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【DbD】衝撃のラスト!唐突に試合が終わり戸惑うトラッパー!世界ランカー立ち回り解説ラクーンシティ警察署東棟【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「トラクーンシティ警察署東棟」の試合解説です!
3分だけ時間をください。
全てが終わります。
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■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
砥石
罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる。
【DbD】驚異の5台残し!スケスケ透視火打ち石ナイトで全てを見透かせ!【DeadbyDaylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカーナイトの「ロトン・フィールズ」の立ち回り解説です!
倒れた板の周りも、回してる発電機周りも、全部透かして視ちゃう。
エチエチ透視ナイト楽しいよ!
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【パーク・アドオン構成】
■死を呼ぶ追跡者
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■イラプション
発電機を破壊すると、その後オーラが黄色で強調表示される。
生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(8/10/12)秒間視える。
イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。
■イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。
発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。
■火打ち石と打ち金
執行人を召喚した後、5秒間、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラがナイトに視える。
■傭兵の招集
巡回進路の長さが10m増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。
【DbD】正気じゃない!初動で地下室に罠全部置いてみた(再設置不可)ランプキン・レーン【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「ランプキン・レーン」の試合です!
コンセプト構成を試す配信で
「罠用袋使って初動で地下室に全部の罠設置して地下吊り狙い」
という狂ったリクエストをいただいたのでやってみました!
※フックキャッチ削除前の環境です
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【パーク・アドオン構成】
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■鋼の握力
生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4/8/12)%増加する。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■弄ばれる獲物(蜘蛛)
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
・ トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
■罠用袋
・すべてのトラバサミがマップ上に出現せず、儀式の開始時に手持ち状態なる。
・トラバサミの回収は不可。
■間に合わせのサポーター
・トラッパーは自分のトラバサミに掛からなくなる。
・トラバサミはトラッパーに踏まれると解除される。
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【DbD】さすが三角様汚い!圧倒的トンネル力を見せつけるエクセキューショナー!立ち回り解説レッカーズ・ヤード【DeadbyDaylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
三角様(エクセキューショナー)の「レッカーズ・ヤード」の立ち回り解説です!
やっぱりこのキラーのトンネル力はずば抜けてるぜっ…‼
※フックキャッチがあるときの試合です
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【パーク・アドオン構成】
■死を呼ぶ追跡者
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■槍の穂先
裁きの儀式が持続する最長時間が1.5秒増加する。
■ろう人形
地獄の罰の範囲が1メートル拡大する。
【DbD】ここに吊れたら勝確定!ナイトで最強のキャンプポジションができてしまった!世界ランカーオーモンド山のリゾート【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバキラー癖髪ひなた】
世界ランカーナイトの「オーモンド山のリゾート」の立ち回り解説です!
この2つが揃っちゃったらもう離れる理由がないのよ!
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【パーク・アドオン構成】
■監視
修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。
発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8/12/16)秒間黄色いオーラで強調される。
発電機の修理音が聞こえる範囲が8m広がる。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。
発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。
■領域の地図
巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。
■傭兵の招集
巡回進路の長さが10m増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。
【DbD】必見!ノーアドトラッパーで過去最高の試合を魅せる世界ランカー!立ち回り解説ミッドウィッチ小学校【DeadbyDaylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
トラッパー世界ランカーの「ミッドウィッチ小学校」(サイレントヒル)の立ち回り解説です!
霧の森ノンちゃんとのコラボ対戦カスタムマッチの1戦。
ルールによりノーアドオンとなった絶対に負けられない戦い。
豪運によりミッドウィッチ小学校を引き当ててからの展開が神過ぎた…!
トラッパー&ナイトの世界ランカーです□
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【パーク・アドオン構成】
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■呪術:誰も死から逃れられない(ノーワン)
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備効果に苦しむ
移動速度が(2・3・4)%上昇する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
【DbD】新構成!隠密無効の透視ナイト!馬肉・傭兵の招集を使わない 意外なアドオンで実用レベル!立ち回り解説ザ・ゲーム【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】癖髪ひなた
世界ランカーナイトの「ザ・ゲーム」(ギデオン食肉工場)の立ち回り解説です!
ナイトのアドオンといえば「干し馬肉」「傭兵の招集」「領域の地図」
この3つばっかで飽きてない?
そんな中、ついに実用レベルのアドオンが発見されたぞ!!
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【パーク・アドオン構成】
■不屈
パレットで怯む時間が(40/45/50)%減少する。
■解体
手段にかかわらず生存者を負傷させると、その3秒後に解体が発動し、(12/16/20)秒間持続する。
解体が発動中、脅威範囲内で生存者が高速乗り越えを行うと、乗り越えの直後にそのパレットがエンティティによって破壊され、解体が解除される。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■景気づけ(サージ)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。
景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。
■火打ち石と打ち金
執行人を召喚した後、5秒間、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラがナイトに視える。
■凶暴な戦斧
衛兵を召喚する際、執行人が2回連続で現れる。
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【DbD】サバの動きを全て読み切った天才罠!トラッパー立ち回り解説グロウニング・ストアハウス【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「グロウニング・ストアハウス」(マクミラン・エステート)の試合の立ち回り解説です!
