タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 161 - 192 件目
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【物理エンジン】おむすびころりんを再現すると斜面の角度がやばかった
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=SKCcyNLUoi8
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】スケボーが曲がる仕組みを分かりやすく解説【凄い】
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=iij0p63r0bM
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
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【Besiege】基礎講座シリーズ《接続学》総集編 〜ブロック同士がくっ付く仕組みを完全攻略〜
「頑張って作った機体がすぐに壊れちゃう……」
「Colliderscopeってのを入れてみたけど、どうやって使うの?」
「頭接続ってよく聞くけど、結局あれって何なの?」
この動画では、Besiegeを買ったばかりの初心者の方から、
ある程度思い通りの機体を作れるようになった中級者の方に向けて、
ゲーム内では知ることのできない《ブロック同士の接続》に関する仕様に焦点を当てて解説していきます。
(Twitterにアップした短編シリーズの総集編となっています)
◆《応用接続学》も投稿しました。さらなるステップアップに挑戦したい方は是非こちらもご視聴ください。
sm39957352
動画内で登場した内容についての詳細は、
以下のリンク集よりご覧ください。
◆Besiege Wiki (公式Discord日本コミュニティまとめ)
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/
◆ブロックの接着判定・接続強度について
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/114.html
◆Colliderscope(接続判定表示MOD)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1865492589
◆【Besiege】飛行機を飛ばそう!~初級編~(TAIYA様)
https://nico.ms/sm35676941
◆【Besiege】絶対に入れるべき!最強便利MOD14選(じかだふ様)
https://nico.ms/sm39442432
→冒頭にColliderscopeの導入方法と使用方法の分かりやすい説明があります。オススメ!
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ku-ron058a様、氷室ゆうき様、ほりでいず様、松松様、灰鷹鐵工所様、あび様、かげにゃん様、siva-t様、ヤマバッハ様、はむ(hamman)様、noy様、野良飛行部員様、ガラクタ様、卵の鶏様、ケモノスキー様、えすかる様、しまけん様、ポニすけ様、かーぼん様
広告ありがとうございます!!!
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制作:tencho**
Twitter:@Ten_Nen_Switch
直線運動から生まれる円運動を立体視したら凄かった【物理エンジン】
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=-O5yJfxaUD4
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
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【ディッシャーの仕組み】アイスをすくうディッシャーの仕組みを分かりやすく説明する【物理エンジン】
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=ie_KFjPf62Y
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[物理エンジン]お好み焼き、ひっくり返す最適な方法は⁉速度は⁉
お好み焼きってひっくり返すときちょっと緊張するよね。 そんな人のために色々実験してみたよ。
truck.1
retro gamecenter-甘茶の音楽工房
truck.2
serene-SHUNTA
truck.3
Alternate-Ryo Lion
[物理エンジン]ドミノの倒れる倍率の限界はいくつ?
ドミノについて色々実験してみたよ。 木製、プラスチック製、石など材質で変化があるか調べてみたよ。また、何倍まで大きくしたときに倒れるかも実験してみたよ。
truck.1
retoro gamecenter-甘茶の音楽工房
truck.2
rainy ocean-Khaim
truck.3
diorism-Khaim
[物理エンジン]もしも風速80m/sの風が吹いたらどうなるの?
Unityの物理エンジンで風速80m/sをシミュレートしてみました。 人、バイク、車、トラック、バスで実験してみました。 街のオブジェクトはZENRIN City Asset Seriesを利用しています。
sound
甘茶の音楽工房
TABSで鬼滅の善逸を作ってみた!- Totally Accurate Battle Simulator
TABSで鬼滅の善逸を作ってみました!フル動画はこちら。 ►https://youtu.be/CnFK7-jdKrM
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
【物理エンジン】イナズマイレブン必殺技のリフレクトバスターを再現してみた
次はなんの必殺技を作ろうかな。
手伝っていただいた棚牡丹モナカさん
https://www.youtube.com/channel/UCWnf...
twitter
https://twitter.com/Engine_Kazumi
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
【悲報】地球を破壊します。。。
新しくチャンネル立て直しました
→https://www.youtube.com/watch?v=hmQ_r_9gFb8&t=170s
コメントありがとうございます
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【天地創造】建設機械であると同時に建築材料でもあるマシン
計算で世界を生成するシリーズ。
ノボルくん1号~3号 sm34254639
ノボルくん4号 sm34355386
ノボルくん5号 sm34787060
YouTube版 https://youtu.be/qw-6NJNLLdw
ProGymnastで学ぶ器械体操の技【鉄棒編】
話題の物理エンジン体操ゲームのProGymnast。
今回から動画シリーズが始まりそうな予感がしていますが、いったいどうなることでしょう。
まずは、鉄棒編です。
トカチェフも入れたかったけど難しい・・・
ストラック魔貫光殺砲
ビームが撃てたらいいのに
【Credit】
[BGM]
┗ Cyber_Bull_Bound(DOVA-SYNDROME)
┗ ポリゴン忍者(DOVA-SYNDROME)
┗ ニコニ・コモンズ(nc210620)
┗ ニコニ・コモンズ(nc171744)
[SE]
┗ 効果音ラボ
┗ Sonniss.com(GDC 2019 - Game Audio Bundle)
どうぶつの森の地面の曲がり具合についての考察
どうぶつの森をプレイしていて地面の曲がり具合に疑問を持ったことはないですか?
