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Assassin's Creed つぶやき実況12-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ムービー演出時に元素配列みたいなエフェクトが入った時にAボタンを押すとカメラが切り替わる。
何かのボタンを押すと切り替わるというのは知っていたが、Aボタンをこれまで押してこなかったので、
今回の収録でようやく機能を活かすことができた。
編集しているときに気付いたが、兜をかぶった兵士は確かに女の声をしているな。
プレイ時はまったく意識していなかった。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、11回目の収録分終了です。
マリクともだいぶ和解したなあ。
失った信用をコツコツと仕事を重ねて取り戻したということだろう。
次回の収録で長かったアサシンクリードの最終回になる。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
もう旗集めは来ないのだろうか。
面倒なNPCが増えた今となっては
旗集めの方が楽に感じるようになってしまった。
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Assassin's Creed つぶやき実況11-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
次の仕事の標的として、ようやく最初に出会ったあいつの名前が出てきた。
間違いなく終盤に入っているので、街中の警戒も過去最上級な印象。
戦っても何の得もないので、剣を抜かない方がお互いのためだと思うが、
敵は仕事熱心な奴らが多い。
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Assassin's Creed つぶやき実況10-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
旗集めの方が楽かもしれん。
おじさんおばさんの妨害、厳しい警戒の兵士をかいくぐって仕留めて回らなければならない。
標的は防止だか兜だかをかぶっているが、テンプル騎士団と同じものをかぶっているやつもいる。
おかげで動画内で標的を仕留めたと勘違いしてテンプル騎士団をやっている場面がある。
気づいたのは編集中だ。
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Assassin's Creed つぶやき実況10-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
とにかく迷う。
道は入り組んでいるし、路上は警戒している兵士と邪魔してくるおじさんおばさんが多い。
その状態で行先を選んでいかないといけない。
ただ戦闘に勝つよりも、目的地までの移動が厄介になってきた。
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Assassin's Creed つぶやき実況10-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ときどきどうしようもない間違いをしてしまうな。
今回周囲の人影が少なくなったところで手を出したが、
もっと待っていればマシな状況になったりしたのだろうか。
素手の状態でもっと防御固められればいいのだが
武器をセットしてないとカウンターも出せない。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
焚書はいかんよ焚書は。
知識を奪うのは為政者の行いで最悪の部類。
日本でも国民に有利なシステムはあまり広報されない。
隠しているわけではないので検索すれば出るが、各種メディアで四六時中垂れ流したりはしない。
知るということは、生きる上でとても大切なことだ。
こういう考えを子供の頃に持っていればまじめに勉強したのになあ。
まあ説明されても理解できなかっただろう。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
騒ぎを起こしてなくても警戒が厳しいところがある。
それだけアルタイルは狙われているということなのだろうが、移動速度が制限されるのが面倒だ。
戦闘をやっても利点はないので、無駄な争いごとは避けたい。
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Assassin's Creed つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
時短の効果が出てきただろうか。
ビューポイント開放と同時に周辺の情報を得ていく方が、やっぱり早い気がする。
思い返せば前回は情報収集失敗繰り返したり、そもそも時間がかかっていた。
そういうのが今回は少ないので、早いのは当たり前と言えば当たり前だが。
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Assassin's Creed つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やっぱりアサシンブレード。
安全とは言えないが、やはり早い。
ひるんだ敵に対しても一撃で済むので最大効率を出すのはやはりこれだろう。
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Assassin's Creed つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
登り直し。
最初に登ったところだが、もう忘れている。
梁が建物をまたいでいるところは工事予定の場所なのだろうか。
歴史的な再現か、ゲーム的な配置か、気になると言えば気になる。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップアイコンの過密問題。
アイコンのサイズが一定で、マップの拡大もそんなにできないので重なってしまうとわからなくなる。
アイコンの種別ごとに表示させることができるので、切り替えながら確認しろということなのだろう。
UIのデザインや機能について、全くの門外漢だが、昔に比べて興味がわくようになった。
ストレスなく、わかりやすく、使いやすいデザインというのは、
問題なく使えているうちはあまり実感することがない。
そういうところに気づけるようになると、大人になったなあと思ったりする。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
移動に関してスムーズだったこのゲームでここまで引っかかることがあるか。
基本的に自動で行動選択の補正がかかるので、
任意で細かい調整をしたいときには裏目に出るのか。
敵の視線が通らない場所だったので良かったが、
これが敵に見られる場所だったら余計な手間が加わるところだった。
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Assassin's Creed つぶやき実況3-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
道中の敵配置が厳しい。
確実に数が増えているし、戦闘が避けられない配置になっている。
こちらとしては穏便に過ごしたいが、それを許さない状況であれば
相応の手段を取らざるを得ない。
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Assassin's Creed つぶやき実況2-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、2回目の収録分終了です。
仕事の報酬は装備の返却だった。
没収されていたものが戻ってきただけなので、新たに得たわけではない。
