タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 33 - 64 件目
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【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.1
電車で暴れてる子供を見て思いついたゲーム。というか、彼らはこういうルールで遊んでたのかもしれない。【11/7/1】今更ながら公開しました→ http://bit.ly/HKIFSc 次:sm7965947 mylist/13360254
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その10
sofTalkに萌える動画です◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7509659 | 次回:sm7567741
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part5
何回アップしても音がずれる今日のこの頃。
まだずれてますが、ギリギリ許容範囲なのでこれでいきます。
Part5からC++での開発に移行しました。
ガレージ画面に着手するのはまだ危険と判断したので、他の部分で慣れてからやります。
開発ブログ作りました。サブコンテンツから行けます。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
Part6:sm7711204
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その14
効果音の力ってほんと凄いな。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7630318 | 次回:sm7708435
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その15
青い稲妻が"の"を攻めたりとか。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7676421 | 次回:sm7752052
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その16
S・N・Y(サムネがいつも・似たか・よったか)。◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆あ,SじゃなくてTだった◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7708435 | 次回:sm7813760
【自作ゲーム】作成中のゲームの途中経過です。
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。ポリゴンをドラッグして操作したり、ほかのポリゴンと接触させて(なんちゃって)衝突判定をします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その17
マップエディタを作ろうとしたうp主だったが……!?◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7752052 | 次回:sm7888805
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その18
あれ、日曜が終わる……◆クラス継承図の作成にはDoxygen+Graphvizを利用しました。便利ねこれ。◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7813760 | 次回:sm7930688
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その19
ようやくアイテム出現。◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7888805 | 次回:sm7974180
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その20
20回&2ヵ月半記念:http://cmpt.web.fc2.com/html/index.html (generated by Doxygen)◆ソースコードは同URLの「ファイル」から見れます◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm7930688 | 次回:sm8014063
【自作ゲーム】アーマードコアとグラディウス合体させてみた Part7
FL STUDIOの使い勝手はガチ
現状では、Part2:sm7062486・Part3:sm7249121 がゲームとして一番開発が進んでいます(ブレードやパイル、ファンネルなオービット、ガレージ等が実装されています)
Part5からC++で作りおなしているので、今は改良しつつ以前の状態に戻している段階です。
開発ブログ(サブコンテンツからいけます) http://www7a.biglobe.ne.jp/~akdr/acudera/index.html
マイリスト mylist/13168417
part8:sm8258059
FL STUDIO
sm2444628
FL-chan
sm2490030
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その21
図鑑と分身。◆「その1」1000再生ありがとうございますm(_ _)m◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm7974180 | 次回:sm8114121
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その22
オマタセシマシタ。背景の導入、その他β版に向けて色々。◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8014063 | 次回:sm8142729
Google Code Jam 2009 チュートリアルビデオ
YouTubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=z96io0BdH-s
この動画では Google Code Jam の練習サイトの使い方を説明していきます。
【自作ゲーム】 ENGAGE 【紹介動画】
現在制作中の自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「走って、飛んで、回って、戦うアクションゲーム」です。 さまざまな特性を持ったユニットを駆使し、縦横無尽に戦う対戦アクションゲームにできたらなと思っています。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 ■次 → sm8370747 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その23
体験版をうpしてみるテスト:http://cmpt.web.fc2.com【追記5(2009/09/20)】ファイル上げなおしました……が,また消えるかも◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回: sm8114121|次回:sm8223812
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その24
♪じゃーのめーで おーむかーえ うーれしーいなー。……あ,じゃのめがない。◆主人公ボイス:Softalk,UTAU◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆体験版DLはその23から:sm8142729◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8142729|次回:ネタが出来次第
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1
初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。アクションゲームのプロトタイプを作っています。背景をつけたり、画面遷移を実装したり、新キャラ「いのしし」が追加されたりとアクションゲームの体裁が整ってきたような気がします。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-2
秋休みなんてなかった。久々にかなり勉強しました。3D描画は大変なんですね・・・ 前:sm7965947 次:sm8636502 mylist/13360254
自作の3Dメカアクションゲーム 対戦動画
自作ゲームの紹介動画、第2弾です。 今回は、実際に対戦している様子を撮影しました。 ■前 → sm8119244 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
【ソース付】DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その2
ソースコード同梱しました。だれか3Dプログラム的な書き方とか教えてください。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラムとソース(※同梱した天球データ間違えてたので再うp)→
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/246383.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その3→sm8701388
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-3
このゲームは海腹川背を敬愛する気持ちから生まれました。そのため各部にその影響を受けてたりします。というわけで宣伝→http://www.genterprise.jp/umihara/ 前:sm8362006 次:sm9418228 mylist/13360254
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3
※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その2
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
プログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
編集の時見返したら、tentou_update、tentou_drawがバグってます。
umeが0のときは、テントウムシは存在しないのだからupdateもdrawもしないようにしなければ…。
sm8868994←その1 その3→sm8881810
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その4
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
これ「木の幹」作った方が気持ち的にすっきりした気がする。
あと実は、エンコ時間考慮すると11/22日分の録画を今日中にupするのは無理そうです。
というか、11/23中にゲーム完成しそうにない・・・。
sm8881810←その3 その5→sm8896660
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808
C++で小田急線をイラストに変換してみた
卒研で実写動画をイラスト動画に自動変換するというものをやっています。今回はそれの結果動画です。音声付は『sm9278661』です
C++で小田急線をイラスト風に変換してみた(音声付)
C++を使って実写の動画をイラスト風に変換してみましたこのままだと暗いのでトーンカーブで補正したものもありますS字トーン『sm9285396』ガンマ曲線『sm9285438』