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【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)重装甲ザクS
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%体脂肪率50%(εωε)ザクSの装甲5で出撃(ε`ω´ε)頑張ればジムカスに追いつくかもw気合いのはいっとるもんにお勧めじゃ…追いつくわけないじゃと?そんなもん根性でなんとかせい!(ε`ω´ε#)あきらめるな!
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)大火力時代
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)ゾック見たら切り離し安定なのに、なぜか吸い寄せられる魔力。ヤル気のある糞編成をどうぞw全アンチなので、わし左ルートに戦力分散に逝ってきまつ(ε`ω´ε)正直思うところ、ビールのつまみぐらいにしかならんからの
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)禿げたゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わし、かれこれ1000回以上ゾック乗ってきたけど、久々にこれ乗って禿げまちたが、最近、巨神操作に自信がついてきまちたわい。ゾック乗ってる時の勝率が、異常に跳ね上がってまちたwって言うより、普通ゾック見たら普通切り離し安定なのにねw何故か、皆襲ってくるんじゃよ。
【戦場の絆】TB44 Aクラス (εωε)犬スナで逝く2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)犬スナ火力はピカ一なんじゃが、足が遅いのが辛いところじゃ。2戦目は、わしジムカスなんじゃが、ジムカス嫌いなのでUPしません。(εωε)ジムカスの青3って、ゾックの機動2と殆ど変わらないスピードなんじゃが…なぜか鈍足視されてるのが悲しいところなんじゃ。
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)イモッペ犬スナで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)飽きるくらい乗った、この機体火力はピカ一なんじゃが、足が遅いのが難点じゃ。ゾックの方が数倍も楽じゃ…このステージ連邦勝ちやすいんかのー。ほとんど負けんかった。(εωε)ゾックにも、乗りたかったんじゃが、飲みのお誘いがあったので、スタコラサッサとこの日帰りまちた。
【戦場の絆】雪山66 Aクラス (εωε)ビーってやったったw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)負け越しひろちゃんとの2バーw吹雪で最速ノーロックできないと思ったけど、勝手に向こうから当たりに来てくれるので、意外と問題なかった1戦(εωε)陣形がビシッと決まってやりやすかった。それと、まだまだ残暑が続くようじゃから、熱中症には気をつけるんじゃぞ
【戦場の絆】TT66 Aクラス (εωε)イモッペタンク乗る
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)1戦目味方のタンク守ってやればよかったな…って思うけど後の祭りじゃ(εωε`)皆タンク恐怖症に陥ってたので、わし乗りまちた。
【戦場の絆】TT66 Aクラス (εωε)ガンダムばずーかー
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)このバズーカーはっきりいって邪魔じゃない?って思ってたらトリントンでは誰でも、結構威力を発揮できそうじゃ (εωε)少なくとも、序盤の牽制時にはアドバンテージを創れそうなんじゃが…わし以外に使ってる人意見求む!特にニコ将には、よー当たるんじゃw
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)2012年 夏w
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)負け越しヒロちゃんとの2バーで出撃wゾックちゃんが惨い事になってまちた(εωε)夏もそろそろ、終わりじゃのー海で泳ぐ時は、クラゲとゾックとニコ将が湧くから、十分気をつけるんじゃぞ
【戦所の絆】NY66 Aクラス (εωε)ゾックちゃん護衛に逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)…できるわけ、ないじゃろが!結論から言えば、終始よー分からんかったですわい(ε`ω´ε)
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)イモッペ!ゲルGで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)序盤、敵タンクに殺到して欲しかった…わしの本能が、そう感じたんじゃ。なぜか…?
【戦場の絆】TB22 Aクラ (εωε)まさかのゾックちゃんとジュアッグ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わしは、不満じゃ!(ε`ω´ε)なんで、わしがジュアッグとマンセル組まんといけんのじゃ!(εωε)1戦目みたいに、デザク乗ってればえぇのに…消化か!消化なのか!おぉーん!(ε`ω´ε)1番腹がたったのは、キャラがかぶるじゃろが!
