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【量タン】ドムトロフォースリヴァイヴ 第09話【バトオペ2】
迫りくるティターンズの包囲網を前に、ソンネン少佐とあの男がタッグを組む!
※今回はレートマッチ、コスト350戦の映像です。
※この動画は「バトオペ2&MSイグルー同人」です。
ストーリー重視の作風である事を予めご理解ください。
【MSイグルー同人動画】
ドムトロフォース:mylist/49567853
モンハンワールドIGLOO:mylist/60538445
WorldofTanks IGLOO:mylist/54657505
友弾バトルオペレーション2:mylist/61812018
第08話:sm34282180 | 第10話:sm34455015
『拡散短縮』サイド5・66量タン装燃えボ拡散『実戦検証』
はじめて実戦レベルで拡散短縮を実用的に使った気がします。
動画で見返す限り、メインのリロード中に拡散撃ててるようなので、
拠点残ミリでメインリロード中
に限っては切り替え拡散で締めた方が早いって事で間違いなさげ。
(拡散→メインへの戻りは遅いので、拠点攻略途中のメインリロード中に
拡散挟んでも短縮にならんです。ついでに何度も書いてるけど元旦は
拡散にもモビ弾にも対拠点火力0でミリすら削れないんでお間違い無く)
この日はとろみさんに野良寄生して2勝ぶん星を稼がせて貰っていたので、
敵マチした今、その御恩返しをしなければ理論で頑張りました。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『おナス様の収穫タイムと』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『NYRリスタ即NL』
ヤタ━─━─ヽ(*´Д`*)ノ─━─━!!!!
とか言ってる場合じゃないくらいノーロック下手ですんません。
Tマシ氏のリスタ即NL動画のヤツつえーなーと参考に試してみて、実際行動として超強いんですが、
NLの精度が出せない人がやるとこんな感じにウンコになるので、皆も気を付けようね!
んでこの試合ですが、タンク交換形になって相手はタンク見殺しでモビ削る方向性、
こっちはどちらかというと体張って拠点を通しに行く方向性、って異なる方向性で
競い合う珍しい展開でした。
最後は詰められる前に左ドーム前方向に抜けてれば楽だったのかもしれませんが、ザクキャから
飛んできた支援弾(と見せかけて拠点弾撃ってきてただけだとリプで判明)とか、リスタが降る
危険を考慮すると、右半面隠れてて即タゲられる危険が低いあの位置で待つのも悪くなかった・・・
と思いたい所です。
まあ、後はおナス様視点の動画見て判断しましょうそうしましょう(全裸待機)
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ダブタン初手キャッチは』グレキャ(R)66・量タン装燃えボ拡散『うーん・・・』
野良奇策として(グレキャなら)ワンチャンあるのかもしれんけど、時間切れ寸前のダブタン被せから
一方的にキャッチ行くぞされるってのは率直に言うと捨てゲーかな?って気分からのスタートでした。
あと今回勝ってるからニンともだけど、初手キャッチャーするなら元旦で拡散バラ撒くのはさすがに
遅延が得意って1点だけのメリットに対して、敵に安いダウンあげちゃって無敵前ブ食らったりとか
逆カットしちゃって拠点弾撃たれる回数増やしちゃったりするデメリットの方が大きかろうと思うので、
やるなら燃え弾の方が(相対的に)マシなんじゃないかな。
次の勢力戦まで(というか勢力戦MAPと新機体次第ではそれ以降も)准将3で冬眠予定なので、
暫し年末年始のストック動画放出予定です。ワンフェス貯金せねばならぬ。
マイリス→mylist/60819190
『ベルファストは』ベルファ66・量タン装燃えボ拡散『経験値が低いナリ』
風車ワタリ(sm33858292)したくても、大概は登る前に敵ワープアンチが飛んで来るか、
味方がワープアンチに飛んで行くので、中々楽しめないのがかなC。
ベルファストは正直経験薄(特に連邦あんまやってない)MAPで、右リスタのおいしいトコも
今一わかってないのですが、まあランダム基地やる限り引くMAPなので他人動画なんかで
うまポイント確認しつつやっていこうと思っています。
以下余談。
今週は44無いけどグラナダ(!)とランダム基地が18時まであるんで、仕事を直帰ビームで
片付けて16時半くらいから18時までボーリング出没予想なのでご注意下さい。
グラナダは、Rがボール適用MAPなのは地形的に明らかなので100%ボール予定ですが、
ノーマルの方はうーん、ボール動画も散見するけど、地形的に極端にボールに強みがあるMAP
