タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
葵 ち ゃ ん シ ミ ュ レ ー タ ー part 0
C++の時間だよ、おねえちゃん
琴葉姉妹が数値解析の世界に飛び込んでいくシリーズです。今回はpart 0なので、C++の文法を駆け抜けます。
立ち絵のクレジットが抜けていました。
使わせていただいた立ち絵、『琴葉姉妹の立ち絵素材 (im9645329) のくな△様』の立ち絵となります。
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その19
ようやくアイテム出現。◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7888805 | 次回:sm7974180
【第三回ひじき祭CM&のりフェスCM】C++基礎解説 part0
8月9日~8月27日まで行われる第三回ひじき祭(VOICEROID非実況動画祭)に参加
C++の知識と、ゲームの基礎を混ぜながら解説する予定です
まずは開発環境からってことで
ちなみに、ロリコンではなく
きりたんと琴葉姉妹が可愛いだけなんだからネ。勘違いしないでよね・・・
年齢不詳姉妹なんだからどう捉えてもいいんだ?
次回から字幕は正常に戻ります。一応解説動画なので・・・
役割
琴葉葵 :解説
琴葉茜 :質問
きりたん:ゲーム応用
動画制作の目標がなくダラダラ作るのもアレなので期間(ひじき祭)を決めました
。2年以内にC++のクラスまで解説ができればと思っています。
次→sm31667371 mylist→mylist/59798089
東方っぽいゲームを作ったと思います
また守矢か
東方風シューティングゲームを目指し、ゲームを作っているのでその途中成果の紹介動画です。
現在PV動画作ってます。完成版はふりーむというサイトにあげたいと思います。
マイリスト【mylist/55219378】
ツイッター@elipmoc
ふりーむに投稿したくそげーhttp://www.freem.ne.jp/win/game/11876
開発環境 visual studio 2015 community cocos2dx3.9
【ゆっくり解説】 番外編 MMDモデルを踊らす? 【3Dプログラミング】
MMDのモーションファイルを読込んでMMDモデルを躍らすプログラムに挑戦しました。結果は……。
他の投稿動画→mylist/20341298
9/21 追記:座標系のミスを修正し、キーフレーム補完、IKを勉強して実装。だいぶそれっぽい動きになってきました。物理演算を除けばモーション再生まであと一歩です。
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その18
あれ、日曜が終わる……◆クラス継承図の作成にはDoxygen+Graphvizを利用しました。便利ねこれ。◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7813760 | 次回:sm7930688
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]
こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。
動画更新は最初は不定期になると思います。
色々調べながらやっていきます。
にわか状態で話すのもアレなんで。(この動画ではたくさんのにわか成分が含まれています。)
コンパイラVisual C++
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/
あ、質問など答えられる範囲で答えます(動画の最後にお願いします)。できるだけ調べます。普通の質問でもok
タグは最終的に東方みたいなものを作りたいので、東方にさせていただきます。
ゲームにしました。
part2→sm17662885 マイリス→mylist/31932694
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part4 【ループ処理】
画面の切り替えが早いため一時停止して見て下さい。
解説動画を作ってみたものの、タイトルが思いつきませんでした。
誰か妙案がある方私の方へご連絡下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここ最近気づいたんですが、スカートって便利ですね。
ズボンより簡単に履く事ができて簡単に脱げる。
忙しい時に煙草を吸う時に使えます。是非皆さんもお試しください。
part
1:インストール・HELLOきりたん
2:変数
3:演算
4:ループ処理
5:分岐処理
6:まとめ(簡易プログラム作成)
7:1~7のコメント返し
Twitter→@raten1783
前→sm31820765 次→sm31894653) mylist→mylist/59798089
ミクのRTSを3Dで作りたい。その21。【時間】
前回→sm310787515 mylist/25266668
時間の概念を導入した.ゲームの世界とゲーム住人の会話に関係がつくられる
以下のリンクにてソフトを公開しています(Windowsのみ).
