タグ 論理回路 が登録されている動画 : 98 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Minecraft】マインクラフトで繰り返し足し算ができる計算機を作ってみた
Minecraftで5ビット連続計算可能加算機を作りました。
この計算機は、一桁の数字を繰り返し足し合わせることができます。計算の上限は30です。
初めて作った計算機なので、とても大きくなってしまいました。許してください。
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新
「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm27728290
【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化
「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。
次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028
前:sm27647702
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:BB81-0000-010B-7A4C
(補足)
・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きますが、Pスイッチには「ベルトコンベアを一時停止する」という計算上不便な性質があり、応用しづらいです。
・大砲を2台使うなどしてさらに高速化を図る場合、繰り上がり処理にかかる時間がボトルネックとなります。
【LEGO】LEGOだけでXOR回路を作れるか?
「プラレールとレゴで論理演算(sm24511022)」のレゴだけ版。
デフギアとか歯車の基本は「レゴの歯車(sm23940881)」。
YouTube版 https://youtu.be/AGOQSZ_lfEg
[Factorio]論理回路字幕解説
貴重な30分だぞよく考えろ vs 原因がわからないと1時間なんてすぐ終わる
Factorioの論理回路について解説した動画です。
まんじゅうはちょっと・・・という人も安心の字幕動画
追記1:10:35ぐらいからのランプの点灯条件は>0ではなく>99です。
ご指摘ありがとうございました。申し訳ない
Factorioマイリス mylist/47463996
【ボイスロイド解説】factorioで論理回路を使いライトを点滅させたりする
ウルトラマンの生まれ変わりなので3分以上の動画を作れませんでした
エンコードの問題で音質がちょいっと悪いけど多分大丈夫です
話の流れがすごく早いので一時停止を推奨します
factorioの回路の説明したからその代わりに誰かFusi/on8の使い方を動画で説明してくれ…
このままではブラジル語が上手くなってしまう…
タグ解説にしようと思ったけど見返すと全然解説してなかった…
理論回路自体の内容は理解できなくても大丈夫です。手書きのレシピの値通りに設定すれば動きます(暴論)
立ち絵は黒白ぐれい様です(im4975200 im4975201 im4964683)
(コメント見て)…論理回路じゃねーか
【Terraria】何番煎じ?#3 「論理回路で行き先指定テレポーターの改良」
ついにTerrariaが1.3.1にアプデされました。
メカ系のアプデということで、マイクラのような論理回路要素が追加されました。
行き先指定テレポーターの構想自体は海外ガチ勢様のパクリですが、自分なりに新しい要素を組み込んでみました。
初心者にはわかりにくいかもしれませんし、自分も論理回路に詳しくないので間違っているかもしれませんが、まあ、多少はね。
追記 xor回路?なにそれおいしいの?
マインクラフトでパリティ生成回路
某大の論理回路の授業において、7ビット入力8ビット出力の奇数パリティ生成回路を設計せよという課題を出題。基本は回路シミュレータLogisimを用いての設計だが、その回路をマイクラ(Minecraft)で実装も可としたところ、ある1名の学生さんがやってきてくれました。本動画はその学生さんが作成したもので、許可を得て代理でアップロードしています。
論理回路の基礎を説明してみた
結月ゆかりさんに論理演算と論理回路の説明をしてもらいました。
むかし作った素材を再利用したため、フォントや色使いに乱れがあります、すみません。
(電位差を緑、電位を青で書いていたのに、最後のほうは全部黄色になってたり…)
メインのフォントはさなフォン角OTを利用させてもらっています。
【Factorio】熱力学的に正しいロケット工場計画 #04【ゆっくり実況】
海外のFactorio 100% speedrun配信を見ながら編集してました。speedrunなのに24時間以上かかるんだよ。
前: sm30398537 ← (幕間: sm30422395 ←) mylist/57930864 → 次: sm30475419
企画説明: sm30363964
誤植: 誤 伝道掘削機 → 正 電動掘削機
[Minecraft] つくってわかる!コンピュータの仕組み Part1:加算器・減算器
論理回路を組み合わせて、足し算と引き算ができる回路を作ります。
Part0:sm30779255 2進数と論理演算
Part2:sm30902783 レジスタ
マイリスト:mylist/58493076
※426-281の説明に誤りがあり、281の9の補数は718で計算の答えは145です
【Factorio】ライフゲーム作ってみる(前編)【ゆっくり解説】
Factorioでライフゲームを作ってみる動画です。
前後編に分かれているので、出来上がりを見たい方は後編をどうぞ。
後編 → sm31037837
影響を受けた動画
ライフゲームの世界1【複雑系】 by はむくん さん → sm19347846
その他上げたもの → mylist/57340787
【Factorio】ライフゲーム作ってみる(後編)【ゆっくり解説】
Factorioでライフゲームを作ってみる動画です。
回路が難しすぎるという方は前編からどうぞ。
前編 → sm31037747
影響を受けた動画
ライフゲームの世界1【複雑系】 by はむくん さん → sm19347846
その他上げたもの → mylist/57340787
【Terraria】テラリア論理回路を学ぼうPart1【ゆっくり実況】
初投稿です!