なのか自分の中で確信が持てないのと、 地形的に『Fabが強い』気がすんので護衛が人類なら
Fab使っとけば良くてボール強行せんでもええんじゃないかって気分です。
まあ全野良ではタンクFabなのに護衛枚数合わせないキ●ガイ多い(というかタンクFabの
意味を理解してない)し、敵が対Fab想定した構成で来る事が多い事を考えると、ボールのが
気楽ではあるんで8割ボールかなあとは思いますが。
マイリス→mylist/60819190
『ダブタン』湾基地66・量タン推燃えボ拡散『湾基地連邦側ダブタン』
5バーに寄生した際、オッサンを前衛に乗せるよりマシと判断したのかダブタン指示頂いたのでGO。
連邦湾岸基地はFabMAPなので、連邦ダブタンって超珍しいですよね。
しかし連邦ダブタン、ダブタンvsダブタンになればユニコーン差で優勢になりそうな気がする事と、
ジオンは対Fabを考えると初動は3アンチ強行気味に左ルートの頭抑えじゃなくて中央塔目がけて
動くのがセオリーだと思うので、味方アンチに瞬間の枚数有利が発生する可能性が高かったりとか、
前抜け難易度が低くなりがちなので、意外とアリかもしれないと思いました。
や、ダブタンがFab中高コ格護衛より強いと思ってる訳じゃないんですが、野良で稀にあるタンクに
乗りたいマン(前衛下手)が2人被ってしまった時なんかに、下手な前衛乗せるくらいだったら、
ダブタンのがマシな可能性はあるんじゃないかなーってレベルの話です。
あ、この試合が苦戦した要因はオッサンの2nd付近の判断ミスです。
味方のミスガー敵のミスガーみたいなダブタン動画をあげたので戦犯動画もあげないとねっていう。
マイリス→mylist/60819190
『ドリフゾーンに』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『オーパイ即ブーを添えて』
敵シナンジュが賢いマンで、エリアオーバー付近では早めに連撃切り上げて、
こっちだけ突き飛ばしオーパイ、あっちは着地待ちって芸を見せて来たんで
負けじとオーパイ即ブー逃げって芸で対抗してみるマン。
NY(R)側で言うところの、敵拠点正対して西の平地ではイマイチオーパイ即ブー
(タンクで)上手く出来ないんですが、ドリフゾーンに関しては量タンでも
ジムキャでもほぼ毎回成功したりして、境界条件が良く分らんオッサンです。
超余談ですが、ジムキャ(おっさんは推)でドリフしようとすると機動力高すぎて
高架の端ギリギリに一瞬引っかかった後下に段落ちしちゃうんですが、その一瞬の
引っ掛かり高度で即ブーが出るので、
ジムキャは下まで落ちるんやろ
って下で待ち構える敵相手にオーパイ即バックブーで上に残るの強いです。
まあ、このMAPは量タン/一応陸タンの左リスタ4上即NLが強いので、その2体を
押しのけてジムキャを出す意味はあんま無いんですけどね。
350+280+200ないしは350+300+180を前衛が割り振って、量タン燃え170使うと
ジャストオバコスでコスパ悪いなーって時(特に野良)にはジムキャ160入れても
ええかな、程度に考えています。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『惜敗かなー』サイド7・44・ギガン歩バルモビ弾『判断ミスかなー』
惜敗回(おナス様視点→sm35978679)
個人個人の反省は置いといて、タンクとして大局判断正しかったのかなーって。
・ミリ拠点(まあ割れる)相手に逆リスタして1体釣れた
・味方パリ3体+ギガン落ちたら、逆転はされるけどゲージは飛ばない
○全員分散して逃げろ2体死んで良し!って指示出す
△いっそ全員即リスタしてギガンが1枚釣ってるうちに1枚抜け!って指示出す
・・・うーん、なすびさんが貼ってくれたリプ見る限り、止められない敵タン相手に
タンク交換無理せず敵前衛回収(成功)の流れなので、『1枚抜きって発想が無かった』
のはダメとして、現実的に成功したかってーと厳しかっただろうなあ。
72秒頃拡散の事故当たりに耐えるAP残ってる(※拡散かモビ弾か試合中把握して無いので)
ローゼンを最優先で対角線の左外角拠点裏エリアオーバーまでガン逃げさせて、後2体と
連携して拠点割ったり囮になってもらう、ってのがきっと正解だったなー。
3パリの誰が落ちちゃイカンのか、ぱっと計算出来ないワイの失点。
ホンモンのプロタンカーってそれが出来るんでしょうけど、おっさんガチ文系なのです。
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『動画そっちのけで』ジャブ地上44・量タン歩燃えボ拡散『プリキュア劇場版のはなし』
故あって先日公開したプリキュア劇場版を見て来たんですが、今回の劇場版は
やたらクォリティ高かった気がして面白かったのでオススメるん!
