タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【第7回東方ニコ童祭】こいしちゃん風3D弾幕~3D弾幕プログラムPart9
こいしちゃん1位おめでとう!
というわけでDxライブラリでこいしちゃんの弾幕を3D化してみました
ニコ童祭ということもあって実際にこいしちゃんのモデルを使いましたが
MMDに慣れていないので中央のこいしちゃんは置物です...
モデル:エボシ様
BGM:sm20652248
6/28追記
ソースコードor実行ファイルの配布って需要あるでしょうか?
このプログラム作り始めて1年近く経つので1から作り直して更に質を高めようと思っていますが,その際に「誰でも3D弾幕を見ることができる」状態にしようか考えています
SS→im5002523
前回(デフレーションワールド)→sm26428655
8/10追記
次回(霊夢の結界)→sm26894599
マイリスト→mylist/47232799
引きこもりニートが同人ゲームで一発当てるようです02
うp主は、現役引きこもりでニート。今回は戦闘と、看板を読む動き。前→sm5972344 次→sm6735252 mylist/10730298 3/3:エンカタイミング変更、音の出力終了。 3/7エンカ演出製作、ジョイパッド対応成功。コンフィグ画面作ってみる。 3/19コンフィグ完成、てこずった。町の製作開始。 3/26:ちょうど一月だけど、ようやく町への移動プログラムが動いた所だからまだ時間かかる。 3/29町のドットとりあえず完成。人物イベント製作開始。 4/1建物配置、固定人物イベント成功。移動人物イベント製作開始。4/6移動人物イベント成功、fdからコンフィグ呼び成功。動画製作開始。 4/11遅れ申し訳ない、明日中には。 4/13二重に遅れたすまん。動画うp。
【DXlib】初心者プログラマの3時間クッキング【STG】
パクリ動画
ゲームのダウンロードはこちらでできます。
http://tomy0331.web.fc2.com/pro.html
【追記】動画上でキャラ操作をWASDキーとしていましたが、ゲームでは矢印キーでした。
【追記2】GGEさんに視聴及び宣伝していただきました!ありがとうございます!
【追記3】質問がいくつかありましたので
言語は?→DXlibがC++用ライブラリなので拡張子はcppですがコードはCです
【自作ゲーム】The Kinetic Gear【ゆっくり紹介】
初投稿です。
現在制作中のゲームの紹介動画です。
DXライブラリとC++で制作してます。
現在70%くらいできていますが、完成次第もう一度動画を作りたいと思います。
初投稿なので例の要素はありません(断言)。
追記:たくさんの再生・コメントありがとうございます!
意識TKBTK兄貴、saifar兄貴、宣伝ありがとナス!
Roomva10もよろしくお願いします! sm29543451
追記 無事完成しました! sm30182517
マリオカートっぽいゲームを作ってみた(自作ゲーム)
マリオカートみたいなレースゲーム作ってみました。タイトルは『13番目の黒猫』。時々処理落ちするのは録画時の負荷の為で普段はスムーズに遊べると思います。ゲームはこちらにあります→http://www.geocities.jp/awtnsgr2/game/
探索型アクションゲームをもりもり作る【その一】
はじめまして、探索型横スクロールアクションゲームができていく過程を楽しんでいただけたらと思います。言語はD言語、ライブラリはDXライブラリ、開発環境はVisual Studioです。初回はゲームの土台を作って動かしてみました。ご質問やご指摘等ございましたらどしどしコメントしていただければ幸いです。画質が…次回からは何とか… そのニ:sm15239848 マイリスト:mylist/26678213
DXライブラリで自作ゲームを作ってみる その1
C++での初めてのゲーム製作。
DXライブラリのおかげで今まで順調に進んできました。
自キャラの動きだけ、なんとか形になってきたので投稿してみました。
ご意見、感想等ございましたらよろしくお願いします。
mylist/19445435 | その2 sm10987508
ホームページ
http://roh14.net/
著作権
画像:DENZI部屋 http://d.hatena.ne.jp/Denzi/
音楽:SAM Free Music http://sam-free.com/
ゲームボーイの新作をつくろう part 3
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。
C++とDXライブラリを使っています。
拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
※あくまでゲームボーイ風なので、実機では動きません。
前回 -> sm21608952
次回 -> sm22213084
マイリスト-> mylist/38358199
※クレジットは動画の最後に表示しています。
【ニコニコ自作ゲームフェス】Bun-Boh-Gu Wars!
