タグ GBA作品音楽集 が登録されている動画 : 263 件中 65 - 96 件目
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[GBA]ちょびっツ for GAME BOY ADVANCE アタシだけのヒト SOUND TRACK
ヤングマガジン連載(CLAMP)やTVアニメ(TBS系列)で人気の「ちょびっツ」が、いよいよ育成アドベンチャーゲームとしてGBAに登場です。偶然拾った女の子型パソコン「ちぃ」を一緒に生活しながら育成し、コミュニケーションを深めましょう。オリジナルボイスや動画ムービーなど演出も盛り沢山の内容です。様々なイベント中に「ちぃ」の服を貰える事があり、その服を「ちぃ」に着せる事が出来ます。是非、貴方だけの「ちぃ」に着せ替えてあげましょう。その「ちょびっツ for GAME BOY ADVANCE アタシだけのヒト」の全曲集です。
[GBA]鉄拳アドバンス SOUNDTRACK
2001年12月21日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「鉄拳アドバンス」の全曲集です。画像は海外版パッケージのものです。【 ハードの機能をフルに使用 】回転機能を利用した軸移動高いレベルの拡縮機能を活かした無限フィールド 【 通常の2D格闘のそれを遥かに超えたアニメパターン数 】見た目はまるでポリゴン! 2D格闘ながらも、「鉄拳」らしさを失わない仕上がりです。 【 PS版、業務用でのフィーチャーはほとんどフォロー 】空中コンボ、10連コンボ、投げコンボ、関節コンボ、軸移動、無限フィールド、鉄拳独特のダウン時の攻防(ダウンしても無敵にならない)などを完全再現。 【 無理のない操作系の移植 】ゲームボーイアドバンスは2つボタン。鉄拳は本来4つボタンですが、基本はB・Aをパンチ・キックに、無理なく振り分けます。LRボタンも使いますが、あくまで補助的です。(【L】はタッグ戦のときのキャラチェンジ、【R】は投げ技系) 【 バックアップ対応でハイスコアセーブが可能 】 【 キャラクター全11人】仁、ポール、ロウ、ニーナ、キング、吉光、ガンジャック、シャオユウ、ファラン、三島平八、真・平八。
[GBA]姫騎士物語 - Princess Blue SOUND TRACK
トンキンハウス(東京書籍株式会社)は、ゲームボーイアドバンス用恋愛ノベル「姫騎士物語 -PrincessBlue-」が2002年8月29日に発売された。価格は5,800円。「姫騎士物語」の舞台は、剣と魔法のファンタジー世界。プレーヤーはヒロインたちと共に数々の事件の謎を追い、様々なイベントや会話を通して彼女たちと仲良くなっていく。主人公は、ルシタミア王国の城塞都市シルトに住んでいるひとりの新米騎士。「想い姫」を得ることでなれると言われている「真の聖騎士」を目指して日夜修行に励んでいる。 ある時、国を脅かす魔族を討伐するために、王国の聖騎士団が出撃する。主人公は、聖騎士の「かれん」と共に留守番を任され、王国で起きるいろいろな事件を解決していく。ゲームには、全部で約50名のキャラクタが登場する。そのうち何人かの女の子と仲良くなることが可能で、女の子の性格や個性に合わせた会話をして仲良くなっていく。 また、ストーリーの途中でイベントCGが表示されることがあり、全部で50枚以上用意されている。見たCGは「CGギャラリー」に保存されるので、すべてのCGを見るために何回も繰り返して楽しむことができる。 さらに、ゲーム内でトレーディングカードを集められる。カードの数は全部で63枚。通信ケーブルで接続して友達とカードを交換することもできる。加えて、ストーリーを進めていくと、妖精「エリス」のアトラクションでミニゲームが登場する。ミニゲームは一度プレイすれば、以降はいつでも遊べるようになる。なお初回限定版は、特典として「かれん」役の水樹奈々さんが歌うオリジナルテーマソングなどを収録した「姫騎士物語 -PrincessBlue-」オリジナルドラマCDが付属された。 ドラマCDは「かれんの恋愛症候群?」と題されたストーリーで、本編の番外編という位置付けになっている。「かれん」、「シルフィー」、「アリシア」などの女の子たちが登場し、約30分間のコミカルタッチなドラマが繰り広げられるという。ドラマCDに登場するキャラクタは以下の通り。 ・かれん:水樹奈々 ・シルフィー:高橋美佳子 ・アリシア:中原麻衣 ・ユナ:平野綾 ・セリエ:清水香里 ・ヴィーナス:平松晶子 ・エリス:小林晃子その「姫騎士物語 -PrincessBlue-」の全曲集です。
[GBA]グランボ FULL SOUND TRACK