【戦場の絆】TB33 Aクラス (εωε)うんこゲーとゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)両軍とも格乗りは禿げたじゃろな…即飛びで33とか22とか、わしいやじゃ(ε`ω´ε。)糞ゲーのおかわりなら、いっぱいあるけど…結構これだけで腹いっぱいになりまつ
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εω´ε)切り離し安定ゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)味方の戦列がビシッと決まっていて非常にやりやすかった1戦ですじゃ(εωε)わしの事切り離したら、後からビーってやったるんじゃ!(ε`ω´ε)寒ジムに追い込まれてアババされる恐怖に晒されながら、返り討ちにしたるMプレイが今後の流行になる事間違いなしじゃ(εωε)
【戦場の絆】鉱山66 Aクラス (εωε)いつものゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)いつも通りビーってやったら、もっさり逝きまつ。2戦目、いやな予感がしたので、ズゴに乗り換えまちた。
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)寒ジムVSゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)アバババされんでよかったわい(ε`ω´ε)開幕のビーが、恐ろしい確立で当るんじゃwホームの皆わしの事、戦術無視って言うけど、そんなもん、わしが知るわけないじゃろが!(ε`ω´ε#)自称戦術って奴を偉そうに語るもんが一番嫌いじゃ!皆分かるじゃろ、このわしの気持ち(εωε)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)ハートブレイクゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%傷心度50%ですじゃ~(ε`ω´ε)わし、こう見えても結構ガラスのハートなんじゃ!仕事でクタクタになって帰りにゲーセン寄って乗るゾックが、今のわしの唯一の楽しみでつ。(εωε)だいたいわし、枚数不利なんか作っとらんのに、どんだけ射アレルギーなんじゃ…(ε`ω´ε)
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε)イモフィナーレ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)弾数管理無視の極悪無差別発砲ですじゃ。ただある弾を躊躇なく垂れ流すだけの作業じゃけど、途中からタンクの散弾も追加されて、ひどい事になってまちたw(εωε`)両軍とも前衛がハゲる事間違いなし…誰か挑戦してみちくりw
【戦場の絆】RC66 Aクラス (ε`ω´ε)うちのバニズゴック
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃー(εωε)わしが見るかぎりズゴックのメガAの垂れ流しに迷いがあるようじゃ。ギャラリーのテンションが超MAXになっとるのでBGM被せまちたwバニズゴのミサイル、普通の人にはあまり当たらんけど、ニコ将とネット弁慶には良く当たる優れ物なので是非試してみて下さいw
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)超バニングさんw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)うちのバニングさんのビーは、普通の人には、あまり当たらんけどニコ将とネット弁慶様には、よく当たるらしいですw
【戦場の絆】JB地下66 Aクラス (εωε)タックル厨イモッペ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)肩の筋肉が超発達しそうでつ。腹いっぱいショルダーチャージを馳走してくれるわい(ε`ω´ε)旧ザク赤1バズ
【戦場の絆】CB55 一応Sクラス (εωε)神タンクと遭遇
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)野良でジムカスで平和にペチペチ偏差の練習しようと思ってたら、それどころじゃなかったんじゃ(εωε。)いつも参考にしとる神タンクと偶然敵マチ。神タンクの防御力の高さが凄かったのと、敵護衛が折角いい切り離ししとるのに、わしらのタンクじゃなく、なんでわしを追いかけまくったのかが分からん?とにかく、1・2戦とも逃げまくりまちた・・・(ε`ω´ε。)わしには、それしかできんかった。ジオン兵がバーサーカー化してまちた
【戦場の絆】JB66 Aクラス (εωε)ズゴックアパミュパミュw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)ナハトやサイサ乗るよりも、全然いいぞい。メガAの弾は豊富にあるんじゃが、出し惜しみせずに最後まで打ち切った方がえぇみたいじゃ。最近、敵機の硬直ばかり気にして、弾幕張ってくれない近乗りが多すぎるから、全く威圧にならんのじゃ。警戒音が大事なのに(εωε)ミサイルは、逃げる敵や、距離を置こうとする敵の時、初めて使った方がええみたいですぞい。スナイパーを追いかける時に1発ずつ使うのも有効じゃった。(ε`ω´ε)
