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FamilyBird NES ファミコン自作
http://sayonari.com/
http://sayonari.blogspot.jp/2014/05/lv29.html
中川翔子さんが2014年5月5日で,29歳のお誕生日です.
そこで,中川翔子さんへのプレゼントとして
自作ファミコン用カセット(ファミカセ)実機ROMを作成しようとしましたが,
時間切れと,はんだ付け用ハンダが見つからずに
断念.
できているところまでを動画にしました.
テトリスのルールがわからない 実質上位ハード編
sm23041735のテトリスを別のハード(PSP)及びソフト、ほぼ同一方法若しくは同一のコード狙いでサーチしてみた。構造が違うので結局ほとんど再現できず。こっちは色々実装されてますが、フリーの変なテトリスです。尚、標準の実機では動きません。(試したことがないが)エミュレータ(PPSSPP)が不完全なので動作不全あり。音量を凄まじく下げてありますが、それでも要注意。mylist/35765743 PSPはEAのダウンロード版テトリスがあります。調べたら現在ダウンロード不可・・・
TAS NES Super Bat Puncher (Demo) in 6 13.9.(転載)
ようつべでとても可愛いゲームを見つけました
これはまだデモ版らしいので正式版が出るのが楽しみですね!
http://www.youtube.com/watch?v=HxE92QGH7Xs
追記 もう少しだけ早いのがあったらしいです コメントの指摘ありがとうございます https://www.youtube.com/watch?v=sa4mco5GZiQ
【TAS】キラキラスターナイト LEVEL1【ファミコン】
ファミコンゲーム「キラキラスターナイト」LEVEL1のTASです。
ファミちゃんに一目惚れして勢いで作ってしまいました。
大変素晴らしい完成度なので、オススメの作品です。
キャラクタがより一層可愛らしく見えるので、アス比を意図的に変えています。
キラキラスターナイト公式:ttp://kirakira-star-night.riki2riki.com/
使用させて頂いたもの
・エミュ「BizHawk-1.5.2」
・エンコード「Aviutl」+「つんでれんこ」
・投コメスクリプト「投コメをさらに見やすく表示するスクリプト【Ver.3】」sm20838355
自作TAS動画→mylist/39178789
11/13 追記
RIKIさんはじめ開発勢の方々からツイッターでメッセージ頂きました。
ありがとうございます!
セガマークⅢで武者アレスタっぽいものを動かしてみた
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
マークⅢで武者アレスタの移植に挑戦。
(あいかわらずエミュ上での動作です。)
スコアアタックができるくらいにはまとめましたので記念アップ。
動画容量の関係上30フレームですが実際は60フレームです。
動画作成に使用したエミュレータはFusionです。
バイナリ容量は160KByteです。
2重スクロールは海のPCGを書き換えて行っています。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/34144919
キラキラスターナイト実機プレイ
到着したので早速kazzoでフラッシュロムカートリッジに書き込んでプレイしてみました。
実機+ブラウン管モニタでは遅延がなく気持ちよくプレイできます。
キャプチャ用のプレイはRGB化タイトラーで行っているので通常の本体と若干色合いが変わります。
キラキラスターナイトについては詳しくは、公式サイトをご覧下さい
http://kirakira-star-night.riki2riki.com/#&panel1-1
プレイ動画リスト mylist/3705459
レベル2UPしました sm21632349
[ 8BIT ] キラキラスターナイトPV
RIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
前回のPV動画は(sm21365409)懐かしいCM風です。こちらもどうぞ。
詳細はコチラを! https://kirakira-star-night.riki2riki.com
[ 8BIT ] キラキラスターナイト
RIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
PV第2弾はコチラ(sm21497613)
詳しくはコチラ https://kirakira-star-night.riki2riki.com
脱衣エメラルディア
