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【戦場の絆】CB66 (εωε)ミサイサA装備で護衛に挑戦じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)これで敵の心を砕くんじゃ!……(ε`ω´ε)その前に味方の心が折れるかもしれんがの!w糸みたいなFCSで0距離で闘えるぐらいじゃないとキツイぞい。
【戦場の絆】RC44 ジオン(εωε)レイカちゃんグフカスに乗る
キュリオムで撮影じゃ(ε`ω´ε)暗いステージはダメじゃけど、明るいステージならいけるみたいじゃ。30絆分くらいで買えるカメラじゃから、皆も試してみてくりゃれw
【戦場の絆】ルナⅡ (εωε)わしドム乗ったった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ。オルテガハンマーで精神的ダメージ倍増じゃー(ε`ω´ε)ズダみたいなタンクが味方に超茶テロしとったが、イミフの味方タンクにみんな呆れるばっかりじゃwやれやれじゃのー(εωε)良い子の皆は仲良く、楽しくやるんじゃぞい(ε`ω´ε#)了解!了解!グッジョブじゃー
【戦場の絆】TB66 Aクラス(εωε)ビーってやったったw
ターボ君大好きゾックちゃんwあまり使いすぎると味方の心が超折れるので、使用注意!火力厨のしとだけカモン。基本は味方陣営に敵機が接近する前に、アドバンテージを獲るのがスナイパーの役目じゃ…(ε`ω´ε)TBでは、敵の進路を固定する為に左側の体育館上に前衛が陣取るとモーニングATが非常にやり易いじゃ。敵は赤い光点をめざしてやって来るからのー。その後の囮は自分がなるんじゃぞい!1発当てたるとアホみたいに皆追いかけて来るからのーw今回は敵の進軍スピードが、予定時刻よりも遅すぎて失敗しまちた(ε`ω´ε)しゃきしゃき走ってこんかい!
【戦場の絆】CB66 (εωε)180mm発見そしてタンクが切れた
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)CBでのミサイサ最高じゃ。敵よりも高い位置を保有しとったら、死角から降ってくるミサイルに、誰も対処できんみたいじゃ。垂直方向下の敵にも、バンバン当たりまつ。ただ、横歩きには絶対当らないのが難点じゃ。(εωε`)ザルのように抜けてくる敵前衛アパムアンチにタンクが素抜かれて、ちょっとタンクが切れ気味じゃったが、そこは180mmナイスフォローじゃ。激しい戦闘を横目に坦々と拠点叩いてるのが、非常に感慨深かった。イモ日記
【戦場の絆】CB66 (εωε)何故か勝率7割になった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)久々に勝率計算{勝ち数÷(試合数×2)}×100%してみたら、勝率70%達成しまちた。G3からミサイサに乗り換えただけなんじゃが。ただ、茶テロはよーもらったけど…G3で釣れなかったものが、ミサイサだと、よく釣れます。ただ、茶テロはよーもらうけど…100回乗ったところで、わし確信しまちた!内容は超酷いけど、なぜか勝ち続ける不思議さ100%じゃ(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】北極基地55 (εωε)タンク乗った…折角のパンチが…
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)誰もアンチに来なかった…どうも氷下にタンクが潜りこんだ場合、めんどくさがってアンチに来ない傾向が准将では良くみられまちたw…拠点のコストMS高コスト機3機分なんだけどね
【戦場の絆】北極基地 (εωε)前ブ寒ジム
戦術介入値-10%緊張感0%KY値120%(εωε)アンチを強行しすぎた。バランスが大事なんじゃな…連邦の近機体自体今、ジオンのそれと比較にならんぐらい強すぎじゃ(εωε)ギャンやニムの硬直を見て刺さる駒のマシンガンとか異常すぎじゃ。
【戦場の絆】SA混合 北極基地 (εωε)押せ押せって感じだった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)ラインが上がりぱなしじゃった。味方に恵まれてるせいか、もう少しでわし少将ですわw
【戦場の絆】SA混合 RC44 (εωε)一応4バーその2w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)ムチの長さがあと100mくらいビヨーンって長くなったとったら、わしらの勝ちじゃった。(ε`ω´ε。)ムチのせいじゃ
【戦場の絆】SA混合 RC44 (εωε)一応4バー対決w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わずかながら知力の合計値はこちらが上じゃった…だから勝ったと思う。リアル中佐率いとるわしが、戦術なんぞ解るわけないじゃろが!(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】RC66 (εωε)皆で仲良く昇格中w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)大佐のLV2から、こつこつイモッペw4バーでこつこついい感じじゃ。まだ、中佐から上がれんもんもおるけど、そのうちじゃよ。2戦目は、電池切れで半分しか撮れなかった。