テラリアの仕様中心なので、
論理回路の知識がゼロって人には厳しいかも。
環境:PC版Terraria1.3.5
作ったもの
・2進数カウンタ
・リレー装置
・エレベーター
・組み分けテレポーター
次Part2→失踪しました!
【ゆっくり実況】Starbound自給自足生活 18日目
建築&回路です!よろしくお願いします!
【BGM】 DOVA-SYNDROME 様 魔王魂 様 騒音のない世界 様 OP「Unsung_HERO」
特に何も言わないTwitter→@xOnemu
前 sm31075141 マイリスmylist/58256063 次 sm31150039
part0→sm30642735
H29年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問3、論理回路
【参考文献】
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
【Factorio】ランニングヘル - Programmable Speaker
ランニングヘル(洞窟物語)
地獄へようこそ!
※音量を調整して上げ直しました
マイクラで始める論理回路「2進カウンター(非同期)」
2のn乗数えられるカウンターです。
動画上げるのが4年ぶりで、up動画容量増えすぎ...
推奨動画サイズよりかなり圧縮して作ってしましたw
色々お粗末な動画になってしまった
ブログでもまとめているのでそっちのほうもよろしくお願いします。
http://rasck.hatenablog.com/entry/2017/12/29/041647
【Minecraft】ゆかり工魔録【VOICEROID&ゆっくり】Part.13
動画の60%が静止画で解説している動画(動画言えるのか・・・)
一旦、このシリーズは区切ります
sm33108510←前|mylist/58343067|次→別世界
導入MOD ar1316416
【Phun】迷路解析装置3
まだだ!まだ終わらんよ!
次回:sm36874626
前回:sm30623158
前々回:sm22543450
mylist/11909957
phzファイルはこちら。http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=189619
Factorioゆっくり解説プレイ 22 - 列車と鉄鉱石
・前回の信号解説の補足
・積み荷駅の設計
・MadZuri's チェストバランサー
マイリスト: mylist/62693452
前 (21 - 信号と丁字路) sm33722496
次 (23 - 原油の拡張とモジュール3) sm33737172
信号の解説を補足しました。
チェストバランサーについても理屈が理解できなければ使用は控えるのが無難と思います。
どちらにせよ意図に関しては十分解説したつもりなので後は実装するだけです。
もしよろしければあなたの渾身のデザインを教えてください。
https://goo.gl/forms/KGwlfNOouRrX35uy1
(追記)
崖云々に関してはパート42, 43を見ていただければどういう不満を言いたいのかわかっていただけると思います。
v0.17で建設ロボットが崖用ダイナマイトを持てるようになるそうなので"まああってもなくても別に"程度には格上げです。
回路初心者がFactorioで「ようこそジャパリパークへ」の冒頭だけ作ってみた
Factorio回路初心者がFactorioで音楽を作ってみました。
「ようこそジャパリパークへ」の冒頭部分を少しだけ。
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送のテスト
ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
(追記) 応用例 sm33922258
【視聴前に求める前提知識】
・「ロケットいっぱい飛ばす Part8」で紹介された列車による無線制御
・駅を回路ネットワークに繋いでできること
以下動画内容の要約
【やりたいこと】
・「需要がある」かつ「供給できる」ときに列車を発車するシステムの構築
【やりたくないこと】
・拠点全域を回路ネットワークで繋ぐ
・コンビネータを使った難解な回路捌き
【できたこと】
・要求駆動型の列車輸送(列車1台)
【未検証】
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの応用
【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送の応用
【視聴前に求める前提知識】
・ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
・前回 sm33913744
・回路ネットワークの基礎知識
以下動画内容の要約
【できたこと】
・フラグ送信駅の撤廃
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの検証
【ロジックの肝】
全駅はバッファ用のチェストに入っているアイテムの量で有効/無効化する。
フラグ受信機を応用し、全駅の有効/無効状態を監視する。
少なくとも1駅が有効になっていればフラグ受信用の列車は経路阻害を起こし、停車時のシグナルが発信されない。
シグナルが発信されないことを検知することで需要と供給を把握し、列車の発車を管理する。
【所感】
同名駅を利用することでフラグ受信機のセットアップをかなり簡略できる。
ただし、同名駅を利用すると動作が大味になって制御が難しくなる。
駅の有効化/無効化を決定するバッファの閾値の設定さえ上手くやれればそれなりに機能する同名駅列車ネットワークを構築できそう。
更なる制御を望む場合は同名駅を諦めてフラグ受信機の肥大化を受け入れる必要がありそう。
改良案等あればコメントお待ちしています。
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)準備編【ゆっくり解説】
初投稿です(´・ω・`)
初心者向けチュートリアルや細かな解説などがなかなか充実しない、Terraria論理回路界。
無いなら自分が作ってしまえということで、めちゃくちゃ基本的なことから解説してみました
「論理回路?何それ美味しいの?」な人たちに向けたガチ入門編です
前:ないです
次:sm34021227 (Faulty編) お待たせしました!