初めて動画をアップしてみたテスト。GBAで作った、あ○きちゃんの脱衣エメラるを、NDSに移植したものなので画面外が見えまくってます。(あと本気でプレイすると終わらないので適当にプレイ)スプライトオーバーを起こすとか時代錯誤な心配をして、固着後のブロックはBGにすり替えたりとよけいな事をしてる感じがします。あとBGMはソルダムを半曲分採譜してた時期なのでなんか嘘っぽい^^iPhone使って実機撮影しているので揺れてます。
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ3)
sm19576359 の続きで、ステージ3が完成しました。
ステージ2も出来てないし、実は敵弾がまだ実装されていません。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1)
昨今のプチコン作品の驚異的な出来栄えに触発されたので、AC 版の グラディウスII っぽいものを開発してみました(でも、プチコンじゃないです)。まだステージ1しか出来てません。スコア表示も 2P がないので、位置合わせとかしにくいかも。自機も無敵のままですが、雰囲気は十分出ていると思っています。
絵と音の素材は動画からキャプチャしてパーツに分解、コードはフルスクラッチです。
画面左下の数字はスクロール位置、画面右下の数字は CPU 負荷です。
【追記】全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
ファミコン新作 ノモロス ステージ3・4・5
sm18213743の続きです。
3面から一気に難易度が上がってキツイです。
プレイ動画リスト mylist/3705459
ファミコン新作 ノモロス ステージ1・2
NES(海外FC)の新作「Nomolos Storming the Catsle」のプレイ動画です。
死んで覚える昔ながらのアクションゲームですが、操作性はいいので割とプレイしやすいです。
ステージ3・4・5 sm18214880 プレイ動画リスト mylist/3705459
幻のゲームボーイアドバンス版洞窟物語
お台場の洞窟物語のトークイベント「洞窟物語のウラガワ」で紹介されていた途中で開発中断になってしまった幻のゲームボーイアドバンス版洞窟物語(homebrew)です。試作バージョンなので敵などいませんが良く出来ています。それと主人公が無敵です。音は最初からありません。
【TAS】侵略!ゾンビ野郎2010 4:15.31【MSX1】
「新作はスペインで生まれました、日本の発明じゃありません」
2010年作品 RELEVO販売 追記:5,516 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/3379S.html
マイリスト mylist/23506824 Invasion of the Zombie Monsters
【FM音源】Bad Apple!! 影絵 をメガドライブで再現してみた - 完成 【PSG音源】
前回PCM音源だった曲をFM音源に変えて、色数を増やしたり、解像度上げてみたりしました。これが68000と4MBytes ROMの限界。 【前回=sm13376820】 【ゲームボーイの人=sm13537474】 【ファミコンの人=sm9170895】
【TAS】侵略!ゾンビ野郎 Invasion of the Zombie Monsters 4:53.21【MSX1】
スペインRELEVO販売、2010年の作品です。 マイリスト mylist/23506824 追記:33 製作:nitrogenesis 掲載:http://tasvideos.org/3054S.html
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をファミコンで再現してみた。2.5
以前のBad Apple!! PVから進化して30fpsとなったバージョンが出来た模様なので
早速mmc3カセットに書き込んでやってみました。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2_5.htm
データ量がふえたのでCHR-ROMのデータが増えたり、それに伴ってDPCMとのいろいろな問題があったようです
ファミコンのシューティングゲームを作ってみた2
前回(sm10506513)からver:2.00になり、大きく変わりました。なお、作りかけのままなので、変なところも結構あります…(それぐらい直せよw)カスタムASM(http://cblk.web.fc2.com/)にて公開しているので、ぜひプレイしてみてください…。(宣伝w)前回との変更点・くそBGMがマシになった。・地形がデータ読み込みになった。・敵の弾が遅くなった。・DEMOPLAYが加わった。・敵のたまが2種類になった。・LEVELUP!の表示中、敵の弾が飛び交うようにした 等…