ぷいきゅあ!がんばえー^p^
プリキュアおじさん的には本題終了。
この試合についてはうーん、見ての通りっす。拡散HIT率高いのは良かったですね。
しいたけ!がんばえー^p^
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『リスタ即ピラ登りは』鉱山66・量タン装燃えボモビ弾『燃やして落としたい』
リスタ即ピラ登りを迎撃する事2回、登って来た敵を(相手がミスったとはいえ)落とすの1回、
計60秒間ピラ上で敵捌きながら耐えて2nd撃ち始めるぞーって思ったら、
敵タンは煙突完全放置で自軍タンクは護衛されずモビ戦では負けてた
・・・アイエエエ!?ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
ってな事はまあ残念ながら稀に良くあるので次行こうって事で、とりあえずリスタが光ったら
丁寧に燃やすとピラ直登りは割と防げるよってサンプルとしてご覧ください。
ロック撃ちしてる最中に射線切るためにピラの段下に入るのはいいと思うけど、拠点復旧中に
自衛するんなら見通しの良いピラ頂上に立ってた方が良さそうです。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ナスドバースト』NY(R)44・量タン装燃えボ拡散『悲しみのドリフ(ポイントメモ有)』
ドリフゾーンが上手く使えた試合に限って負ける、これ豆ね。
前衛がアレでもタンクが上手ければ勝てるよね!みたいなコメントとか見ますが、程度問題として
理解は出来るとしても、実際問題44タイマンで常時即死する前衛がいたら勝てまへん。
個人的には下手っぴに近乗られるとリスク/リターン比が全く合わないので、枚数有利でタンクの
処理係になりうる格乗って欲しいなーと思います。ネメストとかでいいから。
ってな愚痴はいいとしてドリフゾーンの個人的メモ。
・良く見るとある高架の切れ目(街灯)よりも2キャラ分くらい北
あるいは、
・地面手前の方にある平たい建物の北端よりも1キャラ分くらい北
あるいは、
・北端付近遠くに見える高いビルの真ん中気持ち南寄り(行き過ぎ注意)
の横軸位置が目安かなと思うんだけど、ビシっとここだ!っていう目印が中々安定しません。
高架上でエリアオーバー越えちゃうと下にオーパイ送還されて死ぬので、行きすぎるくらいなら
多少のマージン取った方がいいっちゃいいんですが、
・相手が高架右側から攻めようとしたらオーパイ発動するくらいギリギリには居たい
・残79秒付近のような、高架から後ろジャンプで降りてギリエリアオーバーしない位置はオイシイ
って感じでシビアに位置取るほど成功率が上がる気がするんで難しい所です。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『44量タン有り』北極44・量タン装燃え拡散『って流れが来てる気がする』
先週の動画ですまんけど44北極量タン。
最近偉い人の44動画で、量タン採用場面をちょいちょい見かける気がします。
ドナドナの認識的には44元旦と陸タンの合いの子って感じの性質で、
・マンセル燃えボでワンチャン強い・自衛も出来る
・足は遅い、けど量タン推にしちゃうとAP300切るからプロ向け
・乱戦拠点弾1発ダウン食らうとダルい。
・リスタ4は強い
ってな感じなのですが、燃えボのテクが無いオッサンが使うと装甲が薄いだけの
劣化元旦になりがちなので、禁断のワード元旦でいいじゃん。
って気分になっちゃうのです。量タンに変えた事でインコスになるとか、被撃墜数の
閾値が変わる強構成があるって訳でも無いし。
ってな認識なんですが、66北極動画(sm33287944)でちょこっと書いたように
北極ではリスタ4が欲しいので、消去法的に量タンに乗りました。
マイリス→mylist/60819190
『原点回帰で』リボB66・量タン装燃えボ拡散『リボB量タンダブタン』
リボBでIDだったらダブタン一択じゃねえかなって頻度のリボBダブタン動画。
理念はこの辺(sm35713186)。
最近元旦量タンダブタンで1ターンキャッチ燃え弾挟もうとか色気出し過ぎてて、
2ndの展開をマズくしがちだなーって自覚が芽生えたので、敢えて基本に立ち返って
量タン×2編成でやってみました。
まあ敵がタンク交換形にしてきて自ら(ただでさえ細い)2ndフラグをヘシ折った事も
あって割と一方的な展開になってるんで『量タン×2だったから機能した』って程の
動画でもありませんが、まあ量タンは気楽にブン回せてええですね。
王道
→量タン×2
(おっさんは片方装片方歩とか硬軟付けるのが好み、歩×2はちと怖いなあ)
先落ち燃えキャッチで敵1st阻止して上がり直すとかテクニカル分担
→元旦量タンダブタン
地雷で絶対即死だけはしないマン
→陸タン量タンダブタン
大雑把に地上66ダブタンの選択肢はこの3つから選ぶのが好みです。
ダリオ氏はジムキャ入れるようですが、いつもあんだけ拠点撃ちながら死なないなら
