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C++プログラミング言語入門講座1巻2章プログラムの基本構造【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】2005年3月制作プログラミング言語「C++」について、ステップごとに詳しく解説します。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
C++の基礎やプログラミングの基礎を学習できます。
配列やポインタ、関数、クラスや構造体、アクセス制御に関する高度な知識、
仮想関数やクラスに関する高度な知識を学習できます。
第1章 C++プログラミング
・C++とは
・作業の実際
第2章 C++プログラミングの基礎
・プログラムの基本構造
・変数
・入力
・条件分岐
・ループ
【C++入門講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0384/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
C++プログラミング言語入門講座4巻1章オブジェクト指向【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】2005年3月制作プログラミング言語「C++」について、ステップごとに詳しく解説します。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
C++の基礎やプログラミングの基礎を学習できます。
配列やポインタ、関数、クラスや構造体、アクセス制御に関する高度な知識、
仮想関数やクラスに関する高度な知識を学習できます。
第1章 オブジェクト指向プログラミング
・newとdelete
・仮想関数
・仮想デストラクタ
・参照と仮想関数
・オブジェクト指向プログラミング
・抽象クラス
第2章 クラスに関する高度な知識
・演算子のオーバーロード
・コピーコンストラクタと代入演算子
・ポインタを持つクラス
第3章 テンプレート 関数テンプレート
・クラステンプレート
・vector
・vectorと反復子
【C++入門講座 概要はこちらをご覧ください】
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月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
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販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
C++プログラミング言語入門講座 2巻 第2章 戻り値【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】2005年3月制作プログラミング言語「C++」について、ステップごとに詳しく解説します。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
C++の基礎やプログラミングの基礎を学習できます。
配列やポインタ、関数、クラスや構造体、アクセス制御に関する高度な知識、
仮想関数やクラスに関する高度な知識を学習できます。
第1章 配列とポインタ
・配列
・アドレスとポインタ
第2章 関数
・戻り値
・仮引数と引数
・オーバーロード
・参照型仮引数
・関数の合成
・関数の宣言
・プログラムの分割
【C++入門講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0384/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
C++オブジェクト指向講座 第3回(全3回)
2024/4/6の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
C++オブジェクト指向講座 第2回(全3回)
2024/3/23の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第1回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43568728
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
C++オブジェクト指向講座 第1回(全3回)
2024/3/10の配信です。長丁場になった配信をそのまま動画にしたものなので、適宜倍速などしてください。
第2回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43572328
第3回
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43654053
【内容説明】
C++プログラミング言語の一つで、比較的大規模なシステムやゲーム開発に向いた言語です。
今回は過去に作成したC++講座の資料をもとに、講座します。
・paiza.io(ブラウザ上でプログラミングを試せるサイト)
https://paiza.io/ja
・C++講座 第1章『基本』
https://docs.google.com/presentation/d/19I_UvDBwsCTH1PHDJeisNErd3LFBhpeB
・C++講座 第2章『クラス』
https://docs.google.com/presentation/d/1AVIjcgXPbZD1lfCqLe-UYLmpNN7zLmMg
・C++講座 第3章『継承』
https://docs.google.com/presentation/d/1BSjsBMuUNzFULu_UHreya-Jb0A7bDP_1
・C++用 ゲーム制作テンプレート
https://fermiumbay13.hatenablog.com/entry/2017/12/29/232350
猫ミームと見る、ダンジョン自動生成の基礎
目 が あ っ た ね ♡
↓↓↓テキストダウンロードリンク↓↓↓
https://drive.google.com/file/d/1JdvX9e4pXeepfjLdeMyBWiHaVbUZOSl2/view?usp=drive_link
使用言語
C++
【ボツ動画】WinAPI フレームレート処理
ボツ理由・・・CeVIOAI小春六花を購入後、2日後にvoicepeakが発売(無償配布)されたので
作り直そうとしてパソコンデスクトップを整理してたら
動画編集データとプログラムコードを破棄してしまったから
なお、voicepeak買ったので別動画作り出す
Visual Studio 2022で即ビルド出来るnegamaxアルゴリズムを使った3目並べを作ってみた。
Visual Studio 2022でビルド出来る三目並べはこちら
https://github.com/NewGoldSmith/Sanmoku
