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Assassin's Creed つぶやき実況9-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、9回目の収録分終了です。
日本にいると宗教というものをあまり意識することがない。
正月には神社に行き、夏や秋には祭りがあり、仮装行列をしたりして、
年末にはクリスマスで騒いだ数日後に寺で除夜の鐘を撞く。
あくまでそれらは日々の生活の彩りであり、主たるものではない。
万物に小さな神を見出し、よその神々までも自分たちの生活に取り入れる。
大きな神を据えて人々を纏めてきた海外の宗教観とはあまりにもかけ離れていて
昔のことならなおさら、海外のそれは理解の及ばないこともあるだろう。
このゲームでは時代と国を超えた理解をしようというのだから難しくても仕方ない。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
与えられるミッションが絶妙な難易度。
クリアできるにはできるが結構な手間がかかる。
今まで培ってきた技術と知識を総動員して何とかなるレベル。
厳しいが、面白くもある。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
過去一の挑戦回数。
敵を始末しまくった結果、警戒状態が厳しいままで仕事がここまでやりにくくなるとは。
戦闘で負けることがないからといって、無計画にやっているとダメだな。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘で負けることはまずないが、確実に増援が多くなっている。
アサシンブレードメインで戦うので処理速度は上がっているはずだが、
単純に数が多いので時間がかかる。
騒ぎを起こしたくなくても、建物の上で兵士の対処をしくじるととんでもない騒ぎになるな。
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Assassin's Creed つぶやき実況9-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、9回目の収録分始まります。
じわじわと難易度が上がってきたので、探索方法を変えて時短を試みて効果は確実にあった。
それでも長引くことになる。
以前の方法で回っていたら収録時間がとんでもなく長くなっていただろう。
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Assassin's Creed つぶやき実況8-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、8回目の収録分終了です。
操作練習で無駄にした時間は2分。
ずっと攻撃したときの踏み込みのことだと勘違いしていたが、
よくみるとカウンターの構えをしていない状態のAボタンに踏み込みが割り振られていた。
新要素がどこに追加されたかハイライトなどで視線誘導されていれば
こんな苦労せずに済んだのだが。
ゲームの進行は例のごとく次の街で依頼を受けるところまで。
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Assassin's Creed つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やっぱりビューポイントの回り方を見直したおかげで
情報収集のための移動の手間が省けている分だけ確実に早くなった。
それにしても低層建築が多くて、かえって探索しにくい。
目印になる建築物がないので
すでに行ったことがあるのかないのか、把握するのに苦労する。
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Assassin's Creed つぶやき実況7-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、7回目の収録分終了です。
次の現場にきてから終わる。
シナリオ的には次回でおそらく中盤折り返しになるはず。
うろ覚えではなく完全初見の領域に入る予定。
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Assassin's Creed つぶやき実況7-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
今回は苦労したぞ。
落ち着いて集めた証言を思い出せば、もっとスムーズに事が運んだのだろうか。
細い足場での攻防は今後もあるのだとしたら非常に面倒だ。
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Assassin's Creed つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
上を通り続けて現場まで向かいたかったが、そうもいかないようだ。
仕方なく下に降りるとどうしても戦闘に巻き込まれる場面が出る。
過去に収録せず遊んでいた時よりも戦闘にはなじんだ感があるので、
戦うのはやぶさかではないが、欲も出てくる。
やはりアサシンブレードで決まればしっかり一撃を入れてくれるし時短になる。
回避ができるようになったので、状況によっては使い分けていきたい。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ビューポイントまでの間は迷路の様相だが、建物の上は見通しがいいので楽だな。
一見して一直線に行けなさそうなところでも、周りを見渡せば通れそうなところに通じている。
兵士の見張りが邪魔ではあるが、地上を歩いて見通しが悪い中を通りながら
物乞いやご機嫌おじさんに邪魔されることを思えば、ストレス具合は比較にならん。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
向こうには向こうの言い分があるようだ。
敵はイベントシーンで何やら毎回ご高説を垂れるようだが、