2001年12月28日にカプコンから発売された「グランボ」の全曲集です。(WiiUバーチャルコンソール版は2016年6月1日配信)「グランボ」とは、いろいろな生き物をもとにしたロボットのこと。そして、そのグランボを使って平和を守るために戦う人は「グランボセイバー」と呼ばれています。 この物語は、グランボを悪いことに使う悪の集団「スカイシャーク」が、主人公の住む町を襲ってきたところから始まります。 グランボは、ベースとなる「メカエッグ」に、グランボのデータを記録した「データボール」をセットすることで使役できるようになります。敵のグランボを「ハント」すると敵のデータボールを奪うことができ、入手したデータボールをメカエッグにセットすれば、そのグランボを使えるようになります。敵の属性との相性を考え、うまく「ハントゲージ」をためることが、ハントを成功させるコツです。 また、データボールは別のデータボールを組み合わせると、進化させることもできます。進化することでしか登場しないグランボもいるので、さまざまなデータボールを集めて試してみましょう。
[GBA]ファミスタアドバンス SOUND TRACK
『ファミスタアドバンス』(Famista Advance)は2002年6月28日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がゲームボーイアドバンス用に発売した野球ゲームである。 2002年度開幕時のデータを使用していて、『ファミスタ4』以来から約6年振りとなるファミスタシリーズの携帯用ゲームである。 概要 ファミスタシリーズ約5年振りの携帯ゲーム機は当時流行りだしたゲームボーイアドバンスよりリリースされた。 球団はもちろん実在のものを使用。しかし球場は架空のナムコ3種球場となっている。『ワールドスタジアム5』のシステムをアドバンス用に調整した感じだが、操作感はファミスタに近くなっている。 おなじみのナムコスポーツ(通称・ナムスポ)もワースタ時代の新聞と似ている。こちらは切り替え型であり3画面分の新聞が用意されている。アドバンスと言うことで対人戦では通信ケーブルによる通信対戦が可能。また「ファミスタ盤」に限り、1カートリッジによる対戦が可能。 モードは全部で5種類。 1戦勝負 - 通常の対戦モード。好きな球団、球場を選んでプレイできる。通信対戦もここから行なう。ペナント - 実際のペナントレースを行い、リーグ優勝、果ては日本一を目指すモード。短期決戦の10試合から実際のプロ野球日程数の140試合まで4種類の対戦数が選べる。ナムコスターズ等のオリジナルチームは参加不可。分身くん - オリジナル選手を育成できるモード。育てた選手は登録後、他のモードで使用が可能になる。 その内容は、発売当時に放送された人気TV番組『ガチンコ!』的展開が繰り広げられる。 ファミスタ盤 - 野球盤風味のファミスタモード。全14球団から3パターンの代表選手をルーレットで選択。その後野球盤ルールに則り、試合を行なう。オプション - 操作や難易度変更などの設定が行なえるモード。その「ファミスタアドバンス」の全曲集です。
ポケモンピンボール ルビー&サファイア サウンドテスト BGM
【作業用BGM】
見当たらなかったので自分用に
ゲームキューブのゲームボーイプレイヤーで起動し、録音しました。
起動画面→sm34837837
[GBA]かまいたちの夜 ADVANCE FULL SOUND TRACK
2002年6月28日にチュンソフト(現:スパイク・チュンソフト)から発売されたサウンドノベルシリーズの人気シリーズの傑作「かまいたちの夜ADVANCE」の全曲集です。確かにプレイステーション版の移植だったと思います。「我孫子氏からの挑戦状」や、振動機能の削除、さらに透の名前が「矢島透」に、恋人も「小林真理」とフルネームが付いた点、時節に合わせてメッセージの細部を変更、そして、容量の関係上、プレイステーション版の追加シナリオ「真理の探偵物語」と「ちょっとエッチなかまいたちの夜」未収録と様々な点がありました。
[GBA]ベストプレープロ野球 COMPLETE SOUNDTRACK OST
2002年10月25日にエンターブレイン(旧:アスキー)より発売。コンシューマ野球ゲームとしては珍しく、10年ものブランクを経て発売された。携帯機向けながら機能の豊富さやエディットの自由度は損なわれていないうえ、選手名が漢字で入力可能など本格的な内容。球場は翌々年から日本ハムファイターズ(名称は当時)の本拠地となる札幌ドームを含む12球場と地方球場の13種類。さらに、日程では初めて2リーグ交流戦が設定可能になった(ただし基本設定では1カード1戦の3連戦×2のみ。現実の日本プロ野球では2005年シーズンから)。本作ではシリーズ中初めてとなるテレビCMが製作され、小倉優子が起用された。その「ベストプレープロ野球」(ゲームボーイアドバンス版)の全曲集です。
[GBA]ギャラクシーエンジェル GBA 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由 SOUND TRACK
