タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 1 - 32 件目
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己の変人でないことの証明 hito
どうも、私は変人だとか頭がおかしいなどというコメントが多い。そこで、今回は私が変人なのか、それとも普通なのかを確かめてみようと思う。この動画の内容は、私にとって当然のことばかりである。また、今回は声を入れていないので、声帯による差別も発生し得ない。また、BGMとしてすばらしい音楽を使用しているので、好印象を与えるはずだ。
2曲終わるまでにプログラムを打ってみた を真似てみた
ほんとに何番煎じか分かりません。sm1069162とsm1125850に影響を受けてつくりました。 このお二方に比べるとレベルは格段に落ちますが; 謝辞1:前置きが長いです。2:54からプログラム作成開始です。 謝辞2:マウスが結構邪魔してます。すいません。 謝辞3:文字が小さいので、ちょっと見えにくいかもしれません。 マイリスト:mylist/2410110
DirectShowプログラム習作・動画比較Player的なもの
DirectShowで動画ファイルの再生方法を勉強する過程で作ったソフトです。勢いで作りましたが編集ソフトで編集すりゃいいじゃん、とも思います。需要はないだろうなぁ。■これはWin2K上のVS2003C++で作ったDirectShowオーバーレイ表示がVistaでどう見えるかのテストが変な方向に進化したもの。■その他→mylist/4035480
芝が生えるゲームを真似してみる (その1)
3Dプログラムを覚えようということでで芝が生えるゲームを真似してみる。
現時点ではまだポリゴンモデル+アニメーションの表示のみです。
使用している3Dライブラリはirrlicht、
音楽は昔のPSのゲーム「グルーヴ地獄V」のサンプルデモ。
タグなどが更新されるのに1から2時間程度かかるのか、、
タグの反映がされなかったから登録失敗したかと思って前の動画消してしまった、、、orz...
[2008/03/02追記]
続きと実行可能exeが3/3にうpできる、、、、かも、、、
今回→次回(sm2496237)
芝が生えるゲームを真似してみる (その2)
さて、2回目です。
まだまだ、本家の実装に追いつきません、、orz..
ゆっくりやって逝きたいと思います。
まだ未実装一覧
うp主、死亡モーション、ねぎ持ってる人、強いぞレーザー
うp主のうpした動画リスト→ mylist/5228543
zipをうpってきたww
http://gamdev.org/up/img/11146.zip
実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です!!
前回(sm2422776)←今回→次回(sm2675623)
2008/03/08追記:進捗がほとんどねぇww週末うp無理だすwww■2008/03/11追記:sm2578761 がすごすぐるwww俺どうしようww■芝リスト→mylist/4453698 (D言語で作ってないヤツがリンクして大丈夫かな?)
芝が生えるゲームを真似してみる (その3)
3回目でスが、前回からあまり変わってません。■ファイルはココ→http://gamdev.org/up/img/11224.lzh (ソース付きデス)■実行には Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要です!!■音楽はアーケードゲーム「プリルラ」のステージ1、2をこっそり使用■本家D言語の芝が生えるゲームとその派生は芝リストmylist/4453698へ。■エンコード待ち60人の後アップロード失敗とか出て泣いた。■D言語布教用のものなのにC++で真似してほんとすいません、、■ZIPじゃねぇwの突っ込みに対応w(素で気付いてなかったww)■[2008/03/17]芝リストに入っているΣ(゚Д゚; 異端ネタを入れていただいてありがとうございます。■[2008/04/02]OGREに浮気しようか悩み中でして、更新が滞っております。
前回(sm2496237)←今回→次回(???)
【ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)】文字でいろいろ「描いて」みる
文字だけでお絵描きするプログラムを組んでみた。言語はC++。
テキストデータのいろんな表現に挑戦です。
思いついた発端は某有名テキストサイトの企画「究極のフォント弄り」より。
音源はsm1864146、ウマウマはsm2190589より拝借しました。
俺、これのコメ数が1000超えたら、このプログラムをフリーソフトとして作り直して配布するんだ…
…需要なさそうだなぁ
第1回初めてのプログラム~C言語~
Visual C++の詳しい導入講座がありましたのでMicrosoftへのリンクではなくではなくてそちらのリンクを貼らせていただきます。nm3798431次→sm4252007 マイリス→mylist/7924529
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1
丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。
そんなわけで、記念日うpです。
攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良いかさっぱりわからなくてお困りのプログラマーさんに向けて!(範囲狭っ)
プログラム・・・というより、概念の話になってくるのでプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。
エフェクト講座その2→sm4720897
マッイリースト→mylist/2614110
0から始めるプログラミング 第一回
『第一回:プログラミングをする前に』
のんびりまったり更新していきます。
プログラミングって楽しいんだけど、最初の敷居がたかすぎるんですよね。この動画ではまだ知識が0な初心者に向けてプログラミングって何か説明してます。
プログラミングを今から始めるという人は、その前にこの動画を見て、よく考えてみてください。
次回:sm4970231
まとめ:mylist/8845274
今回紹介したリンクのまとめ[http://niit.blog68.fc2.com/]
0から始めるプログラミング 第二回
『第二回:文字の表示と計算』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
今回は基本中の基本
「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。
説明と一緒に実際の操作も録画されているため、めちゃくちゃ長いです。
動作の手順は飛ばし、動作結果の表示だけにして動画の時間の短縮を優先した方がいいでしょうか?
求む意見。
前回:sm4940349 次回:sm5044927
宿題の回答:sm5039515 まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
0から始めるプログラミング 第二回 回答
宿題の回答です。
手抜きです
すいません
第二回:sm4970231
まとめ:mylist/8845274
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0から始めるプログラミング 第四回
『第四回:if文と条件分岐』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
if文と条件分岐の前編です。
前回:sm5044927 次回:sm5203895
宿題の回答:sm5068646 まとめ:mylist/8845274
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0から始めるプログラミング 第四回 回答
第四回の宿題の回答です。
余談として「改行と空白」について語ってみました
第四回:sm5051808
まとめ:mylist/8845274
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0から始めるプログラミング 第五回
『第五回:条件分岐』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
都合により中編です
どんどん手抜きになって行きます
前回:sm5051808 次回:sm5214316
まとめ:mylist/8845274
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0から始めるプログラミング 番外編
『番外編:こもんちゃんの課題製作』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
こもんちゃんの課題製作です
ブログで何種類かソースを公開していますので、試してみてください。
前回:sm5214316 次回:繰り返しの処理
まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画
自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「ひたすら走って、飛んで、邪魔して、戦うレースゲーム!」です。 順位という概念は存在せず、やられるまでにどれだけ得点できるかを競います。 敵を倒すと難易度が上がり、円形のゲートをくぐると難易度に応じて新しいコースが自動生成されます。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
『14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室』を読んでみた
C++とDXライブラリを使ってゲームプログラムを勉強できる本です。C言語 sm7169421
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2
動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3
「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5
何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6
ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8
たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709