サバイバーがどう動くか、どう動かすか。
これを考えられると罠の成功率が爆上がりするぞ!!
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【パーク・アドオン構成】
■悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。
その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(10/13/16)%減少する。
■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
【DbD】これぞトラッパー!未だかつてないとんでもない大事故を引き起こした試合!オーモンド山のリゾート立ち回り解説【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「オーモンド山のリゾート」の立ち回り解説です!
母さん…俺はとんでもない事故を起こしちまったよ…。
※フックキャッチ削除前の環境の試合です。
罠設置場所について
・なぜそこに罠を置いたのか
1つずつ理由を補足しています。
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【パーク・アドオン構成】
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■死を呼ぶ追跡者
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■トラッパーのグローブ
トラバサミの設置速度が30%増加する
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
【DbD】索敵下手にオススメ!世界ランカーが教える監視ナイトの立ち回り方!解説バダム幼稚園Ⅳ【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカーナイトの「バダム幼稚園Ⅳ」(スプリングウッド)の立ち回り解説です!
サバイバーを見つけるのが苦手な人でも使いやすく
なおかつめちゃめちゃ強い構成。
めっちゃオススメ!!
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【パーク・アドオン構成】
■監視
修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。
発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8/12/16)秒間黄色いオーラで強調される。
発電機の修理音が聞こえる範囲が8m広がる。
■死人のスイッチ
生存者をフックに吊るすと次の(20/25/30)秒間、死人のスイッチが発動する。
発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■領域の地図
巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。
■傭兵の招集
巡回進路の長さが10m増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。
【DbD】30秒で1台!爆速発電PTに勝つための救助妨害罠!トラッパー立ち回り解説ラクーンシティ警察署東棟【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
世界ランカートラッパーの「ラクーンシティ警察署東棟」(ラクーンシティ)の試合の立ち回り解説です!
30秒で発電機が1台点く爆速PTに遭遇!
高いカバー意識を逆手に取り、救助妨害罠を決めろ!!
【ツイッター】
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【パーク・アドオン構成】
■悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから救出された生存者は、完全に回復するまで出血と重症のステータス効果に苦しむ。
その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ(10/13/16)%減少する。
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6/12/18)%上昇する。
生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
■トラッパーのバッグ
・マッチ開始時のトラバサミが1個追加される。
・トラバサミを持ち運べる個数が1個増加する。
■締め具
・トラバサミの設置速度が50%増加する。
・トラバサミからの救出や脱出の試みに必要な時間が25%増加する。
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【DbD】トラッパー、ただただめっちゃ気持ち良い試合。【Dead by Daylight】【キラー】【癖髪ひなた】
トラッパーの「ガス・ヘヴン」の試合。
もはや解説など不要である。
※動画中のイラプションの効果が調整前のままでした。正しくは概要欄下方に。
【パーク・アドオン構成】
■景気づけ
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32m以内の全ての発電機が爆発し即座に8%減少・後退し始める。
■堕落の介入
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つが(80/100/120)秒間ブロックされる。
堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除。
■イラプション
発電機を破壊すると、その後オーラが黄色で強調表示される。
生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める。
爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが12秒間視える。
30秒間のクールダウンが発生。
■最後のお楽しみ
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。最大8個まで
オブセを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセ対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
■玉虫色の石
30秒ごとに閉じているトラバサミがランダムで1つ設置状態になる。
■砥石
罠にかかった生存者が自力で脱出した場合、負傷ではなく瀕死状態になる。
【使用デバイス】
◆マウス
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◆マウスパッド
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◆キーボード
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HyperX Alloy Origins RGB メカニカルゲーミングキーボードHX-KB6RDX-JP
◆マイク
ゼンハイザー ダイナミックマイクロホン e935
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◆オーディオミキサー
ヤマハ ライブストリーミングミキサー 3チャンネル ブラック AG03MK2
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◆その他
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【DbD】勝率9割超!ナイト世界ランカーが教えるオススメ最強構成!立ち回り解説怒りの聖所【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】
ナイト世界ランカーの「怒りの聖所」(山岡邸)の立ち回り解説です!
初動・吊った後の迷いがなくなるめっちゃ快適な構成!
ぜひ試してみて!!
※マップ画像は「神ゲー攻略様」からお借りいたしました。
https://kamigame.jp/dbd/page/94254357779841031.html
トラッパー&ナイトの世界ランカーです□
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【パーク・アドオン構成】
■バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから(60/50/40)メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
■死を呼ぶ追跡者
・儀式開始時、生存者全員のオーラが(7/8/9)秒間視える。
・生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。
発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35/40/45) 秒間有効。
■領域の地図
巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。
■傭兵の招集
巡回進路の長さが10m増加し、進路を作っている間の移動速度が25%上昇する。
【DbD替え歌】ほろびろボルゴ(となりのトトロ)【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【癖髪ひなた】
誰もが知っているジブリの名曲『となりのトトロ』にのせて徒歩キラーの想いを歌いました。
◆お借りした音源
entame rise様
https://www.youtube.com/watch?v=HcDzAEMc6Y4&t=0s
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【使用デバイス】
◆マウス
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◆マウスパッド
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◆キーボード
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◆マイク
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◆オーディオミキサー
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◆その他
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