【戦場の絆】北極基地66 Aクラス (εωε)赤ザク赤5で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)バズが地味に痛いw
【戦場の絆】北極基地66 Aクラス (εωε)ロケットEz
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)北極基地じゃーグフフはいらんぞい!ってのが良くわかる動画。わしなら、グフフ乗るくらいじゃったらゾック乗りまつw少なくとも後者には浪漫はあるじゃろ(ε`ω´ε)フフフ
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)寒ジムで逝く
戦術介入値10%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)結構最初からガブッていってます。(ε`ω´ε)様子なんか、いちいち見ておれんわい!
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)シリアスイモッペ後編
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)EZ青4じゃ。さらに言えば泥臭さ100%じゃ。皆で集まってゴリゴリやればなんとかなるもんよ。
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)シリアスイモッペ
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)ザメル溶かすのミサイサAが早いんじゃけど(4・5発で即致死、但し自分も即死するリスクもありw)…EZでアンチじゃ。終盤タンクガチ護衛の方がよかったのかなぁー。近護衛1枚いたので、リスタ警戒さえ把握しておけば、拠点は叩ける判断でアンチ回ったけど、結果的には負けそうになった。ドーム側の前のビルで最速最長ノーロックできるので、タンク乗る人は覚えといた方がええぞい。あと2・3発という時には便利じゃ。事実それができんのが多いんじゃ…193やタンクの人のを見てみんちゃい。NYはノーロックポイントの宝庫じゃぞい
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)G3青2でバキュン
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)S狙わんかった方がえかったかもしれん…わし一人声出ししてバカみたいじゃったのが情けない。MS戦がいかに無駄かってのが、よー分かるぞい。必要なのは、一致団結して目的を統一すれば、仕様機体や技術はそこまで必要ないんじゃ。バラバラに動くから、負けやすくなるし、劣勢軍だと思っても、そこは皆で声出して少しでも戦術知識や技術差を埋めるべきだと思うんじゃが。店によっては、インカムがなかったりする所もあるけど…パーティーゲームじゃから分かるじゃろ?茶テロや捨てゲーするもんは、問題外じゃが(εωε)
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)旧ザクアパムやったったw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)イフのサポートがすばらしかったwおかげさまで、120円旧ザクで大儲けじゃー(ε`ω´ε)ノシ わしのタックル喰らいたい奴から前へ、カモンベイベ!それとゾック乗りすぎて、ええかげん飽きてきた
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)イモっぺスーパーミサイサ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)こんなんでも勝率8割逝く不思議さじゃ…あまり深く考えるとハゲますぞ!(εωε)
【戦場の絆】雪山66 Aクラス (εωε)ミサイサAで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ミサイサ最強じゃwただ使うところを間違えた(εωε。)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)アッガイvsG3・・・
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)切り離そうかどうか迷った…まじで迷った…けど、そこはわしじゃった
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε)旧ザクで十分じゃ2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)さっさとUPして、岩国軍事基地に行ってくるナウ…