2002年9月13日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス[旧:マーベラスAQL])から発売された「ギャラクシーエンジェル GBA 盛りだくさん天使のフルコースおかわり自由」の全曲集です。
[GBA]THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜 & THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜 FULL SOUND TRACK
SNK、もしくはSNKプレイモアより許諾を受けたマーベラスエンターテイメントより、ゲームボーイアドバンスで発売されたシリーズ。SNKプレイモアのスタッフによると、『EX』シリーズはマーベラスエンターテイメントの持ち込み企画であるとのこと。ゲームボーイ版やネオジオポケット版とは異なり、キャラクターのグラフィックは通常のシリーズと同じ頭身になっている。 THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜 2002年1月1日にGBAでマーベラスエンターテイメントから発売。開発はアートゥーン。サブタイトルは日本語に訳すと「新しい血統」、つまり新キャラクターを意味している。任天堂の携帯ゲーム機向けとしては4年半ぶりの新作。SNK倒産後の発売だが、クレジットやタイトルデモにはSNKロゴが表示される。『'99』を基本に『2000』の要素を加えた作品だが、ストーリーはオロチ編を継承した新たなものになっている。新キャラクターの葉花萌の声優に千葉麗子を起用。チーム構成はメイン3名+ストライカー1名という構成になっている。ストライカー専用のみとして登場するキャラクターはメインで使用することはできず、各チームのストーリー上もメンバーとしては存在しないような扱いになっている。発売前は期待が集まっていた作品ではあったが、実際に発売された製品版は不具合が非常に多く、ゲームがフリーズする、操作ができなくなるなど一部プレイに支障が出るものもあるほどだった。THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜 2003年1月1日にGBAでマーベラスエンターテイメントから発売、開発はサン・テック。『EX』の続編で、前作同様に『2000』を基本にしている。前作に存在した不具合などの問題点は大幅に改善されている。前作の葉花萌に加え、新たに大神零児、華守純、黒咲壬羽、天羽忍(最終ボス)の4名のオリジナルキャラクターが登場し、オロチ編に沿った新たな設定として「十種神宝」を中心としたストーリーが展開される。ストライカーのシステムも変更され、次の順番のキャラクターがストライカーを務めるようになった(3人目はストライカーを使用できない)。2005年には日本国外でノキアよりN-Gage向けに本作をベースとした移植作『The King of Fighters Extreme』が発売された。開発はハドソン。その「THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜」 &「 THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜」の全曲集です。
[GBA]シスター・プリンセス RePure SOUNDTRACK
ゲームボーイアドバンス対応ソフト。プレイステーション版『Sister Princess 2』の発売日と同じく、2003年3月20日にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)より発売された。ゲームのシナリオは、アニメ版のストーリーズパートをベースにしている。1回目のプレイは可憐シナリオ固定で、2回目以降のプレイで他の11人のシナリオが選択可能になる(さらに隠しシナリオも有り)。アニメ版で展開された話の後日談的なシナリオも存在する。画面左には妹の「ドキ度」(好感度)が8段階で表示されており、プレイヤーの選択肢によって上下するこの数値によってエンディングが変化する場合がある。エンディングは妹ごとに2種類から4種類ずつ存在する。開発時には、キャラクターズパートのCGを使用したスクリーンショットが雑誌などに掲載されていたが、発売時には咲耶・千影・春歌以外の妹のシナリオをクリアした時に「ごほうび画像」として2枚のCGのうち1枚がアルバムに追加されるのみとなった。なお、千影のごほうび画像は別の手段で追加することができるが、咲耶・春歌のごほうび画像は収録されていない。 千影の占い千影シナリオの終盤で「占い」イベントが発生する場合がある。千影の質問(7問)に答えて行くと、プレイヤーと相性の良い妹を教えてもらえる。雑記プレイヤー名を入力せずに「決定」を押してゲームをスタートすると、デフォルトで「わたる」という名前が与えられる。この名前は、アニメ第1作目『シスター♥プリンセス』の主人公・海神航の下の名前の読みと同じである。他にも、アニメ版『リピュア』では主に妹の視点で語られていたストーリーが、本作では全シナリオ通して兄の視点から描かれているといった違いがある。その「シスター・プリンセス RePure」のゲームボーイアドバンス版のBGM集です。
