タグ C# が登録されている動画 : 556 件中 225 - 256 件目
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横スクロールACT、倍速プログラミング #2
バルーンファイトからスーパーマリオへ。
次:sm27510365
初回:sm27466052
ソース、実行ファイル公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
横スクロールACT、倍速プログラミング #1
C#でバルーンファイトっぽいものを作ってみました。
次:sm27487561
ソース、実行ファイル公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
Simeji_Daliさん、こやまくさん、popoluさん、宣伝ありがとうございました!
【3D】ごま塩で円周率を求めてみた
円周率に敗北を喫してから半年・・・。
今度こそ実際にごま塩をまいて計算しました!
追記:デスクトップのガジェットも自作です(ドヤァ
前回:sm25526065
プログラミング関係:mylist/48250857
2017最新曲:アスナ・グロウ sm30519745
エンディング:sm25150269
湊(みなと)@EigenPort_M
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 2/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
前:sm27203764
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
次:sm27303747
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
R.hzさん、Simeji_Daliさん、ねるさん、宣伝ありがとうございました!
【Unity3D】カメラをキーボード操作するスクリプト書きました【Camerobo】
メインカメラにアタッチするだけで操作できるスクリプトを書きました。
BGMはMusMusさんから借りています! http://musmus.main.jp/
GitHub からダウンロードして使えます!
https://github.com/shogonir/camerobo/
私の他の動画もよろしくお願いいたします!
近未来マイリスト mylist/50304813
ユーザー登録、Twitterフォローもよろしくです!
https://twitter.com/shogonir
【怪盗アクション】怪盗レオン【自作ゲームフェス5】
「……『口封じ』だ。覚悟を決めるんだな……」
【ゲームタイトル】怪盗レオン
【概要】2人の怪盗を操作してお宝を盗み出す怪盗アクションです。
【クリア時間】約120分 ※やり込み要素あり!
【その他】
製作者 :パルソニック、IV41_
ジャンル:2D怪盗アクション
使用言語:C#+.NET Framework 3.5
動作環境:Windows 7/8/8.1
DLはこちら!
http://www.freem.ne.jp/win/game/9044
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se511491.html
最終更新:16/06/04(ver.1.03)
前作→sm24641139 久々の新作→sm36983412
Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン - プロ生勉強会 第32回
2014/12/20開催「プログラミング生放送勉強会 第32回@GMO Yours」のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/12/03/pronama-32-at-gmo-yours/
「Unity ゲーム開発のための C# コーディング・パターン」赤坂玲音さん
lv203718786
mylist/25733855
妖怪召喚アプリ 作ってみた
色々なところから音源借りました!ありがとう!欲しいならここにメール送ってください。(ソースコードか本製品)[email protected]開発時間: 7時間開発言語: C#
【C#で】TD4のエミュを作る#1【プログラミング】
うp主の日曜プログラミングの風景の録画です。
間違い多いですが・・・。
音無しだと寂しいのでBGMを適当にかけてみました。
肉声の方が良かったと後悔
どうぞ見てってくださいね~
コメントできない方はsm25717513をクリックしてください
もしかしたら文字が小さいかもしれないので大きくしてご覧ください
次→もうちょいmylist/49111476
co2383912
私がJavaよりC#をおすすめする理由
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/csharp_is_better_than_java/
Javaのアクセサ地獄を解決するC#のプロパティ
JavaのHashMapを連想配列のような記法で扱えるC#のDictionary
JavaのListを配列のような記法で扱えるC#のインデクサ
Javaより9年早いクロージャー(Delegate)の導入
C#からJavaへの移行は簡単なのでJavaに嫌気がさした方にはおすすめ
普段放送してる自コミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
Let's Study All Program!~】~「みるみら」というPSVITAゲームについてお話~
札幌で開催した勉強会の様子を
中継した生放送の動画です。
使用されたスライド
http://www.slideshare.net/sakuriver/mono-game
勉強会イベントページ
https://atnd.org/events/58611
UnityでA*を作ってみた。その3
経路探索で最も使われるA*を作ってみました。
今回の内容は、その2(sm24789374)に寄せられたコメントの中で
いくつか機能を盛り込んでみました。
1.ダイクストラ法の検索方法
2.ヒューリスティクスウェイトの値により更に高速化する
3.ヒューリスティクス関数によるマップに対しての挙動の差異。
4.簡易マップのランダム生成
5.保存されたマップの読み込み
※動画の内容とは順番が違います。
Heuristic Weightですが
ゴールまで歪みを生み出して近づける方法です
その1 sm24367066
その2 sm24789374
その4 sm26747072
ゲーム? sm24371354
2015/03/24 URL変更
2016/11/19 URL変更
2017/04/26 HP=>http://www.aserun.com/
最後に
コメントをくれた方ありがとうございました!
