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【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ5(ベイ・ブリッジ)
こんにちは,Korkです!Wii-VC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第4回:sm19030985,第6回:sm19275468,
グラップラーのベイ・ブリッジの検問。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
おっさんをケロらせてみました
CMでもケロケロボイスばかりで飽きてきましたが、遅ればせながら私も自動作曲されたボイスをケロらせてみました。
【VOICEROID実況】MM2実況 5両目
今回は色々時間がなくてボス戦しか映せませんでした、申し訳ないです。
ツイッターもやってるよhttps://twitter.com/shisyuu
前回sm28794862
【VOICEROID実況】MM2実況 3両目
やっと見やすくなった気がします。ゆっくりしていってね♪
前回sm28738846
次回sm28794862
【VOICEROID実況】MM2実況 4両目
音左からしか聞こえないですか?これでないってないと次はどこをいじろうか・・・
カスタムメイド3D2面白いんじゃあ!!
正直コレがやりたかっただけという本音。
前回sm28786883 次回sm28998897
METAL MAX2でお気楽きまじめ縛り#02
戦車ゲット>マド>さみしい男の家>エルニニョ、です。
#03>sm6015010#01>sm5926009リストmylist/10670134
無編集 改造メタルマックス2 1-1
数年前にバランス調整したゲームを思い出しながら垂れ流す動画
初投稿なのでついでに動画チェックも兼ねています
前 ― 次 sm29424930 マイリス mylist/56658548 追加分 mylist/57000582
https://www.youtube.com/channel/UCXDnOSJsn7sXq1jS92Bbx4g
【戦場の絆】バズBドム検証(青5、青4、対拠点)【訛り】
べ、別に観光旅行とかバズC消化のついでに検証した訳じゃないんだからね!mylist/17326983
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 3
マイリスト mylist/63451997 sm33912486<<前 次>>sm33915093
バギー獲得 #11:10あたり
旧verと比べてSPの量を減らす方向で調整した
弾薬制限で適時補給へ戻るようになったがSPは過剰だった
それではタイルパックを購入する機会が・・・
序盤は玉の補給とSP補給を同じようなタイミング
後半は玉よりSP管理が主になるようにしたいと思っている
戦車で戦闘が楽に!って思えるといいなぁ
マド~ハトバまでは人間の強さに合わせて敵を設定
それ以降は仲間が増えるので戦車基準にシフトしている
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ73(フェイル・セイフ)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第72回:sm26355638,第74回:sm26518231,
バイアス・シティの幾重ものロックを解除し,一時体勢立て直し。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 6
マイリスト mylist/63451997 sm33915157<<前 次>>sm33924403
通常プレーで進めます
まずは、仲間集めから!
レンタルタンク の設定などの話
レンタルタンク1台を借りるプレーだと所得Gが半減しますが
序盤はレンタル借りても借りなくても同じような収支になっている気がする
レンタルはややSPが多めの設定にしたい
2号はだいぶSPあったので下げようかな
3号は装備面で序盤最強で無双状態なのでSPは低めにした
無編集 改造メタルマックス2 3-5
おじぃちゃ~ん
前 sm29427327 次 sm29428226 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 3-1
金欠なら賞金首を倒せばいいじゃない!
2個前の動画から準備してあいつと再戦
レンタル戦車の弱点、装備が破損すると修理する為に戦闘から離脱する事 攻めだけではダメなのです。
前 sm29426458 次 sm29427140 マイリス mylist/56658548
【METAL MAX2】メタルマックス2 実況プレイ76(サイクロトロン)
こんにちは,Korkです!Wii-VCでSFC-RPG「メタルマックス2(METAL MAX2)」実況プレイ。
mylist/17610077,第75回:sm26531223,第77回:sm26643626,
バイアス・シティ最深部へ。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 50
マイリスト mylist/63451997 sm36759183<<前 次>>sm36820854
mylist/68303811 51-
動画内容は敵の強さについての決め方などサイゴン戦を例に
各技能Lvは 各ステ 62で25 125で50 175で75 程度になる
経験値400万 Lv65 ソルジャーのHPが9999になる
経験値330万 Lv60 称号・人間戦車 運転Lvハ75 メ50 ソ25
経験値235万 Lv52 ソルジャーHP6300 犬HP5000 他HP3200
経験値135万 Lv42 運転Lvハ50
経験値 70万 Lv35 運転Lvハ40
経験値 50万 Lv32 運転Lvハ30 *敵の命中&回避率とほぼ同値*
経験値 25万 Lv27
経験値 11万 Lv23 モロ・ポコ到達?