そんなどうぶつの森の世界を再現してみました。
黒子のバスケ緑間が運よくシュートを決めていたら
黒子のバスケに登場する緑間真太郎は3pシュートを何度も決めますが、これがたまたま入っただけだったらどれくらい幸運なのか考えてみました。
踊るクレイジーパンツ - Totally Accurate Battle Simulator
クレイジーな下半身。フル動画はこちら。 ►https://youtu.be/qOJcZXcAkho
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
踊る下半身 - Totally Accurate Battle Simulator
不気味にリズムを刻む下半身。踊る下半身のバトル動画はこちら。 ►https://youtu.be/zOgY83fC1Qg
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
【物理エンジン】ファイナルソードがクソゲーじゃないと証明したい【伝説のクソゲー】
なにかと話題の神ゲーことファイナルソード。
あの有名な床についていかないバグ、あれって本当に物理的におかしいの?
気になったので、物理エンジンで検証してみた。
【スネアトラップ】足が捕まり木に吊るされる定番のトラップの仕組みを解説する
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動かせるオブジェクトから考えるフォートナイトの未来【ラジオ#140】
★目次
00:57 壁が崩れるトリックのフォートナイト動画を投稿した
01:41 フォートナイトは動かせるオブジェクトってほとんど無いよね?
03:28 動くオブジェクトをまとめたフォートナイト動画、再生された
05:51 EPICの開発しているアンリアルエンジンの設定を調べた
07:56 崩れ落ちる設定を見てみた、ひび割れのパターンも設定できる!
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【物理エンジン】トラバサミという罠の仕組みを視覚的に紹介する
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フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
自作NARUTOコスプレユニット vs WEB TABS NARUTOユニット - Totally Accurate Battle Simulator
自作のNARUTOコスプレユニットとWEB TABS上で他の人たちが作ったNARUTOユニットを戦わせてみました。►フルバージョン https://youtu.be/DY2Q_M_7JDQ
【融合】ツリージャイアント・ジェスター - Totally Accurate Battle Simulator
ジェスターと木の巨人を融合させてやった。 ►フルバージョン https://youtu.be/58At4MXayfk
【天地創造】トンネルと車
計算で世界を生成するシリーズ
YouTube版 https://youtu.be/ndxcfxfBtTE
騎馬戦ガンマンコンビ!DeadeyeとQuick Draw - Totally Accurate Battle Simulator
Wild WestのDeadeyeがQuick Drawが騎馬戦スタイルでタッグを組んだ! ►フルバージョン https://youtu.be/J_rtm2sM03Q
NARUTOコスプレ集団のゾンビサバイバル - Totally Accurate Battle Simulator
NARUTOのコスプレをしたTABSユニットがゾンビと対峙。誰が一番長く生き残るのか?誰が最初に脱落するのか? ►フルバージョン https://youtu.be/a9Y8aF-7fDk
【検証】パンチしか使えない選手とキックしか使えない選手、どっちが強い?【強化学習】
ついこの前までゴールデンウィークだったと思うんですが、もう5月も中盤ですね。そもそも家にいる時間が長いのでいまだに休みボケしてる気がします。
メリハリのある生活を目指して頑張ります。明日から。
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https://twitter.com/Engine_Kazumi
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
TABSでNARUTOのロック・リーを再現してみた - Totally Accurate Battle Simulator
蹴りはTABSにて最強。覚えておけ!
►フルバージョン https://youtu.be/MGuftG5ZWfM
【強化学習】格闘技を学んだAIは素人をボコボコに出来るのか【喧嘩AI】
久しぶりの動画です。前回から一か月くらい空いていました。
最近はよく他のvtuberさんの配信を見てることが多くて無限に時間が消えていきます。一般vtuberオタクと化している…
あとは液タブの商品レビューをめっちゃ見てます。かずみは絵を描く習慣とかはなくて、せいぜいモデルを作る時に下絵を描いたりテクスチャを塗るくらい(そもそもモデルも最近はあんまり作ってない)なのですが、めちゃくちゃほしくなってきました。
最近は安いやつなら2~4万くらいで買えるらしいので、割と買えないことはないのかなと思ったり…。でも衝動買いはやっぱりよくないので、もし一か月後も欲しかったら買おうかなと今のところ考えています。
実は3Dプリンターを衝動買いしてしまったのですが、2,3個モノを作って全然使わなくなってしまった…本当にもったいない。いつか動画のネタにしたいと思ってます。
以上最近のエンジンかずみでした。またね。
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らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」