マイコミュニティ:co2512919
【声付き】C#でコンソールリバーシをだらっと改良する動画 1-1
■Visual Studio 2010 Expressを使って作成したコンソール用リバーシ(オセロ)をだらだらと喋りながら改良する動画です。■前回(part1:sm24881858)の続きですが、前回を見ていない方でもリバーシをプログラミングしたことのある方ならなんとなく分かるかも。■今回はリファクタリングパートです。ということはつまり、機能としてはなにも追加されていません。■ちなみに何パートになるかはわかりません。なぜなら、残りの録れ高3時間をどう編集するかは私にも分からないからっ! ■単純に「1」とせずに「1-1」としているのは、「2-」もやろかなーと思ってるからです。■録り時刻が早かったので家人や家猫や家犬の音が入ってしまったので、ちょこちょこカットしてます。
・ → 1-2:sm33055707
【声付き】C#でコンソールリバーシをだらっと作る動画 4/4
■Visual Studio 2010 Expressを使ってコンソール用のリバーシ(オセロ)をだらだらと喋りながら作る動画です。全体で大体3時間弱かかります。■改良点やれなんやれはたくさんありますが、いったん完了。時間があるときに続きをやるような気がします。
part 3:sm24882039 ← ・
【声付き】C#でコンソールリバーシをだらっと作る動画 3/4
■Visual Studio 2010 Expressを使ってコンソール用のリバーシ(オセロ)をだらだらと喋りながら作る動画です。全体で大体3時間弱かかります。■せめて文字でパートいくつかくらい最初に出すべきでしたね。サムネに変化がなさ過ぎてなんだかなーです。■ちなみにうp主はオセロはよくわかりません。わかるのはハ/ムレットくらいです。
part 2:sm24881970 ← ・ → part 4:sm24882102
【声付き】C#でコンソールリバーシをだらっと作る動画 2/4
■Visual Studio 2010 Expressを使ってコンソール用のリバーシ(オセロ)をだらだらと喋りながら作る動画です。全体で大体3時間弱かかります。■しかしメニューが映らないのはなんでなんでしょうか? キャプチャしているレイヤーとは別に出力されてたりするのでしょうか?
part 1:sm24881858 ← ・ → part 3:sm24882039
【声付き】C#でコンソールリバーシをだらっと作る動画 1/4
■Visual Studio 2010 Expressを使ってコンソール用のリバーシ(オセロ)をだらだらと喋りながら作る動画です。全体で大体3時間弱かかります。■タイトルにも書いたとおりうp主の声が入ってますので、そういうのが嫌な方は閲覧しないようにお願いします。■うん、サムネポイント作るの全く忘れてました。
・ → part 2:sm24881970
【C#】学習しないでゲーム制作 第11話 鬼ごっこ編
第11話 鬼ごっこ編 マップ表示の続き
前:sm24722992 次:まだ
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141027/
C#のOSもどきをアップグレードしたので紹介
前回C#でOSもどきを作って紹介をしましたが、あれ以降結構機能を追加したのでまた紹介をしたいと思います。音量が小さいかもしれませんが、
ムービーメーカが悪い
前作→C#でOSもどきを作ってみた: sm24743506
C#でOSもどきを作ってみた
C#でOSもどきを作ってみました。
右下の時計が切れてしまってますが、ちゃんと動いています。
画質悪いのはムービーメーカが悪い(決めつけ)
10/24 機能追加したので動画をUPしました:sm24761300
【C#】学習しないでゲーム制作 第10話 鬼ごっこ編
第10話 鬼ごっこ編 マップ表示
前:sm24658289 次:sm24781248
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141009/
【C#】学習しないでゲーム制作 第9話 鬼ごっこ編
第9話 鬼ごっこ編 キー入力に応じてキャラクターの向きを変更
前:sm24651044 次:sm24722992
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141009/
【C#】学習しないでゲーム制作 第8話 鬼ごっこ編
第8話 鬼ごっこ編 キャラクターの向きを変更
前:sm24644263 次:sm24658289
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141009/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】ステージ回転型CLEARゲームを作ってみた
ステージを回転させて、プレイヤーとなる跳ねる球体をゴールに導くだけの簡単なルールです。
■ローカル環境での【ステージのクリア状況の確認】【クリアタイムの表示】
■ステージ数は【500】ステージ。
■制限時間は【60】秒。
■操作方法
マウスだけでプレイできます。
【左クリックで「選択」「ステージの左回転」】
【右クリックで「ステージの右回転」】
■タイトル
コロコロボール
■ジャンル
ステージ回転型CLEARゲーム
■クリア時間
2~3時間
■ダウンロード先(ふりーむ)
http://www.freem.ne.jp/win/game/7649
【C#】学習しないでゲーム制作 第7話 鬼ごっこ編
第7話 鬼ごっこ編 スコア表示処理
前:sm24637791 次:sm24651044
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141007/
【C#】学習しないでゲーム制作 第6話 鬼ごっこ編
第6話 鬼ごっこ編 追尾処理
前:sm24620969 次:sm24644263
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141007/
S.Kさん、宣伝ありがとうございました!
【C#】学習しないでゲーム制作 第5話 鬼ごっこ編
第5話 鬼ごっこ編 ゲームオーバー処理
前:sm24613997 次:sm24637791
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141005/
【C#】学習しないでゲーム制作 第4話 鬼ごっこ編
第4話 鬼ごっこ編 キャラクターの移動
前:sm24613916 次:sm24620969
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/
【C#】学習しないでゲーム制作 第3話 鬼ごっこ編
第3話 鬼ごっこ編 キャラクター表示
前:sm24613756 次:sm24613997
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/
【C#】学習しないでゲーム制作 第2話 鬼ごっこ編
第2話 鬼ごっこ編 ウィンドウ初期化
前:sm24613489 次:sm24613916
mylist/45875519
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/
【C#】学習しないでゲーム制作 第1話 鬼ごっこ編
第1話 鬼ごっこ編 ハローワールド
次:sm24613756
ライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141004/
ハローワールドがわからない方は→sm22373184
あるふえん さん、宣伝ありがとうございました!