全然アリだろうなーと思いますが、野良ダブタンでジムキャ出す人って、
・拠点撃たないで抱えた敵とBSGパンチで永遠に闘い続けるアホ
・拠点撃って即死するアホ(量タン燃えないボなら2倍減らせるのに・・・)
このどっちかに当てはまる可能性9割なので、ジムキャに超自信あるニキ以外は
大人しく量タン×2にしといた方が凡人ダブタン的には安定すると思います。
凡人じゃない人は・・・この動画見ないんじゃないかなw
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『44よくある』NY44・量タン歩燃えボモビ弾『詰み展開』
そういやックルマシーン氏敵マチで勝った事無い気がする。
この試合はうーん、敵パリが居たので前出てリスタ釣って均等にお互い削っていけば勝てるかなーと
思ったんですが、味方が丸刈り食らってしまい、逆に敵タン前釣りからの前衛全バックという堅実プレイで
敵タン止めに行ったらドナが死んで、ドナ助けに行ったら2拠点ゲージ飛びという詰み2択で敗戦国。
結果論で前抜けが悪手だったって言うのは簡単なんですが、うーん悩ましい。
ただ、野良44だと前抜けするより、拠点撃ったら抜けずにマンセルして火力出して、前衛なりタンクが
落ちそうになったら元気な方は下がってリスタ合流する~みたいな落ち数節約型原始戦術の方が
マシなのかなあって思う瞬間は(野良では)結構あります。
特に連邦オバコス編成vsジオンインコス編成で安易に前釣りしちゃうと、2拠点交換+全員1落ち交換で
相手だけにゲージ残る状態なのに、こっちから1ユニット交換チケットを切る必要あんのかな、みたいな。
陸タンにしろ量タン自衛燃えボにしろ、単純な釣り時間だけならジオンタンクより優位っぽい場合が
多いんでつい釣りたくなっちゃいますが、その辺気をつけないとアカンのでしょうね。
youtube(NEW!)→https://www.youtube.com/channel/UCasU_GYJZ_WmPI4tJmtJlLg
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『連邦北極で必要なもの』北極66・量タン装燃えボ拡散『量タンと前抜け』
1マイリスの上限超えたし良い機会、って気分でゆーちゅーばーになりました。
しかしyoutubeってタグがどーのとか全然わからないんであれですね。死。
動画はいつもの北極連邦パート。
ちょい前動画(sm35424334)でジオン優遇ーって書きましたが、Lv4左リスタは
ジオン程じゃないにしてもまあ強いし、護衛回りが強い時くらいしか発生しませんが、
下前抜けもハマればそりゃ強いんで、別にこのMAP連邦絶対むりくぼぉ・・・とか
絶望するほど差があるとは思ってません、量タン使えば。
こういう連邦よりジオンの方が2拠点期待値が高いMAPって、連邦ダブタンするなり
高コ護衛するなりなんか手を変えてもええんじゃないか、って気もしますが、
まあ野良でそれ言っても始まらんので、とりあえず量タン使って頑張りましょう。
youtube(NEW!)→https://www.youtube.com/watch?v=CBw3KPNfO6s
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『今更ビルドダイバーズ見て』NY44・量タン装燃えボ拡散『クソ楽しくて絆どころじゃねえ』
そんな感じでVerUP後一度も絆やらずに、延々とネカフェのバンダイチャンネルで
ビルドダイバーズ見てアヘアヘしてるドナです。
この試合はちょっと前動画(sm34975008)と同じ日、NYの苦手意識が若干減った時の
別動画になります。
偉い人のタンク動画見て、リスタ位置が自分と違う(自分はソロでオープンスペース行って
敵来たら釣りタンでタンク交換ばっかしてますが、偉い人は味方ラインの後ろが多いなあ)とか、
時と場合により前抜けより味方合流を優先する展開多いなあと感じたので、良し悪しの判断は
とりあえず丸飲みして試してからにしよう、って方向性でプレイしていました。
開幕のビルの壊し方は左奥だけでいーんじゃん? というちょっと前に出した結論から
またブレてアレコレ試してる感じです。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『猪ドナには珍しく』北極66・量タン装甲燃えボ拡散『ラストがNL』
北極口直し動画。
北極はジオン(=ギガン)の左右リスタがクソ強くて、元旦vsギガンにしちゃうと
2ndタンク交換戦になった場合、プロギガンが1枚抱えながら2nd抜ける余地が
あるのに対して、元旦はリスタ3をお迎えされて詰むので、
・2nd無理にギガンに構わず枚数合わせて2拠点狙う意識が全員にある
・キャッチ拡散(or燃え弾)に絶対の自信ニキ
でも無い限りは量タンでリスタ4使った方が気楽だなーとオッサンは信仰しています。
・・・前にも書いたなコレ。