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε)旧ザクで十分じゃ1
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)旧ザクバズーカー最大40ダメ!地味に痛いでつ
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε)イモッペ実況するw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ピンポイントで仕事をこよなく愛するイモッペですwMS戦をなるべくやらん事が勝つ秘訣なんじゃが、Aクラスでは、MS戦ごっこ必須って事項を忘れておったわい…気が利かなくて、わしが悪かったですのーwわしに茶テロしたいんじゃったら、最低限20000勝以上勝率7割キープしてから、やってちょうだいなwAクラでは楽しくやるのがモットーですぞい。捨てゲーとか、ウンコ等の緊急事態以外ダメ!ジオンcomさんの、気合の入ったドムキャとか楽しかったなー。そんな時の電池がなくて撮影できないのが残念でちた。
【戦場の絆】イベント戦66 Aクラス (εωε)空陸一体攻撃
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)アクアで流行の旧ザクでブイブイいわせとったら、中佐に乙りまちた(εωε。)でも中佐達が、とてもいい奴らで、すぐ大佐に戻りまちた。(ε`ω´ε)その時のゾックたんを撮ったもの。最近、ゾックとグフフ相性いいんじゃないかって思えてきたわい
【戦場の絆】4バー対決Aクラス (εωε)わしも昔やったジオン編成
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)ジオン編成…わしの時は、ザメルが側面の穴から拠点叩き、前面の橋上を旧ザクが監視、サイサ1枚がはるか後方からザメルの穴にピンポイントで元気玉要員、左の対岸上からサイサビーバズで最初は顔見せずに連邦を懐に入れてから乱射という形でやったんじゃw…ニコ将には到底受け入れられん編成も、やり方次第じゃのー。味方を盾に敵タンクのみを素抜くすばらしさが理解できんのがおるようじゃが、大抵7割ぐらい勝率あるもんには解るはずじゃ。(ε`ω´ε)散々無駄に味方を餌にしとるニコ将が、餌動画乙とか、余計なお世話じゃとか思わんかの?本当に勝ちたいのかどうか疑わしいわい!
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)引き撃ちG3じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)全機体中偏差ビーライが一番楽じゃけど、値段が高くて積極的に前ブ踏めんから困るのー。G3の偏差のやり方は右に切るときは、ロック切った瞬間に親指でピッて弾いて同時にトリガー押すだけじゃ。左に切るときは時間がちょっとだけ長めになるから、レバーを左斜めに、ほんまにチョビット倒した瞬間にトリガーじゃ。(εωε)そうせんとカソールがぶっ飛ぶぞいw自分の乳首かその辺ので練習するがええ(ε`ω´ε)場所をわきまえんと警察につかまるからのぉー…注意が必要じゃ(εωε)バカタレより皆に愛を込めて(冬)
【戦場の絆】RC66 Sクラス (εωε)旧ザク最強伝説レイカw
代理UPじゃ (ε`ω´ε)ジオンの最強機体は旧ザクに決まっとるじゃろが!その次にZOCかグフフじゃ(εωε)REV1.0に先祖還りじゃ
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)格1近4遠1編成で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)不自然なまでのライン前進と、護衛あんだけ頑張ったのに護衛Pがしょぼいんじゃ(εωε。)寒ジム強すぎる。コスト240じゃないの?って思うんじゃ。ジオンに比べると連邦チート機体が多いよーな気がするんですが…お酒のつまみにどーぞ
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)よー分からんけどあざーすw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)アンチに行ってジムカスに苦しまされて、何とかリスタポイントで頑張ってたら、堕ち戻りの鮭に体力ほぼ全開の幸薄いジムカスがパクッて喰われたんじゃwその後、わしも乙ったんじゃけど、左側で適当にMS戦してたら、自分でも知らん間に護衛しとって、ウイニングタックルで終了したという酷い話(ε`ω´ε)味方がコントロールしてるのか、神の戯れかw勝つ時って意外にこんなもんでつ。ザメルに乾杯じゃ。2戦目は、調子こいてゾックに乗って地雷しまちた。まってましたとばかりに、ガンキャが超粘着してきたんじゃよ。(εω´ε。)皆のおかげで勝てたけど、恥かしい…