タグ 鳩ヶ谷◆gBb8SYLShc が登録されている動画 : 201 件中 33 - 64 件目
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【魔法大作戦】対王様補足
レーザーは1セット9発。ゼリービーンズをよけたくないので出来るだけ効率良く撃ち込みたいな。ノーボムは難しいけど。鼻毛を目安にボムると弱点に当たりやすいかも?、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage5
3連大砲台のところでちょこっとミスした以外は概ねパターン通り。ランク調整するなら緑で進みたいよね。Stage6→sm12970258、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
戦国伝承2001 対アメリカボス(金剛)
全面クリアが比較的簡単な金剛。その対アメリカボス戦一例。2回目の必殺技Bは暴発。ちょっとアドリブ気味だけどよゆうw
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 土星天王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (土星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア ランク調整参考プレイ 鳩ヶ谷式パターンD4 GUNFRONTiER
ランク調整のお手本プレイです
5面渓谷辺りまでの緑グライダー雑魚を弱くします
再上陸地点と棺桶前戦車地帯の復活練習をみっちりやっておくと
クリアしやすくなると思います
今回、棺桶前戦車地帯は普段と少し違う動きを導入して、
こなれてないために怪しい感じになってしまいました
[Steam版] 雷電III (MOSS) ALL クリア ARCADE MODE
妖精放出後に残機があってもあまり良い展開にならないので、
潰してボムをいっぱい撃っちゃうゾ☆
1面開幕・5面ボス (相打ち) 潰しの予定が、ちょっとズレちゃった
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対6面ボス 参考パターン 別ver. (鳩ヶ谷式)
PS4 Arcade Archives (Hamster) / JAPAN ver.
鳩ヶ谷式 対ラスボス ハメパターンの亜流2種
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 6面ボス自爆待ち 参考パターン
簡単で安定感のある
画面下半分パターン
[PS4版] 雷電 (初代) ノーミス2周 (セイブ開発/アケアカ) ※声あり注意
コミュニティ 戦国伝承2001普及委員会 co3727153
21年10月末のニコ生配信にて。
運よく2周出来たときの動画です。
1upが計2個出ています。2-3で勲章1個、取り忘れ。
先人たちの攻略パターンに敬意と感謝を。
声が入っています、要注意。
[PS4] 戦国伝承2 ノーミス(ノーダメージ)クリア 2/2
前半→sm35375565
プレイヤー:うp主
クリアのベースパターン:まつひこ氏
4-2 パターン参考:KAZ氏
SENGOKU 2
PS4 Arcade Archives (Hamster)
No Miss (No Damage) Clear.
Default Setting
GAME LEVEL 4
Players 3
EXTEND 50000pts & 150000pts (2 times)
Hardware
PS4 CUH-2100AB01
+ RAP V HAYABUSA (2015ver.)
[PS4] 戦国伝承2 ノーミス(ノーダメージ)クリア 1/2
続き→sm35375596
プレイヤー:うp主
クリアのベースパターン:まつひこ氏
4-2 パターン参考:KAZ氏
SENGOKU 2
PS4 Arcade Archives (Hamster)
No Miss (No Damage) Clear.
Default Setting
GAME LEVEL 4
Players 3
EXTEND 50000pts & 150000pts (2 times)
Hardware
PS4 CUH-2100AB01
+ RAP V HAYABUSA (2015ver.)
[AC版] 雷電DX 練習コース 0面 703.2万
0面です.勲章の仕込み無しゆえ4万点落ちからのスタート.
ボス前縦勲章はあまり冒険していません.
20170525
[AC版] もうぢや 100万点
AC版のもうぢや(ETONA)で[もくもくもうぢや]を100万点(動画は終盤5分)までプレイしました.連鎖は狙わず[3列目を高めに積む][値段の高いコインを下に組む][1円は左に流し込まない][猫は1系の安めに置く]こんな感じのルールのみでも意外と続くので見かけたら遊んでみて下さい.JR京浜東北線蕨駅東口デイトナIIIにて絶賛稼働中.※アスペクト比を間違えました.ま,いっか
[AC版] 雷電DX 録画テスト 2014091100
AC版_雷電DXの録画&アップロードテスト.練習コース0面.RGB基板信号→720p59.94Hz(HDMI).録画機:AVT-C285.本番は別機でProResHQコーデック録画予定.コンバーター構成を変更しました.現在画面調整中.問題点は少しずつ改善していきます.エンコ:XMediaRecode59.94fps640x360.貰ったコメントなどを参考に画面やパターンをいじっていきます.プレイは暖気運転モード.なんとなくマイコンソフト製品レス,PCレスの縛りで録画しています.
[AC版] 雷電DX 録画テスト 2014091000
AC版_雷電DXの録画&アップロードテスト.練習コース0面.RGB基板信号→720p59.94Hz(HDMI).録画機:AVT-C285.本番は別機でProResHQコーデック録画予定.コンバーター構成を変更しました.現在画面調整中.問題点は少しずつ改善していきます.エンコ:XMediaRecode30fps854x480.貰ったコメントなどを参考に画面やパターンをいじっていきます.プレイは暖気運転モード.なんとなくマイコンソフト製品レス,PCレスの縛りで録画しています.
[MVS] スーパー攻略 戦国伝承2001 解法の手びき [伯剌西爾]
阿国使用.戦国伝承2001ってこんなゲームなんですwww忍ゲージを貯めて道中は超パターン化.空中コンボなんて要らんかったんや!!!