です。
USIDebugStbのプログラムの説明01
他にもプログラムを作ったりしています。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/
です。
パイプ通信をインターセプトするソフトを将棋所で使用してみた。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTB
です。
パイプ間通信を覗くソフトを作ってみた。
GitHubへのリンクは、
https://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTB
です。
【応用分野】各プログラミング言語は何ができるかを見てみよう
多くの人がプログラミングを学ぶのは常に頭が熱くなってからネットで資源を探して勉強を始めます。学んでみると今学んでいることは自分が一番好きなものではなく、別の技術をもっと好きなようで、間違っていると感じて、また別のことを勉強するようになった。
プログラミング言語を学ぶ前に、どの分野に適用されるかを明らかにしなければなりません。このビデオは、いくつかのプログラミング言語の応用分野を説明し、何ができるかを見てみましょう。
#ScrapeStorm とは、強い機能を持つ、プログラミングが必要なく、使いやすくて、販売、金融、ニュース、電子商取引、データ分析、および政府機関や学術研究のユーザー向けに開発された人工知能Web#スクレイピング ツールです。
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Visual Studioの新しくなったパフォーマンスプロファイラを使ってみた
いつの間にか以前と変わっていたので、使ってみました。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)
なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームです
この動画シリーズは「ho9tocraftのポートフォリオ」として閲覧いただければ幸いです。
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)
仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
マスタリング WinSock 中級編 クライアント・サーバーモデル
動画の中で使用したプログラムのソースコードは、直下のURLからダウンロード出来ます。
https://github.com/NewGoldSmith/ThreadPools
動作確認はしましたが、必ず正しく動作する事は保証しません。
【ゆっくり解説】 11_C++の一部の説明
C++の解説(概要)です。
サンプル多めで初心者でも安心!
茶番のネタが思いつきませんでした
サムネはオリエントなオブジェクトです・・・(分かりにくかったので)
前回(sm40503189) 次回(sm40522823)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/ukT-1HVE1H4
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex11
----
使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
----
参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
マングリングの命名規則
・Itanium C++ ABI
https://itanium-cxx-abi.github.io/cxx-abi/abi.html#mangling
動画から前景(通行人)を抜き出してみた2
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
前回の段階ではかなりのノイズが残っています。
今回は、ノイズ削減の改良を行いたいと思います。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
動画から背景を抜き出してみた
動画から背景を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
背景を抜き出すのは、手段であって目的ではないです。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。
WinSock レイヤー5のエコープログラム作ってみた。
ソースのダウンロードは
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
です。
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
です。
Winsockの入門ソフト「マスタリング WinSock 入門編」を作ってみた。
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
です。
「パイプのログを取るソフト、PipeProbeを作ってみた」では、こんなマイナーな動画なのに
広告を頂きましてありがとうございました。
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。
お借りしたもの
BGM
nc214309
丁寧に学ぶC++初級 ⑥抽象クラス
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++初級 ⑤オーバーライド・仮想関数
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++初級 ④コンストラクタ・デストラクタ
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++初級 ③メソッド・継承
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++初級 ②構造体・クラス
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
この動画は「丁寧に学ぶ C++入門講座」の続きです。
まだ見てない人は、下記リストから見始めましょう。
https://www.nicovideo.jp/series/140754
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++入門 ⑪総集編
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向
丁寧に学ぶC++入門 ⑩ポインタ
全くプログラミングを触ったことのない人でもわかるようなC++の動画講座を作りました。
全編無料なので、安心してください。
C++とは?
★ C言語を使いやすくしたもの
→ C言語がそのまま使える
→ オブジェクト指向