まあゲーム的に金が必要とか言うわけではないから、それで十分ではあるが
そこまで嬉しくなるものでもないな、もともとすでに持っていたモノなんだから。
ともかく、正当に評価されたことを喜んでおこう。
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【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #13
複数ヒント型のなぞなぞということにいまいち気が付かなかったです
★前→sm41443087 次→sm41470115 #1→sm41292044
★新作→sm41457939
★進行中:バウ→sm41452881 龍→sm41447706 ファ→sm41452886 英雄→sm41447710 ウイ→sm41452877 テイ→sm41443092 ジーワ→sm41457943 おまる→sm41116614
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #8
どうしてもひたすら左によけつつ撃つことを繰り返す
★前→sm41376124 次→sm41402495 #1→sm41292044
★新作→sm41385698
★進行中:龍→sm41380185 ファ→sm41385704 カメ→sm41380191 英雄→sm41380195 ウイ→sm41389786 テイ→sm41376127 ジーワ→sm41380182 おまる→sm41116614
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #7
使い方失敗
★前→sm41362322 次→sm41389794 #1→sm41292044
★進行中:龍→sm41368061 ファ→sm41372281 カメ→sm41368066 英雄→sm41368075 ウイ→sm41376119 テイ→sm41362323 ジーワ→sm41362319 おまる→sm41116614
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【実況】カメオ エレメンツ オブ パワー #13
トロールもアヒャーハーするおまるプレイ
★前→sm41340954 次→sm41368066 #1→sm41177930
★進行中:龍→sm41353201 ゾーン→sm41349272 ファ→sm41345310 コナ→sm41345316 英雄→sm41340956 ウイ→sm41345302 テイ→sm41349277 ジーワ→sm41349256 おまる→sm41116614
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【実況】カメオ エレメンツ オブ パワー #12
この丸さはいい丸さだ
★前→sm41325893 次→sm41353206 #1→sm41177930
★進行中:龍→sm41340949 ゾーン→sm41336094 ファ→sm41330874 コナ→sm41330879 英雄→sm41325897 ウイ→sm41325883 テイ→sm41336098 ジーワ→sm41330866 おまる→sm41116614
★シリーズ一覧→mylist/67286939
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【実況】ソニックアドベンチャー #13
近くに投げる→引き上げるだけ、でも辛い
★前→sm40947919 次→sm40979006 #1→sm40780615
★新作→sm40952904
★進行中:蘇生→sm40964726 英雄→sm40958528 ブリ→sm40958533 ウイ→sm40947908 テイ→sm40952912 ジーワ→sm40952908 おまる→sm40799765
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.15
蒼月塔を出たら自分の力でグラン・ソレンへ戻ろう。自分の力で戻るなら多少の時間はかかる。
戻ってきたら武器の見直しと残りのクエストを完了させ、今度はコカトリスが襲ってくるという情報を聞いたので、関所に向かう前にもかかわらず、帝都に襲うことになる。ただ戦う前には再び武器の見直しも行わないと勝つことができません。
Part.14→sm40549532
Part.16→sm40591250
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.14
再スタート後にメインクエストが2つある場合、最初はメルセデスと対面することができる砦から行って、報告前にはそのあと、サロモのいる蒼月塔へいきます。
だが、蒼月塔はグリフィンと戦った後の時点なので、自分の力で行くか刹那の飛石でマークされている特定のアイテムで行くかを選択していくことがカギ。グリフィンとは違い、攻撃しても瞬間移動されちゃうのがデメリットの上に雑魚敵はある程度を対処しないと攻撃が与えられない。
倒したら竜王の指輪を入手し、自分の力で蒼月塔を出よう。
Part.13→sm40496806
Part.15→sm40585584
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.11
帝都グラン・ソレンで宿泊後、ゴブリンの食える円形があるところに置くとグリフィンが出現し、一定ダメージを与えると蒼月塔に逃げるので、その時点では蒼月塔に向かわなければいけません。
蒼月塔に到着するにも時間は多少かかるので、敵と戦ってレベリングしながら進もう(到着前の付近でもゴーレムは戦闘しないとダメだけど)。時間が経過してもすぐに夜になってしまうので、夜時間で戦えと言われざるを得ない。
Part.10→sm40475332
Part.12→sm40476957
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.9
飛石でグラン・ソレンに戻った後は装備の強化や変更の見直しを行います。行われたら改めて…、ヒルフィギュアの丘に行くため、到着するにも時間はかかります。
それで、再びグラン・ソレンに戻ったら残り3つのメインクエストをマクシミリアンに報告して、サブクエストは破棄させて、領王に会う前には再び装備の強化と見直しも行います。サブクエストを受注させてもレベルによってクリアできないものもあるので、無視しましょう。そのあと、領王の所に戻っておくのが手になる。
Part.8→sm40458579
Part.10→sm40475332
FALLOUT3 #41
2277年9月10日
<前回まであらすじ>
父親を追いかけてギャラクシー・ニュース・ラジオへ到着した。
道中、スパミュの群れからラジオ局を守っている、BOSと「リオンズプライド」と出会い、
彼らとともにベヒモスを一緒に倒した。
ラジオ局内を探すが、父親はすでに、いなかった。
スリードッグは父親がどこに行ったか知っているようだが、「正義の戦い」に力を貸して欲しいそうだ。
父親の情報と引き換えに、ワシントン記念碑の中継アンテナの修理を依頼され、完了した。
ラジオ局に報告に戻ろう。
NicoXBOXLIVE-X360自制系统《实况足球2014》中文版-友谊赛【固定球员】中国VS日本 (7)
NicoXBOXLIVE-X360自制系统《实况足球2014》中文版-友谊赛【固定球员】中国VS日本 (7)
NicoXBOXLIVE-X360自制系统《实况足球2014》中文版-友谊赛【固定球员】中国VS日本 (1)
NicoXBOXLIVE-X360自制系统《实况足球2014》中文版-友谊赛【固定球员】中国VS日本 (1)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空2》单人模式-普通難度-第二期 (5)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空2》单人模式-普通難度-第二期 (5)