[GBA]スーパーリアル麻雀同窓会 SOUND TRACK
2004年11月4日発売にロケットカンパニーから発売された「スーパーリアル麻雀同窓会」の全曲集です。 対戦するチームを選択して麻雀に勝つとミニゲームでコスプレ写真を獲得できる「ストーリーモード」など、3つのモードが収録されている。シリーズファン向けのトリビアがちりばめられ、ゲーム難易度自体も低い。
[GBA]Piaキャロットへようこそ!!3.3 SOUNDTRACK
2004年4月23日にNECインターチャネルから発売された「Piaキャロットへようこそ!!3.3」の全曲集です。今作は『Piaキャロットへようこそ!!3』(以下、Pia3)の後日談を描いた作品です。ストーリー 大学進学後もPiaキャロット本店でアルバイトを続けていた神無月明彦は、再び8月のみのヘルプとして4号店に派遣される。 一年ぶりの4号店には、他店での研修や個人的な事情で離れている者もいたが、愛沢ともみと共に他店からヘルプとしてやって来た日野森美奈や榎本つかさ、マネージャー見習いの木ノ下留美が新たに加わり、以前と比べても遜色のない賑やかな職場となったが大きな問題も起きていた。 正式に店長となった羽瀬川朱美の奮闘も及ばず売上の低迷が続いており、さらに本部から派遣されたスーパーバイザー・木ノ下千鶴の厳しい指導で店の活気も失われていたのだ。 それでも挫けることなく、事態打開のために一致団結する明彦たち。 果たして、彼らは4号店の活気を取り戻せるのだろうか。 ゲーム内容 本作では目的として、「目当てのヒロインと結ばれること」と「店の活気を取り戻すこと」の2つがある。このうち重要なのは「店の活気を取り戻すこと」で、いくら目当てのヒロインと結ばれる為の条件を満たしていたとしても、店の活気が取り戻せなければ全てが無駄に終わってしまう。店の活気はヒロイン達を隔たり無く励まして元気を取り戻していくことで徐々に回復していくので、目当てのヒロイン以外ともバランス良く付き合っていく必要がある。ちなみに、Pia3で主人公を除く唯一の男性従業員だったキャラは本作でも4号店に勤務している。彼を励ますことはできないが、店の活気の回復には何ら影響は無い(涙)。Pia3で攻略対象だったヒロインの大半が本作ではサブキャラとして扱われていたり、未登場となっているが、その穴を埋めるように同シリーズの過去作に登場したキャラのうちの何人かが攻略可能なヒロインとして再登場している。問題点 ①難易度が高め。②目当て以外のヒロイン達もある程度ほぼ同時に攻略していかなければならない本作は、特定のヒロインの攻略だけを考えていれば良かったPia3より全体的に難易度が高くなっている。スムーズにオールクリアを目指すなら、事前に攻略法を知っておくことが必須である。③Pia3のCGが一部使い回されている。④トロピカルタイプの制服が本作では登場しない。⑤上記の2つはゲームボーイアドバンスの性能の問題だと言えるので、仕方が無いところである。⑥新キャラ『木ノ下千鶴』の扱いがあまり良くない。⑦ストーリーに深く関わってくる人物なのだが、攻略可能なヒロインではなかったり、他のヒロインには水着のCGがあるのに(と言っても、これもPia3からの使い回しだが)彼女には無かったり、といまいちなのである。
「ふたりはプリキュア ~ありえな~い!夢の園は大迷宮~」&「ふたりはプリキュア マックスハート マジ?マジ?!ファイト de INじゃない」 BGM集
2004年12月9日に発売された「ふたりはプリキュア ~ありえな~い!夢の園は大迷宮~」と、2005年07月28日に発売された「ふたりはプリキュア マックスハート マジ?マジ?!ファイト de INじゃない」の全曲集です。
真・三國無双 ADVANCE(Dynasty Warriors Advance) SOUNDTRACK
『真・三國無双ADVANCE』(しん・さんごくむそうアドバンス)は、2005年3月24日にコーエーから発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションゲームである。キャッチコピーは「むかうところ、敵なし!」。任天堂のゲーム機初の無双シリーズの1作。シリーズ初となる2Dでの戦いとなっている。無双モードは『真・三國無双 (PSP)』と同様に、戦場が小さいエリアに分割され移動のパートと戦闘のパートを繰り返して進行する形式になっている。ほかにも、戦闘のパートでは味方は登場せず一人で戦うように変更されている。使用できる武将数は少ないが武将が武器の種類を変更できる。 24のシナリオでは小説『三国志演義』にまつわるものや仮想のものまで多くのイベントが盛り込まれている。 当時発売されていた同シリーズのPSP版にはなかった敵将撃破のボイスが収録されている。その「真・三國無双アドバンス」の全曲集です。
