タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 33 - 64 件目
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【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage1)
Stage1から作り直すよ!
ちなみに、前回の残念なところとは・・・
なんと、フォーオブアカインドでフランが4人に分かれるところが実は2人しか表示されていませんw
前:sm13623894 次:sm13882217 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、フランシウム様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎ルーミア:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様,メガネミクP様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】幻想郷を歩くRPGデモムービー
MMDモデルとDXライブラリを使用した新作RPGのデモムービーです。
カメラワークが悪いのは勘弁してください。
今やMMDは動画だけでなくゲームの時代ですよ!
現在は、マップだけですが、中身も作っていきたいですね。
3Dモデルとかマップとかモーションとかで協力者を募っているので、
興味のある方はぜひぜひ。
3D酔いになりやすいので注意してください
完成したら無料配布予定です。完成したらいいなぁ。
前作:mylist/23656990
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア③ 水路編
3回目!リノ好きでゲームを作ってます
前回に続きステージ1 地下水路へ!
ゲーム制作状況と物語が平行してってます
感想 意見など頂ければ幸いです
多くのデータを使用させてもらってます
(多少データ改造を行っております.ご了承下さい)
また自作データを使用されて迷惑な方がおられるならご連絡下さい
逆に使っていいと言って頂けると有り難いです
Twitter(SPATZ)又は [email protected]
データ使用記載に誤りあり
テクスチャ項目にて青鬼様でなく赤鬼様でした...
2作目:sm19326979 4作目:sm21688640 体験版:sm20859774 mylist/34535732
シロ様,will様,がんた様宣伝ありがとうございます!
【四聖龍神録Plus】 東方風STG作ってみた2 【Phantasmステージ】
この動画は四聖龍神録のPhantasmステージの紹介です。四聖龍神録の紹介はsm2606998からご覧ください。
以下のサイトからDL出来ます。
2011/01/16 ver2.30にバージョンアップしました!
http://dixq.net/sr/ ←ダウンロードはこちらから
PV(sm3847955)からの続きです。一応プログラムは1から手作りです。見よう見まねで東方をモデルにSTGを作ってみました。もしよければ遊んでみてください☆
マイリスト >> mylist/9131276
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.1 【DXライブラリ】
FF11みたいなゲームを目指して作る!という無謀な試みを行った制作日記動画です。
サーバーが用意出来たので、学生時代にはまったFF11みたいなゲームを作ってみることにしました。
モデルはMMD wikiにある物を使わせて頂きました (バトーキン島最高です!)
現在制作5日目。平日5時間、休日16時間位のペースで作成中です。次は攻撃できるようにし、その次は実際にフィールドに他のプレイヤーを表示したいと思います。
次 → sm15243113
マイリス > mylist/9131276
HP : http://dixq.net
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1
初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage6)
れみ☆りあ☆うー♪
これで道中含めて通常ステージはすべて完成!!
前:sm14224517 次:sm14830382 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
◎レミリア:nya様、kiyo様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますww
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage3)
なかなかStage3ともなると敵も本気です。引き続きテストプレイヤー募集中。
追記:広告ありがとうございます!
確かに妖精編隊を1つ忘れていますね。私のミスです
また、完全再現を目指しているわけではないので、BGMとのタイミングなどは勘弁してください…
前:sm13882217 次:sm14122363 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎博麗霊夢:ISAO様
◎美鈴:ルシール様
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【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSチルノ)
DXライブラリとMMDモデルを使用して、東方紅魔郷のチルノ戦を3Dで再現してみました。
道中はなく、ボス戦のみです。
前:sm12257416 次:sm12509610 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎チルノ:Saki様
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
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【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その4
カテゴリ引越してきました。技術部のみなさま、これから宜しくお願いします。
ようやくミクを動かせます。これで少しはゲームっぽくなりました……か?