立場が変わると物事の捉え方も変わるのは仕方ない。
それはそれとしてアルタイルが来ることを予測して罠を仕込んでいたのはどういうことだ。
内通者がいるのかどうなのか。
さすがに街で騒ぎを起こしすぎではあるので感づかれた説はあるが、
ネットがない時代でここまで対応が早いなんてあるだろうか。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
効率を求めるとビューポイントと同時に情報収集をやった方がいい。
収録時間が今以上に長くなる傾向があるならそれも考慮してみよう。
今はまだなんだかんだ言いながら街をぶらぶらするのも一興という時期だ。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
道をふさがれている場所は上から行くしかない。
戦闘になることを厭わなければ正面突破も選択肢に入るが、
戦わずに済むならそれに越したことはない。
敵を倒して経験値を積んだりアイテムを稼ぐわけではないので
プレイスタイルに大きく左右されるところだ。
迂回路があまりに面倒な場合は突破を図る場面があるかもしれない。
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Assassin's Creed つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
厄介な敵が出てきた。
今後この動きをする敵が複数出てきたらマズいな。
カウンターを取ることに頭がいっぱいで武器の切り替えができていないのだが、
そのあたりに気を回せば打開する方法があるかもしれない、ないかもしれない。
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Assassin's Creed つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
情報収集はまだまだ続くが、一番の障害は敵ではなくて物乞いになりつつある。
カウンターができるようになってからは戦闘がそこまで脅威ではなくなった。
信条として敵以外に手を下したくないので、手間でもやり過ごしているが正直めんどくさい。
本番でこんなに邪魔されたら思わず手を出してしまうかもしれない。
sm41661239前回← →次回sm41670797
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.7
※プロフェッショナルトーナメントの第4ステージと最終ステージを収録しています。
第4ステージには晴れ→曇り→雨の順番に天候が変わってくる流れになったが、雨でも魚が釣りにくいまたは配置がかなり雑な問題も第3ステージに見られたが、最終ステージだけはBRIDGEエリアでも夕方の時間帯に雨が来ませんようにと願う。しかし自分の感想は5匹までだとあまりに難しかったため、グラムの大きい魚を釣り上げていくのも必須なステージだった。次回が最終回となるマスターズクラシックトーナメントを1位獲得に挑んでいきます。
Part.6→sm41641640
Part.8→sm41695412
Assassin's Creed つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
見つかってもすぐに剣を抜く敵ばかりじゃないので助かる。
発見されても走って近づいて、剣を抜かれる前にアサシンブレードで仕留められる。
オープニングムービーのようにとはなかなかいかないが、それに近いことは再現不可能ではない。
街の探索は建物の上を移動した方がいいな。
敵が少ないので、走りにくくても建物の上の方が目的地に安全に早く着く。
sm41625921前回← →次回sm41642655
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.4
※アマチュアトーナメントの最終ステージとチャレンジトーナメントの第1ステージを収録しています。
チャレンジトーナメントの説明に書いている場合でも魚を所持できる制限は無しだが、以下の制限が設けられており、1000グラム以下の魚は釣ってもカウントされないため、1001グラム以上の魚を釣って多くのグラムを増やそう。5位以上を獲得すれば難関の一つとなるプロフェッショナルトーナメントに進出できるが、ちょっとしたチャレンジが必要。
Part.3→sm41568306
Part.5→sm41612967
Assassin's Creed つぶやき実況2-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事前の準備もやっと終わりが見えてきた。
市民救出でなんどか失敗しているが、やり直しは基本セーブ後から。
今回は戦闘直前で旗を取ったりしているので戦闘直前からやり直せた。
基本的に多対一なのは仕方ないが、対峙している敵以外の攻撃をいかにしのげるか、
これを適切に対処できるようにならないとまずい。
sm41529743前回← →次回sm41547115
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【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #19
すぐマミーヘッドにマミーヘッドされる
★前→sm41523016 次→sm41548696 #1→sm41292044
★進行中:アーク→sm41531517 黄金→sm41535101 龍→sm41526516 ファ→sm41531523 英雄→sm41526522 ウイ→sm41531512 テイ→sm41523022 ジーワ→sm41535097 おまる→sm41508630
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ(年末総集編投稿予定)→co3681783
【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #18
なんかしおらしくなる理由がよくわからず
★前→sm41508604 次→sm41535102 #1→sm41292044