元旦使うとしたら味方が砂入り構成で元旦重が必要な時か、編成が極めてアレで
元旦重の安定感で1stだけは意地でも割るけど後は知らんわの時くらいかなあ・・・。
マイリス→mylist/60819190
『44近護衛の課題は』NY44・量タン装燃えボ拡散『大体こんな感じ』
まいど、44ではよろしくの次に『格闘型1機援護頼む』と高確率でお願いするドナドナです。
なんでかっつーと近護衛はこの形になるのがメンドくて怖いんですよね。
昔、別動画で敵高コ格にタンク人質戦術されたらどーすんのヘルプ!って教えを乞うて、
・これがあるから近護衛きついのは事実
・近護衛が敵拠点に尻向けてバックする所に併せて前ブするとかして、ダウン取って貰って抜けろ
的な事を聞いて最低限のニュアンスはわかったつもりだったのですが、うーんやっぱキツいなあと。
オッサンタンクの戦犯部分として、
・初手の右ビル壊し損ね恥ずかしい
・格護衛で中央ミニ雛壇に突っ込む気分で展開遅くなるから左ビル壊すのサボったら、中央取られて
左回りを強要されて、壊さなかった左ビルからシナンジュに頭抑えられて最高にアホ
・展開遅い時こそNL外しちゃアカン
ってのはあったと思うんですが、そこ改善すれば展開楽々って訳でもなさそうなのがニンとも。
デルタ護衛にも似たようなニュアンスはありますが、あっちは1発単価がデカいのでまあ敵が死に易い分
希望がデカい気がします。だってコレ散々遅延はされてるけどギリ1st抜けてるし、敵シナも相当削れてるし
ギリ成立してる状態でこんだけキツいだもんなあ。
直接の敗着は1stラストで体張ったジムカスが事故ったのをフォロー出来なかった事で、ココでジムカスの
AP残して拠点復旧中マンセルタイムが取れていれば、あるいはシナ先落としからのワンチャン優位が
取れてたのかもしれないので、そこが非常に悔しいトコではあります。
例によって、ココの動き直せばマシになるんじゃねとかあったら是非教えてください♡
マイリス→mylist/60819190
『野良Zは』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『中々なあ・・・』
野良でZ出て来た時に割と良くある悲しい光景。
おっさんは脳筋だから格護衛好きだし「1格援護頼む」を言う事も少なからずあるけど、
44でZまで出したなら格Zの2護衛で良かったのかもしれません。
自分は概ねrev4参入勢なので経験値が低い故の無理解って部分もあると思うんですが、
一般的な前衛護衛って、
・前衛・タンク個々の攻撃技術と防御技術の総和=護衛周りの攻撃力/防御力
だと思うんですが、砂蛇ガンミサイサみたいな後衛護衛って、
・後衛の攻撃技術=護衛周りの攻撃力/防御力の8割くらいを占める
って感じで、後衛が的確に弾当ててくれる事に護衛周りは身を委ねないとイカン
(その委ね方の基礎知識は知っとくべきだと思うし間違えてるなら最適化したいけど)
前衛護衛なら1枚弱くても、特に66なら多少の誤魔化しも利くんですが、後衛護衛は
後衛1枚が弱いだけでそのゲームが負けに直結する(逆に後衛だけが超強い場合には
それだけで勝てる可能性が微存だけど)ので、うん、
味方が多少武力負けしても(俺が)どーにか2拠点ぶっこして勝つマン
としては野良で実力もわからん1ユニットに勝敗一点賭けしなきゃイカンのが好みでは
ないので野良後衛護衛は好みません。IDならチーム責任って気分なんでええんですが。
ダリオ氏引いて10連勝したり(氏がZ乗り始めてから多分一度も敵味方マチしてない)とか
美味しい思いしたらコロっと意見変えるかもしれんけどw
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『この日のベストバウトは』鉱山(R)66・量タン推燃えボ拡散『平凡構成でした』
この日一番ええ感じだった戦いはZでもリガリガでも、そもそもFabでも無い、
普通の量タン2拠点狙いでした。
・味方アンチ1st止めて神
・拠点ギリ確定からの早期リスタワープで敵2トライ目潰れて拠点圧倒優勢
・普通にタンクは右釣り左リスタ活かし狙いつつ
・味方は拠点優速活かして敵タン取らずに全護衛2nd準備
・しいたけさんナイスカット
ナスビさんラスクレだったし、この試合終わった瞬間、
『もう満足したから帰ろうか ( ´_ゝ`)』
って気分になりました。いや、この後も結局居残り3IDしたんですけど。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『量タンのモビ弾と拡散』サイド7・66・量タン歩燃えボモビ弾『どっちがええんやろね』
連邦鉄板タンクとして市民権を得た量タンですが、ことセッティングに関しては
モビ弾派と拡散派とでどっちが正解、ってのは中々難しい感じです。
上位タンカーにはモビ弾積んでる人が多いような気はしますけど。
<もびだん>
・単体制圧用
・ダメージ期待値が高い
・350以内(赤表示)同高度の敵には射角下げても当たらない(よね?)