やっと完成しました、文房具の弾幕シューティングです。
ニコニコ自作ゲームフェスで敢闘賞をいただきました。
【mylist/35771078】【通しプレイ】→まだうpするかは未定とさせていただきます
こちらからダウンロード出来ます。
Ver.1.1 公開しました
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se502252.html
テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ7
どうもくりきんとんです、お久しぶりです。
今回ニコニコ自作ゲームフェスと聞いて張り切ってたんですが、
案の定間に合いませんでした_(:3 」∠)_
せめてお披露目だけでもしたい!ということで今回投下いたしました
sm18935376 <前 | 次> sm22317603
マイリスト mylist/39454124
※追記※
フェスのページをよく読み返してみたら最初っから選考に入らないものだったのですねorz
今回は参加はしませんでしたが、
次回からまた同じようなイベントがあったら挑戦してみたいなぁと思います。
このゲームはまだまだ作り続けますのでよろしくお願いします。
DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その4
リノ=ライトが主人公の3Dゲームを作ってます
こうした方がいいという意見があれば是非コメントをお願いします。
作成の参考にさせてもらいます
目標はゼルダの時のオカリナです
前回:sm20675360
次回:sm21196299
クエストがいくつかできたら体験版でも出したいです。
ディアドラエンプティ 1.10 Natural 凡プレイ 2/3
DiadraEmpty製品版の平凡プレイ Chapter5-7 1/3:sm3740027 3/3:sm3741310
装備:CLOUDCRACK-V・STORMSPIKE-V・WIZARDSPIKE・GUARD
尺の都合上3分割で画質微妙で30FPS
ここら辺から画面より下のマップ見てる方が多くなります
拙作他動画 mylist/7603601
中学生ゆっくりが作る! DXライブラリ3DSTG!!
※ 制作講座ではなく、DXライブラリの紹介と投稿者の日記みたいな動画です
ゆっくりMovieMakerが便利すぎて震えてる今日この頃:;(∩・ω・∩);:
次→[何を思ったのかノベルゲーム作ってる]
来年の春から、ゲーム制作専門の学院に入ります
初めての一人暮らしで不安もありますが、頑張るので2cmくらい期待してください!
