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【戦場の絆】IE66 Aクラス (εωε)事務ストで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%(εωε)宇宙空間での事務スト使いやすのー。うまい事、護衛成功させた後、何してえぇか分からんよーになったので、とりあえずアンチ丸刈りしに回りこんだら、敵機撃破無理すんな!って言われたので、敵タンクのライン後退促したら、余裕でフルボッコされまちたw。深く考えずに専守護衛しとけばよかった…無駄に動いて得るものがなかった1戦
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)発見言われたw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わしの動画基本身内にUPしとるんじゃが、見てくれてる人おったんじゃのー。ありがたやーなんまんだぶw犬砂に乗ったんじゃが、派手なアクションやるには、これが一番おもろいんじゃ。正直勝つだけなら、66なら連邦低コ格と、ライコマ・寒ジムだけで編成組むだけでええんじゃが、そこはAクラスよのぉwアレやガンダムとかの1チャン機体は必要ないような気がするが、それも問題なしじゃ。相手を倒すよりもパリをたくさん作って心理的に追い込むゲームじゃけど、そんなの考えてると禿げるから、皆で固まって今日もゴリゴリやるのが精神衛生上絶対えぇぞい(ε`ω´ε)それとなぜか音量は小さいんじゃ
【戦場の絆】鉱山66 Aクラス (εωε)ゾックちゃんとグフフ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)グフフとマンセル組むの難しいと思ったけど、問題なしじゃったw普通に6番機が上手かっただけじゃが、楽しかったのでUPw(εωε)連邦は茶テロ捨てゲーやるのが多いけど、楽しんでやれん奴が多いようじゃの。自分の下手糞さを棚に上げて、他人のせいにするもんが可哀想でみておられんわい…(εωε)まず技術と心を磨きんちゃい
【戦場の絆】鉱山44 Sクラス (εωε)レイカとグフカス
代理UPじゃ。(εωε)連邦のタンクが砲撃止めて、物陰でプルプルしとる時は、気をつけた方がえぇぞい。40ダメのウンコ生んどるはずじゃから。踏むといたいぞい。(εωε)踏んで死んだ時は怒りが、めさ湧きます!
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)茶テロと捨てゲーとG3
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%絶望感100%じゃ(εωε)今日の連邦酷すぎじゃ(ε`ω´ε)おまいらカルシウム獲れ!マグロの目玉がお勧めじゃぞい。ほかにおまいらに足らんDHAやコラーゲンも取れてビールのおつまみに最高じゃ。プルプル食感が溜まらん。(εωε)わしG3の偏差射撃、敵の進行方向に左レバー斜めにデコピンして即トリガーしとるんじゃ(ε`ω´ε)アル中でマグロの目玉みたいに、手がプルプルするからしょうがないじゃろが!(εωε#)プルプルするもんは試してみるとえぇ。この後ジオンで10連勝したw
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)ウナちゃんと2バー2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)戦術とか、あまりよー知らんわしが、おまいらに戦術を教えてやるわい(ε`ω´ε#)調子こいてG3バズとかに乗らん事じゃ!地雷しやすいぞい
【戦場の絆】RC44 Aクラス (εωε)ウナちゃんと2バーの1
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(ε`ω´ε)わし思うに、ライコマは青4でAP140ぐらいでいいんじゃないかの。皆がアホみたいに乗るから、まじでつまらんわい(ε`ω´ε#)ライコマ見たらゾックでビ-ってやりたい気分じゃ。(εωε)ビーってやりたい委員会会長より…
【戦場の絆】RC44 Sクラス (εωε)レイカちゃん禿げるw
わしの感想(εωε)試合そのものより、レイカちゃんが悶絶する姿が楽しいwそんな一戦です。中将のギャンが大佐の6号機にちんちんこにされて2堕ちしてたけど大丈夫じゃ。それ以上のものを連邦が失ってましたw少し禿げるくらいが、このゲーム楽しいのよ
【戦場の絆】RC33 Aクラス (εωε)久々に…乗った ぼろかった
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)射厨のわしが、久々にあれに乗ってみたんじゃ。ただでさえ、つまらん33のウンコゲーに楽しさをトッピィング。(ε`ω´ε)Aクラでいちいち勝率を気にしてたら、事務ゲーになるからつまらんぞい。命まで獲られはせんから、前ブ踏まんかい!(ε`ω´ε#)わしは、引き撃ちですけどねっw
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)レイカ我慢汁 代理UP