・地味に拠点短縮にも使える
<かくさん>
・範囲制圧用
・当たり前だけどロック取らない状況で置ける
・水平撃ちだと近距離の敵にも拡散前の弾頭直当てが(一応)出来る
・ミリ残り状態での対キャッチを無視出来る
・拡散>拠点弾への戻りが遅いんで、常用としての短縮には使えないけど、
ラストミリ残りリロード中、なんて限定状況では一応短縮になる。
性能的にはこんな感じだと思います。
おっさんは連射して当てないとイカン=足が止まるモビ弾より拡散のが気楽なんで
拡散派ですが、たまにこんな感じでモビ弾も練習しています。
大抵モビ弾積んでるの忘れて拡散のキモチでトリガー引いちゃうけど。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『NY44の初手は』NY44・量タン歩燃えボ拡散『コレ系でいいかなあ・・・』
大将2ですよプロデューサさん!
ですが勝率45%くらいなので来週は中将3に即お戻りの予定です、悲しい。
さてNY(正)、オープニングでタンク人質作戦食らうのにどーにもうまく対処出来ず、
苦手意識の強いMAPでしたが、偉い人のタンク動画で初手ここかこの右のビルで
NL撃つトコからスタートしてたのをまねっこしてみたら、敵から距離を取りやすいせいか
割と1st安定するようになりました。
66だと低コのアパム率が上がったり、ユニット多くてロックが流れる危険が上がるので
そのままコレを適用出来るのかはちょっと微妙な気もしますが、まあそれはそれ。
ジオンが先に高所占拠してきたらどーすんべって部分は多少悩ましくもありますが、
変に突出してきたら(タンクが置いていかれてなければ)包み込んでボコれば終わるし、
高所から動かなければ左高架側に抜ければ何とかなるかなって感じです。
後は拠点壊した後この動画みたいに、拠点裏右奥の高架で疑似ドリフっぽい事をしつつ
守るのが好みではあるんですが、右リスタ即NLとの相性が悪いので、前抜けするなら
左がいいのか右がいいのかは悩みますね。逆にどっちでも平気と考えますか。
スタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『ラスト』NY44・量タン歩燃えボモビ弾『死んでたね』
ラスト無敵切ってタックル出したけど、あれシャアゲルに後ろからワンドロー被せられてたら
OUTよね。無敵全部使うにしても1秒くらい残っちゃうかもしれんけど、シャアゲルのワンドロー
だけ最大限防げるような動き(前後切り返しブーフェイントとかかね)するべきでした。
猪マンのおっさんには珍しい拠点数負けながらの下がり勝ち。
右リスタしていい感じの最遠距離NL撃とうとしたらミスりまくってスゴスゴ逃げ帰るという
中々こっ恥ずかしい展開でしたが勝ったのでセーフ(言い訳)。
44格近護衛で1st冒頭のようなグダり方をすると大概こんな感じの拠点速度差になるので、
1st抜けるにしても速度差超劣勢になるのが怖いです。1st中盤以降、ニューがタンク前方に
出た事でおっさんにもわかる形になったんで1st抜けましたが、特に1st冒頭~中盤まで、
もっとこう動けやボケカスゥとかあったら教えて下さい♡
マイリス→mylist/60819190
『NY』NY44・量タン装~推・燃えボ拡散『バースト~野良2戦分』
土下座外交バースト分+野良計2戦。
普段野良少将~中将下位でアレのリスタがウンコだなんだと言ってるオッサンですが、
幼稚園でイキってる小学生みたいなもんで、いざ敵が大将2↑主体の『出来てる相手』だと
小学生ヨシヨシされちゃってるなあと割と本気で反省しました。
バーストの時(1戦目)、道中タンク交換戦で拠点撃ち負けてたのはまあ爆発さん相手の
タンク腕差だとしても、最悪でもラストは(白タン相手にキツいけど)拠点キャッチ狙うか、
同じように前リスタするにしても拠点なんか見てないで割られる前に前衛取ってゲージ飛ばすしか
勝ち筋無かった訳で、弱いのはしゃーないけど頭弱かったらお話にならんンゴ、と。
と悩んだ後の野良なんですがうーん。
最後のリスタ、味方がライン下げてたのはあるけど、右ドームリスタから谷飛び越えてビルNL2発で
ある程度強引にでも飛ばして終わり、で正解だった気がします。頭使おう無理に突っ込まないように