[GBA]新日本プロレスリング 闘魂列伝アドバンス サウンドトラック
2002年3月29日にトミー(現:タカラトミー)から発売された同社の人気プロレスゲームシリーズの1つ「新日本プロレスリング 闘魂列伝アドバンス」の全曲集です。
ラブひなアドバンス 祝福の鐘はなるかな BGM集
2001年9月7日に発売された「ラブひなアドバンス 祝福の鐘はなるかな」の全曲集です。
マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー GameBoy Advance OST
2003年12月18日に発売された唯一のアクション以外のジャンルゲーム「マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちパーティー」の全曲集です。
マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちっとライブスタート! GameBoy Advance OST
2004年03月18日に発売された歌ってハモるアクションの人気アニメのゲーム化第2弾 「マーメイドメロディーぴちぴちピッチ ぴちぴちっとライブスタート!」の全曲集です。
マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ GameBoy Advance OST
2003年10月9日に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト「マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ」の1作目の全曲集です。
[GBA] ダブルドラゴン アドバンス サウンドトラック
Manufacturer: 2004 ATLUS / million
System: 8bit sound chip.pAPU
hardware: game boy advance
Composer: Kazunaka Yamane
00:00 01.DOUBLE DRAGON (タイトル、最終決戦)
01:46 02.STAGE 1 SLUM (スラム街/ミッション1/スラム街、2P対決、サバイバル)
04:50 03.STAGE 2 FACTORY (ミッション2/工場地帯)
06:47 04.STAGE 3 CHINA (ミッション3/チャイナタウン)
08:17 05.STAGE 4 TRUCK (ミッション4/荒野)
10:05 06.STAGE 5-6 FOREST (ミッション5/森林地帯、ミッション6/鍾乳洞)
13:17 07.STAGE 7 FORTRESS (ミッション7/隠し砦)
14:50 08.STAGE 8 CASTLE (ミッション8/大要塞)
16:17 09.BIG BOSS
18:14 10.INTERMISSION (ステージ間)
21:12 11.FIGHT OF FATE (7ボス/レイモンド)
25:27 12.ENDING (エンディング)
27:51 13.MISSION CLEAR (ステージクリア)
【FF6】ファイナルファンタジーⅥ SFC版,GBA版 BGM集【リマスタリング版】
FINAL FANTASY ⅥのBGMをSFC版、GBA版で構成しました。
再生順は、SFC版⇒GBA版になっています。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
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GBA版⇒#186:51
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予兆 #3⇒#2:24
目覚め⇒#7:13
ロックのテーマ⇒#9:11
戦闘⇒#11:16
許されざるもの⇒#30:51
ガウのテーマ⇒#40:43
街角の子供達⇒#45:34
セリスのテーマ⇒#50:46
幻獣を守れ!⇒#53:41
決戦⇒#55:42
ティナのテーマ⇒#59:11
運命のコイン⇒#63:01
永遠に、レイチェル⇒#67:46
アリア⇒#79:57
大団円⇒#88:27
セッツァーのテーマ⇒#91:36
ジョニーCバッド⇒#93:31
飛空挺ブラックジャック⇒#101:46
リルムのテーマ⇒#110:10
魔大陸⇒#115:13
死闘⇒#120:02
あの日から…⇒#126:04
仲間を求めて⇒#128:16
墓碑名⇒#133:11
妖星乱舞
┗#1⇒#144:42
┗#2⇒#156:58
蘇る緑
┗#1⇒#162:24
┗#2⇒#173:26