超我慢120%じゃ (εωε)味方の合流を待って大切に育てた肉をパクッて喰う勝ち方じゃ。わし、結構こういう勝ち方好きじゃよ(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】グラナダ66 Aクラス (εωε)事務ストでガー
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)射厨のわしが前衛乗ってみたんじゃ。超しんどかった(ε`ω´ε)しばらく来んかったら、またマチシステム変わったんじゃな。皆で集まってゴリゴリやるのが、格闘機の楽しい所なんじゃが…とくにわし相変らず操縦が荒さが目立ってるけど、そんなものは勝ってしまえば帳消しになるんじゃ(ε`ω´ε)3堕ち4堕ち上等じゃーーー
【戦場の絆】RC66 Aクラス(εωε;)新年早々追いかけられまちた
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%粘着率100%じゃ(ε`ω´ε)とにかく逃げまくりました。連邦にも、ゾックの対機体のヘビガンがいたので、とりあえずビーってやったりました。味方のおかげで綺麗に勝てまちた。わし、いつも通り無戦術でした。今年も皆様にいい事がありますように。(εωε)とにかく敵一体を禿げさせて、内部分裂を誘うんじゃ。2戦目のビューを見て、連邦に茶テロ合戦が勃発してたら、戦術的に心理的にも成功したなーって思うのでした。味方の心が折れるのが先か、敵の心が折れるのが先か…
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)ゾック再び
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)繁忙期明けで久々に乗ったゾックちゃん…自分でもマジいらねーって思ったけど定期的に乗らないと錆びてしまいまつ故に…今年もよろしくお願い致します。(ε`ω´ε)ゾックに死角なし!じゃ
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)イモッペ犬砂で逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)寒ジムばかりじゃつまらんので、犬砂に乗ったのはいいんじゃが、機動4なのに足が超遅すぎじゃ(ε`ω´ε)じゃけんど、その遅さがたまらんのよ。中盤グダグダになって自分でも、何すればえぇのか分からんようになって、危うく負けるところでちた。全機!あきらめるな!GJ!(εωε)混戦になると、ジオンはやはり強いのぉー(εωε)ゾックがおったら負けてましたねって、うちのレイカちゃんが言ってまちたw
【戦場の絆】TB66 Aクラス (εωε)イモッペ寒ジムで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)最近犬砂から寒ジムに乗り換えてまつ。寒ジムわし思うに260コスト帯の機体だと思うんじゃが、それを200コストで買えるんじゃから、お買い得なのに…意外に乗ってる奴少ないんじゃ。結構壁に張り付いての待ち格が非常に強いから、バルマシA装備使ってみてほしいんじゃ。火力も強直じゃから、アンチで格がなかなか切り込めない時、タンクを寒ジムで見るのも有だと思う。マシAでリスク小で気持ち悪いくらい削れますぞい。特にチキンのガベが護衛についた時は、タンク涙目になると思うし、それで敵が慌てて切り込んでくれたら、こっちのペースに持ち込めるから誰でも使いやすいと思います。今回修正が入らなかったのは奇跡としか言いようががが
【戦場の絆】NY66 Aクラス (εωε)いもっぺタンク2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)Aクラタンクは罰ゲームって言われてて、皆率先して乗りたがらないけど、だから面白いんじゃないの?サッカー上等いいじゃないwゲラがタンク抑えに行く?いいじゃないwただ捨てゲーさえされなければ、なんとかなるもんじゃ。後、わしのタンクあまり参考にならんので、ちゃんとしたもんが見たかったら、神タンク193のを見てくり。わしタンクを楽しく乗るコツって奴を紹介しとるだけなので、各々、自分流にアレンジする事が本当は大切なんだと思う。
【戦場の絆】OD55 Aクラス (εωε)爺3
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)犬砂でええような。それにしてもジオンのビーライ性能も連射能力向上させた方が…コスパだけでは、限界があるんじゃ。(εωε。)
【戦場の絆】OD66 Aクラス (εωε。)ゾックに・・・
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わし、いつもゾック乗る時、なんでこんなに釣れるんじゃろ?切り離し安定なのにバカなの?って思ってたけど、その気持ち分かりまちた。自分では抑えきれないぐらい殺意の衝動が走るんですわ。自分でも知らぬ間に気づいたら追っかけてまちた…で、返り討ち(εωε。)精神面からジャックするとは、なんて恐ろしい子なの(ε`ω´ε)2戦目もおったけど、見なかった事にしまちた。
【戦場の絆】OD44 Aクラス (εωε)寒ジム修正の必要性有?