★進行中:アーク→sm41517158 黄金→sm41523008 龍→sm41514645 ファ→sm41517161 英雄→sm41514656 ウイ→sm41514634 テイ→sm41508610 ジーワ→sm41517153 おまる→sm41508630
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ(年末総集編投稿予定)→co3681783
【実況】ZONE OF THE ENDERS HD EDITION #16
仲間が優先的にターゲッティングされる理由はわかりませんでした
★前→sm41481990 次→sm41508604 #1→sm41292044
★新作→sm41491716
★進行中:黄金→sm41481982 龍→sm41487608 ファ→sm41491732 英雄→sm41487618 ウイ→sm41481967 テイ→sm41482001 ジーワ→sm41487600 おまる→sm41116614
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
Assassin's Creed つぶやき実況1-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
地元から離れると敵だらけ。
ただ歩いているだけで襲われるので祈ってゆっくり歩くのが必須。
馬をひたすら走らせてやり過ごすこともできるが、
できるだけビューポイントを開放していきたいので時間をかける。
開放することでマップが表示されるし、体力増加のための積み重ねになる。
sm41484921前回← →次回sm41503875
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【実況】カメオ エレメンツ オブ パワー #14
助けた人の方が下手すると敵より怖い
★前→sm41353206 次→sm41380191 #1→sm41177930
★進行中:龍→sm41368061 ゾーン→sm41362322 ファ→sm41358106 英雄→sm41353208 ウイ→sm41358103 テイ→sm41362323 ジーワ→sm41362319 おまる→sm41116614
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★コミュニティ→co3681783
【実況】BULLY #24
後ろに目をつけないで
★前→sm41065265 次→sm41093800 #1→sm40732970
★進行中:ピンポ→sm41074435 蘇生→sm41069540 英雄→sm41078923 ウイ→sm41074430 テイ→sm41074440 ジーワ→sm41078918 おまる→sm40799765
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【実況】BULLY #21
こんな学校にいる必要がないほどの開発力
★前→sm41019414 次→sm41048297 #1→sm40732970
★進行中:ピンポ→sm41030788 蘇生→sm41025545 英雄→sm41036213 ウイ→sm41019408 テイ→sm41030798 ジーワ→sm41025537 おまる→sm40799765
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★コミュニティ→co3681783
【実況】ソニックアドベンチャー #16
今3Dアクションはやさしさの時代へ
★前→sm40995531 次→sm41025554 #1→sm40780615
★進行中:ピンポ→sm41000238 蘇生→sm41009292 英雄→sm41004376 ブリ→sm41004378 ウイ→sm41004373 テイ→sm41000239 ジーワ→sm41009289 おまる→sm40799765
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【実況】BULLY #16
木登りに苦戦って
★前→sm40941888 次→sm40973657 #1→sm40732970
★新作→sm40952904
★進行中:蘇生→sm40947903 英雄→sm40958528 ソニ→sm40947919 ウイ→sm40947908 テイ→sm40952912 ジーワ→sm40952908 おまる→sm40799765
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.21
1周クリアまで残すところはあと少しです。野営地を出た後に急いでグラン・ソレンへ向かいましょう。
だが、ドラゴンの影響によって崩落されており、頼るにはもう何もありません。領王は無事なのか見せておき、剣を持ったエドマンと戦うが、体力にしてはそこそこ強くないため、攻撃を加えてダメージ与えれば倒せるでしょう。倒されると、数々の敵が無限沸きしてくるため、倒さなくて良いから、エヴァーフォールに向かい、竜の鼓動を20個集めるクエストが始まります。ただ、試練はどこかからのタイミングでRT(PS3版ではR2)ボタンで掴めるため、詳細は攻略サイトや@wikiでの内容を調べるとわかりやすい。ボス戦にしてはなかなか倒しきれないので適当に頑張るしかない。
Part.20→sm40664283
Part.22→sm40704631
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.8
商人たちの抜け道をやっても今のレベルではクリアできる気がしないので、ダメならメインクエストを重視して行い、眩み砦に向かい、ゴブリンの群れが多いほか、一部パリスタを撃ってくるので、死なないように体力で回復を行いながらの耐久戦になります。
数分戦っていますが、一定の敵を倒すことができれば最奥部の扉が開き、ゴブリンのボスを倒すまで追い詰めよう。メインクエスト完了後、刹那の飛石を使えば戻りが早い。
Part.7→sm40417968
Part.9→sm40458774