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗SFC版&GBA版+未使用曲BGM集⇒sm33808175
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【FF4】ファイナルファンタジーⅣ SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
FINAL FANTASY ⅣのBGMをSFC版、ワンダースワン版(WSC)、GBA版、NDS版で構成しました。
再生順は、SFC版⇒WSC版⇒GBA版⇒NDS版になっています。
全曲リマスタリング処理をして音質を上げています。
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WSC版⇒#92:39
GBA版⇒#153:39
NDS版⇒#242:31
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プレリュード⇒#0:00
赤い翼⇒#2:14
愛のテーマ⇒#6:11
オープニング⇒#8:34
FFⅣ メインテーマ⇒#12:17
バトル1⇒#15:06
バトル2⇒#21:55
少女リディア⇒#25:59
黒い甲冑ゴルべーザ⇒#39:16
ゴルベーザ四天王とのバトル⇒#47:32
飛空艇⇒#50:42
トロイア国⇒#51:42
バブイルの塔⇒#54:43
ドワーフの大地⇒#57:50
幻獣の街⇒#63:52
魔導船⇒#65:32
もう一つの月⇒#66:48
月の民⇒#68:54
巨人のダンジョン⇒#71:15
最後の闘い⇒#73:33
エンディング・テーマ #1⇒#76:15
エンディング・テーマ #2⇒#84:38
エンディング・テーマ #3⇒#89:06
月の明り -ファイナルファンタジーⅣ 愛のテーマ-⇒#353:16
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗SFC版&GBA版+未使用曲BGM集⇒sm33808175
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【FF5】ファイナルファンタジーV SFC版&GBA版+未使用曲BGM集【リマスタリング版】
リクエスト依頼用動画よりリクエストをいただきました。
FINAL FANTASY ⅤのBGMをSFC版、GBA版に加え、
THE BLACK MAGESによるアレンジ版(2曲)で構成しました。
再生順は、SFC版(同名曲にアレンジ版)⇒GBA版です。
全曲リマスタリング処理をしています。
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GBA版⇒#150:27
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FFⅤ メインテーマ⇒#0:00
レナのテーマ⇒#9:43
バトル1⇒#14:49
街のテーマ⇒#19:30
銀嶺を行く⇒#29:13
バトル2⇒#32:33
大いなる翼を広げ⇒#35:05
離愁⇒#41:12
回想⇒#46:29
いつの日かきっと⇒#49:36
はるかなる故郷⇒#53:45
想い出のオルゴール⇒#56:19
飛空艇⇒#57:37
暁の戦士⇒#64:17
ビッグブリッヂの死闘⇒#66:34
未知なる大地⇒#73:22
大森林の伝説⇒#81:00
新しき世界⇒#86:54
虚空への前奏曲⇒#93:17
決戦⇒#98:33
最後の戦い⇒#104:25
親愛なる友へ⇒#118:24
ファイナルファンタジー⇒#125:53
エンドタイトル⇒#129:25
未使用曲3曲⇒#141:42
飛竜の山、飛空艇 Version2、マト-ヤの洞窟
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【リマスタリング版】
FFⅣ
┗SFC版,WSC版,GBA版,NDS版 BGM集⇒sm33827339
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33831665
FFⅤ
┗アレンジ版+FM音源版,着メロ版 BGM集⇒sm33808404
FFⅥ
┗SFC版,GBA版 BGM集⇒sm33832779
┗アレンジ版 BGM集⇒sm33832837
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
【30分間耐久】レジェンドオブダイナミック豪翔伝 通常戦闘【BGM】
GBA専用ソフト『レジェンド オブ ダイナミック 豪翔伝 崩界の輪舞曲 』より、通常戦闘のBGM
題材もマニアックで知ってる人が少ないかもしれませんが良BGMです
【SFC版&GBA版】ブレス オブ ファイアⅡ -使命の子- BGM集【リマスタリング版】
ブレスシリーズ第2作品目!