【戦場の絆】JB66 Aクラス (εωε)なんともいえん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)射縛りバーストで出撃じゃ。射タンクに絡まない事は、果たしてセオリーなんじゃろか?…アンチ陣営が踏ん張って、再合流を果たした時の火力は半端じゃないんじゃ。地形による処もあるけど視認の難しい、このステージでは特に有効じゃのー(ε`ω´ε)身内用なんで、暇な人だけ、いらっしゃいませ
【戦場の絆】JB66 Aクラス (εωε)ドドムキャ編成
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)わし、どうしてもサイサとドムが好きになれん…何故だか分からんけど。特に明確なビジョンを持たずに乗るもんがおるじゃろ(εωε)わし一つ感動したのが、他の試合でもマチした4・5番機の防御力の高さが神だった。そっちを撮ってないのが残念じゃ…(εωε)一応、射縛りな3バーでつ。身内用なので、暇なもんだけ来てちょんまげ。
【戦場の絆】NY66 無差別級 (εωε)イモッペ事務ストで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε)一瞬ドノーマルで消化かと思われがちだけど、これでえぇんじゃ(εωε)メリハリのある勝負がわし好きでつ(ε`ω´ε)わしが過去にUPした、動画久々に見たら、よーこんなアホなもん、いっぱい創ったなーって思いまちた。暇なもんは是非来て見て下され。あの人やこの人いろいろ映ってまちた。昔の方が正直おもろかったけど、だんだん敷居が高くなったから、なんとも言えんのじゃ。なんだか絆の路線が旧帝国軍みたいになってるから、わし憲兵に拿捕されんよう、細々とやるかの(εωε)フッ
【戦場の絆】TDとAB (ε`ω´ε。)まじでくやちい…
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%顔真っ赤度100%ですじゃw(εωε)1戦目:新砂青2VS旧砂赤2 2戦目:新砂赤1VS旧砂赤1じゃ。(εωε)わしの背中いつもまかしとる、うちの砂乗りとタイマンじゃ。 試合が終わってプルプルしながら出てくる、わしを見て、涙を流して笑いおったわい(怒)最近の新砂は空中でもビーってできるんじゃな…トホホ(εωε。)ちなみに、不毛な戦いを避ける為、積極的に前にでまちた。わし、もーちょっと上手くなって出直すかの(ε`ω´ε)なに事も前向きに行く事が大事じゃ!
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)ゾックちゃん
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですじゃ(εωε`)Aクラス意外にプライド高いんじゃのう…(εωε)わし、普段から結構口が悪いんじゃが、結構あれでもまともな方なんじゃ。なによりも記念に上げたバーストUPじゃから、そういったのはBGM被せん事にしとるんよ。すまんの(ε`ω´ε)わしが地雷こいた時なんか、後のギャラリーが手を叩いて大喜びしとるぐらいじゃからなwおいしいじゃろ(εωε。)わしのビールのおつまみのゾックちゃんをUPしたぞな。試合には負けたけど、いろんな技術は見れるはずじゃ…と思う。(εωε)ゲームするたびに、いちいちカッカきとったら身がもたんぞい
【戦場の絆】鉱山都市55 Aクラス (εωε)黒すぎる作戦
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%黒すぎ度100%ですじゃ(εωε)うちのホーム基本的にバカが多いから超楽しいでつ(εωε)眉毛吊り上げて戦術あーだこうだ語るよりも、目的をある程度皆で統一してやる方がAクラスでは実は有効なんじゃ。失敗すれば、原因追求、改変すればいいだけだから、わしのホーム誰も失敗を恐れんのがえぇところなんじゃwマッシュ・オルテガでるぞ!ドム青3バズA・Bで出撃じゃーぁあぁぁあっ
【戦場の絆】鉱山都市65 Sクラス (εωε)エクスタシーレイカw
戦術介入値0%緊張感100%みんなの絆度120%ですじゃ(εωε)故意かどうかは分からんが、味方の回線おちて、逆にみんなの士気がUPする稀有な映像w枚数不利だけど、気持ちは負けてない!!そんな味方がとても素敵でちた(ε`ω´ε)
【戦場の絆】BF44 Aクラス (εωε)バカタレ3連星
戦術介入値-10%緊張感-20%KY値150%ですじゃ(εωε)マッシュ・オルテガでるぞ!ドムがドム乗っているのに一番のりが悪かったでつw仕事帰りにゲーセン寄ったら射カテ縛りとか面白そうな事しとったので、わしも参加しまちた(εωε)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)ギャン乗ってみた
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%ですわい!(εωε)1戦目ゾック2戦目ギャンでつ。ギャンに最近はまってます!見た目がデブくないのが残念じゃ(εωε)