止
7、ボスの即死は禁止
8、宝物は全て集める
9、不具合やバグは不可
10、可能な限り低レベル
11、コマンド短縮やカーソル記憶しない
12、セーブ可能な場所でのみアイテム可
13、一部ストーリー上の編成でやむを得ない場合は最低限
【FF6】TASさんが最速でユミール戦を回避するだけ
TASさんがアイテム溢れのセットアップにかかる時間を調査しました。
アイテム増殖の方針ですが、まずセーブポイントへ向かう道中のバトルにて
ポーションとハイポーションを獲得し、アイテム欄の最下層へと運びます。
セーブポイント到着後、サブフレームリセットを使って、ポーションハイポーションを2→4→8→16→…と下から増やしていきます。
64枠まで増やしたら、以降は「せいとん」を使用して増やしたアイテムを
一度にアイテム欄上層に移動させ、サブフレームリセットで増殖。
これを3回行い、256枠まで増やします。
上記の整頓を使った方法によってアイテムの移動にかかる時間が大幅にカットされ、アイテム溢れの準備を3分ちょっとで済ませることができました。
アイテム溢れを使ったユミール戦回避によって1分程取り戻すことができますが、
それでも次のマップに移動した時点で、最速記録(sm33191819)との差は7443fとなりました。
これ以降でこの差を覆すのは難しいため、(少なくとも)任意コード実行チャートではアイテム溢れの出番はなさそうです。
追記回数:11695
魔大陸がひたすら浮上し続けるだけの動画
…くだらねぇ…
魔大陸浮上シーンを繰り返す処理を作ってみました。四人での52回全滅バグで$1D57(ウィンドウカラーの最初のアドレス)へ飛び、$1D57から次を実行します。
A8 5B B2 57 1D 5C
A8が魔大陸浮上シーンを呼び出す処理。5Bはダミーで、これはウィンドウカラーの先頭のアドレスにB2を設定できない(31+31*32+31*32^2=7FFF)ので、B2の場所をずらすために入れました。B2 57 1D 5Cは$1D57へジャンプする処理です。
これにより、「$1D57のA8を実行する→$1D57へジャンプする」というループが完成し、魔大陸が浮上し続けるようになります。
なにかBGMを付けられたら良かったのですが、うまくいきませんでした。
【ピクセルリマスター版】FF6 効率的にお金を稼ぐ方法
2倍×2倍の4倍パワー!!
※Ver1.0.5アップデートにより、アサシンダガーの即死効果による二重撃破バグは修正されました。
ただし、二重撃破バグはリレイズをかけた敵を即死させても再現可能であり、こちらの方はVer1.0.5でも修正されていません。
アップデートを行った方は、動画内の「アサシンダガーの即死効果で倒す」の部分を「デストロイダーであばれたガウを混乱させ、リレイズを敵にかけてから、デスで倒す」に読み替えて実行してください。
小ネタ集→mylist/50025571
『ファイナルファンタジーVI』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF6 魔法のみ全裸ガールズ一人旅AS1 Part01A ユミール
狂人の世界で正気であるということは、それ自体が狂気なのだ。
・次回 … Part02 sm34895732
・前回 … Part01B sm34752937
・Youtube版 … https://youtu.be/1P9t1IBUV_I
・字幕のみ … https://youtu.be/qmgQgMQIJhE
【縛り内容】
1、魔法のみ
2、全裸(魔石はあり)
3、ガールズ
4、一人旅
5、アクティブ バトルスピード1 メッセージスピード1 詳細:sm34595412
6、逃げられない!!表示の連射禁止
7、ボスの即死は禁止
8、宝物は全て集める
9、不具合やバグは不可
10、可能な限り低レベル
11、コマンド短縮やカーソル記憶しない
12、セーブ可能な場所でのみアイテム可
13、一部ストーリー上の編成でやむを得ない場合は最低限
FF6 モグタン将軍バグを他キャラで検証 仲間の名前が…
モグタン将軍バグを他キャラで試した動画です。よく見るとモグのおまけの肝心な場面が抜けてました…。
編集が乙ってますね、申し訳ないですm( __ __ )m
ストラゴスはどうやったら名前がわかるのか…
投稿動画⇒mylist/638504/1626309
FF6 魔法のみ全裸ガールズ一人旅AS1 Part10 リゾーパス
自由落下というヤツは、言葉で言うほど自由ではないのだな
・次回 … Part11 sm36234865
・前回 … Part09 sm36004138
・Youtube版 … https://youtu.be/bEGXMIAre8s
・字幕のみ … https://youtu.be/V6WZ73eNTxE
【縛り内容】
1、魔法のみ
2、全裸(魔石はあり)
3、ガールズ
4、一人旅
5、アクティブ バトルスピード1 メッセージスピード1 詳細:sm34595412
6、逃げられない!!表示の連射禁止
7、ボスの即死は禁止
8、宝物は全て集める
9、不具合やバグは不可
10、可能な限り低レベル
11、コマンド短縮やカーソル記憶しない
12、セーブ可能な場所でのみアイテム可
13、一部ストーリー上の編成でやむを得ない場合は最低限
FF6 魔石の欠片ラグナロックのアイテム変化パターンの変移について
魔導工場攻略時点でクリスタルの盾を入手することは可能であります!
小ネタ集→mylist/50025571