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)寒ジム強すぎじゃ。240~260コスト帯の性能じゃないのかと錯覚してしまいそうじゃ。それにしても最近ジオンAクラ大佐に気骨のあるもんが少なくなったような気がするんじゃが、1年前の奴らは一体どこへ行ったんじゃろ?タンクだけ素抜かれるのが、SクラでもAクラでも頻繁に見かけるんじゃwよもや「有難う!タンク!すまない!援護する!」等と言ってるんじゃあるまいな (εωε#)自信のないわしには、よー言えんぞい。あと敵2番機が超切れてまちたw
【戦場の絆】CB44 糞招聘戦クラス(ε`ω´ε)おまいはテスト受けんな
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%絶望感100%じゃ(ε`ω´ε)糞すぎて涙で前が見えんわ!でも帰宅してビールをキュッてやったら、その日の嫌な事が、どーでも良くなる、わしが情けない…(εωε。)見かたによっては、おもろいかもしれんのでUPしまちた。なんだか分かんないけど、みんな滅殺!(ε`ω´ε)
【戦場の絆】CB55 Aクラス (εωε)ゾックちゃんとガベ青2
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)少将とか、試合に勝ちたくないんかいの…蓋を開けてみれば、5番機が一番まともじゃった。1戦目はただのフルアンチ、やっぱり1,5倍戦だと無理があるのー。2戦目は普通にタンク戦じゃ。ガベで全開前ブじゃが、削ったのかどうかも分からんようなガベの豆鉄砲で遠くからピシピシ時間かけれるわけないじゃろが!(ε`ω´ε)ニコ将はAPは削れても、時間を削られるっていう概念がないから困るわい。ガベの設定なんぞ、わしは知らんわ!一つわしが言える事は、なんでガベ乗ったんじゃろ?