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
よかったら↓コチラ↓のTwitterか、この動画のコメント欄にどうぞ(*´ω`*)
https://twitter.com/NonNamed_
こまけだら様 金音ニトロ様 バイラ様 amidaqueen様 橘ギャレン様 kjkj様 みんみん様 広告ありがとうございます!
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)Faulty編【ゆっくり解説】
お待たせしましたPart2。(´・ω・`)
今回はFaultyメインです。
前:sm33953319 (準備編)
次:sm34142364 (時計編) 時計だけで尺埋まっちゃった(´・ω・`;)
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
よかったら↓コチラ↓のTwitterか、この動画のコメント欄にどうぞ(*´ω`*)
https://twitter.com/NonNamed_
みんみん様 ジェットP様 こまけだら様 amidaqueen様 広告ありがとうございます!
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)時計編【ゆっくり解説】
だいぶ間が開いてしまったPart3。(´・ω・`;)faultyをふつーに使いまくっているので、
よくわかんないって人は前回を見てきて!それでも無理なら私に質問しにきてください!!(`・ω・´)
今回からいよいよどでかい装置を作っていきますよ!
前:sm34021227 (Faulty編)
次:要望お待ちしてます!!!
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
よかったら↓コチラ↓のTwitterか、この動画のコメント欄にどうぞ(*´ω`*)
https://twitter.com/NonNamed_
cf様 みんみん様 金音ニトロ様 ジェットP様 メモ様 バイラ様 広告ありがとうございます!
【Terraria】論理回路でテトリス作ってみた【解説付き】
※解説を理解できなくても今後の人生にはなにも影響はないのでご安心ください。
ほぼ一年ぶりの投稿なので初投稿です。よろしくお願いします。
Terrariaの論理回路でテトリスを作りました。
解説を入れてはみましたが、基礎となる部分はすべて省いています。申し訳ないです…
↓配布データはこちらから(.zip)↓ Download Latest FileからDL出来ます!
https://terraria.curseforge.com/projects/tetris-in-terraria
.wldはC:\~\Documents\My Games\Terraria\Worlds
.mapはC:\~\Documents\My Games\Terraria\Players\*CharacterName*
に入れてください。
↓テラサバコミュはこちらから(Discord招待リンク)↓
http://steamcommunity.com/groups/terrarian-survival
https://discord.gg/WFrxeja
Twitter/バグ報告など→@cf_benishouga
Youtubeの(編集が)簡単チュートリアル動画
https://www.youtube.com/watch?v=jrKT7pQ-MUU
1tick killでお馴染みのMappyさんが英語の紹介動画を作ってくれました! 楽しく丁寧に解説してくれてるので見よう。
https://youtu.be/NCkVeXJ-Lc0
12/02 ゲーム総合49位に沢山の再生・コメント・広告ありがとうございます。ワールドDLしてくださった方もいて大変嬉しいです!
12/12 1万回再生ありがとうございます!まさか本当にここまで見て頂けるとは…。次回作は動画の性質上時間がかかってしまうので気長にお待ちいただけると嬉しいです…!
Terraria回路を本気で解説【Part1】~フレーム装置①~
何事もまず始めて見ようという気持ちが大事ですよね。
こんにちは、今日から論理回路を用いたTerraria回路を真面目に解説するおじさんになります。
さて今回は、次回までに回路に慣れてもらうためにフレーム装置という単純な機構を作れるようになることが目標です。これだけでもいろいろ遊べますのでいろいろ作ってみて下さい。
分からないところ等、コメントで教えて頂けると今後の編集に活かせるかもしれないのでよろしくお願いします。
とりあえずジェムスパークの交互の背景壁は思ったより見づらかったので次回から変わります。
次→sm35037144
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【Factorio】 ロケットいっぱい飛ばす Part10.5
レシピ変わってラインが陳腐化する前に動画作らなきゃ(使命感)
最後の構成は右シフト+偶奇判定追加すれば呪文が小さくなって楽になりそうですね
sm34214128←前 次→sm34714184
(番外→sm34562318)
ロケット mylist/61097731
ルンファクF mylist/60628528
刑務所 mylist/50173901
Factorioで7セグメントディスプレイ
Factorioでルックアップテーブルを用いた7セグメントディスプレイを実装します。
ゆっくり解説風味です。