タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
algodoo [phun発展型]
http://www.algoryx.se/algodoo.html
2chスレで紹介されてたので。横長すぎていまいちだなー
アス比もおかしいし誰かもっとマシなのをあげてくれたら消す。
BGMはなかったのでどっかで聞いたようなのを付けといた。
迷走しましたがこっちの動画を残しますコンチクショー!
ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション
Open Dynamics Engine(ODE)でドラえもんバトルドームのシミュレーションをやってみました。
マイリスト → mylist/34619584
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
【あさまクエスト】鉄球で建物を壊すシミュレーション「突入せよ!あさま山荘事件」/2D
これのゲーム gm5333
「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーションをブラウザでやってみた。
小、中、大、特大のボタンで鉄球を選べる。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=DpCyPlZUwN0
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
【検証】サッカーでゴールからゴールへ入れるにはどのくらいの速さで蹴ればいいの?【物理エンジン】
今回はガバ物理じゃなくてガチ検証のつもり~
次
【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェンス・オブ・ガイア
sm33102849
Twitter
https://twitter.com/kazumi_vtube
環境
unity
blender
Kinect
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
ミッキー.thd さん・ちゃありさん・禁書さん・残業の使者 さん・ 水嶋エロ さん・もこ さん・タロウさん・khakiさん・トランスⅡ さん・タワーバカさん・KAROU さん・こしあんさん・雷門中学サッカー部 さん・アズキ さん・Emmett L Brown さん・山すか さん 広告ありがとうございます
Blenderプロレス研究会
受け身
後半は設定や動きのミスで物理が発狂したものです。1フレームでもリリースがずれたりすると結果が大きく変わる場合があります。
特に四肢をフックする技(フィッシャーマンやダブルアーム、タイガースープレックス)は投げっぱなし、すっぽ抜けにならぬよう工夫が必要です。
かける側の動きに物理演算を使わなければそれっぽくなりますが、面白くないですし、技はちゃんとかけましょうという警鐘でもあります(うそ)
基本的な技はこんなもんでしょうか。
次はもう少し新しめの技も入れていきたいと思います。
基本的にこの動画シリーズはファイプロリスペクトです。
物理演算プロレス 4:sm30844705 3:sm30449250 2:sm30278400 1:sm29006451
原点:sm28511143
宣伝ありがとう!祝!ファイプロ新作
【あさまクエスト】鉄球で建物を壊すシミュレーション「突入せよ!あさま山荘事件」/3D
これのゲーム gm5333
あさま山荘3回目はブラウザ上の3D物理演算。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=qXC2qxMYLYo
【物理エンジン】20mのマンションから立ち幅跳びで何m飛べるのか!?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】キックボードで遊びたい!
遺伝的アルゴリズムを使用しています
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【Minecraft】大量のTNTを落とすだけ【物理演算】
TNTって3,790 J/gらしいですね。
因みに私の戦闘力は1275 J/gです
作ったもの:mylist/53043110
■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ
【物理エンジン】ケツバットでホームラン打つには何kgのバットが必要なのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=ZfNMPaTJ72w
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【イナズマイレブン】2人でボールを蹴れば威力は本当に倍増??
イナズマイレブンを見ててふと思ったので。アレスの天秤面白いよね
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
【物理エンジン】ニコ〇コ本社を合法的に爆破する
使用音源様フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/ On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ
【物理エンジン】スキージャンプ台を摩擦なしで滑ると何m飛べるのか?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
・Tincercad
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】氷のシュート「エターナルブリザード」を再現する
羊着ぐるみを使わせていただいたあしすかさんのツイッター
https://twitter.com/y_assk_y?lang=ja
必殺技叫ぶの恥ずかしい…声優さんすごい
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
【物理エンジン】高速スピンするコーヒーカップでエキサイティング
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
九頭龍閃は本当に防御不可能なのかを体を張って検証してみた【飛天御剣流】
九頭龍閃はレーザービームを9本放つ必殺技だと思ってました
【物理エンジン】100mのブランコの威力がヤバい
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】アキラ100%さんのお盆の速さを検証した
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【公園】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」
ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を確かめた。
実験値と理論値を比較してみた。
YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。
http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY
【PS3】LittleBigPlanet リトルビッグプラネット GD08トレイラー【704x396】
5/6開催された、SCEE主催Gamer's DayでのLittle Big Planetのトレイラー。
所詮ニコニコ画質ですがなるべく高解像度で。
ウインドウ開いて見てください。
KillZone2 デモ【sm3232044】 プレイ動画(フル)【sm3242499】 トレイラー【sm3234706】
モタスト2 プレイ【sm3232922】 Showcase【sm3234778】
LittleBigPlanet プレイ映像【sm3233101】 トレイラー【sm3234733】
トロ【sm3225444】
【物理エンジン】滑り台で一回転はできるのか?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【LBP】 リトルビッグプラネット β版 LittleBigComputer
http://www.youtube.com/watch?v=ZiRgYBHoAoU
【物理エンジン】緑間真太郎の3Pシュートを打ちたい
アニメでは滞空時間12秒だったらしいことに、撮り終わってから気がついた
あと、1球くらい自力で入ると思った
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
残業の使者さん・禁書さん・ちゃありさん・デミタスさん・鹿の国の民さん・雨翠さん・Nanaseさん・ Emmett L Brown さん ・亡魂 さん ・honey さん 広告ありがとうございます。
時速何kmでスーパーボールを地面に投げればスカイツリーの上まで届く?
秒速125mは時速450kmです
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【LBP】 リトルビッグプラネット β版 LittleBigPhantasy Part 1 (BEASTY DRAGON!)
http://www.youtube.com/watch?v=qbc2BQYIuCs
【高画質】最新技術が投入されまくった「Far Cry 2」のデモムービー
詳細はhttp://www.4gamer.net/games/034/G003445/20080530015/へ!多分高画質になってます。※大画面推奨 【転記】本作に採用された新技術を解説した。Far Cry 2は,50万平方kmという広大なアフリカのサバンナやジャングルを舞台としたFPS。UbisoftのモントリオールスタジオがFar Cry 2のために新開発した「Dunia」エンジンは,リアルで美しい草や木などの環境表現や, 物理演算処理を用いてリアルタイムに変化する昼夜の光/天候の制御,そして,より自然な炎や嵐の再現などを実現している。 また,サウンドや敵の行動などがゲームのシーンに応じてダイナミックに変化するという特徴を持っている。
Twilight vs Walkingをやってみた
トワイライトスパークルはあらゆる面で優秀な生徒だが、1つだけ問題があった。彼女は歩き方を忘れてしまったのだ!
http://fav.me/d57l774
QWOPのマイリトルポニー版なゲームです。不思議な挙動のトワイライトを頑張って前に歩かせます。
本家のQWOPよりは挙動がわかりやすいので簡単かも
他のMLPゲーム→mylist/49978598
【物理エンジン】質量と大きさの違う球をミキサーで混ぜてみる
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【自己紹介】3分でわかるエンジンかずみ
もう17本目だけど
やってなかったので今更自己紹介です
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
デミタスさん・禁書さん・残業の使者さん・ノコノキさん・ちゃありさん・Emmett L Brownさん・水嶋エロさん・メガリスさん広告ありがとうございます!
【物理エンジン】物理の問題を物理エンジンで解いてみた【水平投射】
youtubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com