Rezっぽい2D横シュー作ってみる08
ドット絵描くと、キャラクターに愛着がわいてくるね。
だんだん実装も楽しくなってきた!けど、相変わらず言語仕様に四苦八苦・・・
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです
◆字幕が切り替わるのが早いかもしれません 一時停止推奨
Part07:sm21317866 Part09:まだだよ マイリスト:mylist/25156923
【GUNSLINGER-M】 MMD用、自作3Dシューティングゲーム紹介
追記:コメントありがとうございます。自分のスキルと照らし合わせ、可能な物は組み込んで行きたいと思います。
ゲーム本体は以下のURLでテスト公開しています。
http://www.imageproduce.com/user/id995846D/test/index.html
3Dゲームなので、それなりの性能のPCが必要です。最新のCPUなら内蔵GPUでもそこそこ遊べます。
主な開発ツール:Microsoft Visual C++ 2010 Express、DXライブラリィ、モデリング:Shade-13
なお、この動画で使用しているMMDモデルは、かにひらさんの「レア様」「うさうさ」及び本家MMDに付属のモデルを使わせていただきました。
また、ゲーム内の音声には「あみたろさん」の声素材を使わせていただきました。
http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/
MiniMiniGameつくってみる
細々とまだできていない部分はあるのですがとりあえず完成ということで。ファンシーなイメージの簡単なゲームです。言語はC++、DXライブラリ及びMMDモデル使用。
前回(開発中)【sm14382183】
リスト【mylist/24597497】
DXライブラリ3Dでゲーム作りその1
いやいや最近はホント作るの簡単になりましたよね。自分はもう仕事が忙しくてアレですが…。
ミクの野菜ゲーム作ってみた
~ゲーム説明~
あのミクがネギ以外にも興味を示したようです。
mp4エンコ初挑戦のために音が変になってしまいました…次からは気をつけます
作中登場のミクだけはアノマロさんのアノマロTYPEミクを使わせていただいております。XSIでモーション付けもしていたのですが、どうも書き出しがうまくいかなかったのでこのような形に…完成度は65%ほどです。C言語暦は6ヶ月程度、DXライブラリ3Dを使わせていただいております→http://fatalita.sakura.ne.jp/3DLib/index.html
mylist/2947051
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4
6ヶ月ぶりに初投稿です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はセーブ・ロード機能やiダッシュ、csv読み込み等の便利になる機能を中心に実装していきます。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回> sm35335610 次回>sm37826011 特殊攻撃やキャラグラを実装出来たら(合成機能は作った)(死ぬほど時間かかりそう、コロナ収束するくらいまではなんとかしたい)
キャラグラが到底無理なのでそれ以外を実装したら
(本当に色々あって動画編集に取り掛かるまでに時間がかかってしまいました。
その分動画時間が長いので次回は短くなるように努力します)
追記:やみからさん、ロクシキさん、PHIさん、BKさん、シュラスコさん、デメニギスさん、鹿の国の民さん、かんなさん、ASIMOさん、こかてぃさん
広告ありがとうございます!
DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その10
リノ=ライトが主人公の3Dゲームを作ってます
要望があれば是非コメントやメールをお願いします。
作成の参考にさせてもらいます
エフェクトにはEffekseerを使用しています。
今まで投稿した動画:mylist/37574287
前回:sm22567930
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ3
どうもお久しぶりです、またまたやってまいりました
今回は戦闘システムの紹介とその周りの進捗です
もう作り直しはしたくないッ
前:sm26140186 次:sm32855567
マイリスト mylist/39454124
【第7回東方ニコ童祭Ex】妹紅風3D弾幕作った【DXライブラリ】
12/27
遅くなりましたが配布しました→https://bitbucket.org/WGGSH/3d_bullet/downloads/MOKOU3D.zip
解凍パスワード:"Mokou"
ルール
避けろ
というわけで3D弾幕プログラムのPart12,妹紅編となります
この画質,プレミアムにするべきだったのか,プレミアムでも無理と割り切るか...