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/53794.zip PW[niconico]
使わせて頂いたBGMなど: mylist/16532781
マイリスト: mylist/12477713 その5→sm11122007
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】 その1
タイトルを変えてみました。ナンバリングも新たに1から。
プログラムとしては、装備選択の実装のみ。進まないなぁ・・・。特に戦闘の華ともいえる呪文シーンでのろのろやってます。FCでよくここまでできたよな・・・。
※pompomさんとヒルクライムさんがドットを打ってくださいました。是非ご覧ください。
pompomさん /im3695687 ヒルクライムさん/im3787922
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】sm15396488 【次】sm16660857 【最新】sm28614487
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSパチュリー)
とうとうパチュリーまで来ました。
後半3D酔いしやすいので注意してください。
前:sm12509610 次:sm12928982 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:桜華 祐介様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、パチュリー:ルシール様
●図書館:bataki様
●火炎弾:http://www.icnet.ne.jp/~sugarpot/
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ボルテもどき作ってみた
✌ ◔ω◔ ✌
07/31 : 追記
麗 華 受 か り ま し た
12/11 : 追記
アルトラクリアしました!!!✌✌✌✌!!!✌✌!✌
ロマサガっぽいRPG
地道に開発を続けておりますATB からターン制バトルに変更しましたメニュー画面とバトル画面はミンサガを参考にしましたmylist/31063423
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3
※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。
神曲と弾幕をシンクロさせてみた
是非大音量でお聞き下さい。
Godspeedさんの神アレンジ曲Rageを弾幕とシンクロさせてみました。
このゲームの紹介はこちら → sm3847955
ニコニコ組曲ともシンクロさせてみました → sm4655464
マイリスト >> mylist/9131276
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part1
初作ってみたです。Dxライブラリで現在開発中の自作ゲームの進捗報告も兼ねて動画アップです。まずは基本機能の完成を目標に、機能拡張はそこからで頑張りたいです。
動画内で使用しているBGMは1つを除いてajapaのBGMさんよりお借りしていますhttp://ajapabgm.html.xdomain.jp/
次> sm34765232 追記/
ロクシキさん,
ぽこさん,
なめたけさん,
煙草屋さん,
アンナッツさん,
Emmett L Brownさん,
ぎゅにゅにゅ さん,
タケノサトさん,
オヨルンさん,
好蟻性昆虫さん,
まんごーきゃべつ。さん,
Thomasさん,
まいねさん,
あんこさん,
aruhanさん,
Noirさん,
こかてぃさん,
やみからさん,
かしわさん,
tule-taさん,
パズドラから逃げるなさん,
yu-yaさん,
joeさん,
ニッキーさん広告ありがとうございます!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS美鈴)
今回からは、プレイがほぼぶっつけ本番なので死にまくってます。。
前:sm12352437 次:sm12732317 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、美鈴:ルシール様
◎チルノ:Saki様
●紅魔館:kiyo様
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【ゲーム制作】横スクロールにかける青春 その1
C++とDXライブラリで横スクロールアクションゲームを作ります。
まだまだ初心者ですが、頑張って作っていきたいと思います。
次→sm14749891 マイリスト→mylist/25653788
ブログ→http://d.hatena.ne.jp/ikuukan/
Twitter→http://twitter.com/#!/ikuukan
※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】
人工生命を創ってみたかったver1
sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみました。
以下、説明です。
クリックでランダムな個体が生まれます。
hp:生命力。毎フレーム、cost分減少します。自分より高いstrに攻撃されると一撃死。倒すとhp増。
str:赤。序列。絶対的な強さ。高いと肉食動物、低いと植物やカビのイメージ。
dex:青。視野。
agi:緑。速度。
色は白に近いほどステが高い。
cost:生存コスト。strの3乗、dex*5、agi*3を足した数値。
出産:自分のhpが初期の3倍になると分身を作ります。
死亡:餓死・倒された場合、少hp、str0dex0agi0を近くに生み出します。
環境はVC++2010・DXライブラリです。
製作過程ナドsm16308948
HP:
http://sanpai.futene.net/
次。
sm17073045
【配布中】 こんな東方はいやだ 【実際に作ってみた】
こんな東方はいやだ(sm13346411)の数あるネタのうち、実装しても遊べる要素を実際に作ってみました。
組み込んだ四聖龍神録Plusというフリーゲームはこちらで配布しています。
http://dixq.net/sr/
※ 作ったのは東方ではなく、どうしようもない東方のパクリゲーです。
※ 元ネタは一部アレンジしています。
マイリスト >> mylist/9131276
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア④ 城編
五作目!