ブレスⅠ同じく、スーパーファミコン版(SFC)とゲームボーイアドバンス版(GBA)がありますので、
SFC版⇒GBA版という順で曲を構成しました。
長時間になりますので、作業用BGMとしてお楽しみください♪
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----オススメ!
使命の子⇒#0:01
おもひで⇒#9:04
ききいっぱつ⇒#15:08
ぼくらレンジャー⇒#21:17
クロスカウンター⇒#29:57
クリーンヒット⇒#43:05
ことばにならない⇒#63:07
死して屍⇒#80:35
ぼくたちのたびだち⇒#93:16
ヒーローの条件⇒#116:56
致死量⇒#120:52
物語の最後に閉じられた竜の瞳⇒#127:54
ブレス オブ ファイア⇒#136:14
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
【SFC版&GBA版】ブレス オブ ファイアⅠ -竜の戦士- BGM集【リマスタリング版】
カプコン初?のRPGだった気がします。
ココからシリーズ化されていったんですね~。
今は有名な作曲家になった、下村陽子氏も1曲だけですが「商都」という楽曲を作曲されています。
さて、ブレスⅠはスーパーファミコン版(SFC)とゲームボーイアドバンス版(GBA)がありますので、
SFC版⇒GBA版という順で曲を構成しました。
長時間になりますので、作業用BGMとしてお楽しみください♪
※リマスタリング処理をして音質を上げています。
-----オススメ!
竜の戦士⇒#3:31
命運⇒#13:17
旅立 ~ブレス オブ ファイア~⇒#17:28
緒戦⇒#34:17
梟将⇒#51:55
遠望⇒#59:07
小庵⇒#64:01
戟戦⇒#89:33
遠征⇒#97:44
強皇⇒#125:59
黒竜⇒#141:28
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
F-ZERO CLIMAX レースBGM集+未使用曲【リマスタリング版】
F-ZERO CLIMAXのレースBGM集+未使用曲、全曲リマスタリング処理をして音質を上げています!
音声:48000Hz 192kbps
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リクエスト依頼用動画はこちら⇒sm32731449
耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
【作業用BGM】とっとこハム太郎3 ラブラブ大作戦でちゅ BGM全曲集【GBA】
ノリで2周目をやった勢いと熱が冷めないうちにと作りました。
実況は数あれどニコニコに先駆者は居なさそうだしね。
ほとんどが実機(初代DS)による演奏ですが、一部は実機演奏ではありません。
4と違って、ちまちまと動画を作りましたが、手間が掛かりすぎるためにポイッちょした部分があります。
一部にネタバレを含んでいますのでご注意下さい。
P.S.
でもいくら1周目(たぶん9年前)はおしろでデビハム退治までしかやらなかったとはいえ、よく攻略と、ある程度のイベント回収ができたもんだなぁと思ったよ。
だってハム語の収集がイタズラありきだからね。
マイリスト:mylist/30363152
他のゲーム音楽はこちら:mylist/60145113
【ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊】サウンドトラックもどき Part6(完)
『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』のBGM集、第六弾。
Part6には「71 友達エリア:伝説の孤島」から「82 (SE)バイバイ!」までの12曲を収録。
■前 → Part5:sm31714743■
●作業用BGM:mylist/49532519
【ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊】サウンドトラックもどき Part5
『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』のBGM集、第五弾。
Part5には「60 嵐の海域」から「70 友達エリア:海」までの11曲、
それとPart3・Part4で構成上の都合により未収録だった「37 炎の山 頂上」「49 夢喰い」「53 天空の塔 頂上」「55 さまよう魂」の4曲も収録。
■次 → Part6(完):sm31742120■ ■前 → Part4:sm28278994■
●作業用BGM:mylist/49532519