今回は諸事情によりMMDを使っていません
魔理沙っぽい人形が動きます
キャラとカメラを同時に動かすのって難しい
お借りしたBGM
sm8678489,sm26649671,sm17168685
ついったー→ https://twitter.com/WGG_SH
ブログ→ http://wgg.hatenablog.jp/
3/7 追記
「グレイソーマタージ」面白そうですね,挑戦してみます
作りました→(sm28407284)
DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その2
リノ=ライトが主人公の3Dゲームを作ってます
こうした方がいいという意見があれば是非コメントをお願いします。
作成の参考にさせてもらいます
前回:sm20427069
次回:sm20675360
今まで投稿した動画:mylist/37574287
saga2のビーナスイベントを自作RPGで再現
自作 RPG で saga2 のビーナスイベントを再現mylist/31063423
【実況】ガイアが俺にゲームを作れと言っている。その1
C++とDXライブラリで2Dアクションゲームを作ります。
両方覚えたてほやほやなのでいらない苦労をたくさんするとは思いますが、生暖かい目で見守ってください。
ちなみに背景のブロックとの衝突処理ルーチンは、すでに3回1から組みなおしています。
次→sm12509483 マイリスト→mylist/21676963
※この動画では雑念の塊さんとchipheadさん製作のフリーフォント、「しねきゃぷしょん」を使用しています。
ひらがなデザイン
【Copyright(C)2000 雑念の塊】
【http://member.nifty.ne.jp/zatsunen/jimaku/】
カタカナデザイン&フォント作成
【Copyright(C)2009 chiphead 】
【http://chiphead.jp】
ガングリフォン・シミュレータ Mission04
今回は初の防衛戦。上空を通過する攻撃機9機のうち、6機を通過させる必要があります。
ちょっと動画の画質落ちたかもです。
まだまだBGMを提供してくれる方を募集中~。これが無いと公開できません(><
ゲームはDXライブラリの2D描画機能だけを使って3D描画に挑戦。
テストプレイしてくれた友人情報によると、Celeron 3Ghzくらい1.2GHzくらのCPUがギリギリ遊べるスペックみたいです。
前:sm10052790(Mission03)
次;sm11420166(Mission05)
番外04:sm10755394(仕様変更04)
一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]
祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲームを4時間以内に創ろう。」それまで作っていたゲームのプログラムを使って、シンプル&シュールを念頭においてやればできる気がしました。そして……5時間にも及ぶ戦いを乗り越えました。その結果がこれだよ!!!●タイトル:「マイクロンフラッグ!_Ver1.00」●一応順番的に4作目●使用ソフト:「VC++」「DXライブラリ」●参考サイト:「ゲームプログラミングの館」「DXライブラリ置き場」●ブログで製作日記つけてたり、こっからダウンロードできるのでよかったら遊んでやってください(´▽`*) →http://hbblog196per.blog15.fc2.com/blog-entry-137.html
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part2
本家新作発売おめでとうございます。
Dxライブラリを使用して現在製作中のゲームの進捗報告も兼ねての動画アップです。今回は画像の描画と敵との戦闘の処理が中心です。
動画内で使用しているBGM
https://www.tam-music.com/
録画したゲーム画面に裏で流していたBGMが一緒に録音されていたBGM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34523164
オートタイル参考サイト
http://tangerineboxgames.blogspot.com/2016/04/blog-post_18.html?m=1
前< sm34650109 次> sm35335610
追記
するめさん
JAPANwebさん
こかてぃさん
さらし粉さん
ASIMOさん
jalaxさん
さめさん
tatibanaさん
mirura_lulaさん
獄中さん
Thomasさん
Noirさん
棚町薫さん
タケノサトさん
taneさん
広告ありがとうございます!
DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その8
リノ=ライトが主人公の3Dゲームを作ってます
要望があれば是非コメントやメールをお願いします。
作成の参考にさせてもらいます
体験版はその7にあります。
前回:sm21508095
次回:sm22567930
今まで投稿した動画:mylist/37574287
モデルや画像の作成で手伝える方がいれば連絡をお願いします。
連絡先:[email protected]
初心者がゲームを作ってみる③【背景+α編】
1年でゲーム完成を目指します。今回は背景&ブロック、そして+α先取りな感じな内容です。グラフィックは前回と今回でとりあえず完成としておきます。前回【sm13795785】次回【sm13862470】
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その23
体験版をうpしてみるテスト:http://cmpt.web.fc2.com【追記5(2009/09/20)】ファイル上げなおしました……が,また消えるかも◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回: sm8114121|次回:sm8223812
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。4作目_前編
タイトル:「はなくそRPG」 制作期間:2008/10~2008/12(1.5ヶ月) 制作言語:C言語+DXライブラリ 正確には0作目にあたる作品。3作目→sm7176248 4作目後編→sm7204197 マイリスト→mylist/12680014