https://www.dropbox.com/s/ga6mr1r80l0mjh8/HamTrail%20v0_0_2.zip?dl=0
感想などコメントでおまちしておりまする
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part10 【型・構造体】
変数と言うところで型と言っている部分があります。
この動画で一番の失敗は、アクセントや誤字や脱字より
葵がお姉ちゃんではなく「茜」って呼ばせてしまったこと。
共有体を供用体って言っていますが、同じ意味になります。
間違っているというわけではありません。解説動画的にはOUTです
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
part6:sm32093717
part7:sm32107842
part8:sm32644557
part9:sm32652591
Twitter→@raten1783
前→sm32652591 次→sm33859172(STLは私が無理 mylist→mylist/59798089
没・HUNTER×HUNTERの「軍儀」を作ってみた
前回投稿した『HUNTER×HUNTERの「軍儀」を作ってみた』の没編(続編)です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16610758
このゲームは、漫画『HUNTER×HUNTER』に出てくる架空のボードゲームの「軍儀」をC++で作ってみたものです。
前回投稿から3年近く、大幅改良を目指したGungi v2の開発が頓挫したため、プログラムはお蔵入りになっておりました。
先日、「2P対戦やりたい!」とのご意見を頂きましたので、お蔵入りのGungi v2から、とりあえず動いていた2P対戦機能だけ公開します(なので、「没」です)。
ZIPは以下にあります。
http://www1.axfc.net/u/3084336.zip
ルールは↓を参考にしました。
http://www.geocities.jp/gungi223/
DXライブラリで自作ゲームを作ってみる その1
C++での初めてのゲーム製作。
DXライブラリのおかげで今まで順調に進んできました。
自キャラの動きだけ、なんとか形になってきたので投稿してみました。
ご意見、感想等ございましたらよろしくお願いします。
mylist/19445435 | その2 sm10987508
ホームページ
http://roh14.net/
著作権
画像:DENZI部屋 http://d.hatena.ne.jp/Denzi/
音楽:SAM Free Music http://sam-free.com/
【初級プログラミング】STG・ACTゲーム 当たり判定【ゆっくり++】
当たり判定 四角同士 円同士 線と円 三角と円
ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画
主に c言語 c++ 用(書式は適当)
小技テクニックであり、絶対性はありません。
テトリス→sm23029498
sm22963163←前回 mylist/41579107 次回→sm23071814
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part12 【定数・関数・ポインタ・参照・動的メモリ】
定数:#0:00
デフォルト引数:#3:35
オーバーロード:#4:35
関数テンプレート:#5:18
ポインタと引数:#6:42
参照:#10:41
動的メモリの確保:#12:45
どうも
コメント欄を読んでる人はいないことは知っています。
私も読みませんから。
でも書いておかないといけない気がするので雑談でも書きますね (使命感)
・解説動画を作っていてエンコードって実況動画をのエンコードより長いんですよね
ゲームの録画データをメインに音声・立ち絵・字幕・ゲーム動画をつぶさない程度のエフェクトでできていると思います。
一方、解説動画って全くない状態から図形を組み合わせて作成してるんですよね。
たった、17分の動画を作るのに、三連休がなくなりましたがエンコードをすると4時間。
この4時間があれば解説動画をもっと進められたのになー(棒読み
っていう独り言です。
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
part6:sm32093717
part7:sm32107842
part8:sm32644557
part9:sm32652591
part 10:sm32672837
part11 : sm33859172
mylist→mylist/59798089
Twitter→@raten1783
前→sm33859172 次→sm33908192
予定解説→仮想関数・抽象クラス・オペレーター・テンプレートクラス・例外処理・STL(vector・string)・オブジェクト指向の基本的な考え方・スマートポインタ を解説していきたいと思っています
広告ありがとうございます
タマリ さま
Rai さま
ロースト さま
SHimoNs さま
0から始めるプログラミング 第四回 回答
第四回の宿題の回答です。
余談として「改行と空白」について語ってみました
第四回:sm5051808
まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
えぴ流 C++ 実装スタイル プロ生勉強会 第10回@品川 #pronama
2011/9/3 開催 プログラミング生放送勉強会 第10回@品川
http://bit.ly/pronama10
えぴ流 C++ 実装スタイル