突っ込まないように・・・って考えすぎた結果がKONOZAMAという感じで。
実は前動画(sm34459471)の元旦も同日だったりして、いかに腰が引けてるかってな話です。
絆って難しいわあ。
マイリス→mylist/60819190
【LBnation】お正月に若い子とバースト①【S5実R/RCR 66】
1/1 2バー サイド5実験場(R)/リボコロ(R) 6vs6 陸ガン/量タン
『脳筋タワーのガチタンク』トリントン66(R)量タン推燃えボ拡散『フェイントで敵前衛をボッシュート』
前動画(sm34305718)で前抜けするならこのMAPに限り陸タンよりジムキャがええねって話をしましたが、
んじゃ脳筋タワー内でガチるんだったら量タン元旦どっちがいいの、って考えると悩み所で。
元旦重はとにかく固い所が脳筋にふさわしい感じなんですが、ギガンとのタンク交換がコスト的にも
リスタレベル的にもおいしくないのがネック(特にリスタお迎えを味方にガン放置されると肉塊)だし、
量タンは燃えボで正面フォロー出来てコスト安いのはいいけど、脳筋するには元旦装にすら劣るAPと
乱戦で2連射砲を1発止め食らうリスクが高いのも中々にネックだし、一長一短です。
この回は飛びまわってみようって気分だったので、量タンな上に推セッティングで余裕を持って外周回り
出来るジャンプ力を確保したんだけど・・・外回りはミスって下に叩き落とされると展開が超マズくなるんで
やり方(前衛乗るなら対応策)を知っとくのは必須だと思いますが、あくまで複数あるルート選択肢の
一つでしかないというか、変にテク偏重して外回り厨になるのもそれはそれでアホだと思います。
要するに普通に量タン装でよい。
あと連邦しか最近出て無いんでアレなんですけど、外回りヒャッハーしたいからってジオンでゲルタン使うのは
よっぽどプロい結果残さない限り厳しいと思っています。その用途で遊びたいにしても白タン使うべき。
マイリス→mylist/60819190
【LB works】ダリオさんこんにちは!【OD/TDR 66】
影砂のときは最後死んですいませんでした 8/26 野良 オデッサ/タクラマカン(R) 6vs6 F2/量タン
『真面目な話』サイド7(R)44・量タン装燃えボ拡散『コレどう勝てばいいの?』
自分もクソザコプレイする事くらい幾らでもあるし、別にコレ個人を晒したいとかそーいう訳じゃ
無いんだけど、44影砂単騎護衛って影砂は敵高コ近格相手にどういう立ち回りする前提で
キャラ選んでるのかホントわからないので誰か教えてください。
一応のコンセプトは、
・最大脅威の敵格アンチタンク人質戦術相手に、影砂は無理に体入れないでカットするだけで
ダメージ勝ち狙い&最低1stは割り切るを目指してキャノンより装甲3発系タンク。
・釣りで多少粘りやすい&マンセル燃えボ&コスト安を期待して元旦より量タン。
でした。ただまあ、影砂だけがダメなのかっていうと決してそういう訳ではなくて、
・右リスタして敵1枚釣ってタンク交換し続けてワンチャン作れよドナドナ
・ゲージ負け&2nd劣勢で拠点合体してどう勝つ気だったんだろうνガンダム
・永遠にタンク交換出来ないユニコーン(ああ人の事言うのは簡単→sm33325440)
と、この試合たまたま噛み合わなかっただけって可能性もありますが、構成も武力も
脳味噌も足りなくて完敗、というのが自己分析です。
うーん、このνの回復は敵1枚落としてからだから一応正解として、タンクが逆リスタで
1枚釣って、ユニが敵タン2ndを進行半分くらいで止めた所で回復終わって前衛3枚
左にライン上げながら量タンが2落ち目左リスタで合流して2拠点交換に入れれば、
2000-1000(2拠点)ー350(ユニ)ー240(影砂)ー340(量タン2回)
で一応ゲージ飛ばない流れが・・・うーんムリダナ。
マイリス→mylist/60819190
『均衡したアンチに』サイド7・44・量タン推燃えボ拡散『ユニぶっこみゲー』
護衛のユニコーンが2拠点確定からのアンチ転身(含リスタアンチ)で敵を丸刈りして勝つ動画×2セット。
全員で試合を壊さないでいたからこその勝ち筋ではあるんだけどフィーリングとしては、
ユニコーンしか勝ってねえ。