【戦場の絆】CB66 Aクラス (εωε)ザクSとガベじゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)1番機とのマンセルがなかなか楽しかったけど、2戦目終わってみると……ってなったw赤ザク赤5とガベ青2で出撃じゃー(ε`ω´ε#)ガベのセッティングよー分からんので、適当に決めた
【戦場の絆】鉱山都市66 Aクラス (εωε)180mm再びw
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)わし180mm2000回以上乗ってるけど、今回のバージョンが一番つまらんわ!バンナム、どーでもいい販促物を餌に全国店舗にアンケートとって、ユーザーの主張聞かないと顧客が減っていくんじゃないかって思うんじゃ。少なくとも、うちの店舗じゃ古参が7割は消失しとる現実w広島県内で、わしが知ってるゲーセンの2店舗が撤退じゃー。(εωε)それと、隣のポッドで敵マチしてたのが非常に気まずかった。四国に行った時のはまあゆさん以来の気まずさじゃったw180mm使った理由は、誰もタンク出さないからじゃ。ヘビガンとの奇妙なマンセルが上手くいった例でつ(ε`ω´ε#)
【戦場の絆】鉱山都市44 Aクラス (εωε)6号機で出撃じゃ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)自機のFCSの中で揺れながら動くガベの偏差封じの歩法がいやじゃった。それにしても6号機なかなかいい機体じゃ。(εωε)1戦目はジオンのタンクが2拠点狙いにいかなかった事が主敗因、2戦目は連邦タンクの護衛軽視と、ジオンの低コスパにやられた感有り。中盤無駄な被ダメがあったのも悲しい現実(ε`ω´ε)おっと、わしらしくない事を口にしてしもうたわいw了解!了解!グッジョブじゃ~っ!(εωε#)もしジオンにゾックがおったら、2戦とも負けとったわい。危ない危ない(εωε;)ニコ将に、ジオンの最大機密がもれませんように
【戦場の絆】鉱山都市22 Aクラス (εωε)180mmで逝く
戦術介入値0%緊張感10%KY値120%じゃ(εωε)1,5倍戦でお見合いとかつまらんからの…(ε`ω´ε)緊張感を高める為、わし頑張ります!しかし180mm 280円の価値ないわー(εωε`)前バーと違って着弾位置が予測できん
【戦場の絆】北極基地66 Aクラス (εωε)ズゴックで逝く
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)なんで誰も乗らんのか不思議なんじゃ…北極基地は使いやすいぞい。敵がひよって160m以遠になったらミサAに切り替えたり、オールレンジで動けるのがええんじゃ。ブースト焦がしても、立ち直りが早いですぞい
【戦場の絆】NY44 Aクラス (εωε)大和資料館前にて
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)仕事で呉に行った時に撮影したものでつ…ついでじゃ(εωε)ちょっと前に岩国軍事基地にも用事があって行ったんじゃが、前行った時よりセキュリティが厳しくなってまちた。車内検査するから後を向いて立てって言われて(汗)その間、車内のいろいろ恥かしい物を見られまちた(TωT)ちゃんと掃除しとけばよかった(泣)トホホ(εωε。)ちなみに空港は遮蔽物で取り囲まれて噂のものが外部から見れないようになってまちた(εωε;)戦闘機の横の10tトラックが超小さく見えたのが、印象深かったでつ(εωε)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)連邦全アンチ
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ふつーのフルアンチじゃ…各々が適当に動かず意識統一という意味では、ええんじゃないかの。
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)ゾックちゃんテンパる
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ちなみにわしのゾックちゃん青3じゃよ。射に乗ってると、スピードよりも旋回力が重要になるんじゃ。変な事口走ってるけど、いつも通りじゃから、あまり気にせんといて下され。2戦目ケンプで3堕ち0Pだけど、後悔はしてない。(ε`ω´ε)バーメンの目が点になってたのが、非常にうけまちたw
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)こんがり焼きまちた
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)ゾックに死角なし!わしに焼かれたいしと、超募集中じゃ(ε`ω´ε)次回Verで、スナイパーが弱くなるそうじゃwわしの時代が、ついに来たようじゃな(εωε)うんこスナイパーに怯えなくて済みそうじゃ!(ε`ω´ε。)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (ε`ω´ε)拠点は叩かんわい!
戦術介入値0%緊張感0%KY値120%じゃ(εωε)180mmで出撃じゃ!拠点なんぞ叩くわけないじゃろがー(ε`ω´ε)
【戦場の絆】RC66 Aクラス (εωε)慢性的カルシウム不足
戦術介入値-20%緊張感30%KY値120%糞編成率60%じゃ(εωε)1戦目も結構おもろいんじゃが、その1戦目に(6番機)自分の蒔いた種で負けてるのに超はぶてて、なぜか捨てゲーチャテロに走る、連邦糞Aクラスに良く見かけるパターンをどうぞwわしのビールのおかずシリーズ第2弾ですじゃ(εωε)わしがゾックで全てをスイーパーしたくなる気持ちになれる理由がここにあり!wまじで、連邦Aクラこんなのばっかりじゃった。一つだけ1~4番機に1戦目悪い所はなかったからの…