コーディング・スタイルとか、設計/実装のコダワリとか、C++11 となった C++0x がもたらしたスタイルの変化とか、ついでに本の宣伝だとか、そんなことをとりとめもなく。
スピーカー: επιστημη さん(@epitwit)
mylist/12987821
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】
自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみました
ごめんなさい、進捗は前と全く変わってないです()
コマンド表乗っけるの忘れました・・・
使用BGM:BLAZBLUEから、SUSANOOH/石渡大輔
ゲームのDLはこちらからできます→ http://firestorage.jp/download/0c8ec87f8a244cc98329bb7e44118b591f728f15
前:sm24830295 次:未定
[プログラミング]マリオの1-1を完コピしてみた
ファミコンソフト「スーパーマリオブラザーズ」の1-1と同じものを作るという目標でプログラミングしてみました。
コードの解説はありません。
何か突っ込みがあればコメントお願いします。
言語:C++
フレームワーク:cocos2d-x
動画作成は素人で周りに黒い枠が無駄に出来てしまっていてスミマセン
※「ファイア飛びすぎ」とのコメントありがとうございます。確かにオリジナルに比べたら違っておりました。鋭いご指摘どうもです。
【VOICEROID解説】C++基礎解説 まとめ
まとめ動画です
これで、50GBほどあるパート21文の動画素材を削除できます。
C++の参考書は何十冊も買ったけど
大体同じことしか書いてないです。
そして、C++11以降の事は書いていない
Pythonが人気ですが私にはできませんでした
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
part6:sm32093717
part7:sm32107842
part8:sm32644557
part9:sm32652591
part10:sm32672837
part11 : sm33859172
part12:sm33872531
part13:sm33908192
part14:sm33933954
part15:sm34075109
part16:sm34086802
part17:sm34093892
part18:sm35047227
part19:sm35240481
part20:sm35240481
part21:sm35276282
mylist→mylist/59798089
Twitter→@raten1783
6/24
ゲストさま。4万以上の広告ありがとうございます。
まさか広告されるとは思っていなかったので非常に嬉しいです。
でも、参考書を買っていただいた方が手元に残るのでお勧めします。
今更ながらご検討を・・・
C++解説講座第1回「画面に文字を表示」
今回は、画面に文字を表示させる基礎的なことから始めていきます。
短い時間なので少し早口ですがご了承ください
多々UPしていきますのでよろしくお願いします
第1回「画面に文字を表示」→sm21826917
第2回「コメントの書き方」→sm21826974
第3回「変数」→sm21827178
第4回「入力」→sm21827203
第5回「実数の読み込み」→sm21827334
第6回「乱数」→sm21827579
第7回「文字と文字列の読み込み」→sm21828425
第8回「if文」→sm21835965
第9回「if文入れ子・ネスト」→sm21836094
第10回「論理積」→sm21856366
第11回「論理和」→sm21856441
第12回「条件演算子」→sm21856519
第13回「switch文」→sm21856654
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
ラズベリーパイでMMDモデルを早めに躍らせてみた
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、
ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。
第2弾です
途中経過ですが。
今回は一応、リアルタイムレンダリングをしています。
FPSがおかしいですが。。。
お借りした素材
曲:Bad Apple!!あにら様sm8628149
モーション ネイ様 sm13266847
モデルにがもん様
動画編集ツール
Windows ムービーメーカー
XMedia Recode
また、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
マイリス:mylist/48446969
次 : sm28196435
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part7 【ポインタ】
メモ・・・。
再生時間は短いですがこの動画が一番レイヤー使ってます(202)。
その為エンコードで4回エラー(メモリ不足)が起きて萎えました。←32bitソフトはダメですね
現在動画制作の意欲が落ちてきています。
今後投稿できるかわかりません。
この動画を引き継ぐ方DMして下さい。()
きりたんは寝てます
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
part6: sm32093717
part7:sm32644557
Twitter→@raten1783
前→sm32093717 次→sm32644557:来年 mylist→mylist/59798089