人間戦車まであげるとハンターは常時会心がでているのと同等
今verでは人間戦車の称号獲得時点で戦車ダメが最大のパフォーマンスになるように決めたが
Lv30~35で全クリをできるように調整しているのでステの伸びをもっと上げてもいいかもね
攻撃力程度のダメが期待できる段階でのクリアになると思うな
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サイゴンの守備力について
守備力を上げると基礎火力が高くないとダメージが通らない
守備力を下げると戦車が強くなる
守備力は周辺の敵と同じくらいの32&回避率を高めに設定し
犬でもダメージは通りつつも戦車のダメージが特別高くならないようにした
攻撃力は 回復ドリンクの回復量150でカバーできる被ダメが100~220の範囲に
長期戦を不可能にする 6ターン目行動が確定逃走 が 設定を考える上で悩みの種
デルタリオ到達前に倒せる可能性があるHPに下げたいとは思うが
今動画は一旦スルーしてソルジャー加入後に倒すのを想定したHP
スカンクス撃破時点での戦車装備をフル強化する費用は6000G程度で撃破報酬15000Gから出費
逃げる賞金首は短期勝負気味になりますよね
スカンクス撃破も当初Lv18~を想定してたけれど
今はLv14~になってる おかげで道中の雑魚敵のプロテクタ破壊が大変よ
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 48
マイリスト mylist/63451997 sm36585124<<前 次>>sm36759183
動画内容は敵の編成の確認と収支
そして素早さの調査
設定可能な出現敵は10枠+固定枠4枠
過去動画にも書いたが特定の敵が沢山出るテーブル
(オリジナルではデルタリオ周辺でビームハチドリが6~7出る)
とそうでないものがあり
農民では後者を使い 基本4枠を軸に設定
アズサ周辺 初期乱数48~
敵の素早さは全敵12で
ハンター39 メカニック26 犬47
基本設定枠
A キャノンホッパーx1
B じらいもぐら x1
C はちのすキャノンx2
D パラボラットx2
*2以上は配置スペースが必要 不足時は1になる
――――――――――――――――――――――――
今回 不定期に使用した1枠
E バルカンチュラx2~3
固定枠
F はちのすキャノンx1 + パラボラットx4
使っている基本設定(自分で命名)枠内では 敵の抽選はAから順に選んでいると思われ
AまたはB枠に堅めのメカを置きC枠に柔らかい火力敵を置くなどで
犬のデコイとして単体枠の活用 OR 最優先で倒す敵を置くなど 使い分けができるはず
5枠以上を使用すると 抽選の逆転現象が起こる(サムネ参照)ので
イレギュラーな編成を楽しむ事ができるが
E枠は複数でるので G攻撃副砲の有用性を考え 今は限定的な使用になっている
素早さは乱数の影響が大きすぎて
プレーヤーが成長して敵より早く行動ができるようになるような設定は難しい
極端な設定なら個性をつけられるかもしれないが・・・・
敵素早さ160 味方素早さ13であっても 味方が先手を取る事が可能なので困りもの
自分の経験では メカニックが最初に動く印象
弾も少ないので基本的に味方が先手できるように敵を遅くすると逃げまくる人にはいいかもね
被弾も増やし道中の回復アイテムの使用頻度を上げたいと思っているので
なんとか良い塩梅の素早さを設定したい
金収支は抜け道が多いので金策なしでテストプレー
各攻略時点で最強装備を揃えるのは大変ですがこんな収支でいいかな?と思っている
スカンクス撃破までは500回ほど U-シャークまでは80回やっていて
調査に飽きると別ゲームで遊んで気分転換をしながら作っているので不定期製作
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 47
マイリスト mylist/63451997 sm35559501<<前 次>>sm36756155
動画内容はサメが出るまで動き回ってみただけで無意味です
敵AIについて
攻撃対象の設定は 戦闘行動AIにより無効化することがあり
他のグループがいる場合も選択に違いが出る
例 残弾数0の主砲攻撃 AIによって
1.選択 弾がない表示あり 2.選択 非表示 3.非選択などに分岐する
また 味方グループがいると手抜き行動 いないと 的確行動するAIなどもあるようだ
調べるのに苦労するので 一部の敵のみ行動AI調整
湖の敵テーブル
1.デルタ・リオから南へ直進砂浜を通過するまで
2.1のエリアを通過後しばらく U-シャークエリア その1
3.南へ直進を続け小島が見える少し手前 U-シャークエリア その2(ビイハブ島含む)
4.スワン周辺 U-シャークエリアその3 出現敵種が他より1多い
5.愛のかけら周辺 北部
6.愛のかけら周辺 南部