MoonCalc Version 0.1 beta.動作画面
練習を兼ねてうp。http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/mooncalc.html ←ダウンロードページから引用。NDSで動くソフト、BGM付関数電卓といった感じ。moonshellで有名なmoonlight氏が制作。
自作ファミコンゲーム
迷いそうで迷わない、ちょっと迷う。迷路ゲーム 追記>実機で動くかは不明です(ROM焼く環境無いので)。NestopiaとVirtuaNESでは動作確認済み。
【メガドライブで】Bad Apple!! PV - 旧バージョン【影絵】
【新バージョン: sm15708149】 【詳しい説明とダウンロード: http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html】 【他の自作ソフト: mylist/23401584】 ★エコノミー再生エラー出ます...。
ファミコン BLADE BUSTER(ブレイドバスター)実機プレイ
実機でプレイできる環境が整ったので動画をUPしてみました。
タイトラーだと色がおかしくなってツインファミコンは壊れて音が出なかったので、15年ぶりに赤白ファミコンを引っ張り出してプレイしました。
それにもかかわらず普通に動いたのには驚きです。
RF出力からの録画なので画質がビデオの3倍レベルですorz
kazzoでフラッシュロムカートリッジに書き込んでプレイしています。
プレイ動画リスト mylist/3705459
BLADE BUSTER(ブレイドバスター)2分間モードをやってみた
「High Level Challenge !(http://hlc6502.web.fc2.com/)」にて公開中のBLADE BUSTER(ブレイドバスター)をプレイしてみました。
早回しを失敗したり、地上物のうち漏らしが多いので上手い人なら50万点くらい行くのでしょうか。
プレイ動画リスト mylist/3705459
Bad Apple!! PVをファミコンで再現してみた。(その3 番外編)
badapple!!(sm9170895)のMMC3のCHR-RAM(TNROM)対応版が出来た模様なので、天地を食らうIIをflash化して書き込んでみました。
作成には入手製がいいFF3が楽カモネ
prg-romを4Mbitのflashromにしてkazzoで読み書きしています。(USB刺さってる奴)
モニタはジャンクのパチンコCRTをかってきてRGBでつないで使ってます。
romはこちらhttp://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
その他一覧mylist/8682225
FC用シューティングゲーム『BLADE BUSTER(ブレイドバスター)』
「High Level Challenge !(http://hlc6502.web.fc2.com/)」にて公開中のファミリーコンピュータ用の新作ゲームです!ファミコンっぽいゲームでは無く、実際にファミコンの制約内で制作され、エミュレータで動き、実機での動作も確認されています。ゲームは2分間、5分間でのスコアを競うキャラバン形式で、ファンもニヤリと出来るボーナスなどが多数登場!古き良き、撃たれる前に撃つ爽快感を持ったゲームになっています。 カセット殻割り動画、必見!>sm12291326 ラベルを作っちゃってる人>http://twitter.com/fdd 実機プレイ動画!しかも5分>sm12351423 実機プレイ2個目(EP-ROM)、最後が凄く実機っぽいw>sm12414683 関連動画は「HLC!」タグを付けて頂けると嬉しいです。高橋名人がゲームチャンネル・ゲッチャで紹介しました。18分くらいから>watch/1297507904
自作ファミコンゲーム
開発にVirtuaNES使っていたのですが。 他のエミュだとまともに動かない場合がある事に最近気づきました・・ てことでVirtuaNES推奨です。(_ _) その他UPもの>mylist/8690154 追記>URLをROMイメージ直リンクに変更。 これで駄目ならごめんなさい。(_ _) 追記>HP作り直しの都合でURLは削除しました。(_ _)
ファミコン自作 作成記録2
4方向スクロールに、背景とキャラクタの当たり判定を追加。 現状で処理落ち発生! 今後、他の処理追加したらどうなるか?すごくカクカクするんだろなー あと操作キャラクタも変更。 FC音源のとある音楽を聴いてたら、いつの間にかコレに換えていた。 その他UPもの>mylist/8690154