バージョンUP後のユニコーンはどうなんでしょうね。
オッサンは自分のセンスの無さと野良のあれな所とバンナムのあれな所にあれしてきたので、7月からは
44とランダム基地だけやる勢に進化したのでよく分かりません。
浮いたお金でモデラー復帰してエアブラシ買うんだ俺・・・。
マイリス→mylist/60819190
『#2 クールさんちに』サイド7・PM44・量タン歩燃えボ拡散『お邪魔マン』
前動画(sm35867103)と比べて、こっちサイドが拠点リスタしないで右前釣り仕掛けて
タンク交換で詰ませにいく形を選択してて好対称だと思ったんで順不同UP。
けど、やっぱりそれはそれで理屈で終わらないで、タンク交換形のはずだったのに敵に
拠点抜かれちゃってヒヤっとする展開になった辺り、全バックが正解なのか釣り交換が
正解なのか、ってのは結果論でしかないなあって思います。
どパリとは言えギャンをドナが回収したのも、まさしく事故発生!って感じ。
まあ一応、上取りされた時に建物に背を付けて待つと前方180度からしか敵来ないんで
迎撃タックルは狙いやすくなる(相手が背後の建物乗りしてズラしてくるリスクは当然ある)
みたいなクソ小ネタは使ってますが、うーん、確かここ右のオーパイゾーンにドリフ的な
要素もあった気がするんで、拠点諦める前提なら、大人しくそっちで粘っといた方が
確実だった気もすんなあ。
少なくてもギャン回収した後のラストターンは、敵焦らせるためにワンパン拠点撃つーとか
余計な事しないで、オーパイ際までさっさと下がりながら生存確定宣言出した方が
適切だったと思いました、すまないすまない。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『リスタ2ブーNL』サイド7(R)66・量タン装燃えボモビ弾『ここは装でも出来るのね』
サイド7(R)もFabイケるねと言いつつ、量タン乗る事も当然あります。
しかし量タンは歩で出さないとモッサリ感強いけど、歩で出すとAP低くて
特にこのMAPでは開幕からラインガン上げアパム食らうのきついっす。
野良護衛セオリーで低コ格(火力低い)とか来られても、敵が死ぬ前に
自分が死にそうなんだよなあ、ここはせめて重キャとかネメストくらいの
ワンパン半分減らせる系男子が護衛に欲しいです。
という訳でモッサリ諦めて量タン装で1st手堅く行く事にしたけど、これじゃ
2ndのパフォーマンスは落ちるなあとか考えてたら、1落ち後の右リスタ~
護衛が綺麗に入って、拠点復旧あたりで落ちるだろうなーと思ってたターンで
拠点半分撃てたので楽勝でした。
そりゃまあこういう展開になれば装APあって良かったねって話になるんだけど、
うーん、量タン良くあるタンク交換の左右リスタ振り合いになると、量タン装は
(ギガンに対する)足の遅さが出るんだよなあ・・・。
けどまあ、装でもこのMAPは左リスタ2ブーNLが成立する事はわかったので、
NY(R)とかサイド5(R)みたいに歩か推で出さんと即NLが成立しないMAPよりは
装を選ぶって選択肢の比重は高くなるなと思いました。
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『対44ダブタン』サイド7・44・量タン歩燃えボ拡散『負ける訳にはイカン』
44ダブタン仕掛けるの好きマンとしては、ダブタン側が2拠点先着するのは確実なので、
→シングル側は自軍コストを1000残して2拠点ゲージ飛びを避ける
→シングル側はダブル側3rd達成までにモビコストを1000以上回収する
→後追い2拠点ゲージ飛ばしで勝ち
ちょー簡単に言うと枚数有利で死なずに敵タンぶっ殺しつづけて!って
辺りが要点だと思ってるんですが、率直に言って枚数有利なはずの反対側でF2様が
ガンガン死んでコストを献上し続ける&リスタ合流まで枚数有利時間を削り続けたので、
これ無理じゃないかな・・・
と内心思っていました。
おナス様が前衛+ザクキャを延々と抱え続けて0落ち達成&ラスト撃破をもってかなかったら
タイマンでF2が3落ちして負けてた、っていう貢献付かないけどおナス様MVP回でした。
尊い。
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