7.ビイハブ島と愛のかけらの中間
8.ダーク・カナル周辺
9.イスラポルト周辺
10.ラスダン周辺
敵の出現率の初期値はMAP切り替え後にリセットされ
デルタ・リオ周辺は16スタート 41歩移動で出現乱数上限 敵とエンカウントしにくい
ドッグシステムでアズサにいけば48スタート 21歩でMAXになり敵と遭遇しやすいだろう
→へいけば2のエリア 乱数32リスタート
↓少しにいけば3のエリアになる 乱数48リスタート
エリア4はデルタ・リオ周辺と同じく 乱数16リスタート
賞金首などは通常編成とは別に専用の固定編成で出現する4枠に設定されており
ヒトデロンは1
サメは2(エリア3)と3(エリア2&4)
サイゴンは3&4
亀 ダイダロス カミカゼキング ATVピューマなどは4
に設定されている
体感的に1が出にくく4が出やすいように思うが確信はできていない
金収支に関しての調整
経験値に比例したゴールドだと
後半お金がダダあまりする
レベルと必要経験値
Lv20 約5.4万
Lv23 約10.8万
Lv27 約25万
Lv32 約50万
戦車装備の値段x2.5=最終的な出費
戦車1台あたり24000G(船獲得前)
スカンクス&サイゴン&マダム・マッスルの賞金合わせて
50000Gほどになるように調整したので戦車3台の強化は難しい
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 17
マイリスト mylist/63451997 sm34169056<<前 次>>sm34171219
状態異常がハマればこんなもんでしょう
眠りや混乱は安定性がないので効けばいいなと撃ち込んでみました
また特殊砲弾バグが存在するので 爆裂弾は原作の2倍の威力になっています
ATMミサイルも大ダメージになったのも大きい
そして・・・アリの硬さにビックリ あれは設定ミスなんだろうか?
改造装備を想定しての守備力にしたのかもしれないけどね
ハトバ到着までしかまだ設定が終わっていないので
イスラポルトのレンタルタンクのSPが低すぎ
エンジン変更をしてそこそこのSP値にしよっと
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 16
マイリスト mylist/63451997 sm34162520<<前 次>>sm34169401
グラップルタワーの道中は進めておきました
副砲は単体&グループ攻撃の2種類ありますが原作では単体を使う事がないと思います
グループ攻撃は便利だけどいまいちというポジションに設定したので
プロテクター持ちには苦労するような攻撃力にして破壊が困難になるようにしました
・・・が、想定Lvより高いので破壊に苦労はなかった印象です
ボス戦
スカンクスハリケーンが最大火力にしています
連発されると非常に厳しい
攻撃パターンが6種類あるので連発はそれほどないはず・・・です
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 14
マイリスト mylist/63451997 sm34027698<<前 次>>sm34162520
アリボスは攻撃パターンが3種 の1~2回行動
単体
全体
回復
回復は条件があるので1/2で全体が来るようになっている
混乱が厄介なのでソロ撃破は対策をしたい
&メタルイーターは通常版よりじゅうたん化しやすくなっており
大量経験値獲得用の敵として使えるようになっています
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 13
マイリスト mylist/63451997 sm33970088<<前 次>>sm34027755
本来は使用しない敵IDをMAP上に出現させた
経験値&お金MAX
これは任意で使用してもらう方向で最終的に調整
Lvが十分なのでアリの巣へ突撃
予定では、数回穴へ入り 獲得金で装備を充実させてから本攻略
道中ちょいちょい被弾するのは個人的には〇
アリの耐久力をもう少し下げてもいいかもね
獲得経験値&お金はたっぷりだけれど 正直 ダルイ
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 11
マイリスト mylist/63451997 sm33927649<<前 次>>sm33970088
通り魔or2
旧verのままなので 無理ゲーです
この子はしばらく倒せない位がインパクトあるような気がする
修理関係
破損は60G固定
大破は値段依存なので序盤は大破が破損より安くなることがあり
大破>破損となるように戦車装備の値段を決めた
人間装備は戦車装備に比べ後回しになる事が多いので値段は後回しにしている部分が多い
Lv13になるための必要経験値が6301
3000~4000G獲得できるとしてその値段ですべてを買えるようにするべきなのか?
賞金首を倒して装備を揃えさせる方が良いのか? など
雑魚無視 戦車ごり押し ボス一本釣りの人にはどうするべきなのか? etc
現在
人間エリアは金策向けに調整していてコツコツ派向け
戦車はごり押し向けになるかも?と予想している
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 8
マイリスト mylist/63451997 sm33924403<<前 次>>sm33926180
バザースカ周辺の設定
増殖&仲間呼び系の雑魚を多めに配置
副砲Lv上げになるといいなと
基本的に戦車で攻略可能なエリアはG獲得を低く設定、ゴールドアントを複数配置しお金稼ぎも可能
Lv10~14あたりでハンターの運転Lvが与ダメに影響し始める
ハトバ西の森の設定
人間攻略エリアなので獲得Gが多め
新規加入メンバーがまだ弱いので後回しにしている
ポチ装備の変更点
かわのてぶくろ: 医師の冒険家がアラスカ犬ぞりで使用していたので装備可能にした
ゴーグルキャップ:説明書でかぶってたし装備可能にした
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 1
農民パッチ5の紹介
マイリスト mylist/63451997 <<前 次>>sm33912486
Lv3(Exp30)まではマド周辺でも苦労するように周囲の敵のステータス調整
雑魚戦は被弾するようにしたのでサクサク感はありません
過剰だった攻撃力を低下させた副作用で装備の意味がないという意見があったので
装備の変更やLvアップで戦いが楽になるように修正
戦車>>>>>>>>>>>>>人間だったオリジナルのバランスは
戦車の強さ = 人間の強さ+Lv10~15分の上昇量 にしてみた
敵のExpやお金は要調整
無編集 改造メタルマックス2 6-3
ポチはHPが多くても守備が低いのでお高いですが防具は買ってあげたいね
前 sm29437267 次 sm29437431 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 6-2
準備期間2 そろそろ あいつを倒したい
前 sm29437178 次 sm29437395 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 6-1
動画を撮る際に圧縮したらダメでした 前回から30分くらい後の動画になります
前 sm29434998 次 sm29437267 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 5-5
装備も良くなったし再戦いってみよか~
前 sm29434947 次 sm29437178 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 5-4
真のモンスターハンターとはこの私!
そうだった・・・強敵にごり押しするゲームバランスには設定してなかったんだった
敵の弱点を探すぞ!
前 sm29433740 次 sm29434998 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 5-3
そうです 私があぶない客です
なになに近くにグラップラーの根城とな!
前 sm29433687 次 sm29434947 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 5-2
アズサから北上 イクゾー
前 sm29432214 次 sm29433740 マイリス mylist/56658548
無編集 改造メタルマックス2 5-1
えらく強く設定したんだな 守備力に課題があったのでまずは防具か
負けはしたがお金は増えた アリの巣は小銭稼ぎになるようだ
前 sm29428385 次 sm29433687 マイリス mylist/56658548