[MVS] 戦国伝承2001 対雷武者 鳩ヶ谷式即滅斬
鳩ヶ谷◆gBb8SYLShcが考案したアメリカ面ボス雷武者用ハメパターン.クナイを6本以上用意します.最強のライバルだったこのボスもほらこの通り.全キャラ共通の汎用性と完成度の高いパターンです.[パターンリアレンジ:Mひこ氏]
[AC版] 雷電DX 録画テスト 2014090601
AC版_雷電DXの録画&アップロードテスト.練習コース0面.RGB基板信号→720p59.94Hz(HDMI).録画機:AVT-C285.本番は別機でProResHQコーデック録画予定.コンバーター構成を変更しました.現在画面調整中.問題点は少しずつ改善していきます.エンコ:XMediaRecode20fps640x480.貰ったコメントなどを参考に画面やパターンをいじっていきます.プレイもまだ暖気運転モード.マイコンソフト製品レス,PCレスの縛りで録画しています.
[AC版] 雷電DX 録画テスト 2014083100
AC版_雷電DXの録画&アップロードテスト.練習コース0面.RGB基板信号→720p59.94Hzアップコンバート→DVI-D変換→HDMI録画.録画機:AVT-C285.本番は別機でProResHQコーデック録画予定.現在画面調整中にて音声なし.問題点は少しずつ改善していきます.エンコ:XMediaRecode.貰ったコメントなどを参考に画面やパターンをいじっていきます.プレイもまだ暖気運転モード.マイコンソフト製品レス,PCレスの縛りで録画しています.
【魔法大作戦】ボーンナム様が真1周ノーミスクリア【Stage1~2】
ランク調整を導入して1周ノーミスを目指すぜヒャッハー。これが21世紀の真・魔法攻略だ。低ランク重視で点数調整はガン無視。安くなる分を王様撃破で補填、150万以上をキープすんよ。オプションは3面ボス前までレベル2を維持。メインショットが最強ならコインも落とせ。1面。なぜか超コイン袋重視、回収激うま。2面。4連ボム地帯:応用チッタちゃんパターンで大安定。2面ボス:状況次第で1ボムる。魔導書アイテムがライバル。Stage3~4→sm13819962、ボーンナム→mylist/24275334、チッタ→mylist/22584012
【魔法大作戦】初歩の散太 Stage3~4
チッタの鬼門、難しい4面も4発ボムればなんとかなるかな?Stage5→ sm13360717、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage4
序盤の赤が降る前くらいでボムると安定度が上がるかも。ボスの機雷は無理しちゃらめぇ!Stage5→sm12970214、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) 5面渓谷 緑ザコ地帯 p2 鳩ヶ谷式
みんな大好き5面渓谷地点
まず仕込み
・大ボム(赤)にしないようにボムチップをよける。MAXコインは狙わない
・4面で1機潰してランク下げ
・固い中型機とボス以外はほぼ6.6連射進行
動画の難易度まで落として渓谷突入、ここも中型機、爆薬倉庫以外は6.6連射進行
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア 低ランク計画参考
低ランク狙い
・大ボムストックのタイマーランク上昇を回避してノーミス5面突入目標
・18万エクステンドを確実にするため、4面ミステリーサークルボーナス取得
・5面は復活抜け前提の残機押し
※ 改訂版
・4面はミステリーサークルボーナスを取らずに、4ボス前で1機潰すのもアリかも
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 8面ボス機種変 (形態チェンジ) 参考
これは左側砲台パーツのおかわり終了ってこと?
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面ボスの攻撃周期ズレについて
7面ボスの主砲攻撃タイミングが狂うのは何故か、解説
[PS版] 雷電DX 0面 679万 レーダーE 紫M炙り
気合いが 90%オーバーなだけの駄プレイ
AC版との違いが・・と言い訳
さて、唯一の見どころは 5個目の金レーダーE
↓ 以下、解説
AC版よりショットの威力が強いっぽいPS版
レーダーEへの紫炙りでサブショット(HやM)無しでも
破壊出来なくは無い・・ようだ
と、考えて実戦投入
・アイテムをプラズマに変更するタイミング
・封印石柱群の処理
・紫レーザー収束時のミサイルの溢れ具合
などで、点数は大きく変動する
失敗すると大幅な減点
石柱群突入~レーダーE破壊後の勲章回収前までで
95万点が紫Hでの基準点
※ 今回の動画がほぼその基準点
ダメージ調整はAC版より厳しそう
紫Mでレーダー炙り→H取得 の方が高め安定するかも
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア小路
画面奥の小路に隠れるとカタナ・ナギナタに対して安全地帯となります
レバー入力(歩行)で接近した敵を吸い込み掴むことが出来ます
フラフラ接近する侍には間合いによってバッサリ斬られるため、逃げるか位置調整した方が良さげ
樽は破壊しておくと敵の動きにイレギュラーが減ると思いますが、どうでしょうか
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (1/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
日本ステージへ進む sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
[IREM] ジオストーム 3~4面 8周目 [AC版]
3ボス戦,ボスフリーズバグを狙いましたが失敗.子蟲は操作ミス回避のため足下優先.4ボス戦,ボス直下が安地.続き→sm25974885.3周目5面→sm25974822
[AC版] 雷電DX 連射銀色中型機の処理考察 市街地CD
破壊可能弾を連射してくる中型機は正面受けNG.なぜなら雷電機体は真正面の火力がイマイチだから.上級者を自称してても真正面受けする残念な人が多いようです.猛省してほしいですね