タイピングに合わせて音楽が再生されるの作ってみた【Siv3D】
「若者のキーボード離れ」ということで、タイピングに合わせて音楽が再生される一味違ったタイピング練習ソフトを作ってみました。ソフトの開発にはSiv3Dエンジン(May2014v2) を使用しています。
Siv3D November2014v2 に更新したらまた公開します。
ソフト名を『TYPL(タイプル)』に変更しました。パスワードはcjr
http://www1.axfc.net/u/3373401.zip
音楽ファイルは含まれておりませんので、作者様のページの「音楽ダウンロード」、もしくは公開されているURLからダウンロードしてください。(NicoSoundは2014年12月17日までらしいです。)
◆使用させて頂いた楽曲一覧
sm1715919、sm2397344、sm2972481、sm3504435、sm3645817、sm17239967、
sm20146194、sm21702961、sm22151787、sm22430704、sm23978758
C++でブロック崩し作ってみたpart4
タイトルが変わっていますが気にしない。気にしない。2番目に流れている曲はうp主が自分で作成しました。 ■エンコードには「つんでれんこ2.32」を使用しております。 ■前:sm9725613 ■次:sm9878308 ■マイリスト:mylist/17593030
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.2-6
これにて完成です→ http://bit.ly/IoEASJ まだいじりたいけれども、次回からは新しい企画へ。 前:sm10245618 次:sm11910548 mylist/13360254
今一度FPSを作ってみる 01
再出発.音無し
wikiはこちらhttp://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リストmylist/8493126
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part6 【関数】
コ生やってます。
ニコ生時に「解説動画」とコメントしてもらえれば
作成途中の動画をお見せします。
さて、完成してしまったので投稿したわけです。
構造体の解説が終わったらDXライブラリに触れていきます
空いた時間に少しずつ作っていたので日本語がおかしくなっていると思いますがご了承下さい
part1:sm31667371
part2:sm31783520
part3:sm31820765
part4:sm31854271
part5:sm31894653
Twitter→@raten1783
前→sm31894653 次→sm32107842 mylist→mylist/59798089
【ゲーム制作】横スクロールにかける青春 その5
C++とDXライブラリで横スクロールアクションゲームを作ります。
まだまだ初心者ですが、頑張って作っていきたいと思います。
ゲーム中のBGMはPANIC PUMPKINさんよりお借りしました:
http://panicpumpkin.omiki.com/
次→sm17079383 マイリスト→mylist/25653788 前→sm14960276
ダウンロードURLはこちら → http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/20110907/1315405775
Twitter→http://twitter.com/#!/ikuukan
※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】
【AviUtl】オセロで遊べるスクリプト
オセロのゲームを起動するジョークスクリプトです。
ダウンロード(パスワード:aviutl)
https://www.axfc.net/u/3831851
https://www.dropbox.com/s/yw93xg1p1yef956/aviutl_othello_script.zip?dl=0
【作ったAviUtlスクリプト】
mylist/57217096
【AviUtlでゲームシリーズ】
テトリス by 野生の木屋P sm16468965
ラインバブル by rikky sm26851507
マリオ? by 白水 リンクなし
スネークゲーム by 白水 リンクなし
ブロック崩し by 白水 リンクなし
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part5 【分岐処理】
分岐処理がの解説は難しいです
内容自体は簡単なのでヤって慣れていきましょう。
part1:インストール・HELLOきりたん
2:変数
3:演算
4:ループ処理
5:分岐処理
6:まとめ(簡易プログラム作成)
7:1~7のコメント返し
Twitter→@raten1783
前→sm31854271 次→sm32093717 mylist→mylist/59798089
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ4
どうもお久しぶりです。くりきんとんです。 今回結構進んだけどそんなに目立ってはないです(´・ω・|障子 sm16124089 <前 | 次> sm18470577 タイトル飛ばしたい人は→ #2:06
マイリスト mylist/39454124
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart1
初投稿です。至らぬ点もあると思いますが、何卒よろしくお願いします。 ■次/sm9710067 ■マイリスト/mylist/17593030