リノが可愛い過ぎるからゲーム作ってます。
ステージ2が完成したので公開します。前回の続きで雷司祭を退治します!
使用モデルについては以前書いたブロマガに記載してます。
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402
3作目:sm19951443 5作目:sm22213821 体験版:sm20859774マイリスト:mylist/34535732
最近リアルの方で別作業を依頼されており、ますますペースが遅くなってますがエタらず作ってます~
シナリオへっぽこだけどがんばるぞ~
will様宣伝ありがとうございます!
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage2)
あたいったら最強ね!!
前:sm13840469 次:sm14033839 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎大妖精、チルノ:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その24
♪じゃーのめーで おーむかーえ うーれしーいなー。……あ,じゃのめがない。◆主人公ボイス:Softalk,UTAU◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆体験版DLはその23から:sm8142729◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8142729|次回:ネタが出来次第
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑤ 物語編
自作ゲームにわざわざストーリーまで入れて失敗したと思ってるSPATZですw
今回はこのゲームの(しょべぇ)物語を紹介します!
DXライブラリとC++での開発!
多くの方々のデータを使用させて頂いてます
使用データに関して,以前書いたブロマガに記載してます。
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402
データ記載忘れです 喧騒Ⅰ:甘茶の音楽工房様, 草原をゆく:HMIX GALLERY様
4話:sm21688640 6話sm23218555 体験版:sm20859774(Stage1まで),マイリスト:mylist/34535732
リアル都合でかなり遅れてますが次は3月中旬予定です
意見や感想を頂けると感謝です!
will様,ニンジャ!? ニンジャナンデ!?様 宣伝ありがとうございます!
HUNTER×HUNTERの「軍儀」を作ってみた
漫画『HUNTER×HUNTER』に出てくる架空のボードゲームの「軍儀」をC++で作ってみました。
開発途中なうえにレベルの低い代物ですがご笑覧ください。
ルールは↓を参考にしました。
http://www.geocities.jp/gungi223/
■コメントありがとうございます。ルール解説があった方がいいということだったので、投コメで簡単に解説をつけてみました。
■http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299759 にZIPを置いておきました。
■こんな動画でも1000再生…ありがとうございます。
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage5)
咲夜さんマジ咲夜さん。
テストプレイヤー募集中です。興味のある方はブログを参照してください。
※時間が止まっている間は時計も止まるみたいですね・・・忘れていました。。
追記:九遠さん今回も、広告ありがとうございます!!
前:sm14122363 次:sm14283918 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
昔、初めてC言語で作ったゲームをプレイしてみた
今まで消えてしまったと思っていた私が初めて作ったゲームが出てきたのでプレイしてみました。
ツクールではなく、C言語で手づくりです。プログラムを初めていじった頃なので、みようみまね状態です。
配布も公開も何もする予定が無かったので素材はその時自分のPCにあったものを寄せ集めています(汗
HP > http://dixq.net/
マイリスト >> mylist/9131276
【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲーム作ってみたinリベルニア⑥ 森編
リベルニアを守る為、クリスタルを探しに忘却の森へ向かうリノとナビォ
どーもリノちゃんのゲームを作ってるSPATZです。
今回はステージ3の最初のクリスタルを取得するとこまで紹介します。
使用モデルについては以前書いたブロマガに記載してます。
5話 sm22213821 7話:sm24236401 体験版:sm20859774(ステージ1まで) mylist/34535732
また感想や意見を言って頂けたら感謝です!
will様, Cloud9様 宣伝ありがとうございます!
データ記載漏れです。すいません:長柄両刃斧 鍛冶屋黒胡椒様
新PCが音が悪い&音飛びが発生して聞き苦しいかもしれません。ご了承下さい
ゲームボーイの新作をつくろう part 1
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。
C++とDXライブラリを使っています。
拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
次回 -> sm21608952
マイリスト-> mylist/38358199
動画内の音楽
フリーBGM・音楽素材MusMus : http://musmus.main.jp/
動画内のフォント
PixelMplus(ピクセル・エムプラス)
http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
ゲーム内のフォント
美咲フォント
http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm